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20/05/07 22:13
선여눈가면 라인전이 약하지만 쉽더라구요 확실히
담원이었나? 미르키 사일러스 미드정글조합을 보면서 의아했는데 해보니 의외로 할만하다는걸 깨닳음
20/05/07 22:16
포스트시즌과 승강전 경기들 내내
코르키를 할 수 있는(혹은 적극적으로 쓰는) 미드와 코르키를 못하는(혹은 쓰지 않는) 미드의 차이가 컸다고 생각합니다 가장 중요한 챔피언이 바루스였다면 그 다음은 코르키였죠
20/05/08 11:48
이 빌드의 최대 단점이 교전에서 취약하다는 것인데 , 아무래도 의도치않은 초반교전이 빈번한 게 솔로랭크고, 초반부에 사고가 한번 터지면 게임이 크게 기울기 때문 인 것 같습니다.
20/05/07 22:38
무라마나 코르키 해보면서 느낀 최대 장점은 곡괭이가 탐식의망치보다 ad가 높아서 강화R이 아니라도 qr로 원거리 클리어가 되는 점인거 같아요
기존엔 r qr 혹은 e qr로 클리어하던 원거리가 그냥 qr로 클리어 되면서 라인전이 엄청 편해집니다.
20/05/07 22:46
왕귀력이 정말 대단하죠.
코르키 궁이 AD계수가 정말 엄청나게 높은데, 단일 아이템으로는 무라마나보다 AD가 높은템이 없죠.. 추가적으로 상대가 마방둘둘하면 관통템을 올리지 않는 코르키의 딜이 좀 애매한 상황이 올때가 있는데, 무라마나 평타는 AD라 어느정도 보완도 되고요.
20/05/08 11:54
맞습니다. 실제로 무라마나 의 추가 평타 데미지 덕분에 3코어 단계에서도 기존 치명타 50을 일찍 갖추는 빌드와 비교해도 DPS가 밀리지 않습니다.
20/05/07 22:56
카사딘보다 나은게 카사딘 직접 해보시면 아시겠지만 카사딘은 캐리력 발휘하려면 어마무시한 리스크를 감수해야하고, 팀이 발판을 깔아줘야 원딜 풀템 나오는 극후반에도 위력이 나오는 챔프입니다. 하지만 코르키는 본인이 원딜이라... 후반 캐리력의 무게가 달라요.
20/05/08 01:40
아닙니다. 한국서버 기준 후반이라 부르는 35분~40분 구간, 40분 이후 구간 모두 카사딘 승률이 압살합니다. 글로벌 플래티넘 이상 기준으로 40분 이후에 승률이 떨어지는건 오히려 코르키에요. 카사딘은 국내/세계 어느 기준으로도 중후반~극후반 승률이 굉장히 높습니다. 코르키는 한국섭 기준으로 극후반 승률이 52퍼정도로 나쁘지 않은 편이기는 하나 전세계 기준으로는 확실하게 극후반 승률이 많이 떨어집니다. 40분 이후 승률은 표본이 적어서 아무래도 전세계 기준을 보는게 맞다고 보구요... 이 이유는 코르키가 극후반에 라위/보이드같은 관통템을 챙기기 애매해져서 그렇다고 봅니다. 실제로 후반에 마오카이 오른같은 적투올린 하드탱커 상대로 딜이 잘 안 박혀요.
20/05/08 01:56
넵 그러니깐 그 극후반 승률이 낮아진다 하는게 생각보다 별로 안 낮아진다고 말씀드린겁니다 흐흐. 물론 16타이밍 그 강력함에 비하면야 살짝 퇴색되지만 동타이밍 다른 미드라이너들에 비해선 여전히 강력하다고 체감되구 실제 극후반 승률통계도 많이 상위권입니다.
20/05/08 11:56
두 챔프 모두 캐리력이 뛰어나다고 생각합니다. 말씀하신대로 후반단계에서 캐리를 위한 조건부는 코르키가 좀 더 적은 것이 사실입니다. 상대의 조합과 상황에 따라 달라지긴 하지만 ..
20/05/08 12:30
쇼메이커 선수가 처음 꺼낸 이후 모든 미드라이너들이 코르키 할때 무라마나 빌드만 사용하더라구요.
프로씬에서도 인정할 만큼 실질적으로 기존의 빌드보다 더 효율이 좋은 것 같습니다.
20/05/08 00:48
카사딘보다 좋은 점은 선픽해도 카사딘처럼 무자비하게 털릴 확률은 좀 적다정도? 하지만 선픽하시려면 카사딘은 밴하셔야합니다. 카사딘한테 6렙이전에 압박도 못넣고 6렙이후엔 상시킬각에 사이드가면 무조건 다이브킬이라... 후반에 원딜기반이라 좋기는 한데 하드탱커 하나 있으면 또 보이드 가기가 애매한 챔피언이라... 그럴때가 있긴 해요. 그럴땐 앞라인 녹이기 쌈보단 적 딜러진 무는쪽으로 해야해서 원딜기반치곤 후반 리스크가 있는 느낌
20/05/08 12:27
공감합니다. 카사딘은 후픽 때 더 효율적인 챔프인 것 같습니다.
솔로랭크 통계상으로도 카사딘 상대로 좋지못하네요. 아무래도 초반부에 카사딘을 압박하기 힘들고 후반부 사이드에서 마크하기 힘들기 때문 인것 같습니다.
20/05/08 01:02
처음엔 되게 이상해보였는데 경기 보니까 카사딘보다 훨씬 낫던데요. 기본적으로 원거리에 수확의 낫가도 되서 cs 파밍 단계에서 크게 손해가 없고 성장 단계에서 주도권이 계속 없다시피 한 카사딘과 다르게 템이 다 안 나왔어도 특급 폭탄 배송 타이밍에 용싸움 로밍으로 한 번씩 존재감 발휘도 가능하고 일단 트포만 나오면 왕귀가 되는 챔프라 그 이후로 한 2~30분 전성기 유지 가능하니..
20/05/08 06:10
저도 대회 경기 기준으로 더 나았다고 이야기한 거라서요 솔랭이 아니라.. 아무래도 조합을 훨씬 챙기는 대회 기준으론 카사딘은 나올 각이 거의 안 보이더라구요. 가끔 가다 레드 막픽에서 만지작거릴만한 정도.
20/05/08 12:13
초반을 위한 라인전 난이도는 카사딘 보다는 낮은 것이 사실입니다. 카사딘이 엄청난 후반캐리력을 지녔음에도 프로게임에서 자주 보이지 않는 것 또한 성장 난이도가 높기 때문이라고 생각합니다. 상대 조합에 따라 성장이 무난 할 각에 후픽으로 뽑으면 정말 무서운 챔프가 카사딘이죠.
20/05/08 01:06
솔랭에서 하면 양바위게 다 뺏기고 정글러 멘탈 나가서 미드차이 외치면서 피눈물을 흘립니다. 탑 바텀이 라인전 주도권있는 픽이 아니면 되도록 하지 맙시다.
의외로 카사딘이 3대3 교전에서 강합니다. 6찍고 침착 한번 돌리면 무쌍이 나오기도....
20/05/08 01:37
카사딘이 이상하게 16존버챔프 이미지가 쌔게 박혀있는데 선픽패기만 아니고 정석대로 AP카운터로 뽑으면
오히려 6부터는 라인전 주도권을 잡았으면 잡았지 절대 밀리는 챔프가 아니죠 크크
20/05/08 01:42
맞습니다. 완전히 카운터치는 에코/피즈 이런거 상대론 6 이전 첫 바위게 싸움부터 적 미드보다 존재감 뿜을수도 있고, 그냥 평범하게 ap챔 상대로 뽑는다면 6 이후에 엥간하면 괜찮죠. 궁 2렙 이후엔 1.2인분정도의 미드 역할을 해 주고... 다 보고 뽑는다면 좋은 챔피언이긴 해요.
20/05/08 12:22
맞습니다. 라인관리측면에서는 코르키가 더 편해도 교전상황에선 카사딘이 더 좋은모습을 보이죠.. 특히 상대 미드-정글이 AP기반이라면 더더욱..
20/05/08 08:17
대회 갓티어는 맞는데 솔랭에선 위에서도 다들 말하듯이 차라리 카사딘 하는게 좋을겁니다. 통계적으로 챔프 성능이 비교가 안됨.
애초에 대회에선 아지르 카운터로서의 입지가 확고한데 솔랭에선 제가 롤 하던시기 근 1년간 아지르를 본적이 없어요.
20/05/08 09:43
정글러 입장에서 제발 솔랭에서 이거는 우리팀에서 안해줬으면 하는 챔피언입니다.
미드 주도권이 없어도 너무 없으니 너무 힘들게 만들어요;;;;
20/05/08 12:28
미드는 잘 안하고 서폿만 자주해서 로밍을 자주 다니는데 특급 폭탄 배송이 활용도가 높아보이더라고요. 솔로랭크에선 바텀로밍 자주 오는 미드라이너가 선호되긴 합니다. 지박령들 넘싫
20/05/08 13:15
요즘 코르키로 진짜 꿀 엄청 빨고 있습니다,
안정적으로 CS만 수급하고 미드 로밍 가든 말든 우직하게 밀어만 주고, 로밍은 폭탄 배송 각 나왔을 때만 갑니다. 그리고 무라마나 - 트포- 무대 뜨면 진짜 딜이 너무 어이가 없어서, 둘다 놀랩니다. 그냥 딜교만 할 뿐인데 쟤도 죽고 나도 놀래고. 특히 폭탄배송한번 잘들어가면 한타 몇천골드는 그냥 가볍게 뒤집어요 진짜 이챔프는 말이 안됨.
20/05/08 13:40
무난하게 파밍하는 구도가 나올리가 없어서요 크크
탈론 키아나 로밍가서 탑바텀 죽는 순간 바로 미드차이 나오고 원딜이랑 탑솔이 템 팔면 ^^;;
20/05/08 14:59
w 라는 회피기가 있지만 생각보다 굉장히 짧으며 판정도 안 좋고
초반 약캐에 이속도 느린편이라 딜교도 못하는 상태에서 상대가 당겨 놓으면 cs 절하고 먹어야 하며 반반 라인에서 살짝만 앞으로 쏠려도 갱에 너무 취약합니다.
20/05/08 14:34
미드약화 바텀강화 패치가 자리잡으면 코르키는 하향없을시 미드의 제왕이 될겁니다.
지금은 미드와 바텀렙차가 너무 심해서 미드가 억지로 로밍가도 바텀 더블킬 나오는지라 엉덩이 무거운 챔프는 승률이 안나오죠. ㅠㅠ 빨리 패치 좀 됐으면 합니다. 로밍형챔프 취향에 잘 안 맞는데도 어쩔 수 없이 탈론, 피즈, 에코 등을 연습해야하니 미드에 회의감이 드네요. AP광역누커야말로 미드의 근본이건늘...
20/05/08 14:38
이렇게 분석글을 보니 아이디어 자체는 옛날에 잠깐 유행했던 미드 룬글이즈와 맥락이 닿아있네요. 그래도 고인 취급받던 코르키를 아무리 버프가 있었다지만 이런 빌드로 부활시키는 분들 보면 그저 감탄만 나옵니다.
20/05/08 15:30
솔랭에서 안좋기는 한데 우리정글이 초식이나 리엘렉유저아닌 못하는 유저일때 하면 좋은듯 정글못하는데 탈론키아나판테온 고르고 정글보면서 한숨푹푹쉬다가 유통기한와서 강제패배당하는 그런판에 코르키뽑아서 무라마나삼위마관신이 19~23분쯤 나오는데 이때 빡딜로 캐리해야죠. 물론 상대로밍챔일땐 하면 안됩니다. 가뜩이나 정글도못하는데 상대미드로밍다니면서 전라인터지고 15분서렌침 그리고 확실히 탱있으면 캐리력급감하는듯 자크문도마오 이3명 잡으려면 20대는쳐야함
20/05/08 17:46
마나무네만 나와도 안전한 거리에서 라인 잘밀어서 상대 로밍에 대응은 할수있습니다. +-만 따지면 손해일지라도 조합에 따라 오히려 이게 더 이득일수도 있구요. 문제는 마나무네 전인데 이때 코르키는 라인관리 포함 동실력이라는 가정 하엔 거의 파밍 밖에 못하는 원거리미니언 같은 존재라 합류싸움 생기면 너무 무력해요. 정글러가 잘 참아줘야 되는 챔프죠. 다른 의미로 미드정글 시너지가 필요합니다.
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