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Date 2019/10/23 11:12:08
Name Leeka
Subject [LOL] 프리시즌 변경된 드래곤 효과 정리 (수정됨)


1.  용은 다음과 같은 규칙으로 나옵니다.


-> 1~3번째용은 '항상 다른 용이 나옵니다'

4번째 용은 3번째 용과 같은 용이 나옵니다.

5번째부턴 장로만 나옵니다.




2. 지형 변경은 '3번째 용이 생성될 때 일어납니다'



즉, 1~2번째 용으로 인해 '3번째 용은 둘중 하나' 로 좁힐 수 있기 때문에. 어느정도는 예상할 수 있습니다.


바다 - 수풀 생성 & 꿀열매 증가
바람 - 이동 속도 오르는 바람 생성
대지 - 지형이 새롭게 추가됨
불 - 벽이 불타서 일부가 사라짐




3. 용의 효과는 다음과 같습니다.



화염 - 공격력/주문력 5% 증가
대지 - 방어력/마법저항력 8% 증가
바다 - 5초마다 잃은 체력&마나 5% 회복
바람 - 궁 쿨타임 10% 감소



4. 4번째 용은 '기존 용 효과가 아닌, 소울 효과를 새롭게 부여합니다'



화염 - 3초마다 기본공격 or 스킬이 광역 적응형 피해 (추가 공격력, 주문력, 체력 계수)
대지 - 5초동안 피해를 입지 않으면 보호막 생성 (추가 공격력, 주문력, 체력 계수)
바다 - 적에게 데미지를 주면 3초간 재생 효과 발동
바람 - 궁극기 사용 후 3초간 이속 대폭 증가
 


5. 장로 드래곤은 다음 효과를 부여합니다.

불태우기 효과 
체력 20% 이하 공격시 적 처형
-> 이 효과는 즉시 발동이 아닌, 약간의 딜레이가 있어서 존야를 비롯한 방법으로 흡수할 수 있습니다.
단, 처형 기능은 '쿨타임이 없기 때문에'  그 이후에 다시 맞으면 또 발동합니다. 

> 처형 효과는 '체력 20% 이하가 된 상태의 적을 다시 공격할 때' 발동됩니다. 




전체적으로 수치는 어차피 밸런스 조정하면서 맞출테니.. 방향성이 어떤지 보면 되는.. 

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마음속의빛
19/10/23 11:15
수정 아이콘
아 장로가 너무 살벌하네요.
피카츄 배 만지기
19/10/23 11:16
수정 아이콘
4번째 용을 두고 벌이는 한타와 장로드래곤을 두고 벌이는 한타가 게임의 마지막 한타가 되지 않을까 싶을 정도로 어마무시한 효과네요...
4번째 용을 주고, 장로드래곤을 주면 역전이라는 단어는 내 머릿속에서 지우개...
풍경화
19/10/23 11:16
수정 아이콘
장로처형은 조금 그렇네요. 그냥 먹고나서 피 조금만 깍아도 다 처형 가능한데... 반격의 여지조차 없어지는건 좀 아닌거 같아요.
타카이
19/10/23 11:17
수정 아이콘
장로는 너무 한데...장로 먹은 상대로 한타 이겨도 체력 20% 이하면 전멸할 수 있다는 거잖아요...
바람용 무섭네요 궁쿨 감소라니
Chronic Fatigue
19/10/23 11:17
수정 아이콘
이보시오 라이엇 양반 처형은 좀 심한거 아니오;;;;
연어무한리필
19/10/23 11:18
수정 아이콘
장로가 이게 말이 되는건가요?; 기존 투장로보다 더 강한 것 같은데... 그냥 장로 먹히는순간 진다고 봐야될거같네요
새벽별
19/10/23 11:19
수정 아이콘
20%는 너무한데.. AP카이사 한방에 하나씩 날라가는데
19/10/23 11:19
수정 아이콘
처형 효과는 너무하네요. 그 이외의 효과는 다 좋아요, 지만 바람용 효과가 너무 강려크해서..덜덜
원시제
19/10/23 11:19
수정 아이콘
장로먹은 카서스가 샤우팅을 시작하는데...
19/10/23 11:19
수정 아이콘
10%도 아니고 20%;;;;
19/10/23 11:19
수정 아이콘
바람용 쿨감은 오지는데..
19/10/23 11:19
수정 아이콘
장로 먹고 있을때 갱플궁으로 장로 스틸하면서 적 전체 체력 20%이하되면 바로 펜타되는건가요;;?
곽철용
19/10/23 11:25
수정 아이콘
스코어 킨드레드.. 바론이었지만
19/10/23 11:20
수정 아이콘
처형 효과에 약간의 오해가 있는것 같아서.. 부가 설명 추가했습니다.
저격수
19/10/23 11:21
수정 아이콘
디테일이 어떻냐에 따라서 영향이 너무 다를 것 같아서 며칠간 돌아가는 걸 지켜봐야겠네요.
타카이
19/10/23 11:22
수정 아이콘
처형효과가 체력 20% 이하일 때 맞으면 발동되는거여도 강력하긴 마찮가지다 싶은데...
평타만 적용되나요? 스킬에도 적용되나요?
캐간지볼러
19/10/23 11:22
수정 아이콘
게임시간을 40분 안쪽으로 줄이겠다는 강력한 의지네요... 근데 일단 봐서는 일반 용들은 더 약해진 느낌인데...
스노우볼이 아니라 결국 장로/바론 한타로 모든게 끝나는 거 아닌가 하는 생각이 드네요.
핫포비진
19/10/23 11:23
수정 아이콘
저 처형효과는 무조건 너프먹겠네요 프리시즌에..20퍼는 말도안돼는 수치같은데 불태우기 효과를 없앤다면 모를까
19/10/23 11:24
수정 아이콘
처형이랑 카서스 궁이랑 시너지 덜덜하겠네요
승률대폭상승!
19/10/23 11:24
수정 아이콘
와 장로까지 무조건 누워야겠네
저격수
19/10/23 11:24
수정 아이콘
딜러의 경우 체력의 20퍼 아래일 때 또 공격당하면 원래 죽는 상황이니까 별로 상관없다 생각하는데, 탱커는 상황이 좀 다르지 않나 해요.
Knightmare
19/10/23 11:25
수정 아이콘
바람용 소울도
한타 때 정말 좋을 거 같은데.. 난입/빛망 유무로 한타 활약 천지차이로 다른 챔피언이 많아서
창조신
19/10/23 11:25
수정 아이콘
용주고 전령 같은거 가져가봤자 무조건 손해일거고 탑은 이제 11렙까지 오브젝트 센 챔프 나올거같고

미드는 정통 ap는 못나올거 같네요. 바텀도 케이틀린 트위치 이런 챔피언보다 비원딜, ap챔프에 나와바야 루시안 자야나오겠네요
빙짬뽕
19/10/23 11:26
수정 아이콘
극후반 샤우팅 떡상아아아아앙
다레니안
19/10/23 11:26
수정 아이콘
장로 스틸당하면 진짜 대역적되겠네요.
빙짬뽕
19/10/23 11:27
수정 아이콘
용 순서를 픽창에서 다 보여주는게 필요하다 봅니다. 다는 아니더라도 1,2번 용을 보여준다던가, 3번용을 보여준다던가 해야 긍정적인 효과가 있을거라 봐요.
파란무테
19/10/23 11:49
수정 아이콘
1,2번은 초반 운용에 영향을 주고, 3번은 지형에도 영향을 주니까
1,2,3번 다 보여줘야 된다고 저는 생각합니다.
19/10/23 11:28
수정 아이콘
장로 저렇게 안해도 네번째용 효과가 저러면 겜 길게 안갈거같은데 너무 극단적이네
19/10/23 11:29
수정 아이콘
매일 강타 1000회 펑고 실시
세기말종자
19/10/23 11:30
수정 아이콘
용 시스템을 이렇게 바꾸면 극초반에 유리한 팀은 드래곤을 아예 처치하지 못하게 지키려 할수도 있겠네요. 반대로 불리한 팀은 어떻게든 용을 리셋시키고 싶어할태고. 장로용은 말도 안되는 오피버프고 4번째 용만되도 리턴이 막중하니. 용컨트롤 심리전이 굉장히 복잡해질것 같습니다.
클로로루실후르
19/10/23 11:31
수정 아이콘
아직 적용되기까지 시간 많이 있으니까, 납득할만한 조건으로 나오겠죠 뭐 크크
비오는풍경
19/10/23 11:32
수정 아이콘
장로 효과는 무조건 조정될거 같네요. 효과가 너무 극단적입니다.
장로가 나오는 시간은 더 빨라졌는데 효과가 저래버리면 전체 경기 시간이 줄어드는게 아니고
모든 경기 시간이 장로 나오는 시간으로 고정될 가능성이 있죠.
다이어트
19/10/23 11:33
수정 아이콘
장로가 너무 사납네요..
Le_Monde
19/10/23 11:33
수정 아이콘
용이 너무 복잡해 지네요. 스택 쌓는거까지는 직관적이었는데
무슨 1, 2, 3, 4, 5번째 용이 다 다른 효과를 주는건 너무 흐름이 없는 변경안이네요.
그럴거면서폿왜함
19/10/23 11:36
수정 아이콘
장로 스틸당하면 정글러 3족이 사라지겠네요
19/10/23 11:39
수정 아이콘
바람은 너프인가 버프인가
쿨감만큼 중요한게 이속이라고 생각하는데ㅠ
19/10/23 11:42
수정 아이콘
지금부터 용이 나온다 서로 죽여라
수박바
19/10/23 11:45
수정 아이콘
2장로도 길다 1장로로 끝내자?
비행기타고싶다
19/10/23 11:45
수정 아이콘
즉시발동이 아닌게 좋네요.
힐챔들 활약하는 모습도 많이 나올것 같구요.
40년모솔탈출
19/10/23 12:48
수정 아이콘
아, 그러네요.
처형 발동 중인데 힐로 20% 이상 회복 시켜주면 처형 효과가 사라지게 되니까요.
아니면 무적기 챔피언도 사용 될 수 있고요.
레필리아
19/10/23 11:46
수정 아이콘
장로 먹고 루난 잘 터지면 트리플킬까진 쉽게 되려나요..??
19/10/23 11:47
수정 아이콘
용이가지고 있는 효과가 아니고 잡았을때 받는 효과였네요
5인 전원 파이크화 덜덜
19/10/23 11:47
수정 아이콘
그럼 이제 3화염같은 건 못 보겠네요.
즐겁게삽시다
19/10/23 11:48
수정 아이콘
처형;;;
19/10/23 11:48
수정 아이콘
바론? 먹는건가요?
나른한날
19/10/23 11:48
수정 아이콘
후반에 1남고 살아남는 슈퍼 플레이는 불가능해지겠네요..
파란무테
19/10/23 11:51
수정 아이콘
됩니다. 20%이하에서 스킬이나 평타를 맞아야 발동하는 거라서...
애초에 바론 안먹은 쪽이 1이 남는 경우가 없을꺼고... 25%에서 한대맞고 1이 되어 살아남으면 뭐 사는거죠.
존야나 다른걸로 살수도 있긴 하구요.
19/10/23 11:54
수정 아이콘
누누 초가스 떡상각? 이거 라인서는대도 후반바라보고 강타들수도있을것 같아요 덜덜;
19/10/23 11:55
수정 아이콘
4번째 용부터는 역전이 어렵겠네요. 불리한 팀이 운좋게 스틸하는게 아닌경우는...
장로 먹으면 게임 끝이겠구요. 한타는 성립이 안될테고... 한타 피하다 보면 오브젝트 줄줄이 밀릴테니...
19/10/23 11:58
수정 아이콘
용 시스템은 그냥 지금 하던 그대로 하고 효과 변경이나 하지
파란무테
19/10/23 12:00
수정 아이콘
다들 이렇게 말하지만
결국 라이엇은 변혁을 하고
유저는 적응하기를
10년 반복.....
(비난의도아닙니다)
모리건 앤슬랜드
19/10/23 11:59
수정 아이콘
카서스 궁맞고 루덴 튕기는거 맞으면 싹!
19/10/23 12:00
수정 아이콘
아니 대체왜..?
도도갓
19/10/23 12:11
수정 아이콘
처형은 좀;;;
Betelgeuse
19/10/23 12:14
수정 아이콘
5강타 메타 볼수 있을까요
19/10/23 12:17
수정 아이콘
장로 먹고 미포 궁 우다다로 몰살하는 시나리오가 나올까요?
꼬마군자
19/10/23 12:19
수정 아이콘
다른 건 흥미롭고 기대되는데, 장로 효과는 좀 무섭네요..
샤르미에티미
19/10/23 12:23
수정 아이콘
처형은 바뀌겠네요...AOS게임 이것저것 많이 해봤는데 영웅 상대로 막타 확실하게 치는 것만큼 중요한 게 없다고 생각합니다. 피 1%남고 살게 보낸 적도 많고...막타 확실하게 넣을 수 있어서 피 없으면 확정킬 내는 영웅이 수요 있는 것도 그래서인데요. 근데 20%면 너무 후해요. 뭐 10%라도 처형 효과는 좀 아니라고 봅니다.
19/10/23 12:34
수정 아이콘
이거 "승기잡고 용 안먹기"가 기본운영 되는거 아닌가요 이정도면..
이거무슨 강타싸움에 넥서스가 걸렸는데..
서리버
19/10/23 12:39
수정 아이콘
너무 재미 없을 듯..
40년모솔탈출
19/10/23 12:46
수정 아이콘
처형은 차라리 불태우기 효과가 적용중인 적에게 10% 추가 데미지를 준다고 하지..
안초비
19/10/23 12:46
수정 아이콘
이 정도의 대격변이 시즌마다 있었기에 롤의 인기가 계속 유지되는 거라고 보는 입장에선 어찌 됐든 찬성합니다
표저가
19/10/23 12:53
수정 아이콘
대격변은 언제나 찬성이고 환영하지만 장로드래곤 넘좋네요 10퍼로 해야되는게 아닌가 싶은..
Elden Ring
19/10/23 13:01
수정 아이콘
처형 에반데... 20퍼라니;;
19/10/23 13:04
수정 아이콘
4용이 현 1장로 장로가 현 2장로쯤 된다고 봐야 할텐데.. 그럼 용 젠타이밍 안 늘리면 겜을 더 빨리 끝내겠다는거로밖에 안 보이네요.
19/10/23 13:04
수정 아이콘
10%로 내리면 적당하겠네요. 20퍼는 너무..
비역슨
19/10/23 13:05
수정 아이콘
프로 경기 생각 안하고 직접 플레이하는거만 생각하면 20% 처형 샥샥 되는 뽕맛 엄청나긴하겠네요
화씨100도
19/10/23 13:08
수정 아이콘
딜러는 체력 20%미만에 한대 더 맞으면 어차피 죽을거고
힐러없이 탱만 있으면 문제가 되겠네요.
용 하나만 보면 과연 강력할까?인데 조합되면 이야기가 많이 달라지겠네요.
강동원
19/10/23 13:10
수정 아이콘
라이엇이 그래도 양심은 있는지
[강타의 신] 은퇴 후에 패치하네요.
19/10/23 13:11
수정 아이콘
10프로도 사기일 마당에 20프로?
오래된낚시터
19/10/23 13:15
수정 아이콘
5% 정도면 적절할거 같은데
20%는 좀...후반에 스킬 한두방만 맞아도 처형각인거 같은데
만약에 스틸이라도 당하면?
랜슬롯
19/10/23 13:21
수정 아이콘
장로 너무 심한데요 20%는 크크 그냥 장로 먹히면 져라는건가
19/10/23 13:29
수정 아이콘
역시 중간따윈없는 라이엇
치토스
19/10/23 13:30
수정 아이콘
(수정됨) 앞으로 유리한팀이 장로 먹을때 불리한팀은 그냥 무조건 5명 다 모여서 어거지 이니시라도 걸어서 필사저항 해야겠군요 크크
저지하면 시간연장 실패하면 게임 끝 어차피 가만히 있다 먹혀도 질텐데
19/10/23 13:47
수정 아이콘
다른 건 몰라도 장로의 처형 효과는 너무 심한 거 아닌가요. 이건 뭐 장로를 먹은 쪽과 안 먹은 쪽의 한타를 성립시키지 않겠다 수준인데...
19/10/23 13:53
수정 아이콘
근데 20프로 애매하네요.. 생각해보면 저 타이밍엔 어짜피 체력 15프로정도는 어짜피 한방이긴해서.
타카이
19/10/23 13:55
수정 아이콘
신지드나 모르가나 같은 장판이나 지속형 스킬에 대한 판정도 궁금하네요...
루비스팍스
19/10/23 13:55
수정 아이콘
(수정됨) 처형 저거 때문에 광역 딜러들 떡상할듯
E 스포츠로 계속 갈려면 랜덤한 효과는 최대한 배제해야 되는데...
게임으로는 몰라도 스포츠에 도박적인 요소는 없는게 나아 보임
CarnitasMazesoba
19/10/23 14:00
수정 아이콘
람머스W나 가시갑옷도 처형 터질까요
류지나
19/10/23 14:16
수정 아이콘
나서스 장판같은 거에 대량으로 피가 20% 이하 되면 단숨에 5처형?
AP 나서스 갑시다.
미카엘
19/10/23 14:41
수정 아이콘
(수정됨) 20%라니.. 5%도 아니고.. 장로 싸움 잘못 걸면 에이스 수시로 나오겠네요. 대 장로용 5강타를 간다던가.. 크크크
19/10/23 15:28
수정 아이콘
장로싸움하다가 장로 먹힘과 동시에 5처형 뽝
기세파
19/10/23 15:36
수정 아이콘
지나치게 좋았던 화염용은 매우 너프시켰네요. 공격력/주문력 5% 증가로 공격력 및 주문력 10/17/24% 증가에 비하면 크게 낮아졌습니다.
바다용은 과거 '18/12/6초마다 잃은 체력/마나의 10% 회복'던 시절보다도 더 올라갔네요. 5초마다 잃은 체력&마나 5% 회복이니 엄청나게 좋은 용이 되었습니다.
대지용과 바람의 용은 아직 쉽게 판단은 못내리겠습니다. 정복자에서 고정데미지가 없어졌으므로 사실상 특정 스킬을 통한 고정데미지만 남아있기에 대지용은 대강 7.5% 가량의 실질 최대 체력이 증가하는걸로 해석할 수 있는데, 상당히 좋은 룬으로 봐도 좋을것 같습니다.
바람의 용은 궁극의 사냥꾼보다도 못한 효과인데... 일반룬 한개보다도 안좋은 효과라 가장 안좋은 용이 되지 않을까 생각합니다. 바다용 효과는 재생의 바람의 몇배의 상위 효과인걸 생각하면 취급이 안좋아보이네요.
공부하는해
19/10/23 16:05
수정 아이콘
지금정도 오브젝트 영향력이 딱 좋은거 같은데
패치이후로는 그냥 닥치고 드래곤이 되겠네요
클로이
19/10/23 16:10
수정 아이콘
5번은 너무 한거 아닙니까?.....

애니비아 궁 맞으면 끔찍할듯;;
19/10/23 16:13
수정 아이콘
너무 어렵고 직관적이지도 않아요
부질없는닉네임
19/10/23 17:31
수정 아이콘
확률 개입 싫어한다더니 드래곤으로 인한 지형변화는 너무 운빨 아닌가요?
렝가있는데 부쉬 더 생긴다던가, 키아나있는데 벽 더 생기면...
오늘보다 나은 내일
19/10/23 18:01
수정 아이콘
20% 처형은 너무 큰거 아닌가 싶네요..
체력 3500쯤 되는 돼지픽들은
700쯤에서 날아가는건데.. 그 체력이면
2, 3대 더 맞는 시간 버는건데..
Autumn leaves
19/10/23 20:54
수정 아이콘
처형 너무한거 같은데 플 ㅡ 존야로 벗어난다해도 만약 도트뎀이 남아있으면 딜들어가는 즉시 처형아닌가요?
RookieKid
19/10/24 00:33
수정 아이콘
용 4가지 생길때도 든 생각이지만
복잡해지는거 넘 싫다ㅠㅠ
19/10/24 03:07
수정 아이콘
안그래도 솔랭에 정글러 적은데 더 적어지지 싶네요. 처형은 수치조정으로 될 게 아닌 거 같은데.
다시마두장
19/10/24 06:40
수정 아이콘
처형 개념이 너무 강력한 것 같습니다. 한쪽이 장로를 먹어버리면 무조건 싸움이 안 된다고 봐야겠네요.
어그로핑퐁이고 뭐고 그냥 전투의 기본이 성립되지 않게 되는...
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