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Date 2021/03/25 03:51:13
Name 치미
Link #1 https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23642550/20-0
Subject [하스스톤] 대격변을 앞둔 하스스톤... 공개된 각종 정보 정리(스압)
0. 먼저 읽으시면 이해에 도움이 될지도 모를 이전에 겜게에 올라온 글
기본 및 오리지널 야생행, 핵심세트 추가, 클래식전 도입 - https://ppt21.com/free2/70803
그리핀의 해(2021 시즌) 핵심 세트 공개 및 변경점 정리 (스압) - https://ppt21.com/free2/70902



1. 보상의 길 개편과 다이아몬드 카드 - https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23609768/non-printable

대충 보상의 길로 얻을 수 있는 보상을 더 늘렸다는 내용과 황금 카드와 다른 새로운 수집요소 다이아몬드 카드의 추가 소식입니다.

다이아몬드 카드는 가루로 제작할수도 잆고 가루를 추출할수도 없게 되어있습니다. 정규전 도입이전에 특정조건을 만족해야만 얻을수있던 황금 멀록전설이나 황금 앵무새를 생각하시면 되겠습니다.



2. 불모의 땅 카드 전체 공개

한국시간으로 3월 17일부터 23일까지의 일정을 통해 모든 신카드가 공개됐습니다.

카드 목록 : https://playhearthstone.com/ko-kr/cards?set=forged-in-the-barrens

신 키워드 [광폭 : 하수인이 처음으로 피해를 입고 살아남았을 때 1회 발동]

사실 현시점에선 카평방송도 따효니의 시즌 28호 판도와 함께 꿀잼이라는 평가속에 끝났고 트위치 방송을 통해 사전체험이 진행중이지요.

새롭게 도입된 경비초소 컨셉이 관심을 끌어서 유게에 올라오기도 했고(https://ppt21.com/humor/416902) 재밌는 카드들도 많이 보입니다.



3. 3/26에 20.0 패치 적용 - https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23642550/20-0

본론이며, 다음 정규력의 징검다리가 되는 패치다보니 꽤 많은 변경점들이 있습니다.


3-1. 밸런스패치 : 순간가속의 독이 1코스트에서 2코스트로 너프됩니다.

도적이 너무 잘 써먹었죠. 1코라 타락시키기도 너무 쉬웠고...


3-2. 전장 업데이트 : 벌목기 삭제/신영웅 사울팽 추가/신기물 볼모의 땅 대장장이 추가

전장도 소소한 업데이트가 있습니다. 이번 신확팩카드가 그대로 전장에 추가되는데 광폭효과를 전장에서 얼마나 잘 터뜨릴 수 있을지는 의문이네요


3-3. 클래식전 오픈

낙스가 출시되기 전 오리지널 시점의 카드와 덱들을 사용하는 클래식전이 20.0 패치가 되면 시작됩니다.

클래식전에 필요한 카드는 오리지널 카드팩을 통해 뽑아서 보유해야 합니다. (당연히 오리지널 카드들은 야생에서도 사용할 수 있습니다)

클래식전 오픈을 기념하여 접속만해도 황금 오리지널팩 하나를 준다고 합니다.


3-3. 돌엄니멧돼지(1코 1/1 돌진 야수)와 푸른아가미전사(2코 2/1 돌진 멀록) 변경 취소

핵심세트를 공개하면서 블쟈는 저 위의 저코스트 돌진 하수인들을 속공으로 바꿀 예정이라고 발표했었습니다...만

원래 계획을 취소하고 돌진인 상태로 놔둔채로 야생행, 그리고 핵심세트엔 기존에 계획한 저코 속공 야수, 멀록카드를 추가하는 형태가 되었습니다.

야생에서는 여전히 운고로퀘스트 도적과 같은 덱은 멧돼지로 상대 명치를 뽀갤 수 있고, 무가옳 OTK 같은 것도 가능하게 되었습니다.


3-4. 새로운 변화 - 주술사 영능 토템 변화 & 주문에 속성부여

기존에 주문공격력을 1올려주던 천토를 대신하여 다른 무작위 하수인에게 공격력을 1부여하는 힘의 토템으로 바뀝니다. 천토를 노리며 영능을 누르는 실수를 하지 않도록 합시다.

또한 새롭게 주문에 비전, 지옥, 화염, 냉기, 신성, 암흑, 자연 속성이 부여됩니다. 이 변화는 새로운 정규력에 쓰일 카드뿐만 아니라 기존에 출시된 카드들 전체에 공통적으로 적용됩니다.


3-5. 4/7에 용병들의 이야기 로카라편이 출시됩니다.

볼모의 땅이 출시되면서 10명의 용병캐릭터들이 전설 하수인으로 나오게되는데, 각 용병들의 이야기가 1인 모험모드로 나올 예정이라고 합니다. 클리어시 기존 영웅들의 이야기 클리어 보상처럼 직업팩 하나를 받을 수 있습니다.

여담으로 기존의 영웅들의 이야기는 하면서 대체로 별 생각없이 기계적으로 깼는데, 가장 최근에 나온 발리라의 이야기는 마지막 라운드가 고정된 드로우로 진행되서 일종의 묘수풀이 느낌이 나서 재밌더군요.

그 외에도 기존에 있는 카드와 같은 효과지만 영웅들의 이야기 컨셉에 맞춰서 새로운 일러스트로 내놓는걸보면 나름 정성들여서 내놓는거 같아서... 계속 재밌게 정성들여서 만들어내주면 좋겠네요.


3-6. 36장의 카드들이 롤백됩니다

구체적인 패치내역은 다음과 같습니다.(현재 정규전에서도 쓰이는 카드는 []표시)

마법사
[마나 지룡] : 변경 전: (비용 2) 공격력 1 / 생명력 3 → 변경 후: (비용 1) 공격력 1 / 생명력 2
[지룡 관리자] : 변경 전: (비용 5) 공격력 3 / 생명력 6. 주문폭주: 1/3 마나 지룡을 둘 소환합니다. → 변경 후: (비용 4) 공격력 3 / 생명력 5. 주문폭주: 1/2 마나 지룡을 둘 소환합니다.
[창조술사의 부름] : 변경 전: (비용 4) → 변경 후: (비용 3)
[용술사] : 변경 전: (비용 7) → 변경 후: (비용 6)

사냥꾼
[섬광] : 변경 전: (비용 2) → 변경 후: (비용 1)
[사냥꾼의 징표] : 변경 전: (비용 2) → 변경 후: (비용 1)
[굶주린 대머리수리] : 변경 전: (비용 5) 공격력 3 / 생명력 2 → 변경 후: (비용 2) 공격력 2 / 생명력 1
[공룡조련사 브란] : 변경 전: (비용 8) → 변경 후: (비용 7)

전사
[돌진] : 변경 전: (비용 1) 아군 하수인에게 돌진을 부여합니다. 그 하수인은 이번 턴에 영웅을 공격할 수 없습니다. → 변경 후: (비용 3) 아군 하수인에게 공격력 +2와 돌진을 부여합니다.
[혈서약 용병] : 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3
[황폐의 후예] : 변경 전: (비용 4) → 변경 후: (비용 3)

주술사
영혼 발톱 : 변경 전: (비용 2) → 변경 후: (비용 1)
[불꽃의 토템] : 변경 전: (비용 3) 공격력 0 / 생명력 3 → 변경 후: (비용 2) 공격력 0 / 생명력 2
[냉기의 기원] : 변경 전: (비용 2) → 변경 후: (비용 1)
[용의 무리]
변경 전: 도발 능력이 있는 2/3 늑대 정령을 둘 소환합니다. 내가 2회 기원했으면, 그 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 도발 능력이 있는 2/3 늑대 정령을 둘 소환합니다. 내가 2회 기원했으면, 그 하수인들에게 +3/+3을 부여합니다.
[타락한 정령술사] : 변경 전: (비용 6) → 변경 후: (비용 5)

드루이드
[숲의 수호자] : 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4
[지식의 고대정령] : 변경 전: 선택 - 카드를 뽑습니다. 또는 생명력을 5 회복시킵니다. → 변경 후: 선택 - 카드를 2장 뽑습니다. 또는 생명력을 5 회복시킵니다.

사제
[신의 권능: 보호막] : 변경 전: (비용 0) 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: (비용 1) 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. 카드를 뽑습니다.

도적
지하 동굴
변경 전: 퀘스트: 이름이 같은 하수인을 5회 내야 합니다. 보상: 수정핵(이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 4/4가 됩니다). → 변경 후: 퀘스트: 이름이 같은 하수인을 4회 내야 합니다. 보상: 수정핵(이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 5/5가 됩니다).
[에드윈 밴클리프] : 변경 전: (비용 4) → 변경 후: (비용 3)
[폭풍의 칼날] : 변경 전: (비용 4) → 변경 후: (비용 2)
[네크리움 약제사] : 변경 전: (비용 5) → 변경 후: (비용 4)
[악몽의 갈라크론드] : 변경 전: 카드를 1장 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 카드를 1장 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (0)이 됩니다.

성기사
긴급 소집 : 변경 전: (비용 5) → 변경 후: (비용 4)

흑마법사
[악독한 의식] : 변경 전: (비용 4) → 변경 후: (비용 3)

중립
장의사 : 변경 전: 내가 죽음의 메아리 하수인을 소환할 때마다 공격력을 +1 얻습니다. → 변경 후: 내가 죽음의 메아리 하수인을 소환할 때마다 +1/+1을 얻습니다.
[오염된 노움] : 변경 전: 공격력 1 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1
[단검 곡예사] : 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 2
[광포한 지옥날개] : 변경 전: 공격력 3 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3
[불운의 알바트로스] : 변경 전: (비용 4) → 변경 후: (비용 3)
사로나이트 광산 노예 : 변경 전: 전투의 함성: 다른 사로나이트 광산 노예를 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 하수인을 복사하여 소환합니다.
[비전 골렘] : 변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2. 돌진.
해골마 : 변경 전: (비용 8) → 변경 후: (비용 7)
[기록관 엘리시아나] : 변경 전: (비용 9) → 변경 후: (비용 8)
[용의 여왕 알렉스트라자]
변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 다른 무작위 용족 둘을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 다른 무작위 용족 둘을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (0)이 됩니다.

마나지룡, 불꽃의 토템, 폭풍의칼날 같은 카드는 블쟈피셜로 너무 강할 수 있어서 일부만 롤백했다고 합니다. 롤백된 카드들을 보니 저 카드들이 너프빔을 맞던 순간의 개짓거리들이 떠오르네요.

보시다시피 현재 정규전에 있는 카드들도 상당수 포함됐기 때문에 그리핀의 해로 넘어가는 3/31까지 약 5일간의 정규전 메타는 역대 세기말 가운데 가장 역동적(...)일거 같습니다.

또한 운고로 도적퀘스트나 장의사, 짝기사에서 악명높았던 긴급소집 등도 롤백된걸보면 야생도 꽤 큰 변화가 오지 않을지...


3-7. 기타 패치 사항

많은데 몇개만 옮기면

덱 슬롯 수 18개에서 27개로 증가
주간 퀘스트 "대전 모드 등급전에서 5승" 퀘 교체 가능
선술집 난투 완료 시 보상을 오리지널 팩 대신 불사조의해 팩으로 변경
신규 및 복귀 플레이어를 위한 무료 덱 업데이트
제피르스가 전장이 가득 찬 상태에서 대규모 무효화나 암흑불길을 제시하지 않던 문제 수정(주문을 하수인으로 인지해 발생하던 버그...)
정리해주는 사기꾼이 내 손의 비밀을 시전할 때 상대의 마법 차단을 발동시키고 비밀을 걸던 문제를 마법 차단 발동 안 하게 수정
복귀 플레이어를 위한 임무 개편 및 직업 잠금 해제 조건 변경(자세한 것은 링크 참고)
스칼로맨스 카드 135장을 모두 수집할 시 받을 수 있는 새로운 동전스킨 '비글스워스 동전' 추가

등등이 있습니다.

그리고 20.0 패치 5일 후 3/31에 불모의 땅이 출시되며 새로운 정규력 그리핀의 해가 시작됩니다. 불모의 땅이 출시되면 4/3~5에 하스스톤 카테고리의 트위치방송을 보면 카드팩을 주는 이벤트가 예정되어있으며 자세한 내용은 확팩출시일에 공지하겠다고 합니다. 또 이번 불모의 땅도 이전 다크문 축제처럼 중간에 미니 세트가 나올 예정입니다.

3/31부터 클래식전 순위표도 나온다고하며, 투기장 카드 로테이션도 이 때 새롭게 적용됩니다. 이 외에 결투 패치도 있는데 그건 링크(https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23626187/)를 통해 확인하시길...

20.0 패치는 이제 24시간도 남지 않았고, 그리핀의 해는 일주일도 남지 않았습니다. 남은 기간도, 그리고 새로운 정규력 이후로도 즐겁게 할 수 있는 하스스톤이 되길 기원해봅니다.


* 짜투리 정보

3/15 기준으로 지난 20일간 5판 이상 전장을 플레이한 사람들 기준에서 점수분포는 다음과 같다고 합니다.
출처 :

5000점 이하- 전체 64%
5500-상위 25%
6000-상위 17%
6500-상위 10%
7000-상위 5%
8000-상위 3%
9000-상위 1%

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21/03/25 05:57
수정 아이콘
내일 들어가봐야겠네요
raindraw
21/03/25 06:22
수정 아이콘
오 만점따리라고 생각했는데 그래도 상위 1%에 들어갔군요.
워라밸이란
21/03/25 06:48
수정 아이콘
단검곡예사 3/2는 ptsd 떠오르네요
21/03/25 07:17
수정 아이콘
근데 발리라는 모든 라운드가 고정 드로우 아닌가요?
21/03/25 21:28
수정 아이콘
그런가요? 막보스전 말고는 리트한 판 자체가 없어서 몰랐네요;;
Springboot
21/03/25 07:55
수정 아이콘
내안의 망자를 끌어낼 수 있을까요?
벨로티
21/03/25 10:01
수정 아이콘
한 3년 안했는데 할수있을까요? 현질은 여전히 필수죠?
잠잘까
21/03/25 10:21
수정 아이콘
하스스톤은 시작하려면 정규력 초반에 하는게 제일 좋은게 국롤이라 할거면 이번이 최적입니다.

이번에 정규전에 오리카드가 무료로 풀리기도 하고 보유할 확장팩이 4개뿐이라 기왕할거면 지금이 제일 좋고요.

현질 없을시) 무료팩이나 기타 보상 등등 받으면 카드 좀 갈아서 아마 1티어덱 하나는 만들수 있을겁니다. 대신 1티어 덱이 이전과 다르게 바로 나올 수 있는게 아니라서 좀 참아야 하는 단점이 있고요.

하스 진리 중 하나는 확장팩 초반에는 저가루 어그로 덱이 날뛰는 구조라 가루 소비가 적은 덱으로 즐기기 쉬워요. '난 전부 즐기지 않을거야'라는 마인드라면 초반 저가루 어그로 덱을 굴리다가 1티어 마음에 드는덱 하나 굴리면 좋습니다. 그리고 복귀하면 각 직업 기존 덱 중 하나를 무료로 얻을 수 있을겁니다.(1티어까지는 아니고 1.5에서 2티어쯤 되는 덱일겁니다.) 여기서 최대한 전설 많이 들어간 덱 혹은 범용성이 높은 덱 고르면 좋고요. 그걸 갈거나 활용하는거죠.

(현질할시) 당연히 이번 확장팩을 산 뒤에(이 팩 중심으로 덱이 짜일거라서요) 만약에 여유가 있다면 이전 확장팩 3개에서 10팩씩만 사면 각각 전설 하나를 확정적으로 줍니다. 그걸 활용하는게 좋아요.

보통 정규전 좀 하다가 접고 다시 하는 유저들은 야생가는 확장팩 갈아서 가루 보유하거나 벌어논 돈 써버리는지라 사실 살 이유가 없는데... 그게 불가능하니까 선택을 하셔야 할겁니다. 흐흐.
21/03/25 21:32
수정 아이콘
계속 꾸준히 하시면서 일퀘보상 모으셨어도 힘들텐데 복귀면... 아마 필수이지 않을지...

다음 중 하나에 해당하는 플레이어라면 현질이 필요없을지도 모르겠네요

1. 이전에 보유한 오리지널 카드가지고 클래식전만 할 거다.
2. 한두직업이나 덱만 할거라서 전체 카드풀의 절반보다 적은 카드만 있어도 된다.
RapidSilver
21/03/25 10:15
수정 아이콘
이 사과를
Lord Be Goja
21/03/25 10:30
수정 아이콘
다이아카드 지금 있는애들은 수집욕 자극하기에는 너무 안멋있더군요.어짜피 카드칸 삐져나가게 만들거면 칼날폭풍쓰는거처럼 잘 만들어주던가..
기본적인 일러스트들이 예전 tcg나 다른곳에 쓰였던거 다쓰고나니 길수록 별로..라는것도 황카나 다카의 미래를 어둡게한다고 생각합니다.멋있어야 금칠을 하죠
21/03/25 21:34
수정 아이콘
선지급된 카드 뉴볼진만 봐도 무슨 일러가 이따위냐는 말 엄청 나왔죠. 다이아카드도 나름 차별화하려고 한거 같긴한데 궨트 황카랑 비교하면 아쉬움만 드는건 사실입니다. 앞으로 더 나아지길 기대할 수 밖에...
한창고민많을나이
21/03/25 11:30
수정 아이콘
2년쉬다 전장하는데 개꿀잼입니다. 순방하기도 어렵지만 흑흑
21/03/25 11:41
수정 아이콘
2021 시즌이 되면 기본 카드가 고전으로 바뀌면서 가루로 갈 수 있게 됩니다. 거의 대부분의 기본 카드는 일반 카드로 적용되지만, 핵심 세트로 편입된 일부 카드들은 희귀 혹은 특급 카드로 바뀌기 때문에 가루성비가 확 뛰어오르게 됩니다.

황금 기본 카드를 갖고 계신 무과금/저과금 유저들이라면, 중복 카드 갈아서 가루테크 해보시는 건 어떨까요?
돌아온탕아
21/03/25 11:46
수정 아이콘
오리지널 기본+확장팩 단 4개+ 골드 퍼주기.. 복귀나 뉴비분들한테는 하스역사상 가장 좋은 진입시기 같네요.
21/03/25 11:51
수정 아이콘
일반 보상의 길이 꽤 창렬이라 3승 10골드 시스템 돌려달라고 말이 많습니다. 그래도 역대급으로 하스의 진입장벽이 낮아진 건 맞지요.
돌아온탕아
21/03/25 12:04
수정 아이콘
(수정됨) 처음에는 창렬이었는데 개편된 다음에 매일 30승 채우던 사람아니면 3승 10골 시스템보다 훨씬 혜자로 바뀌었습니다. 패스 안사고 일퀘 위주로만 깼는데도 10000골 넘게 모았네요.
네~ 다음
21/03/25 11:50
수정 아이콘
이번 보상의 길은 여러 말이 많았죠.
돈주고 사니까 유료 보상엔 퀄리티 낮은 스킨들만 막 주면서 퍼주는척.
하스 입문은 정규력의 변경 이후가 국룰인 지금 오리지널 팩도 안까도 되는 바로 지금이 입문 맞지않나.
21/03/25 21:46
수정 아이콘
레딧에서도 비슷한 말 나왔죠. 이제까지는 영웅스킨이라고하면 동일직업의 다른 캐릭터가 나왔는데, 최근에는 보상의 길 스킨뿐만 아니라 한동안 기존 캐릭터가 다른 그림으로만 계속 튀어나오고 있는데 이게 무슨 의미냐는...

그래서 그런지 불모의 땅 보상의 길 보상스킨은 하나만 렉사르고 나머지는 이번에 추가되는 용병카드들을 스킨으로 주니 좀 더 가치가 생긴거 같습니다. 계속 나아지겠죠.
그리스인 조르바
21/03/25 11:50
수정 아이콘
매번 4월이 올때마다 이번이 복귀하기 젤 좋을때다라고 했는데 이번은 진짜진짜진짜진짜진짜진짜 적기입니다.
앞에서 나왔던 시즌 n호 너만 오면 고!가 아니라고요!
왕과 서커스
21/03/25 12:27
수정 아이콘
신규도 당연히 적기인데 하물며 복귀 유저라면 지금이 최고의 적기죠 클래식 안할거면 야생가는 기본 황카만 갈아도 가루가...
Albert Camus
21/03/25 12:32
수정 아이콘
36장 카드는 롤백 취소라는게, 지금 글에 써진 (변경 후) 상태가되는건가요 아니면 (변경 전) 상태가 되는건가요?

너프 롤백한 상태가 (변경 후) 인거죠?
마나지룡은 1코 1/3 되야하는데 1코 1/2로 준다는거고.
민초단장김채원
21/03/25 16:59
수정 아이콘
(변경 후)가 되는 겁니다.
마나지룡은 현재 2코 1/3인데 1코 1/2가 된다는거죠.
지룡의 경우 다른 카드들과 다르게 원래 스탯이었던 1코 1/3이 아닌 1코 1/2가 됩니다.
21/03/25 21:48
수정 아이콘
윗분 말씀이 맞습니다. 링크 들어가시면 카드 이미지로 볼 수 있어서 더 확실하게 볼 수 있습니다.
워라밸이란
21/03/25 12:58
수정 아이콘
오염된 노움 롤백되면 그 사냥꾼 노움 세명 나오는 퀘스트 넘 OP인듯
21/03/25 14:27
수정 아이콘
용강 카드라 곧 야생가는게 천만다행입니다.
(근데 노움이 롤백된 5일동안 어떻게 버티지요?)
21/03/25 21:50
수정 아이콘
(수정됨) 냥꾼이 몇차례 너프로 많이 티어가 내려간게 다행...이지만 브란이 롤백되는 것도 있어서 5일간 어마어마할거 같긴합니다;; 근데 냥꾼이 억눌러주지 못하면 또 법사랑 도적이 롤백되는 카드들로 코스트사기쳐댈듯...
하심군
21/03/25 15:05
수정 아이콘
일단 이번 확팩은 따효니의 28판도까지는 아니더라도 좋은 카드들이 많은 건 사실 같아요. 무엇보다 꽝 카드가 많이 줄어서 발견의 밸류가 높아지기도 했고...
21/03/25 22:02
수정 아이콘
카평방송에서도 나온 말이었죠. [무의미해보이는 바닐라 하수인이 안 보인다.] 그렇다고 해서 전부 밸류넘치고 잘 쓰일지는 까봐야 알겠지만 일단 정성은 들인거 같습니다. 생각해보면 무의미해보이는 바닐라 하수인은 이전에 나온 카드 중에 골라서 핵심세트로 집어넣으면 되긴하네요.
구운아몬드
21/03/25 17:02
수정 아이콘
(수정됨) .
꿈꾸는드래곤
21/03/25 19:12
수정 아이콘
개편되고 나서는 일퀘 위주의 유저는 확실히 골드수급량이 늘었습니다.

저도 보상의 길 도입 이후로 미니팩 사고도 기존 시스템보다 3천골드 가량 더 벌었어요. 투기장 결투 안하고 전장은 주간퀘깨기만 하는데도요. 찾아보시면 혜자라는 유저들 꽤 보입니다.
저스디스
21/03/25 20:18
수정 아이콘
기존 하루에 30승씩 채우던사람에게는 손해지만 라이트하게 일퀘만 하던유저들에겐 확실히 이득으로 바꼈죠 개인적으로 이런 방향으로 가는데 맞는거 같습니다
21/03/25 21:43
수정 아이콘
저도 좋게 써주신분들과 비슷한 의견입니다.

1500경험치 모으면 100골드인데 기존 60골퀘에 해당하는 (패스구입 경치보너스 받아서) 1200경치퀘 깨면서 중장기전이면 대충 4~5판하면 1500채워서 100골드 받는데 이전 시스템이면 퀘깨면서 12승을 해야 100골드 받는거 생각하면 상당히 큰 차이죠. 승수 기준이라 강한 어그로덱을 돌리는게 유리했던 구시스템과 달리 승패 관계없이 게임하는 시간에 따라 경치를 받는것도 상당히 합리적으로 느껴지고요.

다만 문제는 매크로...
모쿠카카
21/03/25 20:24
수정 아이콘
그리고 신규유저 들어오기 좋게 재미없는 직업 똥카드만 준게 너무 보입니다... 특히 사제 흑마 컨트롤류 ...
21/03/25 20:30
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고전 세트와 용의 해에 있던 사제의 보드컨트롤 카드, 처치기가 꽤 날아갔습니다. 그래서 사제 모스트1 유저한텐 지옥같은 카드풀입니다.
불모의 땅 사제 카드풀이 꽤 절망적이라 사제 1약이었던 고대신-카라잔 시즌2가 되지 않을까 싶네요. 미라클 크툰사제라도 해야 되나 싶습니다.
21/03/25 20:47
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오랜만에 접속해서 무료덱 고르라는 화면에서 호다닥 후퇴하고 내일 무료덱 업데이트 기다리는 중이네요 크크
뭐..나이들수록 사람이랑 뭐 하는게 영 스트레스라 이번에도 하다가 찍 할거 같긴한데, 오랜만에 복귀준비중이네요
21/03/25 21:34
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전장만 하는데 벌목기는 정말 잘 갔네요 집는사람도 없었다고 보는대
21/03/25 21:59
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계속해서 전장 오리지널 카드가 추가되면서 계속 입지가 줄어들었죠. 2코하수인 드랍도 전장과 관련없는 부분이기도 했고.
구운아몬드
21/03/25 22:05
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(수정됨) .
21/03/25 22:08
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(수정됨) 아 50이군요 왜 100이라고 생각했지;; 너무 무신경했네요. 생각해보니 주간퀘도 깨고 하면 광렙업하는 날도 꽤 있어서 100이면 너무 많은데!
올해는다르다
21/03/25 22:35
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수년간 존버해온 클래식전 갑니다.. 하하~값을치를시간이다~
마늘식빵
21/03/26 00:04
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카드 변경 관련해서 가루 이득볼 수 있는 방법이 있나요~?
21/03/26 00:58
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롤백은 기본적으로 버프나 마찬가지라서- 가루 이득볼 여지는 일반카드인 순간가속의독 너프 말고는 없습니다.
마늘식빵
21/03/27 11:02
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감사합니다!
예수부처알라
21/03/26 13:29
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헐...내가 상위 5%였다니...
하나의꿈
21/03/28 10:33
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역대급 볼륨의 업데이트네요.
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