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Date 2017/04/14 11:49:44
Name EPICA
출처 배넷
Link #2 https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20754035794
Subject [게임] [스타2]탈 DK의 효과 2
Hello everyone, this week we have a couple of updates.

Adept Strength
We believe that Adepts might be too strong in both the PvZ and PvT matchups, and we are considering toning them down. Based on feedback we have been seeing in the community, we are considering one of two changes:
Reduce Adept utility and harass by increasing the cooldown time of Psionic Transfer from 11 to 14 seconds.

Or

Reduce the Adept’s core combat stats by reducing their hit points from 80 to 70.

However, WCS Austin is coming up very soon and there is some concern that patching this close to the tournament could disrupt pro player practice. Therefore, we would like to put out a patch this Tuesday if it seems like we need to make changes right away. If not, then we will roll the changes into our test matchmaking system for more detailed testing. Let us know your thoughts and feedback about the proposed changes.

Test Matchmaking
Next week we are also planning on enabling the test matchmaking system with some other proposed changes. We would like to focus on the Adept strength this week so we will have more details about the test changes next week when they are enabled. But they will consist of the areas mentioned in our previous community post, such as the Thor, Void Ray, Tempest, and Raven Auto Turret. We will also explore a bit of moving some power from the Adept to the Zealot, which has seen a bit less usage in Protoss main armies than we would like

============================================================================================

요약
사도의 사이오닉 이동의 재사용시간을 11초에서 14초로 늘리기
or
체력를 80에서 70으로 줄임
사도를 너프시키고 광전사가 쓸만해지게 버프 고려


DK가 나가니깐 귀신같이 사도가 너프될려고 합니다
아니 대체...

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17/04/14 12:00
수정 아이콘
DK 당신은 도대체 무슨 짓을...
17/04/14 12:03
수정 아이콘
좋다
시노부
17/04/14 12:04
수정 아이콘
ㅠㅠ...몇개월만 더 빨리 보냈어도..
안채연
17/04/14 12:05
수정 아이콘
이거 실화입니까??
카스가 아유무
17/04/14 12:07
수정 아이콘
우왕크굳크
사고회로
17/04/14 12:12
수정 아이콘
자 이제 해방선 예언자 지뢰도 너프합시다
유자차마시쪙
17/04/14 12:21
수정 아이콘
굳이 고르라면 사이오닉 이동을 너프하는게 맞을 거 같네요
로쏘네리
17/04/14 12:35
수정 아이콘
너프하려면 1번이죠. 저거때문에 양상이 이상해지는데..
17/04/14 12:40
수정 아이콘
해방선 지뢰도 너프좀
Samothrace
17/04/14 12:42
수정 아이콘
사이오닉 이동 고작 3초 너프한다고 크게 안 달라질 겁니다.
오히려 체력을 너프하게 되면 최소한 견제 들어온 사도 처리는 훨씬 용이해지겠죠.
네~ 다음
17/04/14 12:43
수정 아이콘
쿨타임 3초 늘린다고해서 별 이상 없을거 같고요.

광전사가 완전 잉여가되지않았나요? 공유와서 그냥
17/04/14 12:45
수정 아이콘
그래서 버프 고려중이라고 합니다
푸들은푸들푸들해
17/04/14 13:53
수정 아이콘
지금 광전사도 나쁘진않아요 사신처럼쓰여야할 사도가 해병처럼쓰여서 상대적으로 나빠보이는거지
17/04/14 16:07
수정 아이콘
저그, 테란이 각각 카운터를 보여한게 크죠. 근접이라는 측면도 있고요
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