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Date 2016/11/08 16:33:39
Name 요그사론
File #1 마영전_키트.jpg (53.2 KB), Download : 36
출처 제 하드의 짤방 저장소
Subject [게임] 이쯤에서 다시보는 마영전의 키트 확률.jpg


소수 다섯 자리까지 공개해주는 클린 마영전!

혜자라고는 안 했다.

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미나리돌돌
16/11/08 16:34
수정 아이콘
2천개를 뽑으면 하나는 얻을 확률이군요. 그렇다면 2천개에 5개가 나올수도 있지만 만개를 뽑아도 안 나올 수도 있는.......;;
빠독이
16/11/08 16:36
수정 아이콘
지금은 하고 싶어도 못하지만 몇 년 하면서 상자는 쳐다도 안 봤죠.
그래도 게임 내 성능에 심한 영향을 주는 건 안 나와서 화면 우하방에 띠링띠링 거리면서 득템 메시지만 짜증나고 저 분들이 게임 먹여살리는구나 하고 말았는데
요새는 저기서 타이틀이나 장비도 나오려나 모르겠네요.
Rorschach
16/11/08 16:36
수정 아이콘
그런데 지금 논란이 되고있는 데스티니 차일드 같은 경우에도 "공지상으로" 1.44%라고 하는데
5성 카드 종류가 10가지라면 카드별로는 0.144%, 20가지라면 0.07% 정도 되니까 큰 차이는 없겠네요 크크
새벽포도
16/11/08 16:37
수정 아이콘
그래도 저기 나오는 확률 다 더하면 100%가 되겠죠? 제가 하던 게임엔 확률 다 더하면 100%가 넘었어요 크크크
황금올리브치킨
16/11/08 16:39
수정 아이콘
한번에 두개씩 나온다던가??
새벽포도
16/11/08 16:46
수정 아이콘
한번에 하나였는데 유저를 바보로 아는 것 같아서 굉장히 모욕적인 기분이었습니다. 이 이후로 그 게임엔 절대 돈 안 씁니다.
16/11/08 16:38
수정 아이콘
넥슨제 게임인 던파도 지옥파티가 창렬 확률의 극을 보여주죠. 심지어 거래도 안되는데.
R.Oswalt
16/11/08 16:40
수정 아이콘
그래도 마영전은 개별 아이템 확률까지 다 보여주네요. 당연히 하고 있을 확률장난질도 알고 당하는 거랑 모르고 당하는 거랑은 다르죠...
마비노기는 S,A,B,C,D 그룹 중 S 그룹을 4.75%로 퉁쳐놓습니다. S그룹 하나에는 함정을 포함한 53개의 아이템을 우겨넣구요.
16/11/08 16:42
수정 아이콘
푸하하하핳 이건뭐 바로 웃음이 나오네요
noname238
16/11/08 16:42
수정 아이콘
불조각 사건 이후로 항상 키트 확률을 저렇게 공개한다죠...
최고급 아이템들 확률을 보면 지르고 싶은 생각이 전혀 안드는데 그래도 질러대는거 보면 신기하기도 합니다.
박민하
16/11/08 16:44
수정 아이콘
마영전은 불조각 사태이후로 확률에 대해서는 사기를 거의 안치는 듯해요... 물론 운영으로 망하기 직전이지만 ...

s a b c 급 확률만 공시하면 되는데도 저렇게 디테일하게 공지할 정도로 학을 뗀 듯 ..
박민하
16/11/08 16:45
수정 아이콘
더하여 웃기게도 포션류를 제외하고는 인게임 플레이에 영향을 주는 키트템은 몇년간 한번도 나오지 않았다는 점이

어떻게 보면 키트류의 정석이라고 봐도 무방하지 않을까...라는 생각이
noname238
16/11/08 16:52
수정 아이콘
근데 그 포션류가 인게임 플레이에 좀 심각한 영향을 미쳤다고 보는 사람도 있더군요.
지인들 보면 큐미가 만개 단위로 쌓여있는 사람도 있던데, 안맞고 때려야 하는 액션게임이 평범한 리니지류 게임이 되어버렸다고 한탄하더라구요.
물론 마영전의 몰락이 단순히 포션 때문에 일어났다는 말에는 동의하지 못했지만 한국형 과금체계에 대해 게임업체들이 좀 진지하게 고민해야 한다는 생각은 들었습니다.
빠독이
16/11/08 17:01
수정 아이콘
큐미야 키트 말고도 그냥 캐시로도 얻을 수 있는 거니깐 상관 없다고 생각해요.
진정한 컨 고수 기준은 어차피 큐미 뿐만이 아니라 아예 노포션으로 클리어(더 나가면 노히트)로 삼는 거고요.
큐미는 컨 실력에 지나치게 신경 안 쓰고 전투 수월하게 할 수 있는 수단이라고 해야하나...
근데 보통 만 단위로 쌓인 분들은 오히려 컨이 좋아서 잘 쓰지도 않는다는 게 함정?
루리콘
16/11/08 21:45
수정 아이콘
그렇죠.. 저도 큐미 플러스를 2000개(...) 정도 쌓아놨던 사람인데 솔플은 노포션으로 깨고 순회갈때 눈치보고 딜 1위하고싶으면 스태미나 회복용으로 마구 들이켰더랬죠.. 큐미는 그런용도
박민하
16/11/08 17:47
수정 아이콘
엔드 컨텐츠 근처로만 가도 어차피 큐미는 못 쓰기때문에 별로 영향은 안끼쳤다고 봐요 ...
저도 vvip만 2년넘게 남았지만 키트떔에 겜이 망햇다고는 생각안하네요 ㅠㅠ
다이제초코맛
16/11/08 19:16
수정 아이콘
저도 마영전은 키트때문에 망했다기 보단 운영으로 말아먹은 대표적게임이라고 봐요
실제로 버그악용자들에게 그 어떤 제제도 가해지지 않았고,
업데이트도 되지 않고 키트만 돌려막기식으로 풀고,
단지 본인(게임사)들의 실제 현금수익(키트, 인룬, 추출룬등)에 대해서만 대응했으니까요.
키트는 그 다음문제인듯 싶어요
페스티
16/11/08 16:48
수정 아이콘
클-린하게 공개라도 하니 다행이네요
16/11/08 16:52
수정 아이콘
에바 초호기 가동률 확률
16/11/08 17:09
수정 아이콘
???: 레레레레레레레 이치 빠센또
코우사카 호노카
16/11/08 17:30
수정 아이콘
제가 하는 게임 전설 나오는 확률이 0.1%에 대충 20장이 있으니깐 원하는거 뽑을 확률이 0.005 군요 썩을.. 이걸 뽑으라고..
일하고있냐
16/11/08 18:30
수정 아이콘
이게 맞다고봄.. 리니지는..
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