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20/11/26 19:27
전 오히려 버프안이라고 보는게 다이브가 약해졌지만 서폿으로는 충분히 좋아보입니다 e 이속증가가 생각보다 크고 앞으로는 강화e는 안써도 wqe로 이어지는 딜교환 자체가 더 좋아졌다고 봅니다. 치고 빠지기가 편해졌죠 q 쿨타임 감소로 인해 지속적인 딜링도 좋아졌구요
20/11/26 16:45
타워공격막는건 진작에 없어졌어야 했다고 봅니다. 구판테처럼 1타도 아니고... 야스오처럼 pbe단계에서 이미 삭제했었어야했을 판정같아요
20/11/26 16:59
궁 쓸 때 먼저 떨어지는 창에 데미지랑 슬로우 생기는 거 왤케 웃기죠. 하긴 그것도 맞으면 아프긴 해야지.... 기왕 보너스로 주는 거 강화q 데미지로 하면 좀 더 재밌을 텐데.
20/11/26 18:09
오른 스킨은 뭐랄까 삐까뻔쩍하면서 예쁘긴 한데 굳이 이걸 사서 쓸까 하는 생각이 드네요.
유게 댓글에서 봤던 포로를 이용한 겨울 스킨이나 강철 이미지를 이용한 메카닉 스킨 등등 매력적인 컨셉이 없진 않을 텐데.
20/11/26 19:05
q 기둥은 크리스마스 트리, 눈사람, 굴뚝
w는 눈 뿌리기 궁은 루돌프,썰매,포로 컨셉은 유저가 다 짰으니 만들기만 하면 됩니다.
20/11/26 19:05
q 기둥은 크리스마스 트리, 눈사람, 굴뚝
w는 눈 뿌리기 궁은 루돌프,썰매,포로 컨셉은 유저가 다 짰으니 만들기만 하면 됩니다.
20/11/26 18:42
진짜 오른도 직스처럼 무궁무진하게 스킨 아이디어 떠오르는데
왜 이제서야, 그것도 저렇게 무슨 챔피언에 갖다붙여도될 테마로 나오는건지...
20/11/26 20:20
사실 스킬셋이 직관적인 챔피언이 성능이 좋기까지 하면 그건 그거대로 문제죠.
여러 면을 종합해봤을때 OP가 있어야 한다면 어려운 챔피언인게 더 낫습니다.
20/11/26 21:00
무무가 승률 49~52를 와리가리하는 것도 아니고
55~57을 와리가리하는데 핫픽스 너프 안되면 말이 안되는거죠 하다못해 하기가 어려운 챔프라서 그런거면 모를까 누구나 다 할 수 있는 챔피언이고 픽률도 엄청 높았는데도 저런 승률이 나왔으니..
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