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Date |
2023/03/21 03:19:25 |
Name |
만찐두빵 |
Subject |
[기타] 디아4 아샤바 잡고 만랩찍고 느낀 아쉬운 점 |
어제 좀 빡시게 달려서 아샤바도 잡고 만랩도 찍어봤습니다. 섭퀘도 할 수 있는거 다했고 안돌아본 던전들도 다 돌아봤고요. 키운 캐릭은
단검 도적입니다. 활보다는 그 단도가 사냥속도도 빠르고 아샤바 잡을때 딜도 더 잘나오는거 같더라구요.
일단 탈것이 없어가지고 이동이 빡세긴 했는데 이건 뭐 나중에 나올거니까... 또 서버나 좀 심각한 버그가 많았는데 일단 이것도 고쳐질거라고
믿고 굳이 지적하지는 않겠습니다.
일단 개인적으로 느낀 문제점 중 가장 큰건 웨이포인트가 너무 적다 입니다.
적어도 좀 너무 적어요... 원래 디아 시리즈라면 있어야 할 웨이포인트가 없어가지고 이거 때문에 이동에 시간이 너무 오래걸리고
게임이 조금 지루하게 느껴집니다. 가는 길에 몹이라도 많으면 잡으면서 가겠는데 몹 배치 자체가 좀 듬성 듬성이라 순수하게 걸어다니는
시간이 많습니다. 이 부분은 웨이포인트 숫자를 늘리던지 몹 배치를 좀 빽뺵하게 해서 가는길에 줘패는 재미라도 있어야 하지 않나 싶습니다.
이거 때문에 게임이 시간이 갈수록 루즈해 진다고 느꼇어요... 오래 붙잡고 하기 힘들다고 해야하나...
2번째는 인던 퀄리티가 초큼 아쉽습니다... 던전들이 엄청 많이 있고 약간 엘든링 식으로 퍼져있는데 음 일단 초반부라 보상이 맛없다 이야기를
하기에는 좀 시기상조인거 같은데 로아 스토리 던전 같은걸 기대하시면은 안될듯 합니다... 블리자드라면 그 정도 퀄리티로 만들어 줄 법 하지
않나 싶긴한데 몇번 돌다가 안돌게 되더라구요. 핵앤슬 장르가 뭐 다 그렇긴 한데 이 부분은 개선되면 좀 더 게임을 풍부하게 즐길 수 있지
않을까...
3번째로는 역시 월드 보스가 좀 아쉬웠다? 저가 알기론 엔드 컨텐츠 즐겨본 사람들에 의하면 이 월드 보스 컨텐츠가 20% 비중 꽤 크다라고
했는데 아샤바는 좀 아쉬웠습니다. 초반 보스라 그렇다고 믿어야 하고 넘어가야 하나 싶긴한데. 패턴도 단조롭고 하드코어 하시는 분들은
진짜 빡셀거 같습니다. 월보가 전설템 먹기 개인적으로 가장 쉬운 방법이라고 보는데 하코하시는 분들은 진짜 컨트롤에 자신있는 분들이
해야할거 같고 전반적으로 아샤바 = 로아 가디언 레이드 한 5단계 하위호환 느낌이었습니다. 전반적으로 맵도 별로고 패턴도 너무 단조롭고
그냥 딜만 쎈 느낌...
일단은 극극극초반부 기준 이정도 아쉬운점이 있었습니다.
장점은 지난 글에 많이 소개드렸죠. 일단 그래픽 전 매우 매우 좋다고 생각하고요. 분위기도 너무 좋았고 사운드는 최근 게임중에
이게 원탑이라고 생각합니다. 그 사운드에서 비롯되는 타격감도 좋았고요. 스킬 찍는 재미나 템먹는 재미는 명불허전이었고
핵앤슬 좋아하시면 무조건 사는게 맞다고 봅니다. 물론 버그가 고쳐진다는 전제하에요.
저가 당한 굵직한 버그 몇가지 소개드리자면 일단 스킵 안되는 버그 원래는 대사 클릭하면 스킵이 됐는데 어느 순간부터 안되더라고요...
어쩔수없이 섭퀘 메인퀘 스킵 못하고 다 봤습니다. 놀랍게도 껏다켰는데도 스킵이 안됨.. 어쩔수없이 쭉 이렇게 진행했고요.
원래는 가져아하는 지역인데 미끄러지면서 가지지가 않음 껏다켰는데도 안가짐 그래서 어쩔수 없이 삥돌아가서 진행했습니다. 진행 후에는
다시 가지더군요.
사운드 싱크버그 이것도 한번 걸리면 안고쳐지더라구요. 껏다 켜도 시네마틱 나올때 계속 사운드 싱크가 밀리는데 이거 때문에 몰입 많이
깨짐.
이정도가 굵직하게 당한거같고 타 스트리머 방송보니까 무슨 아에 사운드 장치를 못잡는 버그도 있더라구요. 이러한 부분은 진짜 고쳐서
나오길 바라는 수밖에 없지 않나. 진짜 깐포지드처럼 나오면 앞에서 나온 호평이 다 의미가 없어지니까....
서버 문제는 솔직히 그려러니 하고 넘어가야할거 같긴합니다. 적어도 초반부에는 뻥뻥 터질수밖에 없어서 이 부분은 다들 인내심을 가지고
버텨야 한다고 봅니다.
결론 - 다른거는 모르겠고 웨이포인트 숫자 좀 늘려주세요 블리자드... 이건 할 수 있잖아요
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