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22/08/18 22:04
최상위급 동접은 맞다고 생각합니다. 문제는 이게 5지역으로 나뉘어서 실 플레이 유저 입장에서는 동접수 만큼 사람이 안나오는거 같으니 좀 아쉽게 느껴지죠.
22/08/18 22:04
저게 단일 지역이였으면 진짜 역대급인게 맞는데요... 저게 5지역 통합이라서 좀 아쉽습니다. 글섭으로 통칭 하지만 사실상 미국 동,서부, 유럽 중앙, 서부, 남미 서버를 한 클라이서 처리하는 거라서요...ㅠㅠㅠ
22/08/18 14:44
한국의 게임회사는 옛날부터 해외진출 많이 했습니다....... 오히려 요새가 적은거죠.
진짜 없어지다 시피하다가 요새 다시 늘기 시작했습니다.
22/08/18 14:48
우리나라는 특히 게임계는 중국은 무슨 돈만 보고 가는 더러운 쓰레기장 취급이라서 그렇지
원래부터 국내만으로는 답이 없었고, 해외에서 먹혀야 대박 나는 거였죠. 그래서 국내만으로 역대급 성공을 거둔 리니지가 이상하다는 거였고
22/08/18 15:38
오히려 그런 인식은 최근에 생긴거죠. 채신 성공작이 뭔지 기억도 안나는 넥슨이라던가 로아 전까지 게이머들 사이에서도 인지도 별로던 스마게가 회사를 어디서 키웠는지 생각해보면..
게이머들 사이에서 혐중이 커진건 게임이던 게이머든 걔네들이 받아들이던 입장에서 최근에 튀어나오는 방향으로 전환된 이후라고 봐야..
22/08/18 15:11
게임은 첨부터 내수용으론 딱히 답이 없었었습니다.
그래서 NC가 자부심을 가지는거고요 크크크크 근데 굳이 게임이 아니더라도 요즘은 글로벌하게 놀아야 돈이 되지 않나 싶네요
22/08/18 15:25
옛날부터 해외진출 많이 노렸고, 해외에서 터지는게 찐이긴 했죠. 시장 차이가 워낙 크니까..(NC제외)
당장 기사의 스마게만 해도 크로스파이어가 중국에서 대박 터지면서 확 컸고요.
22/08/18 17:50
해외가 중요하고 많이 노렸지만 글로벌적으로는 배그, 로아말고는 그나마 검은사막 정도밖에 언급할 게임이 없긴 했죠. 중국수입 비중이 너무 크다보니..
근황을 잘 몰라서 그런데 카겜즈가 뭘 터뜨렸나요
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