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22/12/01 16:28
오 이게임 소식듣고 해보고 싶어서 기다리는중이였는데 드디어 한섭 나오네요. 스토리가 재밌다던데 기대합니다.
최근에 나온 모바일겜중에는 무기미도는 풀더빙 해준 정성은 고마운데 초반 스토리에서 확 끄는게 안느껴지는데다가 전투의 재미나 그래픽이 너무 떨어져서 금방 접었고, 며칠전에 나온 뉴럴클라우드는 스토리는 솔직히 크게 흥미롭지 않은데 전투가 그래도 좀 더 재밌어서 아직은 꾸준히 하는중인데.. 재밌는 모바일겜 신작은 언제나 환영이죠.
22/12/01 16:39
엌 드디어 나오는군요(는 사실 업계 지인 통해서 한국런칭 준비중이라는 얘길 이미 반년전에 듣긴했….) 말띨과 더불어 제가 과금 그럭저럭 하는 유이한 게임입니다.
참고로 메인스토리 지금은 초기 기준으로 어마무시하게 난이도 다운된 거 맞습니다. 예전엔 a랭 s랭 카드 레벨상한이 60인데다가 몹 데미지가 어마무시해서 쓰알로 파티 도배하지 않으면 반드시 한 방에 배리어 깨졌거든요. 3장이 출시 초기에 이거 테스트는 해보고 낸거냐 소리가 나왔는데, 어느정도냐면 파티 총 전투력이 12000대로도 좀 빡빡하고 13000은 넘어야 그나마 좀 할만하다 할 정도였습니다(….) 일섭 고인물 유저로서 드디어 헤브번 썰을 풀을때가 된 것인가!!
22/12/01 16:55
저는 하프 애니버서리 시작하고 진입해서 프로롤그해보고 다른 가챠겜이랑 같이 운용하기 빡셀거같아서 31A컨셉플(여명루카, 카렌, 신타마, 츠카사, 신메구밍있는 리세계 사서 신유키 뽑고 시작) 로 메인만 천천히 밀고 있는데, 보통 SS를 이정도 뽑으면 다른 모바게는 메인스토리는 무난하게 가는데 중간중간 태클 걸리더라구요 크크
22/12/01 17:08
말딸같이 쓰알도 풀돌해야 사람다워지는 정도는 아니긴 한데, 기본적으로 명함 쓰알이면 보스급 적이나 고난이도 프리즘의 경우 공격을 한 번까지밖에 못버티거든요.
메인스토리 각 장 보스 전제로 말해도 가급적이면 1돌은 뚫고 내보내는게 방어력도 그나마 버티고, sp도 매턴 보너스로 +1 더 들어오니 1돌은 해주는게 정신건강상 좋습니다. (근데 이건 메인스토리 난이도 하향전에 제가 체감한 난이도라서 지금은 명함으로 될지도 모르겠네요. 오리지널 난이도는 3장 보스는 명함따위 차지공격 한 방에 걸레짝이 되었습니다 크크)
22/12/01 16:46
명방 뉴럴 모리 블아 하는데 이것만 해도 꽤 타이트해서 하기도 고민 안하기도 고민이군요 크크
일단 리세용 티어표랑 미래시 티어표를 첨부해 주십시오?
22/12/01 19:41
어나더에덴과 스토리 교류라니.. 이거 완전 흥미진진한데요..
스토리 떡밥에 거의 비쥬얼 노벨이라니.. 스토리 덕후라면 한번쯤 건들만한 게임같습니다.
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