PGR21.com
- 자유 주제로 사용할 수 있는 게시판입니다.
- 토론 게시판의 용도를 겸합니다.
Date 2009/03/04 12:00:59
Name 戰國時代
Subject [일반] [WOW]북미 울두아르 테섭의 4클래스 탱커 테스트 결과
북미의 울두아르 테섭에는 탱커 테스트용 패치워크가 있다고 합니다.
매 10초마다 물리공격이 10% 증가하는 메커니즘을 갖고 있어서 북미의 공격대들이 4클래스 탱커로 [버티기 실험]을 해본 모양입니다. 실험 결과는 아래와 같습니다.(플포 전게 참조, 여러 테스트에 걸친 평균치인지 최대치인지는 모르겠습니다.)

전사-27중첩, 보기-30중첩, 야드-39중첩, 죽기-52중첩

물론, 테섭이다 보니 4클래스 모두 현존 최고의 템들과 보석 마부들로 도배가 된 상태라고 보시면 되겠습니다.
얼마전 제가 쓴 글에서 <보기가 최고의 탱커>라는 글을 올렸었는데, 이 결과만을 보면 명백한 오판이었는 지도 모르겠네요.
이 테스트 결과로 인해, 플포 인벤 등의 전사 게시판은 거의 패닉과 체념 상태에 빠져 있는 상황이더군요.

사실 본인도 죽기탱을 플레이 하고 있습니다만, 죽기의 대마법 탱킹능력이야 천상천하 유아독존급이지만, 물리 탱킹능력까지 이렇게 강력하리라고는 생각도 못했습니다.

현존 최고 난이도의 공격대 컨텐츠인 3비룡 살타에서 최적의 탱커가 죽기라는 것만으로도 현존 최고의 탱커는 죽기일 지도 모르겠다는 생각을 안 해본것은 아닙니다만, 힐러들이 워낙 죽기탱을 과소평가하고 죽기탱에 대한 인식이 좋지 못하다 보니 말이죠.

갠적으로 이런 충격적인 테스트 결과에 대한 분석을 해보았습니다.

---------------------------------------------------------------------

1. 죽기탱이 여타탱커에 비해서 완방면에서 유리한 것은 사실이지만, 반대로 리듀스 면에서 불리함이 있기 때문에 <일반적인> 물리뎀 우버몹 상대로는 전사탱/보기탱보다 좋은 탱커라고 보기는 어렵다고 봅니다. 완방이 될 확률도 높지만, 반대로 리듀스없이(방어도 제외) 데미지를 받을 확률도 높기 때문에 힐러들 입장에서 안정적으로 보이지는 않습니다.

2. 그러나 상대 우버몹이 리듀스로 감당이 안될 만큼의 극데미지를 가하고 있다면, 얘기가 달라집니다. 한방 한방의 데미지가 커져 버리면 이 한방을 리듀스해도 살아남을 수 없는 한계점이 발생해 버립니다. 예를들어 전사 피통이 3만이고, 리듀스가 5천인데 3만5천의 데미지가 들어와 버리면 GG인 거죠. 그래서 이런 극단적인 상황에서는 완방의 효율이 극대화됩니다. 완방은 데미지가 10만이건 100만이건 말그래도 <완전방어>해 내니까요. 그리고, 완방을 뚫고 들어온 한방에 끔살 당하지 않을 충분히 큰 피통이 필요합니다.

3. 죽기는 힘의 25%만큼 무기막기 확률을 올려주고, 특성이나 룬벼르기 등으로도 올릴수 있어 전 탱커중 완방이 가장 높습니다. 피통이야 드루가 제일 크겠지만, 죽기가 전사나 보기보다 높게 <세팅>할 수 있습니다. 특성으로 올리는 체력을 제외하고라도 냉기형상만으로 올라가는 10%와 돌가죽가고일이 올려주는 2%의 피통을 합쳐서 12%가 더 높습니다. 거기에 방막률/방피량/적중/숙련 등을 무시할 수 없는 전사, 기사와는 달리 죽기는 대부분의 어그로 기술(죽부,열손,염병,작분,냉격)이 마법이고 일부 주력 어그로기술(룬격, 냉격)은 상대의 무막/회피를 완전무시하기 때문에 이 부분에서 상당히 자유롭고 따라서 템세팅을 완방/피통 위주로 극대화시키기가 쉽습니다. 따라서, 타우렌 대장 보세 풀파밍 닥체셋 죽기의 피통은 드루급에 육박할 정도로 높습니다.

4. 아마도, 낙스급 템으로 울두를 헤딩하는 초기단계에서는 죽기가 최고의 탱커가 될 가능성이 있다고 봅니다. 이건 위의 테스트 결과 때문만이 아니라, 울두에서 예상되는 무시무시한 마법(냉기) 데미지 때문입니다. 죽기탱의 대표적인 대마법 능력을 잠시 소개해 보자면,
①대마법보호막 (10초지속, 45초쿨) : 대부분의 마법 데미지 흡수, 일부 면역, 기본기술
② 대마법지대 (10초지속, 2분쿨):대마법지대를 펼칩니다. 대마법지대내 아군에게 가해지는 75%의 마법 데미지 흡수, 특성기술(부정)
③ 순화력 : 해로운 마법 피해를 받으면 30% 확률로 해당 마법에 대한 저항력을 100 올려줍니다. 3번까지 중첩됩니다. 특성기술(냉기)
④ 냉기의오라 : 모든 마법에 대한 저항력을 80까지 올려줍니다. (울두패치에서 삭제가능성 있음)

5. 전사 죽이기는 계속될 것 같습니다.
블리자드의 전략은 <전사가 독점해온 탱커자리를 여러 클래스에 나누어주는 것>이라고 봅니다.
이런 전략에서 가장 큰 장애물은 기존 유저들의 <최고의 탱커=전사>라는 선입관이라고 볼수 있는데 이를 깨뜨려 버릴 가장 좋은 방법은 무엇일까요? 바로 전사를 <최악의 탱커>로 만들어 버리는 것이라고 생각합니다. 선입관이란게 무서워서 비슷하면 <구관이명관>이라고 생각해 버리게 되니깐 말이죠. 그리고, 이번 WoL패치의 상징이자 마스코트인 <영웅클래스> 죽음의기사가 바로 탱커입니다. 이 상징적인 클래스가 그저그런 클래스로 전락하여 <플레이되지 않게>되는걸 블리자드는 원하지 않을 것입니다. 그러니, 죽음의 기사는 울두아르부터 시작되는 WoL의 핵심 컨텐츠 들에서 주도적인 역할을 할수 있게 하는 것이 그들의 바램이겠죠. 이러한 점들을 모두 고려해 볼때, 탱전사의 입지는 갈수록 줄어들 수 밖에 없다고 봅니다. 하지만, 전사라는 클래스를 삭제해 버릴 수도 없는 입장이니 딜전사로서 살아갈 수 있는 길은 열어줄 거라고 봅니다. 티탄이 너프된다고 하지만, 그만큼 울두에서 나올 양손검이 굉장해서 어느정도의 밸런스를 맞추기위한 블자의 전략이라고 보고 싶습니다.  

---------------------------------------------------------------------

하지만, 뭐 죽기가 키우기 어려운 클래스도 아니고, 지금부터라도 맘먹고 키우면 울두 패치전에 80렙 달고, 파밍까지 어느정도 끝내버릴 수 있을 정도의 급성장형 클래스이니, 죽기가 부러우면 죽기를 키우면 된다라고 생각은 합니다.
다만, 수년간 전사라는 클래스에 애정을 갖고 전사가 최고의 탱커라는 자부심을 가지고 와우를 해온 분들에게는 모종의 연민이 느껴지는 것도 사실입니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
샨티엔아메이
09/03/04 12:25
수정 아이콘
야드가 생각보다 잘 버티네요....뭐 죽기는 넘사벽
一切唯心造
09/03/04 12:34
수정 아이콘
탱전사가 현재는 매인캐릭인데.. 버려야 하는 걸까요.
솔직히 템이야 별 상관없지만 평판들이 너무 아까워서 -_-
blacksim
09/03/04 12:43
수정 아이콘
다른 이야기지만 그놈의 드루 너프는 대체 얼마나 해야 만족할련지.

야드 피통, 방어도 너프와 더블어 회드 피생 마나 2배너프(끝나면 50% 마나백이라지만 계속 피생 중첩 하지 말라는거죠.)

조드 올빼미 광기 야수 마법데미지는 미발동.

지금도 드루가 많은 편은 아닌데. 그래놓고 하는 이야기가 드루가 많이 징징되면 다시 원상복구 하겠다..라니..
야간알바
09/03/04 12:55
수정 아이콘
그냥... 전사를 접어야겠습니다 후우
도저히 할 맛이 안나는군요
honnysun
09/03/04 13:04
수정 아이콘
이거 조건통제도 제대로 안되어 있는 상황에서의 실험인데 2배는 솔직히 오버죠.
전징징(?)으로 버프를 노리는 것 같기도 하네요. 전사탱킹이 떨어지긴 떨어져도 실험의 조건들이 어이가 좀 없다는...
부기나이트
09/03/04 13:25
수정 아이콘
죽기는 앞으로 너프만이 남았죠. 리치킹 신클래스니 한창 대우받는(?)중입니다.
아는 사람은 다 아는 사기탱커에, 초발컨이 컨해도 위협적인 PVP능력, 바보가 딜해도 디피3000우습게 돌파.

하지만 죽풀인것을.

그리고 전사들은 그 오만을 꺾을때가 됐습니다.
덴드로븀
09/03/04 13:39
수정 아이콘
전사라고 다 똑같은 전사는 아니죠.... 저처럼 라이트유저에 인맥이 그리 넓지 않으면.... 영던 아니면 갈곳이 없는게 전사탱............. 낙스 부탱 모집요~ 방특전사요~ 지성여 // 낙스 맨탱 모집요~ 경험없어요^^; 죄송 // 낙스가실분 모십니다 (전풀).....파쫑

...............오만을 부리고 싶어도........부릴수가 없는 전사도 있답니다................어흐허어으허억
흑백수
09/03/04 13:40
수정 아이콘
오리지널때부터 메인탱커로 활약해 온 전사가 점점 바보가 되어가는 걸 보니 좀 씁쓸하네요.
09/03/04 13:44
수정 아이콘
딜 능력이라도 높여주던가. 예전 오베시절 죽격 220%가 그립군요 -_-
09/03/04 14:14
수정 아이콘
죽기 솔직히 너무 강해요.

아무리 천민죽기라고 하지만, 기본적이 능력이 워낙에 좋으니
천민은 천민이지만 워낙에 돈이 많아서 왠만한 귀족보다 좋은 천민이랄까나..


제발 드루 좀 살려줘여 ㅠㅜ
09/03/04 14:16
수정 아이콘
저처럼 영던이랑 낙스 (구카라잔?) 정도나 다니면서 와우를 3D 채팅게임으로 쓰는 탱전사 유저한테는 별로 상관 없는 얘기네요. 평판은 오리때부터 해서 많이 쌓아놨으나 레이드 평판은 전부 0 이라는...
09/03/04 15:24
수정 아이콘
전사탱을 선호하는 이유 중의 하나는,
마지막에 언급하신 수년전부터 '전사만을 키워오신 분'들이 계시기 때문이 아닐까 싶습니다.
대규모 레이드에선 이런분들의 센스있는 탱 실력이나 리딩 능력들이 캐릭터 스탯보다 더 중요하다고 생각합니다.
그래서 맨탱 = 전사란 생각이 있는 듯 합니다.
물론 양산형 전사분이나, 죽기탱으로 많은 노하우를 쌓아오신 분이라면 달라지겠죠.
비타민C
09/03/04 15:55
수정 아이콘
...이거 낚이신거 아시죠? -_-;;;
퍼오신것인데 제시된 자료들은 퍼오지 않으셨네요...

자료를 보시면 공대 구성/버프/힐러숫자/스킬사용유무 전부 다릅니다.
전사 버프를 위한 물타기예요.
부엉이
09/03/04 21:01
수정 아이콘
옹s님// 사실 그런분들은 최적의 셋팅을 위해 캐릭다시키우는건 우습죠.-_-.... 예전애기지만 캘타스 트라이할때 전사가 타우렌전사키운다고 하고 그다다음주 트라이때 타우렌으로 왔다는...
겨울나기
09/03/04 21:06
수정 아이콘
와우플포 드게에 관련 안건이 있어서 링크합니다.
http://www.playforum.net/wow/board.comm?action=read&iid=10152036&pageNo=1&num=103071

결론만 말하자면

'죽박사기 야드캐삭'



...아니 다른 자료들 내지 블루포스트를 보면 드루이드 전체를 캐삭해야 될지도 모르겠군요.
겨울나기
09/03/04 21:11
수정 아이콘
와우 초반의 위상에 비해 전사가 약간 내려온 감이 없잖아 있지만
탱킹을 안정적으로 해 주는 유틸기의 존재는 전사를 아직 꿀리지 않게 해 줍니다.

...다만 죽박이 너무 사기일 뿐이에요.
戰國時代
09/03/04 21:18
수정 아이콘
겨울나기님// 저도 처음엔 그렇게 생각했습니다만, 문제는 그런 유틸기가 필요한 곳이 없다는 것이죠.
요즘 영던, 공대에서 몹새면 허접소리나 듣지 그거 가막 쓰고 델구 가 준다고 잘한다고 칭찬하는 사람 아무도 없죠.
영던 공대 난이도가 딱 불성때 수준으로만 돌아가도 전사는 이론의 여지없는 최고의 탱커일 것입니다. (버티기 능력을 떠나서, 경계, 가막 등 유틸리티 측면에서 말이죠)
하지만, 닥광시대 탱커의 능력이라는게 보스몹에서 버텨주는 능력 말고 더 있나요?
09/03/04 22:36
수정 아이콘
겨울나기님 // 유틸기 문제는 아닙니다. 기본적인 탱킹의 문제죠.
지금 문제가 여러개입니다. 요컨데 위에 전국시대님이 말씀하신대로 '닥광시대' 에는 전사가 촤악의 탱커가 됩니다. (뭐 보기, 죽기에 다 밀리죠)
그러면 한넘이 미친듯이 큰 데미지를 주는 경우에 전사가 좋냐면 또 아닙니다. 죽기 야드 같은 피통많고 완방높은 탱커들이 줄줄히 있죠.
예전에는 이른바 '광구간' 과 '메즈후 처리하는 일반구간' 이 나눠져 있었습니다. 탱을 절대로 혼자 못하는 구간(켈타스, 바쉬 급 인던만해도 스펙이 오르더라도 어떤 탱커도 혼자 탱하기가 어렵습니다.)이 있었습니다. 이건 탱만의 문제가 아니라 힐러의 문제, 또 나아가 딜러의 문제입니다. 힐러가 그만큼 힐을 주기가 어렵고,(탱커의 어그로 문제도 있고), 딜러가 모두 광역기술이 없으면 하기 힘든점도 있죠.
하지만 부자왕와서 이제 딜러는 거의 모두 수준의 광능력이 향상됐습니다. '광역의 황제' 법사, '광역의 신성' 흑마를 비롯하여, 냥꾼, 도적, 징기, 암사 술사등 거의 모든 클래스가 광능력이 향상되었죠. (전사는 또 예외구나...) 그리고 대부분의 탱커의 광어그로확보능력이 매우 증가했습니다. 심지어 전사마져 증가했죠.
이제 앞으로 어떻게 될지 모르지만 이런식의 '닥광처리'는 증가할겁니다. 일부 넉백을 쓴다거나 어그로 고정이 어려운경우가 아니면 광위주로 갈것같습니다.

뭐 레이드가 일반몹처리하는건 아니니까, 결국 네임드에서 누가 더 탱을 잘하느냐가 남는데.
이것역시 신흥 탱커가 더 잘한다는게 속속 보여지고있습니다. 죽기를 비롯하여, 제생각엔 부자왕 최고의 수혜자 보기가 전사만큼 할 수 있습니다. 특히 극한의 무식한 데미지를 뽑아내는 네임드는 죽기, 드루가 최고이지 않을까합니다. (지금도 살타 3비룡 탱은 죽기 드루가 보통하죠.)

전사는 어디도 낄때 없져.
그래도 전 다행입니다 죽기가 만랩찍어가거든요.
[Random]부활김정
09/03/05 01:05
수정 아이콘
이것은 전사가 최저를 못썼다는 말을 남겼는데요.
그래도 죽기만큼 버티지는 못했을꺼라고 보내요.
솔직히 현재 죽기탱이 너무 사기입니다. 안 그래도 매번 패치때마다 영혼의 너프를 당하는 죽기인데 곧 너프가 될것이라 봅니다.
GC의 목표가 모든클래스의 평준화인데 이것에 가장 큰 손해를 보고 있는게 전사라 생각합니다만.
오랜 기간 탱킹의 경험과 노하우로 다져진 전사분들이 헤딩시에는 가장 믿음직한게 사실입니다.
그리고 톰칠튼이 돌아왔죠.
GC는 '클래스가 아닌 플레이어를 데려가라'가 목표인 만큼 모든클의 평준화를 목표로 삼았지만
톰칠튼은 틀리죠.
개인적으로 GC의 목표는 와우캐릭터의 특징을 없애버리기 떄문에 좋아하지 않습니다.
09/03/05 03:08
수정 아이콘
[Random]부활김정민님// GC 는 Ghost crawler 를 말씀하시는건가요?
09/03/05 11:31
수정 아이콘
겨울나기님이 걸으신 링크를 보니까 그냥 죽기가 사기인거네요. 전사 그대로 두고 야드를 조금 상향시키면 될듯..
[couple]-bada
09/03/05 16:54
수정 아이콘
죽기가 완방위주라 생존기가 비는 타이밍엔 위험할것이다.. 라는 예상이 많았을때부터 전 죽기가 나쁘지 않다고 생각했었습니다.

죽기의 단점이라면 탱킹용 양손무기가 존재하지 않아 부족한 방숙을 탱킹용 한손무기를 쌍수로 차서 해결해야했는데.. 이렇게 되면 단일 어그로가 어느정도 약한 점이 있었죠. 하지만, 양손용 룬벼르기인 돌가죽 가고일의 룬이 나오면서 모든게 해결되었습니다. 또한, 피통은 야드가 다음패치때 너프될경우 죽기가 가장 높게 됩니다.

전사가 지금 다른 탱커에 비해 뛰어난 장점이 없는데도 맨탱을 전사로 내세우는 이유는 단 하나죠. 야드가 곰/표범으로, 죽기가 형상전환으로 딜을 뽑을 수 있는것에 비해 전사는 메인탱커가 아니면 딜을 뽑지 못한다는 점. 아이러니하게도 제일 단단해서 전사를 맨탱으로 세우는게 아니라 맨탱이 아니면 할 일이 없다는 점이 전사가 맨탱이 되는 이유죠. 듀얼특성이 생기게 되면 어떻게 될지 모르겠지만요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
80222 [일반] 우버로 보는 성별 임금격차 [118] BurnRubber26112 19/02/24 26112 32
79175 [일반] 남녀의 소득차이에는 어떠한 원인들이 있을까? : 스탠포드 GSB의 한 분석과 나의 생각 [260] 복슬이남친동동이16636 18/12/06 16636 28
77890 [일반] 러시아 여행기 [27] lilyofthevalley8392 18/08/14 8392 7
71564 [일반] 자율주행과 실리콘 밸리 인재 전쟁 [65] arumi9834 17/04/26 9834 18
71402 [일반] [모난 조각] 10주차 주제 "추리소설" [8] 마스터충달5134 17/04/11 5134 7
67160 [일반] [스압] 우리는 변화를 한 번만 겪은 것이 아닙니다 [9] cienbuss8539 16/08/22 8539 10
67058 [일반] [스압] 산업구조 변화로 인한 평등주의의 종말과 그 이후3 [17] cienbuss12555 16/08/17 12555 19
64342 [일반] 미국 4.9% 실업률의 이면: 점점 사라지는 9 to 5 일자리 그리고 유럽의 고민 [37] santacroce9985 16/03/29 9985 41
59740 [일반] 전 세계에서 기업의 가치가 가장 높은 비상장 신생기업 Top10 [5] 김치찌개4131 15/07/11 4131 1
56763 [일반] 우버(UBER) 무료화, "우버가 다 낸다"...한번에 3만원, 주 30회까지 [144] 삭제됨12951 15/02/26 12951 0
56177 [일반] 한국의 미래를 내가 너무 비관적으로 보는 것일까? [106] ArcanumToss12554 15/01/25 12554 9
18447 [일반] 디아블로2 새로운 패치 1.13v [36] 푸른날개11300 09/12/22 11300 0
16678 [일반] 혹시 디아블로2 메디안XL 모드 아시나요? [20] 마빠이26258 09/10/14 26258 0
12697 [일반] [WOW] 울두아르의 진정한 보스는 요그사론이 아닌 알갈론? [35] 戰國時代5804 09/05/19 5804 0
11679 [일반] 일드-일음 테크트리 (UVERworld) [11] 홍맨3650 09/03/28 3650 0
11242 [일반] [WOW]북미 울두아르 테섭의 4클래스 탱커 테스트 결과 [22] 戰國時代6740 09/03/04 6740 0
1583 [일반] MTV가 2006년 선정한 큰 영향을 끼친 10대 게이머 목록 [5] 중년의 럴커5954 07/06/13 5954 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 1시간내에 달린 댓글
+ : 최근 2시간내에 달린 댓글
맨 위로