PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2019/10/23 00:22:01
Name 스위치 메이커
Link #1 https://nexus.leagueoflegends.com/ko-kr/2019/10/dev-tft-set-1-learnings/
Subject [LOL] [TFT] 개발 인사이드, 세트 1에서 배운 것들 (수정됨)
https://nexus.leagueoflegends.com/ko-kr/2019/10/dev-tft-set-1-learnings/

라이엇이 TFT 세트1의 개발 진행에 있어서 미흡했던 점, 좋았던 점, 발전해야 할 점을 짚고 넘어가는 글입니다

요약하자면

• 무작위 효과를 긍정적이고 통제 가능한 범위 내로 제한하고자 합니다.

• 어떠한 패치든 더욱 다양한 조합으로 승리할 수 있도록 더욱더 높은 수준의 밸런스 조정을 약속드립니다.

• 방해 효과의 좌절감 유발 요소와 전체적인 수를 줄이고자 합니다.

• 절대적인 상성보다는 대응의 여지가 있는 정도의 상성을 늘리고 특히 특성 간 상성에 더욱 신경 쓰고자 합니다.

• 변경사항이 너무 잦았기 때문에 특별히 심각한 경우에만 ‘B 패치’를 통해 하향을 적용할 예정입니다.

• 버그는 나쁘니까 문제가 덜한 게임을 보장해드리기 위해 시간을 더 투자할 계획입니다.

• 4위 안에 들기만 하면 승리했다는 느낌이 들기를 바라기 때문에 4위 내 진입 시 항상 LP를 획득할 수 있게 됩니다.




전체적으로 뭐가 잘못됬고 왜 사람들이 어떠한 부분을 재미없다고 느꼈는지 일단 알고 있는 것 같아서 다행입니다

아이템 개수와 성능이 너무 운빨이라던가
b 패치의 남발로 인해 게임이 전체적으로 너무 지나치게 많이 바뀐 감이 있다던가,
지나치게 많은 버그 때문에 게임 진행의 문제가 생겼다던가
치감이나 용의 마법 저항 100% 같은 경우가 너무 강력한 카운터로 작용한다던지

생각보다 게임 분석은 잘 하고 있는 것 같네요.
분석과 개발은 별개지만(...)

여튼 이제 곧 TFT도 두 번째 세트로 돌아오는 만큼 좀 다 기대해보고 있긴 합니다. 과연 TFT 시즌2는 재미있을지?!

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
19/10/23 00:27
수정 아이콘
롤체 출시부터 너무 급하게 만든 느낌이었죠. 제대로 다듬으면 더 좋은 게임이 되리라 믿습니다.
치킨은진리
19/10/23 00:30
수정 아이콘
조합은 사실 지금도 꽤 다양하게 나오고 템 갯수도 평준화되서 괜찮다고 보는데 템 성능은 좀 조정해주면 좋겠네요.
조합식을 바꿔서 bf 의존도라도 좀 줄이던가
버그야 말할 필요도 없고...
klemens2
19/10/23 00:34
수정 아이콘
링크 해주신 글 다 읽어봤는데 유저들의 불만 사항을 무척이나 잘 캐치하고 있다는 느낌을 받았네요. 다만 챔피언 너프, 버프는 자주 해주면 좋겠고, 개인적으로 롤체 하면서 가장 화나는 부분이 타이밍 잡고 골드 쏟아부었는데 원하는 챔피언을 못 뽑았을 때 좌절감이 이루 말 할수 없을 정도로 커서 리롤도 좀 더 저렴해졌으면 좋겠네요. 예를 들어 3회 이상 리롤 하면 한번은 공짜라든가...
보르지긴
19/10/23 00:38
수정 아이콘
지금 무승부 버그 한달 째 못 고치고 있는데 신뢰가 안갑니다.
표저가
19/10/23 00:55
수정 아이콘
솔직히 게임 피드백에 있어 그래도 라이엇보다 잘하는 개발사 없죠.. 아마 긍정적인 방향으로 바뀌어가지 않을까 기대합니다
바부야마
19/10/23 01:01
수정 아이콘
빨리 모바일로 나오면 좋겠네요
모나카빵
19/10/23 01:22
수정 아이콘
지속적으로 패치를 진행한다면 유저풀이 매칭을 못할정도로 줄어들지 않으면 점점 좋아질거라고 생각합니다 롤도 그 초창기에서 인기가 지속되니 지금에 롤이된거니까
그리스인 조르바
19/10/23 02:07
수정 아이콘
롤 클라에 꼽사리 끼지 않았다면 출시 가능한 퀼리티가 절대 아니였죠. 초반 온갖 버그들 생각하면 게임 미만이었습니다. 지금도 버그투성이인지는 모르겠지만
통속의뇌
19/10/23 02:21
수정 아이콘
전 최근 방송만 보는 편인데 최근도 패치 한번 하면 버그가 종종 나오긴합니다...
까리워냐
19/10/23 08:43
수정 아이콘
어제도 도둑의장갑 낀 챔프가 두개 있으니 위치 스왑이 안되고 겹쳐지더라구요...
19/10/23 06:36
수정 아이콘
기물수를 줄인다는건가... 너무적어도 나오는거만 나올텐데...
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
67625 [기타] [리뷰]훌륭한 전략게임,인투더브리치 - (3)아, 이 게임 컨텐츠가 없네요. 망겜이 다 그렇죠뭐 [5] 아이작존스10364 19/12/27 10364 4
67584 [하스스톤] 밸런스패치 예고가 떴습니다 (쓰랄너프, 전장 멀록너프) [37] iamabook16513 19/12/19 16513 0
67565 [기타] 물 들어오는 김에 써보는 파판14 직업군 소개 [22] 류지나19051 19/12/16 19051 1
67561 [기타] [스파5] 캡콤컵 종료 및 신캐릭터 발표 [16] 인간흑인대머리남캐9685 19/12/16 9685 1
67541 [스위치] 흑우는 음머하고 울지 않는다. 포켓몬이 하고 싶었을 뿐이다. [32] 스위치 메이커11906 19/12/13 11906 0
67537 [기타] [던파] D-1, 이번이 진짜 마지막 기회일텐데... [44] 던파망해라10632 19/12/13 10632 0
67517 [기타] [스파5]캡콤컵 2019가 이번 주말 개최됩니다. [18] 레이오네10718 19/12/12 10718 2
67471 [LOL] 시즌 10의 메타에 대한 통계적 분석 [95] 기세파14590 19/12/10 14590 24
67461 [하스스톤] 지금 전장은 밸런스가 엉망입니다. [37] 세이젤11634 19/12/09 11634 0
67450 [LOL] LCK 1군 등록 선수들 출생년도별 분포 - 동갑내기 팀들 중 최강팀은? [28] Ensis11974 19/12/09 11974 4
67419 [기타] (노스포) 페르소나5로얄 클리어 및 올해 했던 게임들 간단리뷰 [50] 이웃집개발자13210 19/12/06 13210 3
67322 [LOL] 변경된 원소 드래곤의 가치에 대한 고찰 [74] 기세파13125 19/11/26 13125 24
67124 [기타] [POE] Exilecon에서 공개된 이야기들 [16] 타란티노12480 19/11/16 12480 3
67120 [LOL] 레전드 오브 룬테라 2차 베타 탐험 후기와 정보들 [9] Leeka10041 19/11/16 10041 0
67043 [스위치] 12년만에 접은 포켓몬 [85] 스위치 메이커14095 19/11/10 14095 5
67024 [LOL] 메타차이라는 말을 듣기싫은 당신에게 [96] 그리스인 조르바11445 19/11/07 11445 12
66997 [LOL] SKT vs G2. 협곡에 공짜란 없다 [151] 키류16096 19/11/05 16096 34
66985 [스타2] En Taro Classic [19] MiracleKid12718 19/11/05 12718 16
66975 [LOL] G2의 plan B, 성공을 이루다. [25] AndroidKara7545 19/11/04 7545 4
66969 [LOL] G2가 SKT보다 개념적으로 앞섰다고 생각합니다 [57] Pokemon10186 19/11/04 10186 0
66948 [기타] [디아4] 어떤 개발자가 말하는 디아블로 4의 이야기. [36] 은하관제12286 19/11/03 12286 1
66885 [LOL] 4강 팀이 확정된 시점에서, 개인적인 각 팀별 평가 [36] 프테라양날박치기10283 19/10/28 10283 1
66871 [LOL] 역사상 가장 많은 챔피언이 출전하는 롤드컵의 그림자 [54] 프테라양날박치기10963 19/10/26 10963 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로