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Date 2017/08/10 09:50:39
Name Drone
출처 http://us.battle.net/sc2/en/blog/20944009
Subject [게임] 스타2 알파고 샘플공개
https://storage.googleapis.com/deepmind-live-cms-alt/documents/mini-games.gif


역시 로봇팔은 뇌피셜이었고

API를 활용해서 APM에 제한을 두는식으로 진행되겠네요.

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17/08/10 09:51
수정 아이콘
사진 업로드가 안되는데 혹시 본문에 첨부하는 방법아시는분..
래쉬가드
17/08/10 09:54
수정 아이콘
gif 애니메이션이니까 그냥 저렇게 링크걸어두시는게 나을것같아요
모바일 데이터 쓰는분들이 갑자기 데이터 안나가게
17/08/10 09:55
수정 아이콘
5mb 정도라서 직링해도 상관은 없을 거 같아여
아이오아이
17/08/10 10:34
수정 아이콘
과거에 4.x 메가 정도 되는거 암말도 올렸다가 한분도 아니고 두분이나 지적하신적이 있어서...
그 뒤로 움짤 올릴땐 보통 제목에 용량 표시하는 편입니다.
17/08/10 09:53
수정 아이콘
인간대표 박령우 파이팅
17/08/10 09:55
수정 아이콘
그나저나 알파-스타크래프트는 테란을 하는군요...
17/08/10 09:57
수정 아이콘
리플레이 시간을보니 알파고는 저런 기본동작도 3시간씩 연습하는군요.. 크억..
래쉬가드
17/08/10 09:59
수정 아이콘
근데 개발중인 스2 인공지능 샘플이 공개된건가요 그냥 스2 API 데모인건가요?
일단 스2 API 가 공개된것만 해도 대단히 재미있는 뉴스긴한데 인공지능 샘플 이야기는 링크에서 찾기가 어려워서...
17/08/10 10:01
수정 아이콘
래쉬가드
17/08/10 10:03
수정 아이콘
오 그렇군요 본문에 있는 영상들은 강화학습을 통해서 만들어진 영상들이 맞군요
이 링크가 AI쪽에 관심있는 분들에게는 보다 흥미로운 정보가 많은것 같습니다
17/08/10 10:00
수정 아이콘
https://www.youtube.com/watch?v=WEOzide5XFc
초기버전 영상 (왼쪽이 사람손을 타지않은, 오른쪽은 직접 수정을 거친)
이라고 하는데, 역시 스타크래프트는 조작단계부터 알파고에게 바둑보다 훨씬 어려운 게임이네요.
류블리
17/08/10 10:06
수정 아이콘
스2 알파고가 아무리 발전해봤자 Soo가 2위일 것을 믿습니다. 콩멘
사고회로
17/08/10 10:11
수정 아이콘
그냥 이신형 투입하면 정리될듯
유자차마시쪙
17/08/10 12:15
수정 아이콘
이세돌이 5:0으로 이길듯
아사이베리
17/08/10 11:04
수정 아이콘
알파고님 미리 충성충성충성!!!
니가가라하와��
17/08/10 11:14
수정 아이콘
이건 볼것도 없이 알파고님 충성충성!!
스1으로 오면 더 심하게 발릴거 같습니다.
스2는 그나마 인터페이스라도 편리하지 스1 인터페이스면 끔찍하죠.
APM 제한해도 게임내내 400선이면 그것만으로도 인간계 원톱입니다.
레이트 메카닉 상대로 퀸 백날 뽑아봤자 손꼬여서 브루들링 5번쓰고 다 죽는 게임이 프로한테서도 나오는데
진짜 입스타의 구현이 가능할듯...
eosdtghjl
17/08/10 11:30
수정 아이콘
근데 링크 내용 아무리봐도 구글의 알파고 얘기는 없는데요
그냥 블리자드 AI 얘기 아닌가요?
17/08/10 11:37
수정 아이콘
그냥 요즘 인공지능 하면 알파고라고 부르는 추세를 따른 것 같네요
eosdtghjl
17/08/10 11:41
수정 아이콘
그러면 역시 구글 알파고의 2차 미션이 스타라는 것은 기자의 망상이었던걸로..
집에서나오지맙시다
17/08/10 11:46
수정 아이콘
구글 딥마인드 2차 미션이 스타2고 블리자드가 API를 제공해준 겁니다
eosdtghjl
17/08/10 11:47
수정 아이콘
아하..우왕..기대되네요
Agnus Dei
17/08/10 12:23
수정 아이콘
알파고 vs 스타2 대결은 이미 많이 거론됐습니다.
17/08/10 11:41
수정 아이콘
딥마인드 블로그를 보시면 기존에 사용하던 몇 가지 에이전트들로 학습한 베이스라인 결과가 나와 있습니다. 결론만 말하자면 지금은 자원채취조차 제대로 하지 못하는 상황으로 블리자드 AI 가장 쉬움에게도 전패를 당하는 중.
arq.Gstar
17/08/10 12:09
수정 아이콘
딥마인드가 알파고 개발사인데 자체 웹사이트에 게시한 내용이 댓글에 있긴 하네요
https://deepmind.com/blog/deepmind-and-blizzard-open-starcraft-ii-ai-research-environment/
에반스
17/08/10 12:33
수정 아이콘
저런 방식이면 꽤 단기간에 경기가 열릴것같긴 하네요.
StayAway
17/08/10 12:40
수정 아이콘
단순 APM으로 제한하는게 아니라 유효 APM을 일반인 평균 수준으로 내려야 할듯 하네요.
체력소모도 없고 클릭미스도 없고 쓸모없는 클릭도 없을테니..
cluefake
17/08/10 12:51
수정 아이콘
음, 바둑보다 더 어려워하긴 하네요..
17/08/10 12:59
수정 아이콘
단순히 API를 받아서 하는 거면 미니맵만 밝혀지면 화면 전환 없이 어떤 유닛이랑 어떤 건물을 짓는지 알 수 있지 않을까요?
시린비
17/08/10 13:38
수정 아이콘
인간수준의 기계눈과 기계팔로 해야 하는거 아닌가요~ 안한다곤 들었지만~
개념테란
17/08/10 14:10
수정 아이콘
일단 인간 수준의 피지컬을 구현하는거 자체가 쉽지 않을거 같네요. 같은 apm이라도 멀티태스킹 효율이나 세밀한 컨트롤 능력에서 넘사벽으로 차이나버리면 안되니까요..
응~아니야
17/08/10 19:03
수정 아이콘
Scait는 전략전술 수준이 한심하긴 하던데...
구글급은 그렇게 안 하려나요?
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