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Date 2022/11/13 04:32:48
Name 겨울삼각형
File #1 NIKKE1.jpg (193.2 KB), Download : 392
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Subject [기타] 사람은 죽어서 이름을 남기지만, 니케는 엉덩이를 남깁니다. (수정됨)




엉덩이 게임으로 유명한 니케를 잠깐 해보고 리뷰를 남깁니다.
방치형 게임이라는 승리의 여신 : 니케 입니다.


예전 소녀전선 이후 오래간만의 모바일 게임이었는데,
생각보다 할만한 게임이더군요.


1. 니케는 무슨 게임이냐?

물론 엉덩이가 제일 유명한 게임이긴 하지만,
간단하게 설명드리면 방치형 RPG 게임입니다.

1번짤 처럼 5명의 캐릭으로 파티를 구성하고 육성해서 [전투력]을 올리고
그 전투력을 기준으로 스토리도 밀고, 타워등 부가적인 전투도 하는 게임입니다.


여기에 방치형이 붙은 이유는
전투 자체도 사실 Auto 켜놓고 방치 해놔도 알아서 잘 하는 게임이기도 한데,

다른 방치형 게임과 다르게 진짜 게임 자체를 좀 방치해서 자원을 모아야 육성이 된다는 놀라운 의미를 가지고 있습니다.

케릭터 레벨을 올리기 위한 자원은 2번짤에 보이는 것처럼
분당 796 // 시간당 약 47k의 자원을 모으는데,

이걸 캐릭터한테 먹여서 레벨을 올리는.. 그런 구조로 되어있습니다.



2. 과금구조

과금구조는 일단.. 현재까지는 매우 놀라울정도로 매콤합니다..
주요 과금을 요구하는 곳은 캐릭터 뽑기인데..

R등급(일반카드) = 단 9장
SR등급 (히히카드) = 단 9장
SSR 등급 = 신캐 포함 45장.. (?)

그런데 가챠에서 SSR 등급이 나올 확률은 [4%] 입니다.
물론 10뽑이라 치면 생각보다 SSR 등급은 잘 나오고 있습니다.

문제는 가격인데,
10뽑 3000 다이아를 깡 현금으로 사려면 약 6만원이 들어갑니다.
(물론 첫 구매 보너스나, 5배, 7배 보너스 과금 상품들도 있어서 실제 저것보다 싸긴 합니다만.. 한두번이 아니라 계속 뽑기를 하려면
결국 6만원 = 3000 다이아가 되어 버리지요)

그런데 그렇게 원하는 캐릭을 뽑았다!
그게 끝이 아니죠.

당연히 성장을 시키려면 중복으로 뽑기를 해야 하는데..

SSR 캐릭은 1장(명함) + 3장 한계돌파라서 4장을 뽑아야 된다는 건데..
(물론 4장이 끝이 아닙니다... 헉 )


결국 무과금들과 차별을 가져가려면
3돌파 SSR 캐릭을 최소 5장을 만들어야 하는 그런 상황입니다.



3. 물론 저는 무과금입니다!

돈도 없기도 하고, 아무리 생각을 해봐도 적당히 돈을 써서는 무과금이랑 차이를 보일 수 없는 상황이라서..
그럴거면 그냥 무과금이다! 라고 마음을 먹었습니다.

제가 대략 2일 게임을 했는데,

한섭 : 140뽑기 + 몰드 뽑기로 SSR 12장
일섭 : 130뽑기 + 몰드 뽑기로 SSR 7장

이정도 뽑기가 되어서.. 일단 아직까지는 뽑기 운 자체는 나쁘지 않은 편입니다.

물론 무과금러는 결국 게임시스템상
160렙 5캐릭을 만들면 더이상 성장을 할 수 없는.. 그런 게임입니다

하지만 지금 잠깐 해본 느낌으로는 160렙? 되는데 시간이 아주~~~ 아주~~ 많이 필요해 보입니다
(대략 6주.. 이상)



4. 그럼 니케는 캐릭 뽑는게 전부인 그런 게임인가?

아닙니다. 굳이 방치형 게임이라고 써놓은 것처럼..
생각보다 캐릭 육성에 시간이 많이 들어갑니다.

위 짤에 보이는 것처럼 현재 60렙 정도인 제 캐릭들이 1렙업을 하는데 7~8만 경험치가 필요한데..
5명을 1업씩 하기 위해서는 대략 8시간 정도의 시간이 지나야 하는 상황입니다..

이게 제가 이전에 했던 소녀전선같은 다른 게임과 전혀 다른 구조인데..

게임 안에서는 무한히 파밍할 수 있는 곳이 없습니다.
대부분의 보상은 1번 클리어시 보상을 주고, 반복해서 사냥(?)을 할 수 없을 뿐더러
간혹 반복적으로 전투를 하는 곳이라면, 경험치를 주는게 아닌 다른 재화를 보상으로 주고 있습니다.


그렇다 보니 저처럼 시작한지 2일 정도 밖에 안된 상황에서는 이것저것 할게 많이 있지만,
결국 제 캐릭들 성장속도가 게임 레벨디자인 구조에 막히는 상황에서는 딱히 할수 있는게 없어서

짧으면 하루에 1시간 정도? 그정도만 관리 해주고 나머지는 말그대로 방치를 해야 하는 게임입니다.


그러다 보니, 이 게임은 굳이 캐릭 뽑는거에 목매지 않아도 되는 이상한 게임입니다.


잠깐 검색을 해보시면 SSR 캐릭들 티어표가 있고

홍련이나 하란, 리타 등 소위 말하는 0티어로 분류가 되고,
이런 캐릭들을 뽑기 위해서 리세라마 달리시는 분들도 있긴 한데..

혹여 초반 뽑기에 홍련 3돌파를 했다 쳐도
남들보다 많이 강해지는 그런 게임이 아닙니다.(흠.. 홍련 3돌이면 쎄긴 쎄겠다..)

아무리 리세라마로 좋은 캐릭을 많이 뽑았다 치더라도, 결국 렙업에 필요한 재화 모으려면 결국 남들이 방치 하는만큼 나도 방치를 시켜놔야 합니다.
(물론 남들보다 더 빨리 달려서 분당 경험치 30씩 더 받을 수는 있습니다만..)



5. 물론 캐릭 성능 차이는 분명함..

결국 많은 사람들이 원하는건 다 비슷합니다.

버스터 연계를 위한
1렙 20초 쿨 캐릭 1명 / 2렙 20초 쿨 캐릭 1명 / 3렙 폭딜 캐릭 2명 / 버스터 게이지를 위한 자리(런쳐나 저격이나)

이런식으로 구성이 되는데,

여기에서 3렙 버스터 스킬로 [전체공격]을 때려박는 [홍련], [화란] 이런 캐릭이 있고 없고는 채감이 너무 많이 나더군요..


6. 전투력 보정

정확한 분석인지 모르겠으나,
1번짤에 보이는 것처럼
기준 전투력 12900 을 요구하는 곳에
제 파티 전투력 12762 으로 붉은색이 뜬 곳은

진짜 정말 좋은 캐릭이 있는게 아니라면 클리어가 거의 [불가능] 합니다.

누군가는 들어가는 딜이 20% 정도 줄어단다고도 하는데, 채감상 그정도 차이가 납니다.

그런데, 방치해서 애들 렙업 시켜서 전투력을 [12901]로 만든다면?
네 그냥 오토로 돌려도 클리어가 됩니다.

시뮬레이션룸은 부가 버프보너스가 있어서인지 써있는 전투력보다 낮아도 어떻게 어떻게 비벼볼수는 있습니다만,
그외 스토리나 타워에서는 전투력이 1만 낮아도 막히게 되어있지요.
(물론 홍련이 있으면 깨지기도 합니다)

그런데 저걸 수동 컨트롤로 도전해서 클리어 해본다는 도전을 해볼 수는 있지만,
저 전투 이겨봐야, 어짜피 다음 전투는 더 높은 전투력을 요구하고 또 막히게 되어있습니다(..)

그래서 저같은 경우는 기지방어렙 올라가야 하는 경우가 아니면 굳이 옴몸 비틀기 하지 않고 시간 보내고 있는 중입니다.



전체적으로 한국 더빙도 잘 되어있고 게임 스토리도 뭐 괜찮긴 한데..
게임내 정상적인 캐릭을 찾아볼 수 없을 정도로 모든 캐릭이 정신이 나가 있어서..
게임 디렉터의 연배가 유추가 되고 있습니다만..

너무 몰입하지 않고 적당히 즐길 게임을 찾으신다면,
나름 괜찮은 게임이니 한번 해보시는것을 추천 드립니다.

뭐 과금 부분은 개인의 선택이니 뭐... 알아서 잘 하시겠지요.
그렇죠?

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22/11/13 06:10
수정 아이콘
무과금으로도 할만한 게임이군요. 좋네요.
겨울삼각형
22/11/13 06:29
수정 아이콘
(수정됨) 무과금으로도 할말한 게임정도가 아니라..
적당한 과금으로는 티가 안나는 게임이라는게 문제입니다.

가장 효과적인 과금이 149000원으로 뽑기를 안하고 9티어 장비를 사는게 더 좋다는게.. (?)

물론 제가 이 말을 할 수 있는건..

제 한섭에는 화란을 뽑았고
제 일섭에는 홍련을 뽑았기 때문에...
22/11/13 06:48
수정 아이콘
이게임 최대장점은 밤에 누워서 핸드폰으로 하면 디아블로보다 더 잠이잘옴
겨울삼각형
22/11/13 06:55
수정 아이콘
유저가 하는건 뒤태 구경밖에 없으니 너무 졸리죠..

물론 시뮬레이션 룸은..
22/11/13 11:00
수정 아이콘
아 이거보니까 좀 끌리네요 크크크크크
Liberalist
22/11/13 07:58
수정 아이콘
사실 전투력 2, 300 차이까지는 괜찮은 힐러(라푼젤, 아니면 보스전 한정으로는 이번 픽업인 헬름)나 버퍼를 탑재하면 오토로도 걍 깨지기는 합니다. 제가 리세 싫어해서 화란, 홍련 없이 이륙했는데도 그렇더군요. 다만 말씀하신대로 굳이 무리해서 깰 이유는 없다보니...

니케가 과금이 아주 맵기는 해서, 중과금 이상으로 과금할거 아니면 일일 패스권 하나만 끊는게 맞는거 같습니다. 다만 그렇다고 무과금에 적대적이지는 않다는게 이 게임의 기묘함? 뭐 그런 느낌이 듭니다. 어차피 무과금이든 헤비 과금이든 시간은 똑같이 녹여야 하고, PVP 개념이 없는 스토리 중심 게임이니...
22/11/13 08:53
수정 아이콘
전투력 2만 넘게 하고 있습니다.
원하는 캐릭이 안나와서... 레벨 80에서 4캐릭이나 멈춰있어서 슬프네요 흑..
저 같은 경우는 15만원짜리 초기 1개 과금하고 한 편인데 말씀하신대로 이정도는 과금을 하나 안하나 큰 차이가 없는 것 같습니다.
과금이 맵기는 하나 과금을 안한다고 해서 게임을 못할 정도는 아니라서... 비싼 과금에 비해 은근히 나쁘지 않다고 보구요.
아쉬운건 게임상에서 얻을 수 있는 재화가 그렇게 많지 않아서 캐릭 뽑기는 마음껏 하지 못한다는건 아쉽긴합니다.

그래도 캐릭별로 개성도 명확하고 성우도 잘 되있어서 몰입도 잘되고...전혀 기대하지 않았던 스토리가 재밌어서 스토리 빨리 더 깨고 싶네요~
결론은 상당히 만족하면서 즐겁게 하고 있습니다.
22/11/13 19:23
수정 아이콘
혹시나 해서 다는 댓글인데 sr들 80렙넘겨서 싱크로로 연결시키면 ssr도 적용됩니다
22/11/13 22:54
수정 아이콘
감사합니다 :)
안그래도 그거 모르고 있다가 PGR21 길드 가입하고 단톡방에서 배웠습니다!
우엉징아리
22/11/13 08:55
수정 아이콘
비슷하게 120뽑쯤 돌려서 SSR 단 세 장이라 꼬접하고 싶지만, 그중 하나가 홍련이라...
홍련만 믿고 갑니다.
22/11/13 09:17
수정 아이콘
지금 튜토+상시뽑 40, 픽업 20연해서 60연 리세입니다. 곧 협동전 나올텐데 같이 게임하면서 이야기 나누실 분은 니케 톡방에 들어와주세요.

https://open.kakao.com/o/gzqEVyIe
유니언스
22/11/13 09:20
수정 아이콘
리세가 좀 답답해서 별로인 캐릭으로 이륙했는데
SSR 운이 좋아서 헬름1돌에 화란까지 나와서 그럭저럭 잘 하고 있네요.
방치형이라 160까지는 소과금으로도 할만할거 같은데
160레벨로도 힘든 구간이 나타나면 이때가 진짜 문제일거 같습니다..
여길 뚫으려면 SSR 풀돌 5개가 필요하다는건데;
그래도 이번 픽업을 겪어보니 마일리지가 다음 픽업에도 이월되는건 괜찮아보이더라고요.
그리고 과금은 일간 주간 월간 같은걸로만 하는게 더 효율적이겠고
다람쥐룰루
22/11/13 10:20
수정 아이콘
크크크크 R이랑 SR 갯수가 좀 웃기네요
캐릭터 한개 만들때마다 드는 인건비가 꽤나 비싸게 책정이 되어있나보네요
근데 게임 구조를 그렇게 만들면 안될텐데...뭐 어련히 알아서 잘 하겠거니 싶지만요
Mephisto
22/11/13 10:41
수정 아이콘
제가 요즘 우리나라 게임들 나오는거보면서 가장 답답한게
도대체 저놈의 로딩발적화는 언제 나아질까 입니다.
어지간하면 계속할만한 게임임에도 로딩길어서 때려치우게 되다니......
잠이온다
22/11/13 10:56
수정 아이콘
타임 크라이시스같이 오락실에서 건슈팅 게임 재미있게 하던 입장에서 기대했었는데 조준이 너무 불편하고, 과금은 너무 맵고, 전작의 막장 운영에 대한 불안감 때문에 장기적으로 불안한 점도 있고 해서 찍먹으로 멈춰버렸네요. 일단 초기 흥행은 성공했으니 전작과 달리 장기적으로 잘 운영했으면 하는 바람입니다.
22/11/13 11:27
수정 아이콘
그닥 깊이가 없는 캐릭팔이 오토게임인거까지야 장르적으로 어쩔 수 없다고 생각하는데 플스1 플스2 생각나는 정신나간 잔로딩에 우리가 만든 엉덩이 제발 보고가세요 하는 생각이라 그런가 전투 일괄 스킵은 어찌나 안주는지 결국 드랍했네요. 끔찍한 로딩+철컹철컹거리며 층 바꾸는데 또 한세월인 타워 컨텐츠를 한층한층 보고있는게 재밌다고 생각했나....
22/11/13 11:49
수정 아이콘
이 게임의 문제점은 BM도있지만
넘쳐나는 버그죠
22/11/13 13:18
수정 아이콘
생각보다 재밌던데 과금할 필요성도 못느끼겠고 심지어 창렬이라 과금욕구가 하나도 안생기는 신기한 게임
페스티
22/11/13 13:30
수정 아이콘
음... 고래만 과금하라 이거군요 데챠도 비슷하지 않았나요? 그게 더 BM상 좋다고 결론을 냈나보네요 무과금 또는 정액제 유저로 인구를 확보하고 나머지는 천장없는 가챠로 고래에게 쥐어짠다...
기술적트레이더
22/11/13 14:30
수정 아이콘
사진 정도는 올려줘야 이해가 쉽죠
겨울삼각형
22/11/13 14:45
수정 아이콘
https://youtu.be/Ejk6jesmmwY

사진보단 영상이 좋을거 같아서.. 김실장 광고 방송 링크 합니다.
대충 20분부터 튜토리얼 시작 합니다.
기술적트레이더
22/11/13 15:25
수정 아이콘
이런거 말고요....
카카오게임즈
22/11/13 17:09
수정 아이콘
그럼 어떤걸 가져다 드릴까요
구체적으로 말씀해주세요
기술적트레이더
22/11/13 17:25
수정 아이콘
카겜님의 그것은 큰가요? 후후
가 아니라 인게임 사진이랄까?
촛또~ 엣지한거
할수있습니다
22/11/13 14:38
수정 아이콘
공기계 아이폰8로 잠깐 들어가봤는데 사양을 타는건지 무슨 5분에 한번씩 팅기더군요.
겨울삼각형
22/11/14 18:07
수정 아이콘
로비에서 메뉴들어갈때마다 로딩도 심하고
전초기지라고 기지 들어가면 렉걸리고

최적화는 지금 확실히 문제 있습니다.

그런데 전작을 생각해보면 제작사 능력이 이걸 수정할 수 있을거 같지 않다는게..
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