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12/07/16 21:54
대표적으로 크로스파이어 던파가 중국에서 큰 성공을 했었고 우리나라에선 성공하지 않은 게임이 해외에서 인기를 끄는 경우가 흔히 있습니다. 남미쪽에서도 한국게임이 인기가 있더군요. 메이플스토리도 북미에서 인기를 끌고 있다고 하고요. 해외에서 서비스되고 있는 우리나라 온라인게임은 한두개가 아니죠. 그냥 전세계에 한국 온라인게임이 서비스되고 있다고 보시면 됩니다.
12/07/16 22:11
5년안에 한국이 일본 경제를 추월할 확률은, 그냥 없습니다. 뭐 쓰나미 및 화산등의 천재지변이 22연타로 터지면 혹시 모르겠네요.
12/07/16 22:21
저도 굳이 kpop을 까내릴 필요는 없다고 생각하고요. 아쉬운 건 저때 퀴즈 푸시는 분도 당연하다는 듯이 음악을 1위로 놓는 모습이었죠. 실상은 저렇게까지나 차이가 나는데 말이죠. 우리나라에서 게임산업에 대한 인식이 아쉬운 부분이 아닌가 싶습니다.
12/07/17 00:00
아직 일본에 데뷔도 하지 않은 슈퍼주니어
슈퍼주니어 3번째 앨범, 일본 판매 3위 KBS TV 2012.05.14 (월) 오전 7:05 싱글낸건 데뷔안한거라 이거지....
12/07/17 00:42
기사 들어가서 보니까, 5천만명의 한국이 1억 3천만명의 일본을 이기겠다는게 아니라
한국음악에 영향을 받아서 친한파가 된 몇억명의 사람들의 경제규모를 말하려고 하는 것 같네요. 뭔말을 하려는건 알겠는데, 결국 이상한 말같기는 하지만요; 이정도로 비아냥들을 소리를 한거 같진 않네요.
12/07/17 01:39
설마 저걸 진심으로 생각했을리가요. 일본진출 하려고 준비 오래해왔을텐데요...
물론 한국사람들이 유독 일본을 우습게 보는 경향은 있는것 같습니다만.
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