다음 분기 요약 짤입니다;;
7월 11일에 용사, 후완더리즈가 나오는데
후완더리즈는 여행준비가 같이 나오지 않기 때문에 지금 굳이 언급할 이유는 없다고 생각합니다.
아니 뭐 굴리는 사람은 있겠지만 어차피 여행준비 없으면 티어덱 아니니깐.
용사 용사 말은 있는데
아마 '용사피닉스팬텀나이츠'와 '용사천위' 이 두 가지가 메타의 핵심이 될 거라는 게 중론인데
일단 먼저 들어가기 전에..
원래 마듀는 운빨게임이 맞습니다만 용사가 들어오고 나서는 더더욱 그렇다고 생각하셔야 합니다.
좀 거칠게 이야기하자면 그 어떤 복기나 피드백도 필요가 없습니다. 복기 같은 거 혹시 하던 사람 있었다면 이제 하지 마세요.
매치 레벨에서도 운빨로 게임이 잘 결정되는 게 용사분기인데 싱글에서 게임을 지고 내가 뭘 잘못했나 고민?
뭘 잘못했긴요 동전을 져서/억까를 당해서 진거지. 모든 게임은 내가 실수해서/못해서 진게 아니고 걍 내가 운없어서 졌음
이렇게 생각하시는 게 아주 건전하고 건강한 방향입니다. 안 그러면 이 분기는 사람이 진짜 병들어요.
그리고 이 분기는 전개덱이 강세가 되는 분기고 운영덱은 그냥 약한 분기입니다.
그래서 전개덱을 쓰시던 분들은 쓰던 덱 그대로 쓰셔도 뭐 큰 문제는 없는데 운영덱 쓰시던 분들이 그대로 덱 쓰시겠다면 애로사항이 꽤 꽃필거에요. 심하게 말하자면 승률적인 면만 보면 '그걸 왜씀?' 소리 들을 가능성이 농후합니다.
용사천위 덱 예시입니다. 이걸 크게 벗어나지는 않을 텐데..
뭐 로즈천위랑 크게 다를 건 없고(그 덱이 애초에 여기서 역산해서 출발한 덱이니까)
잘하는 방법은 그냥 드로우를 피지컬로 잘 하시고 깡으로 하리파 낼 때 패트랩 안 맞는 실력이 있으시면 됩니다.
장점은 무지막지한 고점.
단점은 좀 좁은 편에 해당하는 덱스페이스와, 별로 좋지 않은 편인 손패 안정성. 덱에 보시면 쓰레기 좀 많이 있습니다;;
대처법은 뵐포+니비루 같은 식으로 패트랩을 둘이 뭉쳐서 치셔야 통합니다.
한번의 패트랩은 방어가 되지만 그 다음 패트랩부터는 방어가 오히려 안 되는 덱이라서.
이 덱을 잡고자 한다면 덱을 패트랩 덩어리로 만드는 게 제일 좋은 방법입니다. 무조건 두개 이상 잡고 시작하셔야 됩니다.
개인적으론 그냥 돌리기 좋은 전개덱이라서 마듀에서 제일 많이 보이게 되지 않을까 싶긴 합니다.
용사 피닉스 팬텀 나이츠.
론고팬나는 재미없지만 이 덱은 재미있다는 이야기를 하시는 분들이 많았습니다.
개인적으로도 한번쯤은 해보시면 좋을 덱이라는 이야기에 동의합니다.
전개덱 판에서 그나마 운영 비스무리한 것을 하는 덱이기도 하고.
장점으로는 역시 높은 고점, 그리고 넓은 덱스페이스.
단점으론 역시 안좋은 손패 안정성. 패 5장 중 1~2장은 쓰레기일 겁니다. 나머지 3장이 개쎄서 이기는 것.
용사 티어스케일 퓨데 다 세니까요.
대처법은 이 덱은 패트랩보단 돌파계로 상대하는 게 좋은데..
위쪽의 용사천위 때문에 그건 안되겠네요.
슬슬 한장 한장의 파워가 센 카드들이 지배하는 분기가 오고 있습니다.
여러분 동전 잘 이기시고 드로우 잘 하셔서 행복한 마듀 하시길 기원합니다.