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Date 2014/07/17 13:12:24
Name 잔인한 개장수
Subject [스포츠] [LOL] 너프된 흑형.


어...영웅본색?

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리그오브레전드
14/07/17 13:14
수정 아이콘
후...못했다 나

스스로 못했다고 인정하는군요
Biemann Integral
14/07/17 13:23
수정 아이콘
아 이거 왜키 웃기나요..크크
뒷짐진강아지
14/07/17 13:15
수정 아이콘
만고의 진리
뭘 하는냐가 아닌 누가 하느냐..
챠밍포인트
14/07/17 13:16
수정 아이콘
제스타일로 변해서 저는 마음에듭니다
베인 그브과를 좋아해서
14/07/17 13:16
수정 아이콘
e가 베인 구르기만큼 쿨이 빨리돌아오네요....
뭘해야지
14/07/17 13:16
수정 아이콘
e쿨 너무 금방 돌아오는대요?
R.Oswalt
14/07/17 13:19
수정 아이콘
시즌3 초기에 화제가 됐던 루난그브 빨리뽑기 사기론이 생각나네요 크크
14/07/17 13:22
수정 아이콘
루난으로 치면 쿨감 효과 중복되나 실험해봐야 겠네요
만약 된다면... 아무한테도 안알려주고 꿀빨아야지..
MoonTear
14/07/17 22:16
수정 아이콘
중복됩니다
그리고 많은 사람이 그생각을 했고
결론은.....
14/07/17 13:19
수정 아이콘
잘큰다면 후반에 e의 효율성때매 좋겠지만 라인전 단계에서.. 맞라인이 될지 무조건 스왑해야할텐데
탱구와레오
14/07/17 13:21
수정 아이콘
풀 쿨감인가?
14/07/17 13:21
수정 아이콘
들어가서 치고받는 느낌이 강하더라구요. 예전에 잽날리면서 간보는 느낌이었다면 지금은 인파이터의 느낌이...
14/07/17 13:21
수정 아이콘
정말 침착하게 딜 잘 넣네요. 피할 거 다피하면서
마인에달리는질럿
14/07/17 13:24
수정 아이콘
빨강 방관에 왕룬 올공하고 정수 야몽 쿨감신 룬5%하면 쿨감은 40%에다가 마나도 안달고 딜은 딜대로 잘들어갑니다.
힐있는 서폿있으면 생각외로 라인전은 준수하기 보다는 버틸만합니다. 베인하신다고 생각하면됩니다. 오늘 해본 느낌은 그래요.
Cafe Street
14/07/17 13:28
수정 아이콘
메이저 대회에서 사거리 짧은 챔프의 한계는 시비르와 그브로 확인했기떄문에 루시안도 그 전철을 밟을거라 생각합니다.
타니자키
14/07/17 13:31
수정 아이콘
전처를 밟... 이상한 생각하는건 저뿐인가요...
Cafe Street
14/07/17 13:31
수정 아이콘
쓰고보니 이상해서 철로 바꿨...ㅠ
다크씨
14/07/17 13:50
수정 아이콘
세나 : ???
모모리
14/07/17 13:33
수정 아이콘
글세요 무덤이나 시비르 모두 대회에서 오피로 손꼽히던 원딜들이고 줄기차게 너프를 먹었죠. 지금 루시안이 어떤지는 모르겠지만 단순히 사거리가 500이라서 고인이 되진 않을 겁니다.
챠밍포인트
14/07/17 13:34
수정 아이콘
둘다 너프를 더먹여서그렇지 상당히 op였죠
JISOOBOY
14/07/17 13:39
수정 아이콘
글쎄요...사거리가 문제라면.. 라인스왑하는 게 요새 대회라서...일단 좀 지켜봐야할 거 같습니다.
14/07/17 15:10
수정 아이콘
그렇진 않습니다.

예전 원딜의 사거리를 중시했던 시기, 원딜은 타워 깨는 셔틀이라고 불리던 시기와 지금은 큰 차이가 있는데요
원딜의 템트리 효율도 차이가 있지만 대표적으로 그시대 적 라이너와 요즘 라이너의 차이점이 있습니다

대표적으로 원딜의 사거리가 중요한 이유는 상대 탑,미드에 따라 변하는데요, 상대 탑미드가 애매한 논타겟팅 같은 캐릭이면 베인이 날뛰듯이 상대 캐릭터에 따라 다른데

당시 대세 탑솔러로는 뚜벅이류 : [문도], 짧은 사거리류 : [레넥톤](E 550) [쉔](600) [라이즈](W 600), 중장거리 사거리류 : 전무 , 초장거리류 : [쉬바나](1000), [자크](1150?) 정도였습니다. 렝가같은경우는 예외특성이고요
보시다 시피 스킬 사거리와 평타 사거리가 차이가 있다는 점을 생각하면, 사거리가 550보다 긴 챔프들은 대세챔프인 레넥톤 쉔 라이즈의 스킬 사거리보다 멀리서 안전하게 때릴수가 있었습니다. 중장거리 돌진기 챔프가 대세챔프로 없었기에 이런 챔프들은 자기 사거리 카이팅만 한다면 물릴 일이 없었습니다. 여기에 따로 서술하진 않았지만 미드라이너도, 멀리있어도 죽지만 가까이 있다가 Q사거리 들어오면 무조건 죽는 [르블랑], 서폿도 [애니]같은 어설픈 550사거리로는 덤비다가 저승길 구경하는 챔프가 즐비했기에 더더욱 550사거리는 사장되었습니다 그 이하도 마찬가지고요

하지만 요즘 메타를 보시면, 탑은 [룰루](초장거리뿅뿅!) [그라가스](초장거리에서 날아오는 강제 근접행) [쉬바나](짧아보여도 궁 사거리 1000) [잭스](Q가 무려 타겟팅 700, 550의 레넥톤과는 적 챔프를 물수 있느냐 없느냐 에서 엄청난 차이) [카사딘](사거리1000), [문도](뚜벅이 상대론 550이나 650이나 그게그거)
이고, 미드를 봐도 [직스](초장거리 뿅뿅) [오리아나](초장거리 뿅뿅) [제라스](초장거리뿅뿅) [야스오](Q도 길지만, E로도 순식간에 접근) [트페](골카사거리가 긴편은 아니지만 유체화로 빠른 접근이 가능하고, 애초에 얘는 궁으로 바로 옆에서 끊어먹거나 자기 원딜 지키는 아이, 고로 내 사거리가 별 의미없음)

같은 라인업이라, 사거리 550이나 700이나 어차피 물리는 라인업입니다. 고로 루시안은 현 메타에서 사거리가 줄어든다고 해도 라인전은 모르지만 한타에서는 존재감 차이가 없습니다.
Fanatic[Jin]
14/07/17 13:58
수정 아이콘
전 좋은 패치라 생각합니다.
명색이 흑형인데....멀리서 쟵만 날리는게 말이 되나요? 먼저 들어가서 툭툭 상대가 반격하면 우월한 피지컬과 리듬감으로 피하면서 툭툭
열정적으로
14/07/17 14:08
수정 아이콘
손맛은 증가한거 같네요
트윈스
14/07/17 14:08
수정 아이콘
무덤,시비르가 op취급받을때는 라인전이 정말 강력했죠. 너프이후에는 라인전도 그저그런데 사거리도 짧아서 한타가 힘들다는 이유로 안나오는거구요.
루시안도 라인전 한정으론 엄청난 너프가 맞아서 그 길을 그대로 따라갈 가능성이 충분하죠.
근데 루시안보다 코그모를 건드렸어야했는데 ..
리산드라
14/07/17 14:08
수정 아이콘
모바일 자비점...
페스티
14/07/17 14:14
수정 아이콘
건카타잼...
귤은지
14/07/17 14:18
수정 아이콘
손맛은 정말 있는데 대회에 나올지는 의문이네요.
쿨감 40% 맞추면 한타때 E를 거의 지속적으로 쓸수있는데 500으로 짧아져서 패시브 때리러 위험거리에 들어가야된다는게..
자꾸 움찔움찔 하더라는..
물티슈
14/07/17 14:41
수정 아이콘
시비르는 사거리 500 이라도 초반 라인푸쉬가 매우 좋았고, 궁극기가 팀파이트 시너지가 굉장히 좋죠.
서포터 승천의부적까지 갖추면 상대입장에선 이정도면 안전거리야 하는데 갑자기 훅들어와서 이니시 열리면서 우수수털리는 그런 그림 꽤 나왔는데
루시안은..음 일단 하는 사람은 재밌긴 하겠네요.
원딜이 사거리 짧으면 한타에서 진짜 힘들죠 베인도 결전의시간 키고도 뒤에서 방황하다 궁시간 날리는 경우 꽤있으니...
포프의대모험
14/07/17 15:04
수정 아이콘
야스오닮아가는데요? 잘하는사람은 쓸만할거같네요
14/07/17 15:08
수정 아이콘
OP 예상 되네요. AI랑 한판해봤는데.. 쿨감루시안했더니 6.X초라서 E빵빵 Q빵빵 E다시쿨바로 돌아오네요
우리아들뭐하니
14/07/17 17:14
수정 아이콘
e가 쿨이 빨라서 카이팅하기가 무지 쉬워보이네요. 거기다 마스터하면 엠소모도없으니..
물키벨
14/07/17 17:26
수정 아이콘
전 구간 0 으로 바뀌지 않앗나요? 패치로
우리아들뭐하니
14/07/17 17:28
수정 아이콘
헐 찾아보니 엠소모도 전구간 0이네요..
커피보다홍차
14/07/17 17:52
수정 아이콘
솔랭에서는 라인전이 힘들거라 생각되서 너프겠지만... 나와서 좀 지나봐야 압니다.
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