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Date 2024/06/18 22:51:41
Name 캬옹쉬바나
Link #1 https://game.naver.com/lounge/WutheringWaves/board/detail/4259765
Subject [모바일] [명조:워더링 웨이브] 개발 단말 통신 시즌3 · 1.1버전 업데이트 미리보기

✦에코 시스템✦

1. 튜너 합성 기능 추가

플레이 후반에 등장하는 하급 품질의 튜너가 가방에 누적되는 문제를 해결하고자, 1.1 버전 업데이트 이후 튜너 합성 기능을 추가할 예정입니다. [합성 작업대]에서 일정 수량의 중급/고급 튜너를 소모해 더욱 높은 단계의 튜너로 합성할 수 있습니다.

2. 신규 에코 흡수/잠금해제 시 [연각 경험치] 추가 획득

초보 방랑자 여러분들께서 후속 시스템 및 콘텐츠 등을 더욱 빠르게 체험할 수 있도록 돕고자, 1.1 버전 업데이트 이후 신규 에코 흡수/잠금해제 시, 연각 경험치를 추가로 획득할 수 있게끔 조정하였습니다.

또한, 업데이트 이전 시점까지 잠금해제한 에코의 종류 수에 따라 해당하는 [연각 경험치]를 계산한 뒤, 1.1 버전 업데이트 이후 게임 내 우편을 통해 해당하는 [연각 경험치]를 지급해 드릴 예정이오니 우편을 확인 및 수령해 주시기 바랍니다.

3. [솔라리스 가이드-활약도 보상]의 에코 등급 확대

[솔라리스 가이드-활약도] 임무를 통해 획득하는 에코 보상의 품질이 불규칙해서 활약도 임무 보상을 사용하기 어렵다는 의견을 접수했습니다. 이에 따라 활약도 임무에서 COST1 등급을 삭제하고, 랜덤성 에코 아이템의 등급 범위를 COST3~COST4로 확대하였습니다.

1.1 버전 업데이트 이후 [솔라리스 가이드-활약도] 임무를 완료해 활약도를 100 달성하면 COST3 또는 COST4 등급의 에코 보상을 랜덤으로 획득할 수 있습니다.

4. 데이터 스테이션 오픈 상한 레벨 증가

1.1 버전 업데이트 이후 데이터 스테이션을 오픈할 수 있는 최대 레벨이 Lv.21로 조정됩니다. Lv.21 달성 이후 100%의 확률로 5성 에코를 흡수/획득할 수 있습니다.

5. 특별 에코 변신 콘텐츠 추가

「승소산」의 일부 구역에 존재하는 에코 콘텐츠를 통해 방랑자는 에코 [딩동동]으로 변신해 「승소산」 구역을 탐색할 수 있습니다. 후속 업데이트에서 보다 다양한 에코 시스템을 선보일 예정이오니 많은 기대 부탁드립니다.

6. 기타 최적화 내용

무음구역 결산 영상 삭제: 무음구역 도전 완료 후 보상을 즉시 결산합니다.

에코 성장에 따른 부담 감소: 에코 성장에 필요한 클램 코인의 소모량을 하향 조정했습니다.

[순회나비] 에코 시스템 간소화: 비행 속도는 낮추고 도전 시간을 늘려, 해당 시스템의 실수 허용 구간을 더욱 강화했습니다.

✦이벤트 및 기타 내용✦

1. <신비한 경지 도전> 신규 콘텐츠 「요원의 암흑 불길」 오픈, 이벤트 보상 강화

1.1 버전에서 <신비한 경지 도전> 이벤트의 신규 콘텐츠 「요원의 암흑 불길」을 출시할 예정입니다. 그밖에도 <신비한 경지 도전> 이벤트에서 신규 시스템 [신물], [격투 레벨] 및 도전을 선택할 수 있는 [꿈 속의 밈]이 공개될 예정입니다. 해당 이벤트의 보상이 별의 소리 1000으로 증가합니다.

2. 구역 탐색 전용 신규 이벤트: 「승소산」 구역 시리즈 이벤트

「승소산」 신규 구역에 대한 방랑자 여러분의 빠른 이해를 돕고자, 「승소산」 구역 탐색 전용 이벤트인 <승소산 기행> 및 <승소산의 기념 촬영>을 준비했습니다. 「승소산」 구역 시리즈 이벤트 완료 후 별의 소리 800, 특급 공명 촉진제, 특급 비밀음파 통 등 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.

3. [바다 교환소-잔진의 산호] 상점-튜닝 아이템의 교환 가능 횟수 증가

1.1 버전 업데이트 이후 [바다 교환소-잔진의 산호] 상점-튜닝 아이템 [금빛 파도의 무늬], [울린 조수의 무늬], [회오리의 무늬]의 한정 구매 수량이 6개에서 7개로 증가합니다.

4. 기타 이벤트 예고

앞서 설명한 최적화 내용 외에도 1.1 버전에서 <불빛의 선물> 7일 출석 이벤트, <무무 기획> 한정 의뢰 이벤트, <모킹 전략> 한정 전투 이벤트, <울림의 영역> 성장 재료 한정 2배 이벤트, <흩날리는 선율> 에코 재료 한정 2배 이벤트 등이 개방될 예정입니다. 이벤트에 관한 자세한 내용은 홈페이지-공지사항을 통해 이어서 확인해 주시면 감사하겠습니다."

✦지도 탐색 시스템✦

1. 「승소산」 구역 층별 지도 추가

1.1 버전 신규 구역 「승소산」은 상대적으로 복잡한 지형 구조를 지녔습니다. 때문에 방랑자 여러분들께서 보다 쉽게 해당 구역을 탐색할 수 있도록 「승소산」 구역에 [층별 지도] 기능을 추가하였습니다. 원하는 층을 골라, 보다 정확한 지도 안내를 받을 수 있게끔 조정되었습니다.

※층별로 구분된 전 지역 지도를 개발하는 데 상당한 시간이 소요될 예정입니다. 후속 버전인 「금주」 구역에서 해당 기능이 추가될 예정입니다.

2. 지역 이벤트 진행률 추가

1.1 버전 업데이트 이후, [지도-탐색 진도]에서 현재 구역의 [위험한 임무] 진행률을 확인할 수 있습니다.

3. [보물 탐사기] 탐측 범위 확대

아직 발견하지 못한 보물 상자를 지도에서 보다 쉽게 찾을 수 있도록 1.1 버전 업데이트 이후 [보물 상자 탐측기]의 탐측 범위를 확대할 예정입니다. [탐색 모드]에서 [보물 상자 탐측기]를 설정/사용해서 주변을 탐측할 수 있습니다.

✦임무 및 도감 시스템✦

1. 공명자 도감 기능 추가

1.1 버전 업데이트 이후 [만물 도감·뒤얽힌 별들] 모드에서 이미 잠금해제된 공명자 및 잠금해제 획득 시간을 확인할 수 있습니다.

2. 스토리 텍스트 도감 기능 추가

1.1 버전 업데이트 이후 [만물 도감·과거의 흔적] 모드에서 이미 완료한 [조수 임무][얽힌 별 임무]의 스토리 텍스트를 검색해 스토리를 다시 살펴볼 수 있습니다.

3. 일부 「조수 임무」 오픈 등급 하향 조정

후속 시스템 및 콘텐츠에 대한 초보 방랑자 여러분의 빠른 이해를 돕고자 1.1 버전 업데이트 이후 「조수 임무」의 오픈 등급을 하향 조정할 예정입니다:

「조수 임무」 제1장 제4막·변정에서 울리는 칼날의 소리의 오픈 조건이 연각 레벨 Lv.14에서 Lv.11로 하향 조정됩니다.

「조수 임무」 제1장 제5막/제6막은 선행 장의 임무 완료 후에 오픈됩니다.

4. [솔라리스 가이드-활약도 임무] 종류 및 수량 추가

"[솔라리스 가이드-활약도]의 보상이 적다"라는 방랑자 여러분의 의견에 따라 1.1 버전 업데이트 이후 일일 활약도 임무의 종류 및 수량을 추가할 예정입니다. 이를 통해 이전보다 쉽게 활약도 임무에 참여하실 수 있을 것입니다.

✦기타 최적화 안내✦

1. 전투 스타일 탭 추가

1.1 버전 업데이트 이후 다양한 공명자의 전투 메커니즘에 따라 [전투 스타일 탭] 필터링을 추가할 예정입니다. 앞으로는 캐릭터별 핵심 전투 스타일을 보다 생생하게 경험하실 수 있을 것입니다.

2. 채팅 시스템 표시 교체

실제 게임 플레이 과정에서 채팅 시스템을 보다 쉽게 이용할 수 있도록 1.1 버전 업데이트 이후 채팅 시스템을 하프 스크린 모드로 조정할 예정입니다.

3. 게임 패드 모드 상호작용 최적화

게임 패드 모드-시야 조정 설정 추가: [설정-제어]에서 수평/수직 시야 전환 기능을 자유롭게 전환할 수 있습니다.

게임 패드 모드-퀵버튼 수정: [채팅 시작] 버튼이 [지도 펼치기]로 변경됩니다.

Sony PlayStation 시리즈의 게임 패드-키패드 조정 기능 오픈: 현재 Xbox 시리즈의 게임 패드에서 지원하는 키패드 변경 범위와 일치합니다.

게임 콘텐츠 및 플레이에 관한 방랑자 여러분의 소중한 의견/생각을 게임 내 설문조사 또는 피드백을 통해 전해 주세요. 프로젝트팀 역시 방랑자 여러분의 이야기에 계속 귀 기울이며, 더 나은 게임 플레이를 즐길 수 있도록 최적화에 노력을 기울이겠습니다. 1.1 버전에 관한 보다 자세한 설명 및 자세한 업데이트 내용은 공식 커뮤니티 또는 공식 홈페이지 등을 통해 계속해서 확인해 주시기 바랍니다.

『명조:워더링 웨이브』에 대한 방랑자 여러분의 관심과 응원에 항상 감사드립니다!


통합규정 1.3 이용안내 인용

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법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
우엉징아리
24/06/18 22:58
수정 아이콘
갓겜.. 다음 픽업 공지가 뜰때 업데이트 내용은 더 추가 될 것으로 보입니다.
음림 풀돌해보니 너무 좋아서, 금희 풀돌도 해야하나 싶습니다 흐흐흐.
말레우스
24/06/18 23:09
수정 아이콘
20찍어도 100퍼가 아니어서 피로도가 심했는데 드디어 해주네요
기무라탈리야
24/06/18 23:17
수정 아이콘
방랑자 인멸 찍고나니까 메인퀘스트가 안보이는데 제가 뭘 놓친 걸까요 덜덜...
아니면 아직 업뎃이 안된 건가요?
요새는 일퀘나 파밍만 하고 있는데 이게 맞나 싶기도 하고...
24/06/19 00:27
수정 아이콘
메인은 인멸랑자 6막이 끝이 맞습니다
대장햄토리
24/06/18 23:50
수정 아이콘
https://open.kakao.com/o/gH8840Yf
피지알 명조방
같이 명조 즐기실분들이나 모바일겜 좋아하시는분들 놀러오세요~
terralunar
24/06/19 00:22
수정 아이콘
보물 탐지기 문제는 범위가 아니라 기믹 안풀면 안나오는 애들이 표시가 안되는게 아닐까...
여튼 그 외에는 피드백 빨라서 좋네요. 구글 깊카 잔뜩 사뒀다 금희좀 빨리 내다오~
24/06/19 00:27
수정 아이콘
에코 먹기 너무 힘들어요.
대청마루
24/06/19 00:34
수정 아이콘
사람들이 공통적으로 지적하던 타겟팅 널뛰는거랑 카메라 조정 안되는거 그리고 에코 경험치 조정 부분은 예상대로 언급이 없네요. 역시 기술적인 문제 & 게임밸런스 문제때문에 바로 해결이 힘들거 같긴 했어요. 첨엔 와 액션 개쩐다 했는데 겜 하면 할수록 얘 때리다 쟤 때리다 하는데 카메라는 이상하게 따라오고 있으니 홧병 나더라고요.
에코 경험치 조정은 이게 결국 게임에서 하는 노가다 종결작이라 무작정 오픈 1달부터 완화시켜주면 다들 종결 맞추고 '이제모함?' 하다 폐사해버리거나, 아예 의견을 무시하면 파밍하다 질려서 접는 사람 생길테고 이 부분은 진짜 밸런스 잡기 힘들거라 개발자들 머리 빠개지겠네요. 사실 주옵만 맞춰도 겜하는데 지장없긴 하지만, 사람 마음은 그게 안되죠^^;;
terralunar
24/06/19 00:54
수정 아이콘
음림 생각없다가 사고(?)로 뽑고나서 완전 쌩 노베이스로 키우니까 80렙에 사람같이 만드는데 한 3주? 정도 먹겠더라구요
그중에 1주가 육성/무기/스킬이고 나머지 2주는 전부 에코통행
이게 초반 이벤트 퀘스트 상자 보상 다 쓰고나서 바닥에서부터 키우면 진짜 노답인걸 가장 격하게 체감하는 시기라 더 그런거 같습니다
정작 완화하면 나중에는 육성재료 5캐 10캐분씩 쌓아놓고 이제뭐함? 하고 있을거라 완화보다는 뿌리는걸 늘리는게 나아보이기도 한데...
모그리
24/06/19 01:44
수정 아이콘
락온하고 시점 개떡같은건 좀 나아졌을까요
르크르크
24/06/19 07:51
수정 아이콘
넘쳐라는 에코로 경험치 가능해줘야 할텐데,
에라인
24/06/19 08:45
수정 아이콘
금희 명함 일단 맛보러 갑니다....
24/06/19 09:30
수정 아이콘
전 적당하다고 보는데 게임사가 그래도 계속 피드백하며 좋은 방향으로 이끌어가고 있구요.
아직 90렙 파밍지점이 아니라 정확히 말은 못하겠는데. 어쨌든 에코가 무한 파밍이 가능하기때문에 이걸 경험치로 넣어주는건 망하는 지름길 같구요.
무음구역의 보상을 개선하거나 플레이트 사용량을 줄였으면 좋겠습니다. 사실 무음구역에서 랜덤 에코를 줄 이유는 없는 것 같아요.
에코를 주려면 3성 선택에코 파편 같은걸 줘서 4-5회정도 돌면 3성 선택권 하나 생기게 하면 좋겠네요.
24/06/19 10:32
수정 아이콘
타게팅 이슈가 본문 다 합친것보다 훨씬 심각한 상황인데 액션 알피지를 강조하면서 조작이 엉망인 최악의 상황을 언제 개선할지 이건 너무 치명적이라 방치하면 사람 떡락 확정인데
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