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16/12/05 19:04
모션은 2D랑 동일하다고 합니다.
다만 3D 모델과 2D스프라이트의 미묘한 차이가 존재하지요. 2D스프라이트는 길이를 좀 늘렸다가 줄이는 등 변화를 줘서 역동감 있고 분명 구조상 불가능한 움직임인데 가능한 것 처럼 눈속임이 가능하지만 3D는 그게 어려우니까요.
16/12/05 19:10
이상하네요
3D라고 어려울건 없는데... 순간적으로 늘렸다 줄였다 하거나 불가능한 역관절 움직임같은거 주는건 3D 애니메이션에서 보통 하는거거든요
16/12/05 19:50
스쿼시 스트레치는 3D도 가능해요. 어려운 것도 아닙니다. 문제는 2D와 3D는 액팅스타일이 완전히 다릅니다. 2D의 경우 중간 포즈를 생략해도 원활할 수 있으나 3D의 경우 중간 포즈를 생략시 매우 어색해집니다. 2D 모션을 그대로 가져다 쓰면 3D시 당연히 어색하죠. 단순히 스쿼시 스트레치의 문제가 아닙니다
16/12/05 18:56
그런데 전 의외로 베타 공개 됐을 때도 게임 자체는 '생각보다' 괜찮다고 느꼈었습니다.
문제는 필살기 쓸 때 클로즈업 이펙트를 보고있기가 힘들었...... 크크크 결국 살까말까 고민하다가 스틱없이는 너무 힘들기도 하고 해서 안샀었는데 저거 업데이트 되고나면 보고 고려해봐야겠네요.
16/12/05 20:02
장르 자체가 그래픽이 크게 상관없더군요. 클로즈업할때 빼고...
모션은 괜찮은 캐들은 괜찮습니다. 쿄이오리 간판급들 모션이 게임내 최하위권이라 그렇지...
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