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Date 2015/11/24 11:45:18
Name 삭제됨
출처 출처 인벤
Subject [LOL] 승급전 도우미.jpg
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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소야테
15/11/24 11:47
수정 아이콘
심장 판막과 비슷한 느낌이...
15/11/24 11:48
수정 아이콘
이대로라면 브실골플이 현실로...?
ComeAgain
15/11/24 11:48
수정 아이콘
승급전 한 번 실패하면, 다음 번 승급전에서는 1승 갖고 시작한다는 건가요?
티어 승급전은 두 번까지만 허용해준다는 것인가요?
15/11/24 11:52
수정 아이콘
넵.
15/11/24 11:48
수정 아이콘
그냥 점수제로 하라고....
킹찍탈
15/11/24 11:49
수정 아이콘
이젠 정말 다이아뿌니야...
it's the kick
15/11/24 11:50
수정 아이콘
게임 한판 한판을 스포츠로 보면 얼척없는 소린데
게임을 게임으로 보고 거기서 스트레스 관리라는 개념이 들어가면 납득이 갈만한 사항이네요
15/11/24 11:52
수정 아이콘
이번시즌에는 홀스형이 골드를 갈수 있을 것인가
바보미
15/11/24 11:52
수정 아이콘
이제 수문장님들의 역할이 더 중요해지겠네요?! 부들부들
Fanatic[Jin]
15/11/24 11:54
수정 아이콘
수능 점수보다 중요한건 등급.

등급보다 중요한건 퍼센테이지.

어짜피 등급과 티어라는건 게임을 즐기기 위한 하나의 요인일뿐이라...

스트레스를 줄여주는 시도 좋다고 생각합니다.
스타슈터
15/11/24 11:55
수정 아이콘
티어 승급전에서 2승 보너스를 받은뒤 3연패하면 멘탈 승천하겠군요...크크크
멘탈 터지는 확률을 줄여주는 대신 한번에 받는 멘탈 크리티컬 데미지를 늘리는 효과가!!
ViperJin
15/11/24 11:55
수정 아이콘
어차피 올라갈 티어라면 멀리 돌아서 오게하는것보다
조금 더 가까운길을 제시해주는거 같아서 괜찮다고 봅니다.
레너블
15/11/24 11:57
수정 아이콘
저는 승급전 한번하면 최소 5수는 하기때문에 저에겐 좋네요
정직이 재산
15/11/24 12:00
수정 아이콘
브론즈에서 실버 올라올때 지옥문 뚫는 기분이었는데 흐흐 잘됐네요
캬옹쉬바나
15/11/24 12:18
수정 아이콘
저도 찬성입니다 트롤들 만나서 이번에 골드 승급 5번은 날려먹은지라 ㅠㅠ
15/11/24 12:20
수정 아이콘
올라가봤자 떨어질 사람들은 어차피 떨어지죠
하심군
15/11/24 12:29
수정 아이콘
그러고보니 어제 비정상회담-아르바이트편 에서 중국의 이색 아르바이트로 게임 대리가 언급됐었는데 기욤아저씨(...)는 언급을 좀 꺼리는 분위기더군요. 게스트인 이홍기씨도 정확하게 언급은 안하고 분통(.....)만 터뜨리고... 일반인에게는 좀 설명하기 어려운건지 본격적인 주제로 하기에는 그랬는지.
arq.Gstar
15/11/24 12:36
수정 아이콘
언제부터인가 서비스를 사용하면서 사용자들이 '좋지 못한 경험'을 하는것에 대해 고민하는게 이슈가 됐었는데요,
이런식은 좀 아닌듯 합니다.

대부분의 유저는 트롤러들로 인해 좋지 못한 경험을 하는것이고,
승급전도 예외는 아닙니다. 열심히 재밌게 게임하고 떨어졌으면 덜 억울하죠.
트롤러들에게 걸려서 떨어지면 억울한거 아닐까요?
그럼 트롤러들을 처단해야지 왜 다른방식으로 도움을 주는지;;;
세츠나
15/11/24 14:02
수정 아이콘
현실적으로 어려우니까요. 게임이 아니라 현실 사회에서도 범죄자를 쉽게 적발할 수 있는 방법이나
마구 잡아들일 수 있는 경찰력이 있다면 굳이 필요없는 제도가 많이 있습니다.
실제로는 적발하거나 잡아들이기 힘들기 때문에 제도를 통해 불쾌한 경험을 줄이도록 시도하죠.
그럼 또 그 법망을 피해다니는 사람이 생기고...롤만 그런 식인 것도 아니죠.
트롤러를 자동적으로 검출하고 사실을 증명할 수 있는 획기적인 알고리즘이 개발되지 않는 이상
누명이나 과도한 기준 적용의 위험성을 배제할 수도 없고요.
arq.Gstar
15/11/24 17:03
수정 아이콘
현실적으로 어렵지 않을것 같은데요?
비정기적으로 아르바이트생 뽑아서 조금 교육시키고 잡아들이면 됩니다.
세츠나
15/11/24 17:12
수정 아이콘
어렵다는 말은 비용 문제도 포함됩니다. 열정페이로 몇백명 부려먹으면 약간의 도움은 되겠지만...
arq.Gstar
15/11/24 17:47
수정 아이콘
시급 주고 알바 고용하면 될것같네요.
1인당 1달에 100만원씩이면 20명만 충분히 가능한 시간인데요..
몇백명까지 필요하겠습니까
1인당 하루에 계정 20개씩만 잡아도 20명이서 1달이면 8000개 쳐낼수 있을것 같네요.
꽤 많은유저 쳐낼수 있을텐데요.
라이엇이 한국에서 그정도도 못버는회사도 아니고요.
그냥 그 유저들 쫓아내면 수익이 줄어들까봐 그게 무서운거죠.
15/11/24 12:43
수정 아이콘
국민티어 플레티넘이 되겠네요
15/11/24 12:43
수정 아이콘
어짜피 실력대로 퍼센티지는 똑같을테니 뭐..
15/11/24 12:44
수정 아이콘
이래도 홀형은 실2요..
15/11/24 12:51
수정 아이콘
항상 생각하는데 시즌2 점수제가 최고인거 같습니다.
15/11/24 12:53
수정 아이콘
티어 가치가 떨어질 우려는 있는데 스트레스,판수는 줄여주니 좀 더 쾌적하게 즐기기엔 좋을거 같아요.

그리고 점수제는 스트레스 심하고 닷지도 못해요
YORDLE ONE
15/11/24 13:29
수정 아이콘
역시 점수제가 최고
세수머신
15/11/24 13:30
수정 아이콘
대리업체 = 승급전 판매랑 떨어져서 시무룩
15/11/24 14:54
수정 아이콘
다이아가야지 안되겠네요
감모여재
15/11/24 15:10
수정 아이콘
굳이 승급전 안 하고 그냥 점수제 했으면 좋겠습니다 진짜로
니가가라하와��
15/11/24 15:12
수정 아이콘
못하면끝까지내려가고 잘하면 재주껏 올라갈테니까그냥 점수제로하라고 좀 ㅡㅡ
15/11/24 15:44
수정 아이콘
이건 랭크게임의 객관적 실력지표로써의 기능을 크게 손상시키는 시스템은 아닌 거 같은데, 다인큐는 좀 아닌 듯.
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