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Date 2014/01/14 18:15:44
Name 아티팩터
Subject [분석] 독점게임, 폭탄 승리는 필요했을까요.
6회 독점 게임

솔직히 연합이 생긴 이상 그냥 그 순간 거의 끝난 게임이긴 합니다만

(소수파에선 게임을 끝내는걸 막는 것 밖에는 방법이 없었으니

절도도 뭐 아래 어디 글에도 있듯이 이두희가 홍진호 카드로 게임을 해보려 해도 이미 막혀있던 게임이고)

좀 아쉬움에 적어봅니다.

이 게임이 재미있어지기 위한 방법으로 '필수 제한 횟수' 같은걸 이야기 하시는 분도 있었으니

그 일환에서.



보드카페에서 pit을 해보신 분은 아시겠지만

원래는 이게 폭탄(pit에선 뭐더라요. 황소였나 뭐였나...) 을 가진 사람만 꼴등이 되고

자원을 다 모은 사람만 1등이 되는데다가, 간단한 보드게임이라 딱히 연합을 해가면서 하는 게임이 아니죠.

여하튼 이 게임을 하면서 중요한것은 깊이 파고들지 않는다면 폭탄이 어디로 흐르나를 보는 게임이었어요.

계속되는 교환속에서 한두번은 폭탄이 오게 되고 그걸 모르는 사람에게 교환으로 떠넘기고.

그러면서 자기 자원을 모으는거죠.

간혹 재미없게 게임하려고 해야한다하나, 폭탄이 누구에게 있다는 걸 밝혀버려서 아무도 걔랑 교환을 안해주는 그런 상황이

벌어지긴 해서 그점에선 살짝 왕따게임 같긴 했지만요. (아니 나 아니라 너잖아! 라고 할 순 있겠지만 뭐 먹히냐 안먹히냐 문제니)



여하튼 독점 게임으로 돌아와서

폭탄이 1개였으면... 도 생각해 봤는데. 연합 내에서 폭탄유저가 할 수 있는게 별로 없을 것 같아서 힘들 것 같고.

폭탄이 5개인 건 나쁘지 않지 않나. 라고 생각을 하는데

폭탄 승리가 있었다는게 걸리더라구요.

임요환이 폭탄을 넘겨주지 않았으면 되지 않나 하지만, 사실 안줘봤자 큰 이득은 보기 힘들고 게임 끝나는걸 막는 정도일테니.



그런 점에서 만약 폭탄 승리가 없었다면,

폭탄이 4개나 있는 연합은 게임을 빨리 끝내지 않으려 할 것이고 어떻게든 폭탄을 넘기기 위해 거래를 했어야 하지 않았을까.

라고 생각을 해봅니다.

혹은 폭탄 승리의 댓가가 더 적었다면

폭탄으로 이기는 경우 승리 가넷도 하나도 안 주어지고, 생명의 징표도 승리한 사람에게만 주어지는 게임이었다면

폭탄으로 쉽게 이기고 끝내는 흐름은 아니지 않았을까요.




그런 의미에서

폭탄 승리를 넣은 제작진의 의도는 무엇이었을까요.

정말 폭탄이 위험부담이 있으니까 모으기 힘들테고 그러니까 더 많은 보상을 주자로 끝나는 것일까요.

어떤 플레이를 기대한 것일까요.

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14/01/14 18:16
수정 아이콘
친목질해서 빨리 끝내고 갖고 놀라고요
14/01/14 18:24
수정 아이콘
폭탄은 유일한 변수였죠
확정되지 않은 숫자(제거 가능)
독점 시도 후 실패 시 리스크 존재(데스매치)
원래대로라면 폭탄을 모으는 사람은 가넷이 10개가 넘는 사람이 폭탄을 제거했는지 알아내면서 남은 폭탄을 모아야하는 장치입니다. 타 자원에 비해 리스크도 크죠
아티팩터
14/01/14 18:35
수정 아이콘
100% 개인전으로 진행된다는 보장이 있으면 뭐 이해할 수 있는 폭탄 승리긴 하죠.
14/01/14 18:37
수정 아이콘
애초에 게임 검수하는 쪽이 보드게임쪽분들이라 이런 슈퍼담합은 모르고 그냥 일반적으로 게임했을 때를 상정한거같습니다
14/01/14 18:40
수정 아이콘
가넷을 소비시키는 목적도 있지않았을까요?
가넷10개로 폭탄을 제거하는 상황이 두어번정도 나와주길 기대한듯한데..
아티팩터
14/01/14 18:42
수정 아이콘
폭탄 승리가 이렇게 쉽지 않았다면 제거 장면이 나와볼법도 했을텐데요.
라라 안티포바
14/01/14 18:48
수정 아이콘
폭탄승리가 없으면 이두희한테 폭탄 몰빵하면 결국 그게 그거니까요.
완성형폭풍저그가되자
14/01/14 19:03
수정 아이콘
시즌 2의 가장 큰 문제는 연합내에서의 배신이 없다는 것 같습니다.
연합내에서 자원 독점이 이루어졌음. 그런데 더 나은 보상의 폭탄 독점이 땡김.
이 상태에서 누군가는 어차피 우리가 우승해도 내가 살아날 보장이 없다는 판단하에 폭탄 독점 노리는 연맹을 배신하고 자원 독점으로 우승할 수가 있는데, 시즌2의 5인 연맹은 그냥 우승해놓고 누구 우승시킬지 민주주의로 밀어주기 하고 있으니 노잼일 수 밖에 없다고 봅니다. 반전이 없어요, 반전이.
14/01/14 19:14
수정 아이콘
사실 폭탄을 가지고 있는 사람은 모두 데스매치에 간다.
요런식으로만 했어도 폭탄 걸리면 가넷으로 없앨 생각을 하거나 / 남에게 거래로 줘서 치워버리거나. 를 생각했을텐데...

폭탄 독점을 왜 만든건지 사실 의아합니다...


뭐 실제 게임에선 이두희에게 폭탄 4개 몰아넣고 끝났을거라고 보지만.
이건 논외로 치고 생각했을때 그냥 게임 자체에서 폭탄 독점이 왜 있는지가 좀 의문이랄까요.


누군가 독점 하는 순간 끝난다.
그 때. 폭탄을 가진 사람들은 모두 데스매치에 간다.
만약 폭탄을 가진 사람이 없다면. 가지고 있는 카드 장수가 8장이 아닌 사람은 모두 데스매치에 간다.

단순하게 생각하면 이런식으로 할 수도 있고..
여러 방법은 있었을거 같은데..
낭만양양
14/01/14 23:39
수정 아이콘
그래도 폭탄 독점이 소수연맹에서 비벼볼 수단이 될 수 있었다고 생각합니다.
정상적으로 3:5 게임으로 6회전이 진행되었다면
홍진호 연맹쪽에는 임요환이 폭탄을 가지고 있기에 연예인 연맹은 폭탄으로 독점을 만들수가 없었습니다. 그 얘기는 자원으로 독점을 해야 한다는 것이고, 자신들의 연맹에 무려 4장의 폭탄 카드가 있기 때문에 한명이 독박써서 데스매치로 가던가 아니면 다수가 데스매치로 가게 되는 상황이 나올수 밖에 없죠.
그게 싫다면 무려 가넷 40개를 사용해서 없애버려야만 완벽한 승리를 만들수 있는거였죠.
다른 사람은 몰라도 이상민의 경우는 그렇게까지해서 폭탄 제거는 안하려고 할것이고, 결국 5인연맹을 조금은 흔들수 있는 여지를 만들수 있었으리라 생각합니다.
굉장히 폭탄 가지고 재미난 그림이 만들어졌을수도 있었을것 같은데.. 좀 아쉽더군요.
WholeJung
14/01/15 09:05
수정 아이콘
정말 이해안되는 한 부분이 5인 연맹에서 우승자를 결정할 때 이상민으로 하지 않았나요? 불멸의 징표를 (비록 가짜였지만) 이두희에게 주었길래?
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