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19/06/13 14:28
나름 잘큰 저의 트런들이랑 나름 잘큰 모데랑 만났는데,
13렙 동렙으로. 모데 궁 없는 채로 제 트런들을 이겼습니다. 맞다이 엄청 쎄요.
19/06/13 14:30
치감 없으면 사실상 못이긴다고 보시면 됩니다. 아마 혜리님께서 치감템을 안사셨을꺼에요. 그래도 몇몇 캐릭은 치감만 있으면 모데 이길만 합니다.
19/06/13 14:36
대처방법 : 밴
첫날 두판째까지는 걍 그런갑다 했는데 무슨 말도안되는 똥쟁이들마저 결국 챔피언이 플레이어를 캐리하게 만드는 걸 보고 생각을 고쳐먹었습니다.
19/06/13 14:37
일라오이 다리우스 요릭의 ap버전으로 보입니다.
맞다이가 어마어마한데다 정글러가 어설프게 오는걸 반깁니다. 거기에 한타가 애매하다는 공통점까지... 물론 라인전을 파개하면 어떤 챔프건 한타를 박살내긴 하지만요... 라인전에서 정답은 개탱커라고 봅니다. 아니 그냥 밴합시다. 아 그럼 아트록스 사는데...
19/06/13 14:39
말씀하신대로 지금은 너무 좋더군요. 딜도 되고 탱도 되고 심지어 막고라 열어서 강제1:1까지. 원거리에서 두들겨패야하는데 문제는 Q 스킬은 그렇다치더라도 E스킬이 지금 땅기는 거리가 말이 안되서 왠만한 원거리 좀만 실수하면 그대로 땡겨지고 두들겨맞다가 죽는 상황이 나와서 답이 없더군요. 예전 모데처럼 지속딜로 잡을 생각을 할게 아니라 한방에 터트려야하는데 그것도 W 때문에 쉽지 않고..
밸런스 조절은 아마 빨리 될거라고 생각하고. 다만 그래도 아트록스나 아칼리, 이렐리아 3적폐 캐릭마냥 스킬 구성이 말도 안되는 개 사기라 뭔짓을 해도 노답인 것같진 않습니다. 적절한 패치가 들어가면 조정가능해보여서 아주 걱정은 안합니다.
19/06/13 14:41
큐스킬도 사기인게 아트록스처럼 점멸Q가 됩니다. 계수도 높은 스킬인데 점멸로 확정타를 가할수 있으니 사기성이 짙어요. 만약 점멸e가 됬으면 진짜 롤의 파괴자로 군림할뻔 했습니다.
19/06/13 14:41
그래도 지금 모데는 수치가 사기인 느낌이라.. 수치 조정하면 적정 수준까지 내려갈거 같습니다.
카밀 같은 뉴 적폐라인처럼 스킬셋 자체가 너무... 라기보단 지금은 수치가 너무좋은게 OP를 만든거 같아서.. 최근에 니코 - 사일러스 - 유미까지 출시 직후 죄다 스탯 버프를 때려서 승률을 올리더니.. 이젠 그걸 안할려고 아에 기본 수치를 높여서 내버린 느낌..
19/06/13 14:48
현재는 노답 op인거 넘어가고 칼질을 받는 다는 가정하에, 현재 핵심으로 평가 받는 말도 안되는 e 범위가 줄어든다면
딱 요릭, 일라오이 정도라고 봅니다. 물론 현재는 op입니다. 괜히 원딜, 미드 문다고 고민할 필요 없어요. 그냥 탱탬 없는 애들은 궁 쓰면 죽는 겁니다. 그리고 나서 유유히 생존해서 나머지 정리하면 되
19/06/13 14:50
저는 칼질 약간 당해도 궁 메카니즘이 워낙 좋아서 요릭, 일라오이 상위호환이라고 봅니다. 탑 미드가 아무리 못커도 원딜 4~5코어 아니면 왠만하면 이기니까요.
19/06/13 14:55
저...롤하는 친구가 없어서 (..) 못하는 중인데 모데 궁 맞은 상황에서 쉔이 궁 써주거나 카서스 궁, 갱플 궁 등 글로벌스킬 받으면 어케 되는지 궁금하네요. 트페 궁도... 아시는 분 계시면 댓글 남겨주세요 크크
19/06/13 15:13
모데궁 발동되면 아예 상대 궁 맞은 챔이랑 둘이서 흰색 검은색 빛으로 분리되서 아예 분리됩니다. 제가 보기엔 아예 외부에서 아무런 영향도 안 받는거 같아요.
19/06/13 16:13
쉔 쉴드는 적용되는데 아마 그 격리되있는 공간내에 들어가지는 못합니다. 유미도 튕겨져 나오고요. 갱플 궁이랑 카서스 궁은 잘 모르겠네요.
19/06/13 14:58
스킬셋이랑 영상만 봐도 개-노-답 확정이었는데 너무 당연히 OP죠
진짜 나오는 거 마다 미쳤나 소리밖에 안나오네요 약간 갸우뚱 했던 것도 머 아이번 유미 정도 밖에 없었고 그 유미도 숙련도 없을 때 승률 안나온다고 지나치게 버프해서 지금은 짱좋은 상태에다 나머진 신챔이든 리메이크든 글로만 봐도 10노답 확정인 챔이 너무 많아요. 저렇게 만들면 스탯이랑 깡뎀을 얼마나 약하게 해야 밸런스가 맞을까 부터 생각하게 되는 미친 스킬셋 진짜 정내미 뚝뚝 들어져요 으휴 롤토체스도 개노답 밸런스일 것만 같은 느낌..
19/06/13 15:10
궁쓰고 총검으로 지져주면 다 울면서 죽어야 합니다. e에 달린 패시브 마관에... 큐 단일타겟으로 맞으면 데미지 40% 증가라서 그냥 대적할 상대가 없습니다...
19/06/13 15:15
E거리가 너무 길고
대인전 능력이 탁월해서 뚜벅이인게 거의 의미가 없어보이더군요. E로 방어 아이템 캐릭터 아닌거 끌고오면 그냥 궁으로 면담해서 찢어버리면 됩니다.
19/06/13 15:24
(수정됨) 이건 적폐챔이라고 부르기 조차 민망한 수준입니다.
라이엇 장사하기 싫어요? 딜교환이고 나발이고 노코스트 저 말도안돼는 q 데미지 쿨타임으로 미니언만 지우고 돌아다녀도 너무 사기임
19/06/13 15:35
1.리메이크는 사실상 신챔 출시인데 신챔 첫날 승률이 55%인건 진짜 말도 안 되는 거죠...
2.옛날 북미섭 huehuehue소리 시절 모데가 저런 포스였으려나요
19/06/13 15:48
(수정됨) 제가 친구랑 1대1 여러캐릭으로 해봤는데 손목보호대랑 벨트 하위템만 나오면 다리우스도 이깁니다 크크크크
여기서 설명 끝이에요. 크크 다리우스조차 이기는 미친캐릭 크크크 카밀 이렐 아트록스 캐사기시절에도 근접캐로는 다리우스한테 눈 깔았는데 드디어 그걸 넘어서는 캐릭이 등장했어요. 크크크
19/06/13 16:03
모데는 초창기 다리우스 깽판 파트2쯤 되는것 같습니다. 근본적인 스킬셋이 사기는 아니지만 캐릭이 쉽고 스킬들 기본스펙이 과하게 좋아서 미쳐날뛰고 있는데, 핫픽스 포함 패치 한두번으로 스킬 스탯좀까고 대처법 알려지면 어느정도 사그라들거 같아요
19/06/13 16:11
기본 스킬셋도 나쁘지 않은데 궁이 너무 좋습니다.
설사 상대 딜러가 모데 궁에 대한 압박으로 선수은을 가서 모데가 딜러에게 궁을 쓰지 못한다하더라도 괜찮습니다. 그렇담 상대 서폿이나 탱커 혹은 브루저에게 써도 상관없으니까요. 결국 팀원 모두가 템한칸을 모데 때문에 무조건 수은을 강제당하게 되니 엄청난 이득이지요.
19/06/13 16:20
어제 탑뽀삐로 갔다가 만났는데 이건 뭐...
미친듯이 라인 미는데 어떻게 할 수가 없더라구요. w지속시간도 더럽게 긴거 같고... 역시 제일 황당한건 궁.. 뽀삐궁으로 날려봤는데 별 소용도 없고... 솔직히 궁 걸린 챔프는 카밀궁처럼 투기장 밖으로 못 빠져나간다쳐도 시전챔프 날리면 풀리게 해줘야 하는거 아닌가요;;
19/06/13 16:35
그 상대는 아마 룬템을 잘못 했거나 큐 단일타겟 딜뻥을 모르거나 w 실드의 체력변환 메커니즘을 모르는것이 분명합니다. 정상적으로 라인전하면 치감템 사오는거 아니면 사실상 못이겨요. 유지력까지 사기라서
19/06/13 16:52
오피지지 보니까 정복자가 대세인데 리플레이 보니까 모데가 유성들고 왔네요
근데 저같은 경우에는 나서스밖에 안해서 그런가 모데가 라인전 강하고 푸시력 세다고 해봤자 원래 라인전 털리고 타워랑 cs경쟁하고 하는게 일상이라 그런지 엄청 좋은거 잘 모르겠더라고요 오히려 11렙 타이밍에 그냥 맞궁쓰고 싸우니까 평소보다 스택 적은데도 그냥 이기길래 별거 없구나 했는데;;
19/06/13 16:38
제가 pve 서버 구경 후 이거 진짜 셀 거라고 했는데..역시 세네요..지형지물은 남아있어서 르블랑급 아니면 궁 걸리면 맞다이를 해야 하는데 웃긴 건 얘는 맞다이 잭스도 이길걸요? 얘를 맞다이 이기는 건 다리 정도뿐입니다. 나머진 거의 집니다.
이거 수은으로 궁 못 풀면 난리났다니까요. 하나 데려가면 조합 자체가 이상해지는 경우도 프로씬에선 나올거 같고.
19/06/13 16:39
스탯 10프로 뺏기 때문에 팔목보호대만 사면 다리도 이깁니다. 후반 갈수록 스탯 뺏는게 더 아파지고 큐 만렙시 40퍼 딜뻥이라 다리도 안됩니다
19/06/13 17:12
지금 리메 첫일차라 정확한 견적이라고 보기 힘듭니다. 근데 인벤등지에서 나오는 말로는 모데 궁이 피오라 응수에 막힌다는 소리가 있습니다. 만약 궁 막힌다면 하드카운터라고 봅니다.
19/06/14 10:45
모데카이저 핫픽스!
기본 능력치 공격력 :: 65 >>> 61 방어력 :: 39 >>> 37 레벨당 마법 저항력 :: 1.5 >>> 1.25 (이 수치는 표준 수치입니다.) 레벨당 방어력 :: 4 >>> 3 기본 지속 효과 기본 피해량 :: 10~35.5 >>> 8~25 이동 속도 :: 1~6레벨에서 5~10% >>> 레벨 1/6/11에서 3/6/9% 상대방의 최대 체력 % :: 1~18레벨에서 1~6.1% >>> 1~18레벨에서 1~5%
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