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Date 2020/01/10 18:51:37
Name 치미
Link #1 http://dda.ac/board/boardView?id=59432
Subject [하스스톤] 하스스톤 16.0.8 패치 적용 (정규/전장/투기장) (수정됨)
12월 19일에 긴급패치를 적용하면서 1월초 또 한 번 패치가 있을수 있다고 예고했던 하스스톤에서 새로운 패치가 적용되었습니다.

[정규]
- 흑마법사
악독한 의식 : 마나 비용이 (3)에서 (4) 로 증가했습니다.
- 전사
황폐의 후예 : 마나 비용이 (3)에서 (4) 로 증가했습니다.
해적의 닻 : 내구도가 (3)에서 (2) 로 감소했습니다.
- 주술사
용의 무리 : 2회 기원했을 때 증가하는 늑대 정령의 능력치가 +3/+3에서 +2/+2 로 감소했습니다.
냉기의 기원 : 마나 비용이 (1)에서 (2) 로 증가했습니다.
- 도적
네크리움 약제사 : 마나 비용이 (4)에서 (5) 로 증가했습니다.
- 중립
용의 여왕 알렉스트라자 : 더는 전투의 함성 능력으로 용의 여왕 알렉스트라자가 생성되지 않습니다.

정규전은 사제를 제외하면(...) 갈라크론드를 앞세운 4개 직업이 말 그대로 미쳐 날뛰고

직업 본연의 정체성인 명치덱이 부활한 냥꾼과 이런 어그로덱들을 잡아먹는 부활사제까지가 존재의의가 있는 덱의 범주에 들어가고 나머지 3직업은 암울한게 현실인데 결국 (사제를 제외하면...)갈라크론드의 기원 메커니즘이 상당히 좋다는게 드러난 이상 근본적으로 갈라크론드를 건들지 않고 이런 흐름을 바꿀 수 있을지는 의문입니다.

이번 패치로 모험모드 예구가 열렸는데 이번 모험모드는 이제는 지겨워진 던전런이 아닌, 과거 낙스~카라잔까지의 모험모드처럼 우두머리들과의 전투로 구성되며 클리어시 보상 카드도 있습니다. 합쳐서 총 35종의 카드가 모험모드를 통해 추가될 예정이라고 하네요.

현재 공개된 카드 중에서 [마법사 영웅 변신카드 리노]가 있기 때문에 갈라크론드를 받지 못한 4개 직업도 각각 탐험가연맹의 영웅으로 변신하는 카드를 받지않을까 싶습니다. 그런데 다른 카드는 모르겠으나 저 마법사 영웅 변신카드는 모험모드 4장을 클리어시 얻을 수 있고 4장은 2월 11일(KST)에 공개될 예정이라고하니... 그 전까지는 갈라크론드 천하가 유지되지 않을까 예상해봅니다.

[전장]
영웅
- 두억시니
두억소리: 비용이 (2)에서 (1) 로 감소했습니다.
- 여왕 왜그토글
밀랍 부대: 무작위 아군 기계, 악마, 멀록, 야수에게 각각 생명력을 +1 부여하는 대신 공격력을 +2 부여합니다.
- 무한의 토키
시간의 선술집: 비용이 (2)에서 (1) 로 감소했습니다. 다음과 같이 변경되었습니다. “밥의 선술집을 새로고침합니다. 1단계 높은 하수인을 포함 합니다.”
- 해적 패치스
영웅 목록에 추가됐습니다.
대포 발사!: 다음 전투가 시작될 때 무작위 적 하수인 둘에게 주는 피해가 3에서 4 로 증가했습니다.
- 피라마드
영웅 목록에 추가됐습니다.
벽돌 쌓기: 무작위 아군 하수인에게 부여하는 생명력이 +2에서 +3 으로 증가했습니다.

하수인
- 황금 영혼 곡예사
영웅 목록에 추가됐습니다.(영어포럼에 없는 문구입니다. 즉 오타... 블코 이놈들....)
이제 아군 악마가 죽은 후에, 무작위 적 하수인에게 피해를 6 주는 대신 피해를 3씩 2번 줍니다.
- 헌신적인 영웅의 죽음의 메아리가 천보가 없는 하수인에게만 적용

영웅 버프 패치가 있고 새로운 영웅 둘을 추가했는데 빠지는 영웅은 없네요. 전장은 밸런스 패치와 대규모의 새 컨텐츠 추가가 있을거라고 했으니 그 추가 패치전까지 메타는 그대로 갈 것 같습니다.

[투기장]
직업별 승률이 50%로 수렴하도록 카드 제시율을 수정합니다. 드루,냥꾼,기사는 너프, 사제, 도적, 술사, 흑마는 버프고 법사와 전사는 유지된다고 합니다.

그렇다고 합니다. 전 투기장은 12승 한 번 찍은 이후로 쭉 안 하고 있어서...

수정)링크가 길어서 국내 포럼에 올라온 패치안내글은 링크가 짤리네요.

16.0.8 패치 안내 글 링크 : 

새 모험모드 출시 안내 글 링크 : https://playhearthstone.com/ko-kr/blog/23227142/1?

여기서 확인 가능합니다.

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20/01/10 19:52
수정 아이콘
진작에 이랬어야 했는데 ㅠㅠ
valewalker
20/01/10 19:59
수정 아이콘
소식들 읽어보면 요즘 밸런스패치 자주자주 하는 모양 같네요. 저번 확팩 카드깡만 하고 접은뒤로 복귀타이밍을 못잡고 있긴 한데..
20/01/10 21:27
수정 아이콘
예전에는 누가봐도 문제가 있어보이는 상황에서도 장의사 냥꾼땐 말이여~ 20급이하 유저들 게임에서 법사 점유율이 말이여~ 라면서 되도않은 개소리하면서 전굽다가 마지못해 패치해서 사람을 빡치게 만들었는데 적어도 이 부분은 분명히 좋아진 것 같아요.

이 빠른 패치로 피본 곳 중에 하나가 비셔스인데 비셔스가 한국시간으로 오늘 새벽에 용의강림 두번째 정규리포트를 냈는데 거기서 몇시간후에 패치가 되면서 바로 통계기록이 쓰레기통으로 가버렸습니다. 저도 비셔스를 애용하고 있고, 많은 유저들이 티어덱이 무엇인가에 대해 궁금해하면서 참고하던게 비셔스 리포트였지만 한편으론 이 비셔스 리포트가 나오면서 한번 메타가 고정되면 그때부터 게임이 노잼이 되는 문제도 있었는데 패치주기가 짧아진건 분명 좋은 부분이 아닌가 싶어요.
valewalker
20/01/10 21:33
수정 아이콘
와 그것도 반가운 소식이네요. 저도 Hsreplay랑 비셔스는 정말 애용하긴 했는데 확팩 나오고 2주쯤 지나면 덱들이 다 정형화 돼있는게 좀 그랬거든요.
20/01/10 21:11
수정 아이콘
황폐의 후예는 그냥 미친카드죠. 4코 해도 좋아보일정도로...
RedDragon
20/01/11 03:01
수정 아이콘
그래서 오늘 아침에 갈았다가 방금 다시 만들었습니다 크크크크
그리스인 조르바
20/01/10 22:01
수정 아이콘
결국 갈라크론드 관련 모든 카드가 너프된 주술사 크크

결국 실질적으로 너프안당한 하이랜더 도적이 여전히 1티어 차지할거 같고
전체적으로 템포가 늦어지면서 하이랜더 마법사가 2티어까진 올라가지 않을까 예상해봅니다.
20/01/10 22:14
수정 아이콘
도적이랑 법사나 모두 현재 어그로덱에 의해 너덜너덜해진 명치를 확실하게 회복시킬 수 있는 수단이 마땅하지 않아서 힘들지 않을까 싶어요... 도적은 그나마 약제사사기로 질리악스 같은애 버프시켜서 생흡하는 패턴이라도 있는데 법사는 기존에 넣은 카드들을 못 뽑거나 이미 다 쓰고 난 뒤면 창조술사의 부름, 창조의 힘, 요그사론 상자 같은거 쓰면서 기도하는 것 밖에 방법이 없음...

특히 하랜법은 울둠과 비교해서 신알렉정도를 제외하면 딱히 좋은 카드가 추가된것도 아니라서... 갈라크론드 사제나 컨트롤전사 같은 컨덱에 비해서도 경쟁력이 있는지 잘 모르겠고 퀘스트 주술사 같은 기존 템포덱들에 비해서도 딱히 경쟁력은 없지 않나싶습니다. 모험모드로 받는 카드를 기대하는게...
그리스인 조르바
20/01/10 22:48
수정 아이콘
하랜법은 최근 스멀스멀 올라오고 있었습니다. 하지만 갈라크론드들의 벽에 막혀 2티어 문앞에서 좌절했는데 이번 패치를 계기로 2티어 말석정도는 차지할수 있을거라 봅니다. 메타를 지배하겠다 이런느낌이 아니라 이제야 쓸만하겠다고 생각하구요

지금 어그로가 그렇게 강한 메타가 아니라 생각합니다. 지금 어그로라고 해봐야 갈라크론드 위니흑마, 돌냥, 해적전사, 갈라크론드 템포전사인데 돌냥 제외하고는 다 이번에 너프되었고 돌냥도 1티어는 아니라고 봐요. 2티어 최상위면 모를까
메타가 전체적으로 미드레인지로 흐르고 있고 이번에 템포가 더 늦춰지면서 아예 컨트롤 쪽으로도 갈수 있다봅니다. 방밀전사가 재등장할수도 있다고 보구요
20/01/10 23:14
수정 아이콘
(모험모드에서 추가될 어썸한 새 카드없이)현재의 하랜법사가 쓸만해지는 환경이 된다면 하랜냥꾼이 훨씬 메타에서 힘을 발휘할 것 같아요.

하랜법이 닥치고 명치치는 덱에 취약한 모습을 보이는데 대신 그 명치덱을 잡아먹는 덱들을 상대로 할만했던게 하랜법이라... 어그로의 힘이 빠지는게 마냥 하랜법에게 좋게만은 작용하지 않을것 같습니다.
공부하는해
20/01/10 22:02
수정 아이콘
알렉을 너프했지만 반대로 전사와 주술이 약해지면서 알렉쓰는 덱이 주류로 치고 올라오지 않을까 싶습니다.
롯데올해는다르다
20/01/10 22:39
수정 아이콘
알렉 무한동력은 냅둬도 괜찮을거 같은데.. 어썸하지 않습니까? 크크
20/01/10 22:45
수정 아이콘
리노 카드에서 모든 하수인이라는게 뭘까요?
덱에 있는 하수인까지 사라지는걸까요 설마
20/01/10 22:57
수정 아이콘
섀버의 소멸처럼 부활불가 처치였으면 좋겠는데...
그리스인 조르바
20/01/10 23:32
수정 아이콘
내 덱& 상대덱의 모든 하수인이 사라지는거면 진짜 미친 효과 일텐데 거기까진 너무 OP겠고
현재 필드&손패에 있는 하수인들이 모두 사라지는거 아닐까요?
20/01/10 22:55
수정 아이콘
왜 접으니까 패치를 자주 하는 거냐...
이십사연벙
20/01/11 00:13
수정 아이콘
갈라크론드 VS 하이랜더로 게임판 짜놨더니

갈라크론드가 하이랜더카드 훔쳐다가 덱파워 강화해버리니 답이 없어짐

하랜도적 뭐야.. 하랜직업카드도 없으면서..
네~ 다음
20/01/11 11:15
수정 아이콘
엌크크크

갈크술사 덱리스트 보면 제피랑 알렉은 그냥 넣고봄...
20/01/11 04:13
수정 아이콘
결과적으로 밴브로드가 하스 암흑기 만든거죠
잘나갈때 이렇게 피드백 빨랐으면 수명이 2년은 연장 됐을텐데... 개억지 부리던 똥고집도 돈 못버니까 바로꼬리내리니 웃깁니다
이상 하스에 300마넌쓴 호구가.
20/01/11 17:45
수정 아이콘
pvp게임의 메타가
통계사이트의 등장과 고착화,
그 대응으로 빠른 패치주기,
로테이트 밸런싱으로
흐르고 있다고 생각했는데
늦었지만 하스스톤도 따라가는거 같아서
다행입니다.
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