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14/07/05 18:40
좀더 찾아봤는데.
고대 골렘의 영혼 [신규 아이템 "Quill Coat"추가로 인해 재디자인 되었습니다.] 총 가격: 2000골드 재료: Quill coat(700골드)+점화석(850골드)+450골드 추가 체력 25% 체력 200(350에서 감소) 재사용 대기시간 감소 10% 방어력 20 "고유 지속효과: 강인함, 도살자"가 삭제되었습니다. 고유 지속 효과- Sapping barbs: 몬스터에게 공격 받을 시 5초당 체력 60,마나 45 회복 공격 중인 몬스터는 3초 동안 최대 체력의 5%를 잃습니다.(최대 195) 고유 지속 효과 - 비축: 1.5초당 1중첩을 저장합니다(최대 80중첩) 대형 몬스터를 처치하면 최대 40중첩을 소비합니다. 고유 사용 효과 - Hunter's ward: 180초간 지속되는 주변 시야를 밝혀주는 투명와드를 설치합니다(재사용 대기시간180초) 이 아이템의 진정한 사기성은 추가체력 25%가 아닐지.. 만약 로 퓨어탱커가 신발 제외하고 란두인(500)+ 고대골렘의영혼(200)+워모그(1000)+밴시(450)+썬파(450)을 갔을때, 2600의 추가 체력이 생기니 여기서 +25%를 더줘버리면 650의 체력이 더생겨 버리네요. 으...문도 극혐......
14/07/05 19:04
폰에 있는 어플로 특성 0/30/0 노랑 룬에 성체 박고 시뮬돌려보니까 만렙 풀템 체력이 5950쯤 되네요... 5초당 체력회복 22
방어 214.2 마저 144.4
14/07/05 21:25
대공감입니다. 25%라뇨 크크크
그리고 케일은 주력스킬 계수 반토막... 그 어떤 챔프도 계수 반토막내면 바로 고인되죠 크크크
14/07/05 20:22
라이엇은 일부러 저러는듯.
밸런스를 맞추려고 패치하는게 하는게 아니라 OP와 너프의 반복으로 챔프 순환시키기.. 우르곳아에게도 순환주기가 오겠지 ㅠ
14/07/06 01:06
골램패치로 아무무가 갓이더군요;; 방어 마방 골구루 올릴필요없이 딜 센놈 한명 버틸 방어구 + 워모그 + 골램이면 걍 깡피가 4천은 넘어버림;;
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