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Date 2019/02/07 21:29:37
Name Leeka
Subject [LOL] 라이엇이 밸런스 방향성에 대해서 새로운 공지를 올렸습니다 (수정됨)
https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/qzzu5y4t-champion-weaknesses-in-2019

아직 한국어 공지로 번역된 버전이 올라오진 않았습니다.
(아마 내일중엔 올라올 듯)



15년 롤드컵 저거넛 패치 이후.. 롤드컵 / MSI 직전에 대규모 밸런스 패치는 하지 않는 것 + 버전 확정을 일찍 해주는 것 도입..
을 비롯해서.. 라이엇이 매번 참사를 만든 뒤에.. 해당 방안에 대한 개선을 발표했는데요.


이번에는 요약한다면 다음과 같습니다.

- 신규 챔피언 / 리워크 챔피언 출시 시 '반드시 명확한 약점'을 설계하고 충분히 검토한다.

- 프로씬에서 크게 문제가 되는 상황이 온다면, '약점을 더욱 더 강화' 하는 것을 1차적으로 진행한다.

- 출시 후 6주 뒤에 문제가 없었는지 검토 후 보강을 진행한다.
(6주간의 누적 데이터 기반)


실제로 최근 아칼리 / 아트록스 / 이렐리아의 경우  9.2~9.3 패치에서

이렐리아 : 패시브 보호막 추가 데미지 삭제 / 궁극기 무장해제 삭제/ W로 마법 데미지 감소하는 기능 삭제 (물리만 감소)
아트록스 : 평타로 흡혈 삭제 / E를 스텍해서 2번 이동한 기능 삭제
아칼리 : Q로 흡혈 삭제 / 장막으로 타워 은신 삭제

계속해서 수치를 너프했지만..  솔랭에서 내려가는 승률과 다르게 프로씬에서는 계속 날뛰면서
결국 '수치 변경이 아닌 기능 삭제' 를 다수 진행하면서 실패를 인정했는데요.


이렐리아의 경우. W가 물리/마법에 다 뎀감이 있는걸 물리만 뎀감이 되도록 하여 AP딜에 강하지 않게.
아칼리의 경우 흡혈 삭제를 통해 초반 라인전과 후반 유지력까지 약화를
아트록스의 경우 E의 스텍 삭제를 통해서 Q 3타를 모두 맞추는걸 더 어렵게..

와 같이 약점을 부여했다고 보면 될 것 같습니다.





뭐 최근 리워크들이 과한 감들은 있었지만..  전체적으로 기존 챔피언보다 매커니즘 자체는 재미있어졌다고 생각하기 때문에..
적절한 수준을 통해서 좋은 밸런스로 달려가면 좋겠다 싶네요.

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다레니안
19/02/07 21:34
수정 아이콘
챔프도 챔프인데 작년 지휘관같은 정신나간 아이템을 PBE에서 충분히 테스트해보지도 않고 냅다 라이브 올리는 미친 짓도 자제해줬으면 하네요.
Bemanner
19/02/07 21:35
수정 아이콘
PBE 유저들이 지휘관은 노잼이라서 별로 안써봤다는게 정계의 학설 아니었나요 크크
야근싫어
19/02/07 21:37
수정 아이콘
저도 이거에 큰 공감합니다.
뭐든 pbe에 일단 충분한 실험 먼저 해주세요 제발..
스위치 메이커
19/02/07 21:38
수정 아이콘
PBE에서 나름 조정해보다가 올라온 게..... 크크크

솔직히 누가 그걸 그렇게 플레이할거라고 생각할까요 .
19/02/07 21:40
수정 아이콘
지휘관 같은 아이템은 사실 PBE에서 유저들이 써볼리가.. 없는 아이템이라고 생각하긴 합니다 -.-;

본인들이 테스트해서 문제점을 못느꼈다면 유저들이 하는 테섭 정도로는 문제를 알기 어려웠을..
스덕선생
19/02/07 21:39
수정 아이콘
(수정됨) 아트록스와 아칼리는 약점을 늘린게 아니라 아예 못 쓸 카드로 만들어버린거죠.

여담) 아트록스 w가 아니라 이렐리아 w 데미지감소가 없어진거 아닌가요? 아트록스껀 cc기일 뿐인데
스위치 메이커
19/02/07 21:50
수정 아이콘
아칼리는 아직 쓸 수 있다고 봐요. 딜은 안 건드렸기 때문에... 게다가 타워 은신 삭제로 쿨도 좀 버프해줬죠. 밴리스트에선 내려가도 쓰일 수 있다고 봅니다. 근데 아트록스는 E 충전 없어지면 안 쓸 것 같아요....
우중이
19/02/07 22:10
수정 아이콘
1렙그대로 5렙기준 2초 더 늘어난 너프에염..
버프된건 꼴랑 기본체젠증가 하나임니다
19/02/07 22:06
수정 아이콘
밀려썼네요.. 수정했습니다 -.-;;
레몬커피
19/02/07 21:40
수정 아이콘
요즘 한국 천상계솔랭에서 매칭이랑 MMR 엉망이라고 말이많던데....
고타마 싯다르타
19/02/07 22:00
수정 아이콘
카밀은 챔프 컨셉이 그냥 좋은건데 그냥 냅두나요?
19/02/07 22:05
수정 아이콘
앰비션이나 저라뎃은 이제 못쓴다고하던데요.
Bemanner
19/02/07 22:06
수정 아이콘
정글 카밀은 삭제수준이고 탑카밀은 지금도 그렇게 좋진 않으니 적절한 밸런스 같네요
아저게안죽네
19/02/07 22:09
수정 아이콘
이번에 또 너프 먹어서 패치 적용되면 프로경기에서도 거의 안 나올것 같습니다.
19/02/07 22:09
수정 아이콘
정글카밀은 지금도 하이리스크 하이리턴인데...
그 리스크를 더더더 키운게 이번 패치라서...

탑 카밀은 변한게 거의 없는데 원래 별로 안썼고요.
카바라스
19/02/07 22:26
수정 아이콘
카밀은 이번 너프로 조졌어요. 정글링이 보통 빡세진게 아닙니다
기사조련가
19/02/08 04:01
수정 아이콘
정글링, 그 중에서도 바위게 먹으려면 정글몹에게 슬로우보다 상위의 씨씨를 넣어야하는데 카밀은 이제 불가능. 바위게싸움을 못하면 정글이 아님.
딱총새우
19/02/07 22:11
수정 아이콘
이미 돈의 맛을 봐버렸는데 변할 수 있을지
우중이
19/02/07 22:12
수정 아이콘
롤2의 상징?이던 아트 아칼리가 시체로 너프되면서
롤1로 돌아가나 봅니다
19/02/07 22:12
수정 아이콘
어차피 서튼리티랑 재그가 있는 이상 참사는 기정사실인지라 어쩔 수 없는 부분이기에 6주 후의 as나 잘 해줬으면 좋겠습니다.
Magicien
19/02/07 22:13
수정 아이콘
반드시 명확한 약점이란 말은 이렐리아 아트록스 아칼리가 사실상 약점이 없던 무결점 챔프였다는 걸 인정해버렸네요
맨날 타게팅을 논타게팅으로 바꿔놓고 대응할 수 있는 여지 운운하더니 [절대은신] 챔프 내는 수준
고타마 싯다르타
19/02/07 22:21
수정 아이콘
[절대시야]로도 못보는 절대은신 클라스
19/02/07 23:56
수정 아이콘
강퇴 금지 아이템과 슈퍼방장 아이템??!
카푸스틴
19/02/07 22:15
수정 아이콘
아트록스 e는 모으기 힘든 상황이 생기더라도 한번 콤보넣을땐 e두번 써야할거 같은데 좀 너무한감이 있네요
다크템플러
19/02/07 22:16
수정 아이콘
저기에 카밀 카이사까지하면 시즌8 롤드컵은 그냥 재그-써튼리티 두명이 지배한 대회죠 크크크
이 두명이 만든 챔을 얼마나 잘 쓰느냐의 대전
뭐 앞으로도 이 친구들은 계속 사기챔을 찍어낼테니 계속 봐야할듯
고타마 싯다르타
19/02/07 22:19
수정 아이콘
하스스톤 확장팩마다 컨셉찍어내는 것도 아니고 챔피언마다
절대판정, 절대은신, 확정죽음처형, 무장해제

신챔에 컨셉질하는것도 적당히 해야지
고추장김밥
19/02/08 11:55
수정 아이콘
근데 막상 그렇게 신박한 컨셉 하나씩 안넣으면 또 양산형 챔이네~ 라이엇 아이디어 다 떨어졌네~ 이러면서 지적하는 시어머니들이 워낙 많아서요
19/02/07 22:24
수정 아이콘
아이고 의미없다.. 이미 새로나온 사일런스도 나오자마자 탑 1티어 찍었는데..
대회 기준으로 챔프성능차이는 이제 조합이나 플레이로 극복 불가능한 수준입니다. 억울하면 사기챔해야죠 뭐
사일런스도 아마 금방 리그에서 적폐 1순위 될겁니다.

그리고 아칼리는 여전히 나올겁니다. 포탑 절대은신이 사라진거지 장막은 그대로고 유지력조금 떨어졌지만 기발+흡총으로 어느정도는 커버하기 때문에 근본적인 미친 딜이 그대로인한 계속 나올거 같네요
D.레오
19/02/07 22:32
수정 아이콘
아래 유게에서 야스오 상황보고오니.. 패치팀이 일은 하는지 의문스러움..
19/02/07 22:42
수정 아이콘
카밀은 그냥 죽여버린 것 같은데 뭐하잔건지...
고타마 싯다르타
19/02/07 22:45
수정 아이콘
절대판정이라는 감당안될 컨셉을 줘버려서 그런거죠. 대응방법을 주려면 그냥 궁을 삭제해야
라이츄백만볼트
19/02/07 23:08
수정 아이콘
그나저나 신챔중 니코는 나오고 몇주 안되서 핵퇴물로 평가 굳어지더니 아직도 5티어에서 올라올 생각이 아예 없네요. 사일러스는 자꾸 정글로 가서 승률 깎아먹는게 문제지 탑미드, 특히 미드는 그럭저럭 중하 정도 미드는 합니다. 탑도 대충 쓰일정도는 되고. 니코는 좀 살려줘야될것같은데.
바다표범
19/02/07 23:50
수정 아이콘
사일러스는 대회 기준으로는 탑으로 굳혀지는거 같아요. 해외리그에서 탑으로 나오고 있거든요.
라이츄백만볼트
19/02/08 00:08
수정 아이콘
솔랭과 대회는 아무래도 또 다르긴 하죠. 대회에선 일단 탑탱커로만 나와서 이겼다고 하던데
포프의대모험
19/02/07 23:57
수정 아이콘
니코같은 기만형챔프는 솔랭 사기픽으로 올라와도 대회나오기가 힘들거같습니다. 샤코도그렇고 해법이 정리될수록 속이기가 점점 어려워져서 솔랭은 지속적으로 고승률인데도 안나온지 몇년됐죠..
아직 프로씬에서 제대로 써본적이 없으니 깜짝픽으로 나올수는 있을거같은데 한두경기만에 대처 끝날거같고 대회계속 나올려면 그냥 아예 ap딜러같은 포지션으로 자리잡아야겠죠
라이츄백만볼트
19/02/08 00:14
수정 아이콘
사실 무슨 기만형도 아니고 걍 자이라 과라고 봐야죠. 스킬샷이 단독으로는 맞추기가 너무 까다롭습니다. 깡뎀이 준수하니 쓰인다면 바텀가서 봇서폿으로 나오지 않을지.
바다표범
19/02/07 23:51
수정 아이콘
늦었지만 이제라도 이렇게 한다니 다행이긴 하네요. 지켜질건지는 봐야겠지만요.
1등급 저지방 우유
19/02/08 02:15
수정 아이콘
암묵적 실패인정...이게 중요한거죠.
물론 또 다시 신챔이 나오면 같은 행태를 보이는 것은 뻔하지만, 6주 후 리패치전까지 대회에선 어느팀이 꿀을 찾아서 빨어먹을지가 관건이겠네요.
19/02/08 08:03
수정 아이콘
근데 아트록스는 q-e연계 빼면 가붕이 보다도 못한 챔피언 아닌가요. 차라리 e이동거리를 초창기때처럼 짧게 만드는게 더 나았을거 같은데...
19/02/08 09:25
수정 아이콘
기능삭제를 시키는 방향은 참 별로인거 같아요.
인생은이지선다
19/02/08 09:59
수정 아이콘
아트록스는 적어도 유지력은 냅뒀어야했죠. 이젠 그냥 못 써먹을 수준 아닌가요? 풀딜교환 아니면 사실상 일방적으로 쳐맞는건데, 3타를 다 맞출 가능성이 극도로 떨어져버려서 이젠 그냥 쳐맞기만하는... 유지력도 떨어져버리니 이젠 그냥 버려야죠
아웅이
19/02/08 10:52
수정 아이콘
아트록스는 평타 흡혈 삭제가 아니라 미니언 상대로의 흡혈 삭제 아닌가요?
제이홉
19/02/08 11:57
수정 아이콘
롤1보다 롤2를 좋아하는 분들도 계셨겠지만 개인적으로 화려한것도 정도가 있어야지 게임하면서 불쾌감을 주는 캐릭터는 너프하는게 맞다고 봅니다. 맨날 적폐챔만 나오면 관에 들어간 제드 아리는 죽었다 깨어나도 못나올테니까요
19/02/08 12:36
수정 아이콘
걔넨 이미....
제이홉
19/02/08 13:00
수정 아이콘
ㅠㅠ상향해줄거란 말이에요.
네~ 다음
19/02/08 14:30
수정 아이콘
카밀은 아예 삭제되버린 수준이라던데..
뻐꾸기둘
19/02/08 16:27
수정 아이콘
대응의 여지 운운하면서 타겟스킬 지워버리고 즉발 침묵 같은거 삭제해놓고서 하는짓은 절대은신, 점멸로도 탈출 불가능한 스킬 같은걸 만들고 앉아 있으니...

스킬 매커니즘이 저따위로 OP면 프로 씬에선 스탯이 극한까지 너프되서 고인이 되지 않는 이상 계속 쓰일 수밖에 없죠. 어지간한 패널티는 손가락으로 다 극복해버리니까.
패스파인더
19/02/08 21:20
수정 아이콘
탈론은 싫었는데.. 소라카 빼고 또 뭐가 있었죠?
기억이 안나네요
MirrorShield
19/02/11 14:24
수정 아이콘
리메이크하는것마다 타게팅스킬 다 삭제한건 많죠

라이즈, 타릭 등등..

침묵 삭제된건 르블랑, 카사딘.. 초가스도 침묵 판정시점 너프해서 즉발 아니게 만들었구요.
qpskqwoksaqkpsq
19/02/08 19:40
수정 아이콘
대회는 안봐서 모르겠고 솔랭 개인적인 솔랭 적폐챔은 루시안, 갈리오, 아칼리, 아트록스 정도였습니다. 이렐은 그닥 강한모습을 본적이 없네요.
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