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20/10/30 11:56
16 준결승전 슼 대 락스가 명경기로 꼽히지만, 저는 결승을 더 재미있게 봤어요. 준결승전은 고수들간 날카로운 수를 날리는 수준높은 경기였다면, 결승전은 상대적 약팀이 꾸역꾸역 저력을 보여줬던 경기여서 더 재미있었습니다. 세트스코어 2:0, 마지막 3세트 만골드 이상 뒤쳐지는 상황에서도 끝까지 포기하지 않고 길을 만들어내던 삼성이 정말 대단했습니다.
20/10/30 12:08
특별함이 있어서 우승하는건지.. 우승해서 특별한건지는 모르겠는데..
13년도가 저한테는 가장 특별한 시즌같아요. 2012년도의 lck의 성적때문에 13년도는 어떨까 싶었는데.. 페이커 개인의 능력으로 우승컵을 거머쥘수 있다는걸 보여준 처음이자 마지막 시즌이 아닌가 싶습니다. 만약에 20시즌 담원이 월즈 우승컵 거머쥘수있다면 최초로 5인캐리로 우승한 팀으로 기억할거 같습니다.
20/10/30 12:31
기왕 이렇게 된 거 결승전에서도 초지일관으로 허우적거리는 거 또 틀어줬으면 좋겠네요. 세라핀 쇼케이스보다 그게 나은 것 같기도?
20/10/30 12:37
18년은 IG의 학살이 확실했고 19년은 정말 기대가 컸었죠.
1경기는 그야말로 역체결승전이 나왔다며 다들 난리가 났는데 2경기부터 얀코스가 게임에서 사라지더니만 두 경기 내리 박살나버림....ㅠㅠ
20/11/01 01:17
프나틱이 IG를 그룹스테이지에서 2승1패하며 1위로 진출하는 파란을 연출했으나, 가장 공정하다는(?) 도박사 배팅률로 보면 두 팀의 전력차이는 너무 압도적이었습니다. 이번 담원 vs 쑤닝이 IG vs 프나틱과 비슷할 정도였다고 보시면 됩니다.
20/10/30 12:41
제가 올해 롤을 처음보다보니까..
결승전대비 고급스크림도 못하고 응원도 적고 적응도 불리한 원정팀이 안방팀보다 너무 불리하지않을까 하고 불안하게 생각했었는데,롤드컵 역사를 보니 생각보다 안방팀의 우승확율이 높지는 않더군요. 이번에도 안방대참사를 보여줬으면..
20/10/30 12:42
18 롤드컵은 kt가 결승에서 IG를 만났으면 명백히 한 쪽의 전력이 부족한 것은 사실이나 할 수 있는 최대한의 분투, 혈전을 벌인 결승이라고 평했을 텐데...
그 만남이 8강이었던 것이... 그리고 kt를 넘은 IG는 적수가 없이 파죽지세로 우승을... 또르르
20/10/30 13:12
그렇죠 kt가 5경기 땄으면 반대로 kt가 주르륵 우승했을 거라 봅니다.
근데 뭐 5경기까지 끌고 간 것도 준우승도르 팀정도 되니까 가능했던거고 격차는 확실했어요. 8강부터 보면 IG가 우승 못하는 게 더 이상할 정도로 압도적이어서.. 그래서 더 아쉬움.. 또르르..
20/10/30 13:00
국내대회건 국제대회건 응원하는 팀이 우승할 것을 걱정 안해본게 얼마만인지 모르겠네요
1경기 정도의 부침이 있을 수 있겠지만 피드백 바로 들어갈거고 무난한 담원의 우승 을 봅니다. 담원에게 그나마 위협을 줄 수 있었던 팀이 폼 찾은 G2 라고 생각했고 그 G2를 떡실신 시키고 올라왔으니 자신들이 할 걸 실수 없이 잘 해낸다면야 뭐. 그리고 실수가 좀 나와도 그래도 이길 것 같습니다. 전라인 전부 담원선수들이 상위호환 같습니다. 수닝이 할 수 있는건 담원 선수들 모두 가능 그리고 실제로 더 잘함 이런 느낌? 수닝은 강팀이지만 담원은 더 강한 팀 벤픽과 전략으로 넘기에는 1번은 가능해도 2번 3번은 안될 느낌 상대하는 입장에서 담원은 지금 약점 찾기가 너무나 괴로울 것 같네요 탑 파면 미드 바텀이 캐리가능 미드 파면 탑 바텀이 캐리가능 바텀 파면 그 게임은 그냥 압도적으로 떡실신 당하기 가능 너구리를 벤픽으로 막는게 가능한가? 캐니언을 벤픽으로 막는게 가능한가? 쇼메이커를 벤픽으로 막는게 가능한가? 위 질문에 대해서 100% 가능하다!! 이런 답이 나올 수 있을까 싶네요 원딜 서폿 왕창 밴? 아주 그냥 상체한테 오지게 맞을일만 남겠네요
20/10/30 13:39
더블엘리 이야기가 계속 나오는데 소위 메이저 스포츠 중 더블엘리미네이션 제도를 쓰는 대회는 거의 없습니다.
NBA, NFL, MLB등 미국 스포츠의 포스트시즌 / UEFA 국제대회 / 월드컵 등 대부분의 유명 대회는 다 싱글 엘리미네이션이죠.
20/10/30 14:28
더블엘리는 승자조 결승진출자의 메리트를 정상적으로 공정하게 주기 어렵다는
태생적 불공평이 있어서 쓰기 어렵죠. 승자조 결승진출자도 공정하게 1목숨을 주려면 결승전을 2번 해야하는데 일정이 개판나니까요. 패자조가 받은 1목숨과 비견될만한 메리트는 결승 1목숨 그자체 말고는 어떤식으로도 못주기 때문에 당일 결승 2연전을 할 수 있는 장르가 아니고서는 거의 불가능한 일이라고 봅니다.
20/10/30 14:49
그래도 롤 정도면 패자조에서 올라온 팀에게 페널티를 좀 쎄게 주는건 가능하긴 하죠. 스타는 맵 선택권을 줘도 그게 크다고 보긴 힘들었고.....예를 들면 패자조는 결승전 1경기에서 밴 할 권리를 아예 없애버리고 승자조 팀만 5밴 주면 나름 괜찮은 페널티 아닐까 싶습니다.
20/10/30 17:39
더블엘리는 한번에 이해하기에는 일단 룰이 복잡해서 경기때마다 룰설명하는데 시간보냅니다. MSL 경기 시작할때마다 룰설명한다고 시간 몇분에서 십분정도 해설자들이 보여준 기억만 나는데.. 그거 지겹다고, 룰 어렵다고 MSL안보던 사람들도 늘어났구요.
더블엘리해서 경기일정 늘릴거같으면 차라리 참가팀 늘리는게 더 낫죠
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