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21/12/28 16:31
초반에 적응 못해서 한시간 하고 접었다가 일주일 후에 어 그거 그렇게 하면 되겠네? 하고 다시 시작해서 며칠동안 헤어나지 못했습니다.
21/12/28 13:34
일본 사람들이 좋아할만한 게임은 닌텐도 빼고 나니 옛 고전이 더 많이 보이네요. 플스 보면 일본산 게임기보단 서양 냄새 많이 나긴 했는데..
21/12/28 13:38
닌텐도 게임들을 보니까 신작들이 평가 좋은 전작들을 뒤집은 경우가 많이 보이는데 딱 슈퍼마리오브라더스3만 못 뒤집었네요. 어쨌든 젤다 시간의 오카리나를 야숨으로 제친 건 정말 대단한 일이라고 생각합니다. 웬만한 시리즈 작품들은 예전작들이 상위권에 위치하고 있는데 말이죠. 근데 이거 목록 대강 훑어보니까 시리즈 게임이 엄청나게 많네요. 한 사람이 다펄-금은-XY-적녹-소드실드 이렇게 적어서 내고 다른 사람은 파판7-10-5-6-4 이렇게 적어낸 건지, 특정 게임 팬들이 몰린 것 같은 결과네요.
21/12/28 13:55
이제 겨우 반칠십 살았지만, 야숨할때 느꼈던 그 경험을 다시 느낄 수 있을까 의문이 들기도 합니다.
야숨보다 더 센세이션하고 오감을 자극하는 게임은 나올 수 있지만, 게임을 처음 즐겼을 때의 순수함을 다시 느끼게 할만한 게임은 쉽지 않다 보거든요.
21/12/28 16:44
이제 야숨에+미니게임으로 스플랜툰 대전+오픈월드에서 포켓몬스터처럼 몬스터 포획 및 대전 시스템
+동숲처럼 대출금 갚고 마을 꾸미기 나오면 갓겜등극입니까!!
21/12/28 17:14
기억엔 파판10보단 6을 더 쳐줬던걸로 기억하는데 시간이 꽤나 지나서 그런걸까요?
물론 10 또한 상당히 명작이긴 하죠. 저기서 제일 의아한건 스플래툰1이고 2고 저렇게까지 (=최상위권에 랭크인할정도로) 인기 좋은 게임이였나???
21/12/28 17:28
드퀘5가 파판5하고 거의 같은 시기에 나왔고 당시 분위기는 용호상박이었던 것으로 기억하는데(그래픽은 파판 압승이기도 했고), 시간이 지난 지금은 평가가 크게 벌어졌군요. 꺼라위키를 보니 당시는 스토리를 제대로 이해하지 못했던 당시 게이머 세대가 나이를 먹으면서 스토리를 이해하게 되어 평가가 더 높아졌다는 이야기도 있고...
야숨은 저도 재미있게 했지만, 개인적으로는 시오를 위에 놓습니다. 환경 차이가 있기는 하지만 시오를 하면서 느꼈던 감동과 몰입감은 못 느꼈네요.
21/12/28 22:28
파판6이 생각보다 낮네요. 제 올타임 넘버 1인데... 스퀘어 에닉스가 아직 남겨둔 마지막 리메이크 넘버인데. 언제 해주려나...
야숨은 몇년만에 게임불감증을 잊게 해준 초갓겜인정인데 문제는 야숨을 마스터모드까지 다 깨고 보니 다른 게임불감증이 생겼습니다. 큭...
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