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Date 2023/02/28 17:37:46
Name BitSae
Link #1 https://www.fmkorea.com/5527614412
Subject [LOL] 13.5 유미 리워크 (수정됨)
13.1b에서 반 고인 상태를 만들어놓은 유미가 다음 패치에 돌아옵니다.
'기생'이라는 컨셉은 살려놨지만, 리워크되면서 'Easy to learn, Hard to master'라는 특성은 사라지게 되었습니다.
가장 눈여겨봐야 할 건 절친 보너스 시스템인데요, 이걸 도입하면서 더 이상 원딜을 유기하는 플레이를 할 수 없게 되었습니다. (마타 조합 말고 마유 조합 해서 미드로 세워놓지 않는 한 말이죠...)
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[리워크 패치노트]
기본 스탯
- 성장 체력 : 84 -> 69
- 기본 마나 : 400 -> 440

고양이의 우정 (패시브)
- 유미의 스킬이나 공격이 챔피언에게 영향을 주었을 때, 자신 체력 회복 + 아군 체력 회복 준비
- 발동 후 4초 안에 밀착하면 대상 아군 체력 회복 / 밀착 중에서 발동시 즉시 체력 회복
- 밀착하고 있을 때, 밀착중인 챔피언이 챔피언 / 미니언 처치시마다 해당 챔피언에게 우정 스택이 쌓임. 가장 친한 친구에게 밀착 중일때 스킬이 추가 효과를 얻음 (절친 보너스)
- 쿨 : 20-10초 (레벨 1-11)
- 힐량 : 20-105 + 0.15AP 레벨 1-18
- 패시브가 준비되면 평타 사거리 +50

사르르탄 (Q)
- 강화 안된 상태에서 1초에 걸쳐 감소하는 20% 슬로우 추가, 강화되면 투사체 속도도 증가
- 절친 보너스 : 슬로우는 항상 강화되며 챔피언 적중시 절친이 5초간 10/12/14/16/18/20 + 0.1AP 적중시 피해를 얻음 (절친의 치명타 확률에 비례해 75%까지 증가)
- 쿨 : 13.5~6초 -> 7.5~6.25초
- 마나 : 90 -> 50
- 기본 피해량 : 50-200 + 0.3AP -> 60-210 + 0.2AP
- 강화 피해량 : 60-260 + 0.4AP + 대상 현재 체력의 2-8% -> 80-380 + 0.35AP
- 강화 슬로우 : 20% 1초 -> 55-80% 2초간 감소
- 미사일 크기 : 65 -> 55
- 적중한 대상의 시야를 얻음

너랑 유미랑! (W)
- 적응형 능력치 삭제
- 콩콩이 적용 안됨
- 절친 보너스 : 유미가 10-20% 힐/보호막 증가 얻음(밀착중인 아군 레벨 비례) / 밀착중인 아군이 적중 시 3-11 + 0.04AP 회복 (유미의 회복/보호막 증가가 적용됨)

슈우우웅! (E)
- 힐 대신 쉴드로 바뀜
- 쿨 : 12-8초 -> 12-10초
- 마나 : 40-60 + 최대 마나의 12% -> 80-120
- 70-150 + 0.3AP 힐 -> 90-210 + 0.3AP 보호막
- 3초간 이속 20% -> 보호막 지속시간동안 이속 20%
- 공속 : 25-45% -> 35% + (0.08AP)%
- 밀착중인 아군의 마나를 20-36 회복(대상이 잃은 마나에 비례 최대 100%까지 증가, 잃은 마나가 30%일때 최소, 80%일때 최대)
- 절친 보너스 없음. 모두가 유미에게 구해질 수 있음

대단원 (R)
- 3.5초동안 7개 -> 5개의 파동을 발사함. 밀착중일 때 시전하면 마우스를 따라 방향을 조작 가능
- 아군에게 적중시 체력 회복(절친에게 130% 증가 - 역주>+130%인지 130%가 되는건진 모르겠음), 초과 회복량은 보호막으로 전환됨. 보호막은 대단원이 끝난 뒤 3초깢 ㅣ지속
- 적에게 적중시, 피해를 주고 중첩되는 둔화를 적용
- 쿨 : 110-90 -> 120-100
- 파동당 데미지 : 60-100 + 0.2AP -> 75-125 + 0.2AP
- 파동당 힐량 : 35-65 + 0.15AP
- 슬로우 지속 : 1.25초
- 슬로우 : 10% + 추가 적중당 10% (최대 50%)
- 절친 보너스 : 지속시간동안 20-60 + 0.1AP 방어/마법 저항력을 얻음
※ 궁극기가 7타에서 5타로 변경되면서 6타/7타에 나가는 EDG 유미 추가 이펙트(EDG 깃발/월챔 마크)가 삭제됨. 이 점은 차후 조정될 듯.

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3줄요약
1. 얻은 것 : 절친 보너스 시스템, 아군 마나 회복, 능동적인 보호막, 추가 공속, 광역 회복
2. 잃은 것 : 밀착 추가 능력치, 체력 비례 데미지, 능동적인 회복, 광역 속박
3. 그래서 이젠 원딜 전용 향로가 되었다. (흐물지 가즈아)

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피죤투
23/02/28 17:58
수정 아이콘
평타 사거리 그대로에 적응형 추가 삭제는 크네요. 그래도 이정도면 주구장창 나올지도
마갈량
23/02/28 18:34
수정 아이콘
내릴필요가 더 적어졌고 적응형대신 공속이니 이름뿐인 시야석 라면플레이는 더심해지겠네요
23/02/28 18:47
수정 아이콘
라면 먹는 스킨 나오면 삽니다.
23/02/28 19:29
수정 아이콘
안내리겠는데...?
23/02/28 19:50
수정 아이콘
굳이 때릴 필요가 없어졌으니 더 안 내릴 거 같어요
다레니안
23/02/28 19:32
수정 아이콘
유미가 롤에서 3손가락 드는 초인기챔이니 크크크
리워크도 겁나 빨리 뜨네요.
라멜로
23/02/28 19:37
수정 아이콘
수치만 봐서는 잘은 모르겠지만
대회에서 너무 사기고 솔랭에서 너무 구린 그 특유의 특성은 그대로일 것 같은데요
23/02/28 20:15
수정 아이콘
이러면 대체 무슨 재미로 이걸 하죠? 크크크
오타니
23/02/28 20:19
수정 아이콘
게임하다가 급똥때문에 잠시 비우는 재미요
파르릇
23/02/28 20:40
수정 아이콘
우리 아군 빡치는거 보는재미
승률대폭상승!
23/02/28 20:52
수정 아이콘
컵라면 먹는게 아니라 풀코스 때리고 올듯;
코우사카 호노카
23/02/28 21:03
수정 아이콘
진짜 컵라면 전용 캐릭인데 이럼 덜덜
23/02/28 21:09
수정 아이콘
450bp의 가치!
스덕선생
23/02/28 21:27
수정 아이콘
그냥 밀착 대신 옆에 서있는걸로 합시다 크크
떄릴 수 있으면 알아서 붙었다 뗐다 거리조절 하겠죠
Meridian
23/02/28 23:41
수정 아이콘
이거 전통 평타원딜러 메타 되는순간 프로레벨에서 개사기일거같은데요;;;
서폿로밍 안되서 힘들려나;
1등급 저지방 우유
23/03/01 12:59
수정 아이콘
17년 향로메타 어게인??
Polkadot
23/02/28 23:57
수정 아이콘
그냥 대놓고 롤 먼저 시작한 친구랑 함께할 승객 챔피언을 만든건데 저는 이런 챔피언 설계를 극혐해서 잘 모르겠습니다.
가격 낮춘 것도 아마 그런 취지일테구요.
1등급 저지방 우유
23/03/01 13:00
수정 아이콘
그들 그러니까 제작자들 입장에선
소위 문턱을 낮추는 챔프로 만든거겠지만
실패한 셈이 되려나요
Janzisuka
23/03/01 12:22
수정 아이콘
..아이템이 되어버렸어!!!
활화산
23/03/02 12:00
수정 아이콘
유미 고정밴의 시대가 또 올 것 같은 예감이...
KanQui#1
23/03/03 00:58
수정 아이콘
라면 먹으면서 타라인 관전 가능
네~ 다음
23/03/05 08:52
수정 아이콘
근데 이건 진짜 안내리겠네..
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