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19/10/04 11:34
이정도는 축구 같은 종목에서 '골이 많이 나오게' 규칙을 조정하는 거랑 비슷한 수준 같네요.
17년에는 너무 조정이 덜했고 18년에는 너무 조정이 심하긴 했는데..
19/10/04 12:20
개인적으론 15 17은 망패치, 16 18은 괜찮았다고 생각합니다. 전시즌과 비교하면 굉장히 많이 바꼈지만 시즌 내로 보면 나름 일관성 있어서
19/10/04 11:44
이건 좀 애매하긴 하네요.
운영 잘하는 팀들을 운영을 못하게 하겠다 라는 공식 발언 같기도 하고, 다른 시각으로는 향로 메타같은게 다시 못나오게 하려는 조치다 라고 들리기도 하구요.
19/10/04 11:54
라이엇이 몇년간 보여왔던 패치 경향을 공식적으로 말하는거죠. 대다수 시청자들 입장에서는 교전 자주하고 킬 많이 나오는거 선호하는데 그 경기흐름으로 25~35분 사이에서 경기끝나게 적절하게 맞추려고 패치해왔죠.
19/10/04 11:57
본문과 별개로 아직까지 매타해석이 미드-정글 중심인거 같은데 lck에게 크게 웃어주는 상황인거 같습니다.
개인적으론 페이커-클리드,쵸비-타잔,쇼메이커-캐니언이 역대 lck 롤드컵 미드-정글 중 가장 강력한 조합인거 같아요.
19/10/04 12:07
모두 대세픽이 될 수 있을꺼라 예상했던 에코가 플레이인스테이지 하루만에 짜게 식어버린걸 보면 짧은 기간에 라이엇이 자신들이 원하는 방향으로 메타를 조정할 수 있을까가 의문입니다..
19/10/04 12:22
젠지 스타일을 선호하지 않는다, 라고 봐야 하려나요?
젠지도 근데 미드 바꾸면 팀스타일이 바뀔 거 같긴 한데... 뭐, 경기가 늘어질수록-킬이 안 나올수록/슈퍼플레이라면 모를까- 지루해지는 건 어쩔 수 없긴 하죠. 좋은 방향이라고 생각하긴 합니다. 결국 시청자가 있어야 롤대회도 지속될 수 있는 거니까. 테-테전을 보면서 사람들이 벌써부터 지루하겠네, 하루종일 우주방어하겠네 뭐 그렇게 생각하곤 했으니... 그런 것만 피하겠다고 보면 되지 않을까요?
19/10/04 20:09
사실 올시즌 젠지는 통계로도 어느정도 설명이 됐지만 눕는 스타일에서 탈피한지 오래됐죠. 뭔가 대명사 화 되어버린 느낌이 있지만
19/10/04 12:51
그리핀 인터뷰 보니 이번 패치가 밸런스도 좋고 다양한 챔피언이 나올 수 있다고 하더라구요. 아직까지는 괜찮은 패치 같습니다. 이게 상위라운드로 올라 갈수록 답이 정해지게 되는데 대회전에 다양한 챔피언을 큰 변화없이 조금씩 손 보는 건 괜찮은 거 같습니다.
그리고 아무리 킬이 많이 나와도 운영은 여전히 아주 중요합니다. 어제 담원 경기만 보아도 약팀들도 킬은 은근히 잘 먹어요. 하지만 킬스코어는 비슷해도 이미 승부는 기울어져 있죠. 만약 운영 위주의 메타였으면 죽은 경기(일방적인) 많이 나왔을 겁니다. 그리고 운영 싸움은 양팀 수준이 비슷해야 재미있는 건데 한쪽만 일방적으로 상대 목을 조르는 경기는 이기는 쪽 팬만 재미있죠. (이게 계속 되면 이기는 쪽 팬도 상대방이 좀 선전해주기를 응원하게 됨)
19/10/04 17:22
늙고 병들어서 겜에선 라이엇 메타의 희생양이 몇년째 되고 있지만, 시청자로선 만족합니다.
킬결정력 없는 챔프들 탑에 나와서 세월아 네월아 비비고, 미드는 제라스 직스 말자하 오리아나가 맨날 나와서 40분 드러눕고 하던때보단 지금이 훨씬 좋습니다.
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