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15/10/19 18:51
블리자드가 연속으로 캐릭터 킬을 해버리면서 낼 게 없어진 영향이라 봅니다. 워크2 워크3에서 만들어서 살려둔 네임드 캐릭터들을 전부 와우에서 보스로 죽여버리면서 써먹을 수 있는 네임드가 없어지고, 그 결과 무리수 진행으로 인해 이런 꼬라지가 되었다 생각합니다.
아무리 봐도 블리자드는 워크 4를 냈어야 했습니다. 대격변 타이밍에 워크4와 와우의 스토리를 정리해서 새로운 네임드 캐릭터들을 등장시키고, 워크4로는 네임드 입장에서 스토리 진행, 와우에서는 병사1 또는 군단장 1의 입장에서 스토리 진행을 통해 같은 시나리오를 다른 관점에서 즐길 수 있게 해주는 거지요. 그렇게 한번 큰 대립을 풀고, 또 새로운 적들을 등장시켰으면 살아딘님이 일리계신다같은 짓은 하지 않아도 되지 않았을까 합니다.
15/10/19 18:17
솔직히 일리단이 한 짓을 생각하면 말퓨리온은 형의 은혜에 감사하며 엉엉 울어야 정상아닌가요?
실질적으로 사형급을 1만년 형으로 줄여주고 즉결처형수준의 죄를 저지른 동생을 2번이나 그냥 보내주고...
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