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Date 2016/06/23 08:51:25
Name 에버그린
출처 개드립
Subject [게임] [오버워치] 블리자드의 장잉력


정작 플레이가능한 구간보다 플레이 가능하지 않은 주변 부분이 더 넓음...


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덴드로븀
16/06/23 08:52
수정 아이콘
와우워치...?
키스도사
16/06/23 08:55
수정 아이콘
오버워치 맵들 돌아다니다 보면 재밌죠. 하나무라의 후지산 정상도 가봤는데 안개가 너무 진해서 도시가 안보이다군요. 일리오스는 저~멀리 동상도 가까이 가서 보면 그럴듯하게 꾸며 놨죠.
눈물고기
16/06/23 09:02
수정 아이콘
제가 블리자드를 좋아하는 이유가 이런거에요...항상 어떤 게임이든 사소한 디테일에 굉장히 공을 많이 들여놓죠...

스타나 워크 보면 맵 지형에 사소한 지물도 퀄리티가 좋다던지, 디아블로 보면 사소한 사물들도 움직이거나 파괴된다던지,
하스스톤에서도 귀퉁이에 있는 장식요소들이 깨알같이 움직인다던지 등등

저는 항상 블리자드가 기업적인 측면에서 애플하고 비슷하단 느낌을 많이 받는 편인데, 이런 감성적인 디테일들이 살아있어서
그런게 아닌가 해요..
인간흑인대머리남캐
16/06/23 09:06
수정 아이콘
시가에서 저 거대 옴닉 잡는 pve모드 나오면 재밌겠네여
요그사론
16/06/23 09:09
수정 아이콘
저 거대 로봇은 러시아의 옴닉 떄려잡는 유인병기입니다 크크
16/06/23 09:09
수정 아이콘
게임플러스였나요. 오버워치 리뷰를 하면서 김성회 개발자님께서 튜토리얼의 같은 성우 대사도 같은걸 복사해서 붙여넣기 한 것이 아니라
조금 다른 톤으로 새롭게 녹음한 음성을 틀었다고 세심함에 감동하신다는 식으로 말씀하셨는데, 역시 블리자드의 이러한 정신은 훌륭하네요.
이렇게 보니 맵에도 상당히 많은 신경을 쓴 것이 보이네요. 게임하면서도 느꼈지만요.
16/06/23 09:34
수정 아이콘
와..생각했던거보다 훨씬크네요. 맵에서 플레이 가능한 공간이 1%도 안되는 느낌 크크크크. 나중에 공수전환이 아니라 맵을 이동해가면서 플레이하면 재밌겠네요. 12인모드는, 18인모드, 24인모드, 32인모드 만들어서 맵을 크게 확장해서 해도 재밌을듯..
아니면 나중에 월드 오브 오버워치로!?? W.O.O
키스도사
16/06/23 11:00
수정 아이콘
https://namu.wiki/w/네팔(오버워치)
https://namu.wiki/w/리장%20타워
https://namu.wiki/w/일리오스(오버워치)

거점 쟁탈 맵들은 한 맵에 여러 맵이 존재하는 형태라서 말씀하신 맵 이동하면서 플레이하는 거랑 비슷하죠 크크
16/06/23 11:28
수정 아이콘
네 거점 쟁탈맵들은 알고있습니다 크크 화물운송이나 거점 점령같은 맵들도 이동하면서 라운드방식으로하면 재밌을거같아서요. 화물운송 1라운드 기존맵이 공격이 유리한 맵이라면 2라운드는 수비가 유리한맵 그리고 3라운드는 서로 양 진형으로 화물을 밀어넣는곳이 이기는걸로?? 마찬가지로 거점 점령맵도 1,2라운드 같은 방식이고 3라운드는 서로 양진형을 먼저 점령하는 팀이 이기는걸로?
쿤데라
16/06/23 09:54
수정 아이콘
이러니 개발기간이 오래걸리죠. 패치할때도 오래걸리구 조금만 적당히 해줬으면 좋겠어요. 적당히란 걸 모르시는 분들 크크
첸 스톰스타우트
16/06/23 10:29
수정 아이콘
정말 고오급이란 단어가 부정적인 뜻도 있지만 긍정적으로도 쓰일 수 있는 회사..

기술력과 장잉정신에 안될거같으면 투자 및 홍보가 된 프로젝트라도 과감히 깨뜨리고.. (근데 히오스는 why..)
그대의품에Dive
16/06/23 12:41
수정 아이콘
대전말고 다른 류의 모드도 추가되면 좋겠네요. 타워디펜스식으로 물밀듯이 들어오는 옴닉들 막는다던가..
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