- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date |
2023/01/25 19:21:04 |
Name |
티아라멘츠 |
Subject |
[기타] 파이어 엠블렘 인게이지 후기 |
인게이지를 아직 깨지는 못하고..
루나틱 하다가 와 못 깨겠는 건 아닌데 한판당 몇시간 걸리는 거 개인적으로 감당을 못해서(루나틱으로 16장까지는 갔습니다)
걍 하드로 내려서 편하게 무지성으로 박으면서 깨고 있습니다.
하다가 느낀 게 이건 일단 풍설하고 방향이 기본적으로 좀 많이 다르네요.
우선 전투가 많이 재밌습니다. 풍설보다 더.
루나틱 기준으로(하드까지는 이런 거 의미없음)
풍설 루나틱은 내 캐릭 잘 컸으면 걍 힘으로 밀어붙이기가 가능한데(대표예시가 잘큰 회피탱 필살 페트라 드래곤나이트)
인게이지 루나틱은 체인어택&회피와 필살 너프로 인해서 그런 짓거리가 불가능합니다.
회피를 엄청 올려놨어도 체인어택 짤딜은 80퍼 명중률 고정이기 때문에 나 회피탱이야 너네가 못때려~하고 무지성 돌진하면 짤딜에 맞아죽어요.
기본 명중률도 더 높은 거 같고, 회피율을 0으로 내리면/완방이라 딜이 0뎀이 들어가면 루나틱에선 적들이 그걸 안 때립니다 크크크크크
그래서 무조건 기믹과 유틸을 총동원하도록 설계되어 있습니다.(다만 그럼에도 중후반에 탱킹은 회피탱이 합니다)
이런 게임은 후반 가면 쉽다는 이야기가 그렇기 때문에 잘 안 통해요.
그와 반대로 스토리성은 풍설보다 떨어집니다.
걍 스토리 줄기만 보면 왕도 아닌가 싶고 저는 진짜로 개인적으론 왕도적인 스토리에 많이 후한 사람인데
그게 문제가 아니라 연출이 구려요. 그리고 페어엔딩도 삭제되어서 그런 면에서도 아쉬움이 남습니다.
재화적인 면에서는 루나틱은 돈이든 SP든 다 겁나 쪼달립니다.
SP는 지금 성토가 한창이라 나중에 뭔가 패치가 있을 수도 있긴 합니다 크크크크
돈은 루나틱에서 거점 투자 많이 하지 마세요 그러면 진짜 무조건 가난합니다 크크크크
캐릭터 밸런스는 좀 차이가 많이 납니다.
와 이건 유기해야되겠는데 랑 야 이건 사기 아니냐?? 라는 소리가 나오는 수준으로, 명백히 차이나는 캐릭터들이 많습니다.
특히 이번엔 루나틱으로 가는 경우엔 '루나틱을 클리어하지 않은 경우에는 루나틱 플레이에서는 띵이 무조건 게임 시작 전 고정적으로 정해지기 때문에, 캐릭터 고유 성장률이 매우 중요합니다' 띵작이 불가능하다는 소립니다.
세로질해서 애정캐 강제 육성이 불가능해요.
그 외엔 이번 작에선 시프 직업군하고 단검 무기가 좋게 설계되어 있구나..라는 감상을 얻었네요.
그래서 초기에 야 이거 이프 아니냐란 소리가 진짜 괜한 게 아니긴 합니다.
전투가 재미있는데 그외의 부분에선 풍설보다 못하긴 해요
문제는 SRPG에서 전투가 재미있다는 것은 정말 엄청난 덕목이라 크크크크크
풍설을 미연시 비슷하게 즐기셨던 분들은 인게이지가 좀 아쉬울거고
반대로 아 풍설 전투는 너무 재미없는데 SRPG 주는 대로 처먹어야지 어쩌겠냐 하는 분들은 인게이지가 더 마음에 드실 거라고 생각합니다.
|
통합규정 1.3 이용안내 인용
"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
|