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Date 2022/05/22 15:43:58
Name 은때까치
Subject [LOL] 220522 MSI 챔피언 밴픽 티어리스트 (수정됨)



럼블 스테이지에서 각 팀들의 밴픽 순서를 보고 추정한 챔피언 티어리스트입니다.
물론 팀별로 약간의 차이는 있을 수 있겠지만, 그래도 여기 있는 챔프들이 대부분 6팀이 공통적으로 평가하는 OP라고 보시면 될 것 같습니다.

* 티어 정리는 럼블스테이지 기준이지만, 챔피언의 통계는 플레이인을 포함한 통계입니다. 플레이인을 거치면서 챔프 성능평가가 미묘하게 바뀌었기 때문에, 설정된 티어와 통계가 다소 일치하지 않을 수 있습니다. 
밴 / 픽 / 밴픽률 / 승률 순으로 표기했습니다.




- 0티어

루시안 (3픽 45밴, 100%, 100%)
아리 (17픽 31밴, 100%, 59%)
오공 (17픽 28밴, 94%, 65%)

레드 필밴카드. 레드 3밴에서 빠지면 100% 확률로 블루 1픽으로 나오는 픽입니다.
셋 사이의 우열은 거의 없는 것처럼 보입니다. 셋 모두 풀렸다 하면 그 힘을 과시하면서 왜 OP인지를 증명했습니다.

다만 루시안은 너무 픽 횟수가 적어서 좀 더 실전에서는 검증의 여지가 있어 보이긴 합니다. 루시안 특성상 스크림에서는 개깡패더라도 실전에서는 생각보다 힘을 못 쓸 확률이 좀 있긴 합니다. (마치 스프링 레넥톤마냥)



- 0.5티어

르블랑 (10픽 28밴, 79%, 80%)
칼리스타 (7픽 18밴, 52%, 71%)
그웬 (24픽 14밴, 79%, 67%)

르블랑은 현 버전 아리에게 유리한 매치업을 가져가는 거의 유일한 픽입니다. 아리가 0티어임이 확실함에도 불구하고 승률이 저따구인 것은 다 르블랑 때문입니다. 다만 르블랑은 아리가 없을 때 단독으로 쓰이면 선픽감은 아니라고 판단되는 것 같습니다. 그래서 저 승률, 저 픽밴률에도 불구하고 0.5티어 입니다.

칼리스타는 플레이인과는 달리, 럼블 스테이지에서는 확실하게 이즈/카이사보다 상위 티어로 평가받고 있는 것 같습니다. 밴픽 등장 순서도 거의 대부분 블루 밴 or 레드 1~2픽이었고, 칼리가 살아있는 상태에서 다른 원딜을 뽑은 경우는 단 한번도 없습니다.

전 그웬은 무난한 탑 선픽카드지 1티어픽은 아니라고 생각하긴 하는데, 팀들의 생각은 다른가 봅니다. 1페이즈 픽밴에서 등장하는 유일한 탑 카드입니다. 그웬을 제외한 거의 모든 탑 챔프(트린, 갱플, 아트록스, 카밀, 오른, 잭스, 케넨 등)는 4-5페이즈때 밴/픽됩니다.






- 1티어: 

이즈 (18픽 10밴, 58%, 56%)
카이사 (16픽 4밴, 42%, 63%)
트리스타나 (10픽 12밴, 46%, 30%)

레드 1-2픽, 블루 2-3픽으로 주로 등장하는 원딜 챔프입니다. 다만 저 셋과 나머지 원딜 (진, 자야, 케이틀린, 아펠 등) 사이에 성능차가 커 보이지는 않기 때문에, 대회가 더 진행되면 픽 순서가 더 내려갈 수 있다고 생각됩니다.



그브 (17픽 9밴, 54%, 59%)
비에고 (21픽 11밴, 67%, 33%)

정글 유일신 오공이 밴 당하면 등장하는 무난한 정글입니다. 다음 티어인 리신/다이애나와는 성능 차이가 다소 있는 것으로 평가되어, 주로 저 둘을 1페이즈때 레드 블루가 나눠먹는 그림이 자주 나옵니다.



트페 (15픽 18밴, 69%, 40%)

트페는 서로 물고 물리는 밴픽의 흐름에서 좀 동떨어져 있는 특이한 픽입니다. 하드캐리 원딜이 멸종해버린 현 메타에서 트페를 픽하는 순간 조합의 방향성이 한가지로 정해져버리고, 그렇기 때문에 상위 라운드에서는 쉽게 등장하기 힘들지 않나 생각합니다. 아리/르블랑이 없는 게임에서는 활약할 수 있지만, 굳이 트페를 쓰기 위해서 저 둘을 모두 밴하는게 효율적인가? 에 대해선 재고가 필요한 것 같습니다.

개인적인 생각이지만 트페는 이제 팀의 티어가 다를 때나 먹히는 카드가 되어 버렸다고 생각합니다. 여전히 밴픽률은 높고 자주 등장하지만, 챔프 자체의 밸류가 너무 낮아져서 강팀간의 대결에서는 조이나 벡스 등의 다른 픽이 더 자주 나올 것이라 예상합니다.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

- 번외

갱플랭크 (7픽 21밴, 58%, 71%)
노틸러스 (18밴 14픽 67%, 50%)
레오나 (21밴 10픽 65%, 43%)


대부분의 팀들이 1~3픽에서 미드 정글 원딜 (+그웬)을 뽑고, 탑과 서폿을 45픽으로 내리는 모습을 보여줬습니다. 
즉 탑 서폿 챔프 중에서는 (그웬을 제외하면) OP가 없다고 보는 편이 맞을 것 같습니다. 갱플랭크는 챔프 성능은 좋지만 카운터가 쉬워서 자주 나오지 않는 것 같고, 서폿은 정말 전부 다 고만고만해서 조합 컨셉에 맞게 뽑는게 제일 좋다고 판단되고 있습니다.




라인별로 1페이즈 OP픽들을 정리하면

탑 - 그웬 / -
정글 - 오공 / 그브 비에고
미드 - 아리 르블랑 / 트페
원딜 - 루시안 / 칼리 / 이즈 카이사 
서폿 - 없음


이상입니다. 감사합니다.


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고스트
22/05/22 17:13
수정 아이콘
원딜 메타 변경으로 트페가 애매해진 게 재밌네요
22/05/22 18:47
수정 아이콘
다른 건 모르겠고 탑 오른이 0티어처럼 보이네요
오늘보다 나은 내일
22/05/22 22:07
수정 아이콘
트페에 대해 크게 동의합니다.
트페가 가지는 강점이 궁을 이용한 사이드 운영인데
한타가 강제되는 요새 메타에서.. 2~3코어 타이밍이 더럽게 약합니다.
전에도 골카 셔틀이라 이야기 했지만, 진짜 골카 셔틀 수준이에요.

오늘 티원 경기에서도 티원이 7, 8천 골드를 이기고 있어도, 한타가 불안해보였던 것도 이 이유가 크다고 생각합니다.
트페, 갱플의 패시브 골드가 포함되어 있긴 하지만
이전 원딜 메타였으면 바텀이 7, 8천의 콩고물만 얻어 먹어도 한타가 파워가 크게 오르는데
바텀이 약간 암살자? 누커? 형태의 원딜러가 나오다보니까 골드값을 못해요..
사이드를 키우는 리턴이 크게 안나오는 느낌..?
트페는 진짜 풀코어 떠서.. 골카 3~4초만에 던져줘야 1인분 되는거 같아요.
은때까치
22/05/22 22:36
수정 아이콘
제 생각과 100% 같습니다. 거기에 더해서 제이스 너프도 큰 것 같아요. 돈차이로 제일 잘 때리는 캐릭 중 하나였는데...
페이커의 트페는 나오기만 하면 15분 5천 차이는 "항상" 내줬습니다. 그걸로 본연의 할 일은 완수했다고 보는게 맞죠. 근데 그 골드를 먹고도 게임이 불안정한건 제이스보다 갱플이, 아펠/징크스/케틀보다 칼리가 너무나도 골드 효율이 낮아서 그렇다고 보는게 맞겠죠.

결국 트페 자체의 한계도 있지만, 트페가 벌어주는 초반 골드를 잘 써주는 캐리라인이 다 멸종한게 제일 문제 같습니다.
자야가 T1의 답이 될 수 있을지? 궁금하군요.
22/05/22 22:16
수정 아이콘
바텀에서 유일한 하드캐리원딜로 보이는 자야와
탑에서 가자미로 쓰기 좋은 오른의 티어가
꽤 오르지 않을까 싶네요.
은때까치
22/05/22 22:39
수정 아이콘
그 많고 많은 "정통" 캐리원딜 중 하나가 없겠냐?!? 싶었는데 자야가 답이 될 수도 있을 것 같아요. 이런 제대로 된 딜러가 있으면 오른도 같이 좋아지죠. 두 챔프의 티어가 급상승할 것 같다는 데 동의합니다.
22/05/23 10:27
수정 아이콘
킹른은 가자미가 아니죠.
마갈량
22/05/22 23:36
수정 아이콘
트페는 야이애나에게 취약한것도 한 이유같습니다
메타몽
22/05/22 23:50
수정 아이콘
탑 - 오른 국밥은 여전하다

미드 - 아리가 생각보다 쎔, 르블랑은 좋긴한데 좀 애매?, 트페는 함정픽 느낌이 솔솔

원딜 - 아무리봐도 이즈리얼은 므시에선 함정픽인듯, 카이사는 라이엇의 딸이 맞다
티맥타임
22/05/23 04:25
수정 아이콘
개인적으론 미스포춘 좋은거 같은데 안나오네요
오늘보다 나은 내일
22/05/23 06:11
수정 아이콘
(수정됨) 오른은 럼블스테이지 전승이고, 7승 2패의 OP픽이 맞는 거 같고..
이즈는 생각보다도 더 티어가 낮은거 같습니다.
장점도 물론 많이 있습니다. 생존기도 있고, 스킬샷에 따른 무한한 가능성, 글로벌 궁+시야체크, 등등..
반면 단점도 좀 명확한 느낌입니다.

1. 센 타이밍이 너무 늦음
기존 이즈 템트리는 무라마나-정수-신화or세릴다 이런 식으로 갔었는데, 지금은 트포-무라마나-세릴다 이런 식으로 가다보니 템 값이 너무 비싸졌습니다. 이즈의 장점 중 하나였던 2코어 먼저 빠르게 나온 후, 미드에서 툭툭 쏘면서 오브젝트 가져가는 재미가 사라졌습니다.

2. 서포터 호환 문제
이즈를 맛있게 쓰려면 기본적으로 유틸폿과 쓰면서 바텀 빡 라인전을 해야 합니다. 카르마랑 손잡고 상대 숨도 못쉬게 패면서 밀어넣어야 재미보는 챔프입니다. 1~3렙 구간 일방적 딜교를 통해 상대 탱서폿의 쇼부각도 미연에 방지할 수 있습니다. 하지만 탱커 부족 + 시야 장악의 어려움 + cc부족으로 조합 난이도 상승과 같은 문제점이 있다고 봅니다. 소위 말하는 코인이 적어지는 느낌입니다.

반면 탱커형 서포터와 쓰면 상대 쇼부각 맞을 생각 해야합니다. 상대 조합이 트타, 카이사, 칼리 + 알리, 노틸, 라칸, 렐 뭐가 됐건 상대가 점화 걸면서 칼날비 평타로 쇼부각을 걸었을 때, 대부분 지는 상성입니다.

이즈가 유틸폿과 함께 할 때는 라인 밀어 넣고 패는데, 이 라인을 미는것 자체가 전적으로 유틸폿 쪽 힘이라서.. 탱서폿 + 이즈는 쇼부각 당할 때 보면 미니언 때문에 큐각도 안나옵니다. 이 상성을 이즈+탱서폿 쪽에서 이겼다면 상대가 잘못했거나 이즈가 다 피하고 다 맞췄다 둘 중 하나입니다.. 기본적으로는 지는 상성이에요.

이외에도 라인클리어가 느리다, 불리할 때 클러치 플레이가 힘들다 와 같은 단점도 있는데, 이는 메타 영향이라기보다는 챔프 자체의 한계라서.. 이거까지 있으면 챔프 삭제해야죠.. 크크크
22/05/23 08:22
수정 아이콘
RNG가 정답인진 몰라도 원딜 티어 정리 가장 빠르게 끝낸 것 같아요.
루시안은 그냥 배제하고...
1. 칼리-트타 구도
2. 칼리 없으면 카이사 - 자야 구도
이렇게 결론 낸 것 같아요. 이즈 쥐었다가 G2에게 호되게 당한 이후론 버린 느낌입니다. 갈라도 이즈로는 별 느낌 없었으니...
22/05/23 10:26
수정 아이콘
정글이 구경꾼 챔프밖에 못나오는데다, 미드도 리산드라같은 특수 픽 제외하면 강제 이니시에 특화된 챔프가 없죠.
결국은 서폿이 노틸, 렐, 그라가스, 바드, 라칸 나눠먹기인데 메인이니시로는 노틸 제외하고는 나머지는 역이니시에 좀 더 특화되어 있기 때문에, 다른 서브 이니시가 필요합니다. 특히나 렐 라칸은 더 그렇죠. 그리고 먼저 이니시 거는 쪽이 대부분 이깁니다.
특히나 나오는 원딜들이 라인전부터 특화되어 있어서 실제 한타 페이즈에서는 앞라인이 다 만들어줘야하는 상황이기 때문에 탑이 특히 더 싸움각 잘 만들어주는 챔프가 좋은 듯합니다.
오른이나 갱플처럼 바닥 깔아주는 챔프가 여기에 특화되어있죠. 번외로 그웬은 바닥 스킬은 없지만 조닝이 되는 챔피언이라 괜찮게 쓰이고 있구요.
결국 지금 MSI 메타는 딜러진들 딜각을 만들어 줄 수 있는 챔프를 얼마나 짜임새있게 구성하냐의 싸움으로 보입니다. 오공 제외하고 나머지 정글들이 대부분 구경꾼 메타이기 때문에 특히나 더더욱 플레이메이킹을 탑서폿을 잘 뽑아야된다는거거든요.

번외로 전 트페 픽이 야이애나만 닫으면 전혀 나쁘지 않다고 생각합니다. 실제로 럼블 스테이지에서 트페가 들어가서 진 게임들 밴픽 구성을 보면 앞에서 휘저어주면서 어그로 받아줄 챔프나 바닥 깔아주는 챔프가 아예 없거나 엄청나게 부족했죠 (그웬바드비에고/블라디비에고세나/비에고케넨렐). 반대로 트페가 들어가서 이긴 게임은 앞에서 그런 역할들 하는 챔프들이 충분했죠 (갱플짜오브라움/잭스레오나/갱플그라가스(+칼리궁)리신).
이게 결국은 위에서 얘기한 딜각 만들어주는 조합을 얼마나 짜임새 있게 짜느냐랑 일맥상통하는 얘기죠.
22/05/23 11:46
수정 아이콘
저도 원딜쪽에 그나마 자야만큼이나 괜찮은 게 미포라고 보는데, 미포는 정말 잘 안나오네요.
티원 바텀이 쓸 픽이 정 마땅치않다면 아펠 정도는 써도 될 거 같은데 말이죠. 그렇다고 베인을 하라고 하기도 그렇고 크크
어떻게 판단하고 정리하는지가 참 궁금합니다.
22/05/24 08:39
수정 아이콘
강팀끼리 경기에서 이즈가 힘을 못써서 티어가 더 내려갈것같긴 하네요.
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