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Date 2017/08/29 12:01:21
Name 파랑통닭
File #1 Screenshot_20170829_114722.png (215.9 KB), Download : 37
출처 http://www.multiclick.co.kr/
Subject [게임] 국내 개발사 한국형 슈팅게임 개발 "오버워치 게 섰거라"


그런데 그 일이 실제로 일어났습니다..

게임트릭스 기준으로는 차이가 아직 나지만

멀티 클릭 기준으로는 배틀 그라운드가 오버워치의 턱 밑까지 쫓아왔습니다

심지어 아직 피시방 서비스는 시작도 안한 상황인데도요..

본격적인 서비스를 시작하면 1위 탈환도 노려 볼 수 있지 않을까 싶습니다.

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코우사카 호노카
17/08/29 12:03
수정 아이콘
서든은 계속 갉아먹히는군요
파랑통닭
17/08/29 12:09
수정 아이콘
기존 한국 fps유저가 게임을 서든어택에 흡수 될 수 밖에 없는 구조였죠.
다른 좋은 게임이 있다 한들 국내에 유저가 없으니 매니아 아니면 접근성이 너무 떨어지기도 하구요.

그런데 최근에는 오버워치가 등장해 유저층을 흡수하고 있는데다가
비 하이퍼 장르인 배틀 그라운드까지 뜨면서 콘트리트 층 외에는 대부분 무너지고 있는 모양이네요..
그래도 그 콘크리트가 너무 탄탄해서 그와중에서도 5%를 수성하고 있긴 하지마는..
17/08/29 13:25
수정 아이콘
아바를 정말 재미있게했는데 생각보다 흥행이 안되서 아쉽... 탱크 미는거랑 분대장 짱재미있는데..
아바 하자고 친구들한테 이야기하니까 그 당시 다 사양이 안되서 못함..
나무위키
17/08/29 12:03
수정 아이콘
대단하네요 덜덜...그래도 1위는 어렵지 않을까요? 어디까지 갈지 궁금하네요
멸천도
17/08/29 12:09
수정 아이콘
근데 확실히 배틀로얄 방식은 한국형이라고 부르기에 매우 적합한 방식이죠.
거기에 팀전까지 있으면....
해피나루
17/08/29 12:15
수정 아이콘
배틀로얄은 일본산이니 굳이 따지자면 '동아시아형'이 가장 적합한 단어선택이 아닐지..
17/08/29 12:36
수정 아이콘
그럴리가요. 배틀로얄은 80년대 프로레슬링 WWF시절에도 이미 의미가 동일하게 사용되었습니다. 물론 그 이전에도 있었던 단어고요.
해피나루
17/08/29 12:43
수정 아이콘
배틀로얄이라는 단어가 일본산이라는게 아니라 배틀그라운드에서의 배틀로얄 포맷이 일본산이라는 얘깁니다. 원작자가 거기에서 영감을 받았다고 직접적으로 인정한 부분이에요.
17/08/29 12:45
수정 아이콘
오 그렇군요.
멸천도
17/08/29 13:18
수정 아이콘
배틀로얄이야 일본산인데 방식은 한국 사람에 최적화되있는 방식이라고 생각합니다
하긴 일본이나 한국이나 거기서 거기니...
해피나루
17/08/29 12:11
수정 아이콘
오버워치는 배그 5% 왔다갔다 할때도 저 점유율에서 오르락 내리락 했고 오늘부터 경쟁전 닫혀서 며칠간은 배그가 2위할거 같긴 합니다만 장기적으로 볼 때 오히려 롤이 타격이 더 있지 않을까 싶습니다. 워낙 점유율이 높으니까 똑같은 비율로 빠져도 롤이 더 많이 빠지죠.
종이인간
17/08/29 12:31
수정 아이콘
사실 지금 저렇게 된대에는 아마 배그 / 롤 은 같이하는사람이 많아도 배그/오버워치는 같이하는 사람이 적어서 그런거 아닐까요 ?
해피나루
17/08/29 12:52
수정 아이콘
전체적인 추세로 볼때 그렇지는 않습니다. 오버워치의 추락은 지들이 자초한 면이 크고 딱히 배그가 등장하자 추락했다 혹은 배그가 이를 전부 흡수했다고 보긴 어려워요. 학생들 하는거 보면 이거 좀 했다가 저거하고 이런식이라 뭐는 같이하고 뭐는 안하고 이러는식도 아니고요. 같은 총싸움 게임이니 그렇지 않을까 하는건 좀 그런게 오버워치 한참 뜰때도 롤은 장르가 다르니까 영향없다 그랬거든요. 전혀 아니었죠. 오히려 상대적으로 볼때 당시엔 서든 영향이 오히려 더 적었었고. 나중에 서든2 나오면서 타격이 컸지만...
돈키호테
17/08/29 12:15
수정 아이콘
배틀 그라운드 2위는 당연한거죠.
관건은 1위탈환이 가능하느냐인데..
저는 장기적으로 그 가능성을 굉장히 높게 치고 있습니다.
일단 향후 5년정도 피시방 문화는 롤 배그 옵치 3대장으로 가겠네요.
해피나루
17/08/29 12:17
수정 아이콘
카카오 서비스가 관건입니다. 결국 돈을 벌기 위해서는 카카오측에서 기존 구매 유저들을 끌어들어야 하거든요.(꼭 돈 문제가 아니더라도 동접자가 타게임보다 훨씬 높게 나와야 매칭이 원활히 돌아가는게 배틀로얄이고) 근데 패키지 사고 유료요금 안내고 게임하던 사람들이 억지로 카카오 서버에서 게임하고 싶어할리가 없고 이 과정에서 필히 갈등이 일어나게 되어있습니다. 이걸 어떻게 봉합할지가 과제죠.
돈키호테
17/08/29 12:19
수정 아이콘
그러게 말입니다. 걍 겜돌이 입장에서는
피시방 서비스만 (적당히 )카카오가 (빨대꼽아) 먹는게 유저층에게는 가장 좋을것 같아요. 크크
해피나루
17/08/29 12:25
수정 아이콘
그게 한 5%정도였으면 적당히 타협할수도 있다고 보는데 지금은 그 기준을 엄청 넘어선 상태라...
돈키호테
17/08/29 12:31
수정 아이콘
자세한 계약관계나 서비스 방식 협약을 알지는 못하지만...
기존 스팀과의 계약도 있을것이고
무엇보다 민속놀이급 국민게임으로 남으려면
저 방법이 제일 좋지 않을까 개인적으로 생각하는 중입니다만
카카오도 거대갑기업이라면 갑이라 어찌될지 모르겠네요 흐흐
해피나루
17/08/29 12:42
수정 아이콘
카카오가 단순 협력관계가 아니라 투자 단계에서부터 목을 틀어잡고 있는 형태라서요. (카카오 자회사가 투자 -> 배그가 뜨자 통합 -> 카카오 게임즈 출범 이런식) 블루홀측에서 올린 공지만 봐도 엄청 조심스러운게 느껴지죠. 스팀같은 경우는 오히려 지금이 문제의 소지가 있는게 스팀쪽에서 피시방에서의 상업적인 이용에 대해 인정한 상황이 아니거든요.(초기 레인보우식스랑 카스때 피시방쪽에 돈 받을려고 했다가 pc방쯕에서 보이콧하고 스포 몰아준 사건이 나름 유명하죠. 그 이후로 스팀쪽에서 pc방 문제는 꽤 민감하게 굽니다.) 단지 자사 게임이 아니고 사용자가 가서 개인적으로 이용하는 형태라 별 말이 없는거라...아무튼 배그가 뜨면 뜰수록 올 하반기에 더 큰 싸움이 일어나지 않을까 싶습니다.
리듬파워근성
17/08/29 12:18
수정 아이콘
캬 오버워치 게 섰네요!
돈키호테
17/08/29 12:20
수정 아이콘
이보게 서든2군... 보고 있는가? 여기 자넬 능가하는 인재가 여기에 있네..!
바스티온
17/08/29 14:03
수정 아이콘
진짜 2군으로 읽혀지네요 크크
17/08/29 12:19
수정 아이콘
모르는 놈들과 팀을 밀어넣었을때의 스트레스를 넘많이 받아서 제발 롤도 이겨버리길
ComeAgain
17/08/29 12:47
수정 아이콘
솔로가 (솔로로 해도) 재밌는 게임이 갓겜...
17/08/29 12:51
수정 아이콘
롤은 12세 게임이라 초중고딩 머릿수를 꽉 잡고있죠.
배그는 19세이기때문에 피방 점유율 경쟁에서 불리한 면이 있습니다.
롤을 넘는다면 피방 안오던 성인계층을 끌어들인단 소리인데 피방업계 입장에선 만세부를듯...
트와이스 나연
17/08/29 12:54
수정 아이콘
피시방 버전은 상당히 높을 확률로 15세로 바뀔거라고 봅니다 붉은색피가 아닌 다른색이 나오겠죠
17/08/29 13:33
수정 아이콘
http://www.ilovepcbang.com/?mod=news&act=articleView&idxno=56944
이미 그런기사 나오긴했습니다. 성인비중이 자연스럽게 높아서 야간비중이 높다구요.
모지후
17/08/29 13:16
수정 아이콘
배그 스팀 관련 통계자료 보면서 '우와' 했는데 이젠 무섭네요. 정식 발매를 한 것도 아닌데 치고 올라오는 기세가...;;
17/08/29 13:32
수정 아이콘
진입장벽도 낮은데다가 수년간 모르는사람과 팀게임으로 고통받았던 부작용이 상당한 상황에서 혼자 즐겜할수있는 게임이라 오버워치 제치는건 시간문제죠
오직니콜
17/08/29 13:33
수정 아이콘
아마 옵치 시즌끝이라 요 며칠간에는 바뀔거같네요
17/08/29 13:56
수정 아이콘
꽃게가 드디어....
17/08/29 14:58
수정 아이콘
민속놀이는 사스가....
닭장군
17/08/30 14:02
수정 아이콘
드디어 게맛을 알게 되었군요.
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