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21/04/25 20:10
사쿠라 혁명은 대체 뭘 만들고싶었던걸까요...
이제 딜라놈들이 지들이 게임 잘 만든다고 떠벌리진 않겠지. 그러고보니 테일즈 망칠뻔한 인간이 딜라 들어가서 사쿠라 혁명 박살냈다는 소리가...
21/04/25 20:48
딜라이트가 무슨 자신감으로 개발을 자청한건지 저도 이해가 안갑니다. 게임 퀄리티가 15년 전에 나온 본편보다 떨어지니 말 다했죠; 게임을 발퀄로 만들면 운영이라도 잘했어야 했는데 운영도 똥망이었으니 망할만 했다고 봅니다. 듣기로는 뒤늦게 정신 차리고 멀쩡하게 이쁜 캐릭도 추가하고 운영도 좀 나아졌다고 그러던데 애초에 첫 단추부터 잘못 꿴 게임이라 글렀죠.
21/04/25 20:23
사쿠라혁명은 신사쿠에서 그렇게 신캐릭터내고 비싼 성우 들이부었는데도
뭘 하고 싶었는지도 모를 운영에 딜라이트 제작... 안된다 싶으면 세가 모바게는 6개월만에 섭종하는데 뭘 믿고 유저들이 따라가겠습니까 크크
21/04/25 20:47
가극에 메카닉이라 사실 시리즈 터지면 진짜 짭짤할텐데
일단 쿠보 캐릭터 디자인이 조금... 그랬고..(유행하는 미소녀물이랑 다름) 메카닉 디자인도 좀 일신이 필요했죠...
21/04/25 20:59
사쿠라 혁명은 아직 섭종을 한 건 아닙니다(6/30 종료예정).
세가가 두번 정도 돌려보냈는데 딜라이트웍스가 근자감으로 어거지로 개발권 따낸 게 진짜 크크크크
21/04/25 21:05
섭종했다는 얘기만 듣고 이미 서버 내린 줄 알았네요. 수정했습니다. 세가도 세번이나 부탁할 정도면 잘만들 자신이 있어서 저러겠지하고 허락했을텐데 딜라이트가 빅똥을 먹였죠 크크크
21/04/26 02:54
실제로 그 당시 기술의 최전선이었습니다. 당시가 아직 3D 기술이 애니2D와 잘 접목이 되지 못하던 시기라서요.
지금와서 보면 흔한 연출들이 되어버렸지만;;
21/04/25 22:42
진짜 사쿠라대전 IP로 사쿠라혁명 망한걸 보면
페그오가 성공한건 진짜 타입문의 위엄인건지. 지금도 유사게임소리 듣는데 일그오 출시 직후는 훨씬더 맛이 간 상태였고 지금이 엄청 좋아진거죠(...) 근데 그 맛이 갔던 시절도 타입문에서 조금 태클걸어서 그정도였다는게..(처음 계획은 가챠가 성정석 3개가 아니라 4개였다고..)
21/04/25 22:44
근데 사쿠라대전 IP가 좋다고 하기에는 최근 신작도 별로였고... 기존 사쿠라대전 팬들도 거의 안남았는데 대체 딜라가 뭘 보고 만든다 했는지
모르겠네요... 요즘 보기에 기체가 이쁜것도 아니고 드럼통 로봇인데
21/04/26 09:01
이렇게 캐릭터를 보니 아무래도 전성기를 달리던 시절의 디자인이라 눈에 박혀서 그렇기도 하겠지만 후지시마 쿄스케는 진짜 미친 재능은 맞아요.
21/04/26 11:06
참 아까운 재능이에요. 처신만 잘했어도 계속 사쿠라대전과 테일즈 시리즈를 담당했을텐데 아쉽죠. 그와 별개로 본문에 나온 그림은 마츠바라 히데노리가 그렸을 겁니다. 후지시마는 사쿠라대전 캐릭터 원안을 맡았었고 마츠바라가 캐릭터 디자인을 담당했죠. 사실 후지시마가 없어도 얼마든지 사쿠라대전 본편 그림체로 만들 수 있었을텐데 새롭게 시작하고 싶었던건지 아니면 썩어도 준치라고 후지시마의 원안이 없으면 안됐던 건지 쿠보 타이토로 변경됐네요. 쿠보가 잘그리긴 하지만 캐릭이 좀 미묘하긴하죠.
21/04/26 11:14
저도 드래곤볼 슈퍼처럼 이런 작품들도 현재는 후지시마가 아닌 다른 사람이 그린 것으로 알고는 있습니다.
다만 이게 후지시마 그림체이다보니 아마도 후지시마에게 무언가 권리가 돌아가야 하는 부분은 있을테니 쿠보로 변경한 것이 아닌가 싶네요. 쿠보가 물론 블리치에서 보이듯 그림체 하나는 재능러이긴 한데, 게임의 분위기에는 맞지 않는 그림체 같습니다. 쿠보는 뭔가 어두운 분위기에서 성인취향의 그림체를 뽑아내야 하는데 사쿠라대전은 화사해야 하는 분위기이니..
21/04/26 10:38
천외마경의 아버지 레드컴퍼니의 히로이 오지 전성기때였던 오오카미 이치로를 중심으로 했을때나 전성기였지... 그 이후 스토리부터 하락세가 뚜렸했던터라....
격 제국화격단은 지금 들어도 레전드입니다. .
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