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22/10/09 15:03
던파M은 출시 2달 만에 개발비를 전부 회수할 정도로 성공했지만, 그 이후부터는 놀라울만치 수입이 급감했다더군요. 개인적으로 던파M이 흥해서, 이 과금 모델이 흥하길 바라지만 현실적으로 리니지 라이크가 정답인 거 같아 좀 씁쓸합니다. 전 게임은 로터스 레이드 찍먹 후 접었네요. 자동사냥이 없어 시작했지만, 회사 출근하면서 피로도를 쓰기에는 좀 괴로운 게임이더군요.
22/10/09 15:23
이번 패치로 다캐릭 피로도 빼는게 엄청 편해지긴 했습니다
다만 말씀해주신대로 인게임 경제가 완전 박살이 나버린 상황이라 이게 다 무슨소용이냐 같은 상태가 되어버린게 문제긴 한데;;;
22/10/09 15:42
소신발언) 아이템 계정귀속, 계정, 계정귀속 이런식으로 따로 나뉘는 것 좀 통합했으면 합니다.
아니, 던전에서 나온 다이아몬드랑 상점에서 산 다이아몬드랑 똑같은 계정귀속인데 합쳐지지 않고 따로 재료칸을 차지한다니까요! 추가로 제 기준에서 레이드 시스템 망한 거 같음. 가는 사람만 가고 솔직히 사람들이랑 같이 하는 거 자체가 피로도가 너무 강함. 초반에 로터스 나왔을 때 사람들이랑 같이하는 파티시스템이란 게 얼마나 사람들에게 스트레스를 주는지 게시물이 있었던 거 같은데 말이죠. 운영진 내부적으로도 로터스 레이드 참여율 공지사항 올리고 이랬던 거 같은데 고민이 많을듯.
22/10/09 15:43
진짜 아이템 구분 짜치죠 그것도 진짜 좀 바꿔좋으면 좋겠습니다....
저도 레이드는 톡방분들이랑 자주 갓는데 흑흑 이제 인원이 몇 남지 않아서.... 부캐 버스 요청 같이 가실 구인 오픈 톡방에서 같이 하시수 있습니다!
22/10/09 18:05
장점 단점 쓰니까 댓글이 너무 길어져서 쓰다 지웠는데 간단히 쓰면,
단점 - 무과금으로 현재 시작하기 힘들다(현실적으로 테라 노가다가 불가함, 초반 16배럭으로 레압 1주일에 한개씩 찍어내는건 이제 절대 불가) - 하라는 패치는 천천히 하면서(윗댓글의 계귀 재료 중복 문제 한참전에 인식해놓고 아직 안고침) 꿀통 패치는 한 주 만에 긴급으로 함 - 모바일 게임에 맞지 않게 이벤트 순환속도가 느리다(저는 던파모바일의 정체성이 7:3정도로 피씨겜이라 생각해서 이 부분은 불만없습니다만 이벤트로 사료를 주는 보통의 모바일 게임 흐름을 볼때 확실히 느립니다) 장점 - 무과금은 힘들지만 소과금으로 엔드컨텐츠를 즐길 수 있는 혜자로움(5만원만 투자해도 엔드컨텐츠 가능하다 생각합니다) - 유저가 원하는 방향으로 바뀐 패치 기조(단점 2번과 반대되서 이상하지만 게임의 전체적인 방향을 유저가 원하는 방향으로 잘 틀었습니다. 좀 길게 써보면, 저는 초반에 던파 모바일을 하면서 느꼈던게 '이거 던파야. 너네 던파 알지? 방치형 게임이랑 비교하지 말아줄래?' 라고 개발진이 말하는것 같습니다. 초창기 테라 노가다와 얽히면서 이에대한 피로감 문제가 굉장히 큰 문제였는데, 현재 패치 기조는 이런 부분의 피로감 완화로 잡혀있습니다. 어느정도 개발진이 고객의 니즈에 어느정도 타협했다 생각하고 굉장히 만족하고 있습니다) - 지금 만렙확장되며 시즌이 바뀌는 과도기이고 점핑권, 12강 무기 10강 방어구를 주는 이벤트를 해서 만렙 찍는데 어려움이 없음(아직 하는지 잘 모르겠는데 할겁니다 아마) - 피지알 카톡방에 오시면 레이드 버스공짜로 탈수있습니다 님들없으면 게임 망해요 어서 와주세요ㅠ
22/10/09 18:09
단점 1번에 덧붙여 무과금으로 시작하기 힘들다고 한게 헬 파밍이 어렵다는건데
던파 해보신 분들은 아시겠지만 헬파밍이 엔드컨텐츠이고 이를 위해서 필요한 초대장이 비쌉니다 던파모바일은 시즌1때 103이라는 노가다로 해당 초대장 수급이 쉬웠고 이를 기반으로 아직 하는 유저들은 조금은 초대장 압박에서 자유롭지만 새로하시는 분은 이 부분이 힘들 수 있습니다 다만 던파 모바일의 방향이 에픽은 적잖이 퍼주는 방향이라 생각(강화재료인 골드, 촉매제는 잘 안품)해서 천천히 만렙찍으면서 기다리시면 한케릭 정도는 에픽 풀셋 쉽게 맞추실수 있을거라 생각합니다
22/10/09 18:48
게임 제목이 던파 클래식이 되어야 하는거 아니냐 할만큼 초창기 던파를 잘 옮겨놨습니다
2005년부터 해서 학생때 던파 재밌게 하셨던 분들은 그때 생각도 나고 그때 못해봤던 레압이나 에픽풀셋 다른직업등을 재밌게 즐기실수 있을겁니다 방치형 게임이나 리니지라이크류 게임의 과금에 지치신 분들 우리 던파 사랑해주세요 기다리고 있겠습니다 ㅜ
22/10/09 19:07
활기였나 무슨 반지가 없으면 물리뎀은 겜 못할수준이라해서 그거 파밍하려고 피로도 다 쓰다가 ‘내가 이걸 왜하고있지?’ 현타가 와서 접었습니다. 엄청난 코어아이템이 1개 있는데, 그걸 얻지 못하면 겜을 못할 수준에, 얻는거 자체가 라이트유저는 힘들다면 사실 계속하기가 쉽지 않겠더라고요
22/10/09 21:54
할기 없어도 엔드 컨텐츠까지 다 박살낼 수 있는데 왜 그러셨어요 ㅜ 로터스 악세서리 등장 후로는 그냥 할기 '오우너'로서의 부심 외에는 아무 것도 없는 템이었음
22/10/10 10:23
지금은 그딴거 없고 레이드 악세 차면되고 레이드는 이제 허벌이라 아무나 버스 운행해서 라이트유저가 하기 좋습니다
님 안오면 던파 망해요 어서 와주세요ㅜ
22/10/09 19:13
이게임은 오히려 과금하면 할수록 만족하기 어려운 게임이죠. 대놓고 개발사가 누가 15/12이상 스펙 가지라고 칼들고 협박함? 계속 시전하는데 핵과금러들 붙어 있는게 신기합니다. 이게임은 소과금일수록 만족도 높은 게임이에요. 개노잼 길드컨텐츠 거르고 약간 벨트스크롤 싱글겜하듯 적당히 하면 돈 안 들이고 재밌게 즐길 수 있습니다.
22/10/09 20:06
제가 몇달전까지 pc던파를 하고있었는데 그땐 동생이 던파? 그런겜 왜함 하더니 막상 전 던파를 접었는데 한 두달전부턴 본인이 던파m을 아주 열심히 하고있는 크크..
동생이 같이하자고 열심히 영업하긴하는데 시간없어서 pc던파를 접은마당에 굳이 모바일로 던파를 해아하나 싶기도하고 그렇네요
22/10/09 21:53
15/12만 돼도 모든 컨텐츠를 박살낼 수 있어서 중소과금이 하기 아주 좋은 게임이라고 생각합니다. 특히 지금 만렙 확장 되고 새로 템 파밍 하는 재미에 정신이 없네요.
22/10/10 00:32
아직 열심히 하시는군요 저는 숙제도 숙제인데 펀의성이 너무 불편하고 쌀등성이 브왕가 온라인세 지쳐 나가떨어졌네요 이게 뭐하는건가 인생게임이라 빡겜했는데 일보다 더힘들더라구요 크크 그 브리토인가 뭐시기나오고 현타와서 접었네요
재화 모으기도 빡세고 강화도 힘들고 나중에 개선되면 흠
22/10/10 10:27
브왕가는 5달동안 감사했다고 감사 인사 전하고 헤어졌습니다
편의성은 천지개벽할 수준으로 편해졌습니다 한 눈에 모든 케릭의 컨텐츠 수행여부를 확인하거나 일괄로 긴급의뢰 소탕을 다 할수 있습니다 별거 아니지만 그 전이 워낙 구렸어서 크크 라코 광부하던 때보다 재화 모으기 빡쎈건 맞는데 기본으로 주는것만 모아도 한캐릭 키울정도는 준다라 생각합니다 님 없으면 던파망해요 큐큐
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