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Date 2023/11/30 20:17:04
Name Janzisuka
Link #1 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263?n=181357
Subject [콘솔] [창세기전] 스위치 체험판 - 데이원 패치 적용

데이원 패치 적용한 [창세기전:회색의잔영], 체험판과 비교해보기



0:00 UI 및 플레이경험 개선사항
2:32 그래픽 - 초필살기
3:41 그래픽 - 오스킬 강
4:26 그래픽 - 비프로스트 성
5:18 그래픽 - 메이 평원
5:44 그래픽 - 라그넘의 죽음
6:08 그래픽 - 마장기 아수라 발견
6:30 그래픽 - 월드맵


안녕하세요. Janzisuka입니다.
항상 저보다 먼저 창세기전 관련 이슈나 뉴스가 올라와서 댓글로만 썼는데..간만에 저도 글 하나 올립니다.
우선...
[나는 행복합니다~나는 행복합니다~>.]
(한화도 야구 보잖아요. 창빠도 게임 나오면 행복이에요)

저는 우선 창세기전과 관련된 모든 시리즈(디스켓시절 부터...모바일 및 해외판..등)를 거의다 해봤습니다.
그리고 뭐..매번 어느 댓글에서나..창세기전만 외치고 다니고 있었죠. 여튼...꽤 많은 시간이 지났고..
https://ppt21.com/free2/61242  ----> 창세기전4 마지막...등의 글을 썼었습니다.

여튼 저도 이번에 당연히...한정판을 잔뜩 샀고...체험판을 보고 실망도 많이 했습니다.
SD 도트 2D를 좋아하는 저에게 아쉬운 3D느낌의 게임이라 아쉬웠지만...
그외에도 여러가지 시스템 및 낮은 화질이나 컨트롤등 문제가 많아 보였습니다.
다행인 것은 데이원 패치가 이뤄졌고..그만큼 유저들의 피드백이 반영이 된다?
아니 적어도..
창세기전4때의 운영을 격은 저에게 정말 이런 패치나 변화는 감사하다라는 말이 나올 정도였습니다.

좀 더 아기자기하고 귀여운걸 좋아하는 저에겐 아쉽지만 이 컨셉에서 적어도 최적화와 편의성이 증가 되면
더 좋을거 같고...OST 나 BGM은....과거 전자사운드의 느낌을 좋아해서인지....OLD / NEW 선택 가능하면 좋겠다 정도..?




https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263?n=181357
'창세기전'의 대반전...실망은 허상이었나? 본편 빌드를 해보니 - 디스이즈게임 뉴스
(잘 풀어 설명되어있습니다 뉴스 추천!)

앞서 공개된 체험판의 실망스러웠던 퍼포먼스는 정식 버전을 돋보이게 하기 위한 고도의 전략이었던 걸까?
라는 서두로 시작하는 이번 뉴스는 본편을 플레이 해본 이후에 올라왔습니다.






12월 22일 데이원 패치로 개선되는 사항

■ 그래픽
1) 기본 라이팅 작업 ▶ 라이팅 작업 완료
2) 그래픽 옵션: 없음 ▶ 3단계 옵션 제공 (표준/ 선명함/ 보정) *독모드 휴대모드 별도 옵션 제공 검토 중
3) 구동 프레임: 기준 30 프레임(일부 변동) ▶ 체험판보다 향상된 30 프레임(특정 옵션에서는 가변 프레임 검토)
4) 일반 대화 중 카메라 워크 변경: 없음 ▶ 일부 카메라 워크 변경
5) 텍스쳐 팝인 현상: 개선 중 ▶ 최종 개선 완료
6) 월드맵 구름 비주얼: 프레임 확보를 위한 저사양 옵션 구름 ▶ 프레임 확보 완료로 구름 옵션 변경

■ 플레이
​1) 배속 기능: 일반=1.0배속/ 가속=1.7배속 ▶ 일반=1.6배속/ 가속=2.0배속
2) 게임밸런스: 기본 밸런스 제공 ▶ 2차 밸런스 조정
3) AI 개선: 개선 중 ▶ 2차 개선
4) 모험모드 액션 밸런스: 기본 밸런스 제공 ▶ 대폭 변경(가드 브레이크 시스템 탑재)

■ 인터페이스
1) 키 가이드: 숨김 ▶ 표시됨
2) 스킵 기능: 시네마틱 스킵 미대응 ▶ 시네마틱 스킵 대응
3) 이동 뎁스: 3단계(캐릭터 메뉴/ 이동 선택/ 커서 이동 후 캐릭터 이동) ▶ 2단계(캐릭터 선택 후 자동으로 이동 준비 완료/ 커서 이동 후 캐릭터 이동)
4) 일반 공격 뎁스: 3단계(캐릭터 메뉴/ 스킬 선택/ 일반공격) ▶ 2단계(캐릭터 메뉴/ 일반 공격) *SP 소모 스킬을 사용하지 못하는 상황에서는 UI 비활성화 작업도 대응
5) 소모품 아이템 사용: 전투에서만 사용 가능 ▶ 모험 모드, 전투 모드 모두 사용 가능
6) 장비 교체: 편성 화면, 모험 모드 플레이 중 장비 교체 불가능 ▶ 편성 화면, 모험 모드 플레이 중에도 장비 교체 가능
7) 전투 후 회복: 전투 후 회복 제한, 월드맵에선 특정 미션에서 회복 ▶전투 이후 회복 가능, 월드맵에서도 회복
8) 행동 가능 캐릭터 UI: 미개선 ▶ 시인성 개선
9) 협공 확률 표시: 협공 여부만 표시 ▶ 협공 여부 및 상세 퍼센트 표시


등이 데이원 패치 되었습니다.



이만 글을 마치며...두서없이..
많이 더 개선 되어야겠지만...체험판이 단순 보여주기가 아니라 피드백을 받았다는 것에 위안을 느끼며..
저는 오늘도 내일도 기대하고 있습니다.
또 좋은 소식이 올라오면 글 남길께용!

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23/11/30 20:21
수정 아이콘
정성이 가득한 정보글 잘 읽었습니다.
저도 예전에 즐긴 최애게임이 다시 나온다면 어떤 기분일지 상상하니 창세기전 이번 작품도 잘 나오길 응원하게되네요.
Janzisuka
23/11/30 20:22
수정 아이콘
저는 그래도 좀 행복한게..
창세기전 시리즈 시작되었고...영운전설 가가브트롤리지도 나온다하고..헤헤 행복
아드리아나
23/11/30 20:33
수정 아이콘
믿고 사볼까…?
Janzisuka
23/11/30 20:35
수정 아이콘
근데 뭐 완전 발매 후 리뷰 보시고 맘에 드시면?!
저 같은 애들이야 한정판 사려는 거죠 크크
아니에스
23/11/30 20:51
수정 아이콘
괜찮아보이는데요??
Janzisuka
23/11/30 20:51
수정 아이콘
^^ 끝까지 의심할꺼에요.....
무적전설
23/11/30 21:05
수정 아이콘
모험모드 중에 멤버교체가 반드시 있어야 합니다.
모험모드 시작시에 선정한 5명만 키우다 보니 렙차가 확 벌어지더라구요.
그리고 나서 다른 전투에서 8명 쓰는데 5명이 아니었던 추가 3명은 레벨이 낮아서 잉여가 됩니다.
그렇다고 레벨 낮은 애들만 키우자니, 조금 높았던 애들이 선택을 못 받으면 그만큼 잉여가 되고.. 캐릭들이 골고루 성장할 수 있는 방법이 필요합니다.
Janzisuka
23/11/30 21:09
수정 아이콘
사실..옛날 버전도 그랬지만....그리고 이번 체험판에서 노가다가 가능하긴해서 하하하.....
인카운터 전투 노려서 랩업하는 방법이 있긴합니다. 다만 말씀처럼 어느정도 경험치 분배가 이지모드에서는 있으면 좋겠네욤
lifewillchange
23/11/30 21:59
수정 아이콘
여전히 초필쓸때 이올린 눈이....
23/11/30 22:20
수정 아이콘
저도 창세기전 광팬에 아직 포립의 추억을 간직하는 소맥빠인데
이번 작품도 바로 칼 예약 하려다가 체험판 접하고 너무 실망해서
일단 출시 후에 상황보고 구매하려다가 데이원 패치가 그래도 꽤 많은 수정이 있었네요 다행입니다 ㅠ
이번 작품이 꽤 흥행해야 아무래도 3도 나올텐데 ㅠㅠ
닉바꾸기힘들다
23/12/01 19:35
수정 아이콘
파판 리메이크처럼 본편의 시스템을 잘 이식했으면 좋겠는데 이건 스토리만 가져다 썼다 뿐이지 완전 다른게임 같네요. 공격스킬, 보조스킬, 마법, 전직, TP 시스템 같이 이 게임만의 특색있고 좋은 장점은 왜 다 갔다 내버렸는지 모르겠네요.
Janzisuka
23/12/01 19:36
수정 아이콘
ㅠ_ㅠ 몬가 의욕은 과했으나...사실 기존 작품이 더 최근 트렌드에 맞는듯요 크크
그래도! 행복합니당
호랑이기운
23/12/02 19:42
수정 아이콘
과연
갤럭시S24
23/12/02 21:11
수정 아이콘
뭐가 바뀌었다는 거야 하나도 모르겠네요. 그리고 물약 하나 먹으려고 조작을 몇개나 해야되는거지? 진짜 UI 구데기 수준이네 뭘 업데이트했다는건지 나참
Janzisuka
23/12/02 21:19
수정 아이콘
위에 써있거나 영상으로 비교로 올라왔어욤
꽤 많이 바뀐건 맞아요 이후 좀더 패치 한다고 합니다. 뭐바뀐거 모르신다니 위에 영상으로 비교된거 보시면
나아진건지 아닌지는 모르지만 바뀐건 아실수 있을꺼 같아욤~
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