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Date 2019/11/11 17:25:39
Name Leeka
Subject [LOL] 2019 롤드컵 온라인 동시시청자 피크 TOP 5

포함된 플랫폼 : 트위치, 유튜브, 페이스북, VK 라이브, 아프리카TV, 가레나, 네이버, 노노라이브, 믹서

제외된 플랫폼 : 중국의 모든 플랫폼, TV (북미, 한국은 TV 송출을 합니다),  통신사 플랫폼(웨이브, U+ 게임 라이브 등..)




1위 - 4강  SKT vs G2 : 3,985,787
2위 - 결승  FPX vs G2 : 3,700,545
3위 - 8강  SKT vs SPY : 2,518,157
4위 - 8강  DWG vs G2 : 2,129,507
5위 - 4강  IG vs FPX : 2,094,802

에 해당하는 피크 시청자를 기록했다고 합니다.



SKT vs G2의 경우에는 한국 피크가 110만이였는데
한국 유튜브 공식이 30만 이상, 트위치가 15만 이상, 아프리카 이상호 방송 15만, 아프리카 공식 방송 + 트위치 스트리머들(앰비션, 동수칸등..)
+ 네이버 등을 합치면 뭐..
뷰어 사이트 뻥이 없다면 피크로는 가능한거 같은..


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다크템플러
19/11/11 17:33
수정 아이콘
실제론 중국 시청자층이 많을텐데 그게 다 빠져도 저정도 찍었으면, FPX vs G2가 정말 라이엇 입장에선 만족스러운 대진이었겠네요
율리우스카이사르
19/11/11 18:01
수정 아이콘
1~5위 합친숫자보다
결승전 본 중국인이 더 많지 않나요?
19/11/11 18:02
수정 아이콘
중국의 뷰어 뻥은 너무 심해서.. 통계 사이트들이 집계할 수가 없어서 어쩔수 없이 제외되는거라..
스덕선생
19/11/11 18:46
수정 아이콘
(수정됨) 그럴 것 같긴 한데 뻥이 좀 심합니다.

롤이 말한 시청자수 1억명의 85%가 중국 뷰어에서 나왔고, 도타 역시 그 정도 수준으로 중국 뷰어 비율이 차지했습니다.
http://m.dailyesports.com/view.php?ud=201808281150325782a3a6f3aff8_27#_enliple
http://m.mk.co.kr/gamezine/view.mk?year=2018&no=684925

물론 중국유저들이 많은건 사실이고, 해당 게임 팬도 많겠습니다만 이건 좀 비정상적이죠.
19/11/11 20:39
수정 아이콘
스플라이스랑 경기도 저정도라니 슼 파워가 세긴세네요
어강됴리
19/11/11 20:53
수정 아이콘
저부터도 SKT떨어지곤 안봤으니..
19/11/11 20:57
수정 아이콘
뻥을 감안해도 중국숫자가 압도적일것같긴한데 차치하고 G2 펀플 진짜 많이봤네요
룰루vide
19/11/11 23:39
수정 아이콘
결승보다 4강이 더 숫자가 높군요...
치토스
19/11/12 00:14
수정 아이콘
저도 결승은 대충대충 봤네요 크크
만자닐라
19/11/12 04:44
수정 아이콘
펀플이 해외 인기팀은 아닌데 저 정도면 라이엇도 만족이겠네요.
19/11/12 08:22
수정 아이콘
RNG vs G2 가 라이엇 입장에서 최선이긴한데
이번 결승이 차선은 되겠네요
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