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Date 2023/11/01 00:48:16
Name 주말
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Subject [뉴스] AI 음성을 활용한 더 파이널스 (수정됨)




웨덴 게임 기업 엠바크 스튜디오에서 제작하고 넥슨이  유통을 담당하는 더 파이널스라는 게임이 있습니다.
FPS장르로, 세 명이 한 팀이 되어 총 4팀끼리 겨루는 미니 배틀로얄 방식입니다.
아직 정식 출시는 되지 않았고 현재 오픈 베타 테스트 진행중이며 동시접속자 26만명정도가 나온다고합니다.


'이거 AI음성 같은데요?'
(위 트윗의 영상을 재생하시면 인게임 보이스를 들으실 수 있습니다.)

그러던 중 더 파이널스를 플레이 해본 한 성우가 트윗을 하나 작성하는데요.
인게임에서 AI생성 음성을 사용하는 것을 지적하는것이였습니다.

성우는 이어 트윗으로 '자신은 더 파이널스를 클로즈베타테스트때부터 해왔으며, 게임 내에서 사용되는 음성이 AI 인걸 느끼고 있었지만, 자신이 틀릴수도 있고, 게임의 출시이후에는 음성 교체를 할거라 생각했기때문에 지적하지 않았다' 고 밝혔습니다. 이어 많은 성우들이 빠르고 정확하고 좋은 비용으로 작업 할 수 있으니 빠른시내에 교체될 수 있기를 바란다며 트윗을 맺었습니다.

이어 다른 성우도 '왜 인공지능 음성 관련 사람들은 전문 성우를 고용하는 것을 엄청 복잡한 프로세스로 생각하는지 모르겠다. 2시간이면 게임전체의 음성을 전부 다 녹음 할 수 있다' 며 트윗하기도 했습니다.

실제로 음성이 자연스러운가? 에대한 반응은 조금 갈립니다. 영어권 이용자의 경우 TTS같다, 불쾌하다는 반응이 있고 비영어권 이용자의 경우 집중하지 않으면 크게 불쾌하지 않다는 의견이라고 하네요.


AI음성에 관해 더 파이널스의 오디오 디자이너가 팟캐스트로 밝힌 제작비화도 올라왔습니다.
https://open.spotify.com/episode/5ciiOdwOaDP2s15jF8FUgd
팟캐스터: 누가 음성을 녹음했나요? 소리가 정말 현실감 있네요.

더 파이널스 오디오 디자이너: 더 파이널스에서는 [몇 부분을 제외하곤 모두 AI를 통해서 녹음을 했습니다. ]
이유는 AI 음성이 당장 써먹을 수 있을 만큼 발전했기 때문입니다.
이는 게임 품질을 발전시키고 새로운 아이디어에 빠르게 반응할 수 있게 해줍니다.
그래서 [새로운 아이디어 나왔을 때 AI를 사용하면 필요한 음성을 이젠 몇 달이 아닌 몇 시간 만에 만들 수 있습니다.]
또한 실제 성우라면 10년이 걸린 양도, 단 하루면 작업이 자연스럽게 끝나는 단계에 돌입했습니다.

추가로 파이널스 측에서는 [자사직원들의 음성을 이용해 ai음성을 생성]했다고 밝혔다고 합니다. 그러면서 액터 없이 게임을 만드는 것은 최종 목표가 아니며, TTS 기술은 우리가 함께 일할 수 있는 새로운 방법이라고 선을 그었습니다.
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생성형 AI가 정말 많은 부분을 바꾸고 있습니다. 아직까진 부자연스러운 부분이 많고 사람손을 거쳐야하지만 발전속도가 너무나도 빠르기때문에 앞으로의 미래가 어떻게 될 지 모르겠습니다.

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이쥴레이
23/11/01 00:59
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Ai 성우 관련 요즘 여기저기 활용중이고 비용도 생각보다 높지 않으니... 성우 관련 이야기는 계속 나올듯 하네요.


넥슨이 요즘 야심차게 내놓은 빌딩(?)보다 스팀에서 더 파이널스가 잘 터져서 스텝업 하는 느낌 입니다.

넥슨 게임 기대 안하던(?) 게임들이 이리 잘나오고 있으니..
이제는 3N이 아니라 확실히 1N 입니다.
raindraw
23/11/01 07:59
수정 아이콘
성우 쓰는 것도 좋지만 문구를 여럿 고친다던지 하는 작은 변경을 여러번 반영할 때는 좀 시간이 드는 과정과 돈을 추가로 써야 해서 ai를 이용하는 것도 충분히 고려해볼만한 옵션 같네요. 앞으로는 더욱 그렇구요.
23/11/01 16:09
수정 아이콘
AI성우논란은 이번에 산리오에서 크게 터졌다고 하더라고요..
슬슬 AI성우가 여기저기 활용되는것같긴 합니다.
infinitefrontier
23/11/01 16:21
수정 아이콘
진짜 성우분들은 씁쓸하겠네요.
Mephisto
23/11/01 17:51
수정 아이콘
게임이라도 못만들었으면 까이기만 하다가 가라앉았겠지만 정말 잘뽑아낸 게임이라 더 문제.......
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