PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2019/10/05 00:16:03
Name 은하관제
File #1 클리어1.jpg (259.8 KB), Download : 27
File #2 클리어2.jpg (1.34 MB), Download : 32
Subject [하스스톤] 1인 모험모드 '공포의 무덤' 클리어 소감 및 팁 (수정됨)




안녕하세요. 은하관제입니다. 피쟐러 분들은 다들 건강 잘 챙기고 있으신지요. 어느새 2019년도 석달이 남았네요. 게임 게시판에서 정말 오랜만에 하스스톤으로 게임글을 적어보는것 같네요. 사실 하스스톤은 꽤나 오랜만에 쉬었다가 복귀를 햇습니다. 대략 코볼트와 지하 미궁 즈음해서 사실상 쉬었다가 이번 울둠때 복귀를 했으니, 오랜만이라고 해야겠네요.

지난 10월 2일, '공포의 무덤'의 4지구과 최종장이 공개되면서 모든 컨텐츠가 다 오픈이 되었습니다. 마침 10월 3일, 하스스톤 트위치 공식 채널을 통해 '공포의 무덤 인비테이셔널' 스트리머 4인의 대회도 진행되었고요. 개인적으로도 이런저런 시간을 투자해서 조금 전 영웅모드 5장까지 클리어를 완료했습니다. 이 글은 이미 즐기고 있으신 분은 아시겠지만, 그래도 어느정도 도움이 될까 싶어 글을 올려보게 됐습니다.

대부분의 보물들의 효과나, 영웅들의 특성은 어느정도 알 꺼라는 전제 하에, 각 지구별 플레이 소감 및 팁 등을 적어보겠습니다. 이 글을 보시면서 또 다른 팁이 있으시다면 리플 등으로 공유해 보는 것도 좋을 꺼 같다는 생각이 듭니다 :) 참고로 [역병 군주]까지 가기 전까지 나오는 우두머리들은 꽤나 변수가 많은 편이므로 '우두머리 공략' 위주로 글을 적어보도록 하겠습니다. 참고로, 영웅 능력 코스트는 일반 난이도가 아닌 영웅 난이도 기준으로 적었습니다.



#제 1지구. "잃어버린 도시" [멀록의 역병 군주 배쉬]


[1페이즈] : "멀록으로 된 몸" 지속 영웅 능력 내 영웅이 면역 상태가 됩니다. 멀록이 죽은 후에, 생명력을 3 잃습니다.
[2페이즈] : "새로 자라나라"자동 시전 멀록을 처치하고 비늘 골렘을 소환합니다.
※ 비늘 골렘 : 1코 0/4 도발, 죽음의 메아리: 모든 멀록에게 +1/+1을 부여합니다.
[3페이즈] : "멀록 회오리" 10코스트 모든 하수인을 내 덱에 섞어 넣습니다. 멀록이 죽은 후에, 이 영웅 능력의 비용이 (1) 감소합니다.

멀록을 자기 맘대로 부리고, 소환하고, 살리는 특성 때문에 꽤나 귀찮은 역병 군주입니다. 1페이즈는 무난해서 패스. 2페이즈때 본격적으로 힘에 부치다가 3페이즈때 영능을 당하는 순간 환장해 버릴꺼 같은 특징을 가지고 있습니다. 기껏 필드전개 다 해놨더니 후루룩 말아버릴때의 그 심정이란... 1지구에서의 포인트는 아무래도 "덱에서 튀어나오는 멀록들"을 적절하게 잘 활용할 수 있을까가 될꺼 같습니다.

튀어나오는 멀록들을 활용하기 위해서는 아무래도 지속 효과 보물들 중에서는 [벌떼 고리] [딱정벌레 고리] [티탄의 반지] 등이 효과를 보기 좋은 편입니다. 특히 티탄의 반지의 경우 필드에 내 하수인이 있다면 상대 역병군주가 뜬금없이 멀록들을 풀어버릴 때 '늙은 거먹눈 멀록'과 '멀록 전투 대장'의 강력한 공격을 어느정도 방어도 가능하고요.

2페이즈부터 재수없게 뜬금킬이 날 가능성이 있고, 무한정 멀록을 소환시켜 꽤나 피곤한 녀석이긴 하지만 그래도 내가 그 속도를 따라잡을 수 있다면야 할만한 편이긴 합니다. 그래서 아무래도 필드를 확실하게 잡을 수 있는 능력이나 구성을 가진 "핀리"쪽이 괜찮은 편입니다. 마침 '멀록 덱'으로도 구성이 가능해서 2페이즈의 비늘 골렘 버프도 받을 수 있기도 하고요.



#제 2지구. "타오르는 사막" [광기의 역병 군주 크즈라스]


[1페이즈] : "예견된 배신" 자동 시전 모든 하수인들을 반시계 방향으로 이동시킵니다. 주인이 바뀐 하수인들은 +1/+1을 얻습니다.
[2페이즈] : "극심한 공황"자동 시전 생명력이 가장 낮은 적 하수인이 자신의 양옆에 있는 하수인 중 하나를 공격하게 만듭니다.
[3페이즈] : "필멸의 소근거림" 지속 영웅 능력 아군 하수인이 죽은 후에, 무작위 적 하수인을 처치합니다.

2지구는 가장 오른쪽에 있는 하수인들이 턴이 끝나고 지맘대로 아무 적을 때리는 특성을 가지고 있습니다. 그래서 그 스타일 대로 이번 역병군주를 맞이했다가는 뒤통수맞기 쉬운 특성을 가지고 있습니다. 1지구와는 반대로 1페이즈부터 까다롭게 시작합니다. 그리고 이녀석은 크툰을 포함한 고대신을 가지고 있는지라, 시간을 너무 허용해주면 나중에 고대신의 파워에 그대로 박살이 나게 됩니다.

2지구는 페이즈별로 특성이 좀 달라 보물의 파워가 좀 갈리긴 하지만, 여기서 특히 쓸만한 녀석이라면 [수호의 방패]입니다. 얘를 쓰는 순간 '고대 신'들이 전부 봉인되어 필드에 나오는게 불가하기 때문이죠. 나머지 보물들도 어느정도 쓸만한 편입니다만, 2지구의 특성 상 몇몇 보물들은 함정카드가 될 수 있으므로 주의하셔야 합니다. 예를 들어 [투명 망토]의 효과는 2장에서 무쓸모에 가까운 편이죠.

그리고 여기서는 '핀리'를 고르고 개인 보물 중 '맥스웰', 영웅 능력은 '2/1 융합체 소환'을 고른 후 하수인을 통한 필드전개에 용이하게 덱을 구성해 준다면 1지구보다는 훨씬 수월한 편입니다. 1페이즈의 변수가 있긴 하지만, 이번 2지구의 핵심은 '필드 싸움에서 이기고, 상대방의 필드를 싹 비운 후 오른쪽에 가장 공격력이 센 하수인을 배치하는 것'이 2지구의 핵심이니까요.



#제 3지구. "카르투트의 무덤" [죽음의 역병 군주 사트마]


[1페이즈] : "불길한 운명" 0코스트 선택한 아군 하수인의 죽음의 메아리를 발동시킵니다.
[2페이즈] : "다가오는 죽음"지속 영웅 능력 매 턴마다 처음 죽는 각 플레이어의 하수인이 환생을 얻습니다.
[3페이즈] : "죽음의 시선" 0코스트 모든 하수인에게 피해를 1 줍니다. 하나라도 죽으면, 뜻밖의 최후를 내 손으로 가져옵니다.
※ 뜻밖의 최후 : 3코 주문, 죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 3 줍니다.

이번 공포의 무덤의 최악최흉의 보스이자, 하스스톤 개발진이 대놓고 유저들 한번 엿먹어보라고 만든거 아닌가 싶은 밸런스의 3지구 역병 군주입니다. 특히 1페이즈는 진짜 욕이 안나올래야 안나올 수 없는 효과입니다. 퓨진/스탈라그로 타디우스는 심심하면 등장하고, 실바나스로 필드 상태는 계속 말리고, 거기에 덱에서 마구마구 꺼내고 강화시키고 상대 필드 하수인을 처치시키는 효과까지.

진짜 어찌어찌 계속 들이받아서 2페이즈에 오면 다른 의미로 머리가 아파집니다. 매 턴마다 처음 죽는 하수인에게 '환생'을 부여하기 때문에 잘못 상대를 치게 되면 다시 부활해 버리거든요. 특히 상대 죽메 하수인을 잘못 건드렸다가는... 2페이즈에서도 피 엄청나게 보는 구조입니다. 진짜 차라리 3페이즈가 가장 쉬운 역병 군주입니다. 3페이즈부터는 오히려 위니 하수인을 잘못 꺼내면 광역기에 필드가 말리고요.

사실상 여기서는 '엘리스'를 고르고 '아다라'를 집고, '힐+드로우' 영능으로 가는게 최선의 선택이며, VIP가 아니라 일반 선술집에서라도 아다라를 복사할 수 있다면 최선의 진행입니다. 그게 아니라면 '핀리'를 골라 덱에 '퇴화'를 많이 구성하는 것도 방법이긴 하고요. 3페이즈는 1트에 클리어하기 정말 어렵습니다. 신통밥통한 덱이 아닌 이상, 당신은 이 지구에서 하스스톤 개발진을 가장 많이 욕할지도 모릅니다.



#제 4지구. "시초의 전당" [분노의 역병 군주 이카락스]


[1페이즈] : "지휘의 비명" 1코스트 이번 턴에 내 하수인들의 생명력이 1 미만으로 내려가지 않습니다.
[2페이즈] : "분노의 강타" 0코스트 피해를 받은 하수인을 처치합니다. 피해를 받은 하수인 하나당 비용이 (1) 증가합니다.
[3페이즈] : "저항의 손길" 0코스트 하수인의 공격력과 생명력을 바꿉니다.

3지구에 비하면 상대적으로 훨씬 수월한 4지구입니다. 4지구의 특성상 피해를 입을 수록 공격력이 계속 1씩 올라가는데, 아무래도 전사류 하수인들의 특성이라 그래서 그런지 이 역병 군주는 전사의 특성을 가진 덱으로 구성이 되어 있습니다. 모든 페이즈들이 상대 필드를 잡기 위한 구성으로 되어 있는 지라, 내 필드가 상대를 압도한다던지, 아니면 상대가 내 필드를 공격할 수 없다던지 하는 효과가 꽤나 좋습니다.

4지구에서 최고의 지속 보물은 뭐니뭐니해도 [투명 망토]입니다. 상대의 속공 효과를 사실상 바보로 만들 수 있으며, 내 필드의 하수인들은 원하는 타이밍에만 공격을 딱딱 하면 되기 때문에 최적입니다. 물론 필드전개를 너무 하다가는 '난투'나 '분노의 역병', '폭군 모쉬'를 통해 한순간에 뒤집힐 수 있으므로 이 점은 주의해야 합니다. 이 외에도 [응급치료 도구] 또한 공격이 상승된 채로 피회복이 되서 쓸만합니다.

4지구에서 '브란'은 영웅 능력인 '분산 사격'을 통해 내 필드의 하수인에게 피해 1을 줄 수도 있습니다. 이러한 점이 유용한지라 브란은 4지구에서 꽤나 좋은 효율을 보여줍니다. '핀리' 또한 '수습 정찰대원'을 통해 필드에서 큰 압박을 줄 수도 있고, 피해를 입고 죽지만 않는다면 더욱더 강력한 피해를 줄 수도 있고요. '피해를 입으면 공격력이 1 증가한다는 특성'을 잘 활용한다면, 생각보다는 편하게 깰 수 있을껍니다.



이렇게, 4지구까지 모두 클리어를 한다면 마지막 '내부 성소'에서 최종 보스인 "화염의 역병 군주 테칸"이 기다리고 있습니다. 마지막 보스인 만큼 쉽지 않긴 하지만, 그래도 4명의 탐험가 연맹 영웅들을 잘 활용한다면 충분히 최종 보스를 잡고, 엔딩을 보실 수 있을 껍니다.



그런데 사실, 잘만 플레이 하신다면 '핀리'혼자서도 클리어가 가능하긴 합니다...?



#5. 공포의 무덤을 포함한 '1인 모험'의 감상평
이번 공포의 무덤은 [지하 미궁]을 시작으로, [괴물 사냥], [대난투], [달라란 침공]에 이어 등장한 던전류 스타일의 1인 모험입니다. 사실 지하 미궁 즈음때부터 하스스톤을 접었다가 이번에 복귀했는지라, 그동안 위 언급된 1인 모험의 카드 뒷면을 얻느라 꽤나 많은 시간 투자를 했고요. 아무래도 이런 류의 1인 모험은 "덱을 맞춰가는 데 있다"는 것에 어느정도 운과 실력이 섞여 있는 셈이라고 봐야겠죠.

사실, 지금까지 위 모험모드를 클리어하면서 소위 말해 '피로감'을 느낄 때가 좀 많았습니다. 특히 8번째 보스를 가기 위한 길이 쉽지 않을 뿐더러, 그 과정에서 삐끗하기라도 하면 다시 처음부터 되돌아가야 한다는 그 부분에 있어 '로크라이크'류의 특성이라 하더라도 좀 짜증났던 것도 사실이고요. 이번 공포의 무덤 또한 그러한 틀에서 크게 벗어나지 않았습니다. 다만 그 전에 비해 어느정도 보완을 해 준 편이고요.

이번 공포의 무덤 마지막 부분을 통해... 일종의 '떡밥'을 흘렸다는 것에 대해서 피로감이 좀 있긴 합니다. 이러한 모험모드가 다음 확장팩에 바로 튀어나올지, 아니면 좀 뒤에 나올지는 모르겠지만, 많은 유저들의 평을 들어보면 '돈 값은 하긴 하는데, 뭔가 좀 아쉽긴 아쉽다'에서 사실 벗어나지 못했던 것이 큰거 같습니다. 그리고 워낙 많이 하다보면 '정규전'이나 '야생전'의 밸런스에도 적응하기 어려울꺼 같고요.

이번 공포의 무덤까지 클리어하면서, 1인 모험에서 얻을 수 있는 카드 뒷면은 모두 다 얻었다고 생각하니 홀가분해진거 같습니다. 아마 당분간은 또 다시 휴식기에 접어들지 않을까 싶은데... 한번 봐야할꺼 같습니다. 아무튼, 생각보다 글이 꽤나 길어졌네요. 부족한 글 솜씨에 여기까지 읽어주신 분들께 감사하다는 인사를 드리며 이만 글을 마치겠습니다. 감사합니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
스위치 메이커
19/10/05 00:33
수정 아이콘
해보니까

핀리+진은창>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>그외

2막보스랑 5막2페이즈 빼고는 무기 깨는 애도 없어서 그냥 진은창만 나오면 다 뚜까패니....

3장 1페이즈 더러운 건 인정합니다. 너무 짜증남... 일반 난이도에서 체력 5 깎고 끝냈을 때 진짜 지울 뻔 했습니다. 크크크

그리고 보물 중에서는 제멋대로인 자이로콥터가 그냥 어느 상황에서든 너무 사기입니다. 무한으로 불릴 수도 있고 거의 확정적으로 필드클리어도 되고... 그냥 자이로콥터 나오면 무조건 지르세요. 후회 안합니다.
찬가(PGR21)
19/10/05 00:42
수정 아이콘
일반 모드는 어떻게든 겨우겨우 깼는데 영웅 모드는 할 엄두가 안나네요.
보스에게 여러 번 도전할 수 있다는 점 때문에 난이도를 높게 잡은 것 같은데, 여러 번 도전하는 근성가이보다는 저 처럼 도전 자체를 포기하는 치킨들이 더 많다는 점을 좀 알아줬으면!!
그리고 미궁탐험 형식 모험모드는 이제 그만 나왔으면 좋겠습니다.
모험모드도 돈 받고 파는데 언제까지 예전 방식 우려먹으려고 하는지 원... 폭심만만 묘수풀이가 볼륨은 좀 적어도 새로운 맛이 있어서 참 좋았는데 다음 확팩에선 새로운 모험 모드가 나오길 빕니다 제발루다가
프로미스나인
19/10/05 00:42
수정 아이콘
최종장 다같이 돌아가면서 쓰는건지 모르고 한 직업으로 하는걸로 착각해서 일반모드에서 5트했습니다.. (원래 막타안맞으려고 항복하고 나가는 게 습관이라..)리노잭슨으로 깨긴 헀는데 영웅모드 시도하면서 알게 되었어요..

리노잭슨으로 네 지구 다 꺠고 난 후로는 그냥 선임수색꾼에 비밀함정 으로 1장부터 보물작하면서 역병군주 피 다 깎아놓고 다른직업으로 막타치는 식으로 클리어했습니다.

그귀환석으로 덱 최대한 압축해서 보물은 노움소멸기+귀환석만 노리고
공격시 힐 두개 주는걸로 적 영웅 체력 회복시켜가면서 보물발견하면 역병군주 1장이 사라진 상태로 시작하더군요.
무적전설
19/10/05 01:08
수정 아이콘
전 천천히 하고 있어서 아직도 1장중인데..
엔타이어
19/10/05 01:11
수정 아이콘
1장 영웅에서 데칸 나오지 않던가요. 이거 7번째에 만나서 털리고 거기서 그만뒀는데...
얘가 마지막 보스로도 나오네요.
마챠링
19/10/05 02:20
수정 아이콘
3장 최종보스 피1도 못깍고 죽어서 휴대폰 던질뻔한적이 한두번이 아닙니다 후...
샤르미에티미
19/10/05 02:41
수정 아이콘
3장은 진짜 너무하지 않나 싶더군요. 3장 보스까지 가는 것도 일인데 웬만한 덱으로는 안 되는 게 아니라 압살당하고 저격덱 수준으로 맞춰도 힘듭니다. 좀 미쳤어요. 어려워서 도전 정신이 생기기보다는 너무 사기적이라 재미가 없네요.
김만치두
19/10/05 03:59
수정 아이콘
핀리 진은창+발견 영능 개사기 크크크
앨리스나 브란은 아직 많이 안해보고 리노 잭슨은 랜덤 2뎀 영능에 기관마법봉잡고 주문 사이클 최대한 돌리고 마법봉 막타치기로 거의 한듯
19/10/05 07:19
수정 아이콘
3장은 상대영웅능력복사가 좋더라고요
MirrorShield
19/10/05 07:19
수정 아이콘
그냥 도리깨나 VIP 나올때까지 리세마라 하는거로 거의 다 쉽게 깼습니다.. 굳이 쓰레기보물 집고 스트레스받을 필요 없는거같아요.

1지구 의외의 꿀조합은 투명망토+빼앗긴티탄의 비밀입니다. 1페이즈야 쉬우니 1페이즈 깨기 직전에 영능을 뺏고 2페이즈로 넘어가면 내 영웅 무적+내 모든 하수인은 은신 조합이 됩니다.. 흐흐

주의할점은 유닛이 너무 많아지면 광역기를 써서 망할수있으니 두세마리만 내서 상대방보다 필드를 적게 유지하고 명치만 달리는것..
블레싱
19/10/05 09:25
수정 아이콘
영웅 4장에서 군주까지도 못 가보고 5트인가 해서 폰 몇번을 집어던졌는데(VIP권이 나왔는데 3번째 보스에서 죽어서 날리고...)
6트째에 전함 2번에 3크툰으로 1트에 발라버렸습니다. 30/30 크툰을 부활까지 5번쓰니까 필드딜만 300이 나오더군요.
처음 특능이 다 구려서 그냥 포기하는 마음으로 전함 2번을 골랐는데 크툰이 쭉쭉 붙어줄지 몰랐네요
역시 운빨게임입니다.
민초단장김채원
19/10/05 16:12
수정 아이콘
(수정됨) 3장 처음 트라이할때 리노로 수습 무덤 수색꾼 집고 비밀덱 짰는데
선술집으로 무덤 수색꾼, 실험체 9호를 첫 손패에 잡고 갈 수 있었더니 1트에 깼던 기억이 나네요.

1장은 가장 처음에 나왔던 지구라 대부분 깨셨겠지만 로켓 배낭 + 벌떼 고리를 집을 수 있다면 날먹이 가능하더군요.
그 2개를 못집더라도 자이로 콥터 하나면 손쉽게 깰 수 있었구요.

2장, 3장은 수호의 문장을 집으면 고대신들이 11코가 되는 바람에 역병군주들이 내는 크툰, 느조스들을 막을 수 있어서 한결 편하게 플레이 할 수 있습니다.

4장은 가장 쉬운편이라 뭘 해도 그리 어렵지 않았지만 투명망토를 집었을때 특히 쉬워지더군요. 명치 보호만 좀 신경쓰면 역시나 날먹가능...


그나저나 VIP 회원권 실제로 있는거 맞죠? 전 최종장까지 다 깨면서 선임도 2캐릭 해금했는데 아직까지 구경도 못해봤네요. 쩝.
19/10/06 15:22
수정 아이콘
Vip회원권 좋은가요? 나오긴 자주나오는데 써본 적이 없어서 크크
묘이 미나
19/10/06 12:13
수정 아이콘
이거 보상이 뒷면이 다인가요 ?
은하관제
19/10/06 12:47
수정 아이콘
1) 일반모드 기준 : 울둠의 구원자 카드팩 12개(지구 당 우두머리 5마리 잡으면 3개씩), 황금 카드팩 1개(최종장 클리어 시), 카드 뒷면 하나
2) 영웅모드 기준 : 최종장 클리어 시 카드 뒷면 하나

예약구매 했을 시에는 전설카드 한장을 무작위로 미리 주는거. 이정도입니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
67840 [하스스톤] 하스스톤 하다가 애인이랑 싸운.ssul [93] 저글링앞다리13325 20/02/19 13325 8
67759 [하스스톤] 올해 대재앙을 맞이할거 같은 블리자드 E스포츠 [78] 삭제됨15527 20/02/02 15527 8
67686 [하스스톤] 갈라크론드가 가져온 강제적인 힘싸움이 재밌네요. [21] 엔타이어12613 20/01/14 12613 5
67678 [하스스톤] 하스스톤 16.0.8 패치 적용 (정규/전장/투기장) [20] 치미12645 20/01/10 12645 0
67641 [하스스톤] [전장/pgr 첫글] 3200 >> 6500 오며 돌린이가 느낀 것 [10] 릴로킴12668 19/12/30 12668 0
67634 [하스스톤] [전장] 개인체감으로 나눠보는 현재 전장 영웅 티어표 [17] 낭천12499 19/12/29 12499 4
67629 [하스스톤] 오랜만에 쓰는 하스스톤 전설후기 [15] Perkz11291 19/12/28 11291 1
67584 [하스스톤] 밸런스패치 예고가 떴습니다 (쓰랄너프, 전장 멀록너프) [37] iamabook16648 19/12/19 16648 0
67461 [하스스톤] 지금 전장은 밸런스가 엉망입니다. [37] 세이젤11753 19/12/09 11753 0
67102 [하스스톤] 전장에 관한 간단한 팁들. [10] 세이젤14841 19/11/13 14841 1
67079 [하스스톤] 아주 오랜만에 해보는 오리지널 하스스톤 이야기 [16] BitSae8538 19/11/13 8538 2
67076 [하스스톤] 하스스톤전장 집으면 좋은 카드들 [11] 누나나주거15526 19/11/12 15526 2
66775 [하스스톤] 하스스톤을 떠나보내며 [126] 스위치 메이커15962 19/10/17 15962 6
66718 [하스스톤] 하스스톤 해설자 네이션 자모라가 자진사퇴했습니다. [32] Leeka13814 19/10/11 13814 5
66696 [하스스톤] 홍콩 프로게이머 1년 정지 및 상금 몰수 + 캐스터 해고 [151] Leeka22429 19/10/08 22429 3
66683 [하스스톤] 1인 모험모드 '공포의 무덤' 클리어 소감 및 팁 [15] 은하관제14444 19/10/05 14444 3
66602 [하스스톤] 모험모드 돈값을 할까? [33] 스위치 메이커12194 19/09/21 12194 1
66264 [하스스톤] 하스스톤에 딥러닝을 도입한 카드가 출시됩니다. [42] 하나의꿈11846 19/08/02 11846 2
66116 [하스스톤] 이제 더 속아줄 사람도 없는 게임... [114] 스위치 메이커14133 19/07/10 14133 1
66051 [하스스톤] 새 확장팩 '울둠의 구원자' 출시 예고가 떴습니다 [39] 듣는사람9414 19/07/02 9414 0
66024 [하스스톤] 하스스톤 다음 확장팩 예고 PV [45] 스위치 메이커12382 19/06/28 12382 0
66005 [하스스톤] 새로운 명예의전당 카드 추가와 오리지널 카드 추가 [60] 듣는사람11152 19/06/25 11152 0
65785 [하스스톤] 추가 밸런스패치가 있을 예정입니다 [66] 듣는사람12148 19/05/22 12148 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로