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18/11/03 00:13
그렇군요. 어찌됐든 만약 입장권이라도 구매해야 한다면 해야겠네요 너무 궁금합니다. 저는 불모의 땅이 갈라지기 전이 훨씬 익숙한 아저씨라 흐흐
18/11/03 00:32
그때 30대 40초 길드 아저씨들 아저씨라고 놀리고 나이개그 치고 그랬는데 지금 돌이켜보면 미안해지네요....죄송합니다 할배님들
18/11/03 00:54
클래식 서버를 하다보면 와우의 과거뽕이 없어질꺼라 봅니다. 실제로 하면 불편함에 치가 떨리는게임이죠 지금하면... 이게 와우인가 할정도로. 크크 5분마다 축돌리고, 발바닥버프에 주문재료까지 들고 다녀야하고 레이드 1시간전부터 카르가스에서 물빵,생석만들고 분배, 날탈없고, 지상탈것도 물에들어가는 순간 내려지고, 사냥꾼은 화살,총알 챙겨다녀야해. 전사풀링을 볼수있겠군요 등등...진짜 불편함의 극치
18/11/03 01:08
나중에 부정되는 스토리나 설정도 좀 있고,오리지날은 스토리전개를 많이 하진 않아서 스토리적으로는 위키류나 연대기서적보다 도움이 안될겁니다.
18/11/03 01:47
(수정됨) 요즘과는 달리 메인 스토리가 따로 없어서 유저가 세계 곳곳을 돌아다니며 일일이 다 이야기를 찾아보는 스타일입니다. 스토리 관련해서는 퀘스트에는 없고 엔피시 대화에만 나오거나 도서관 책, 뭐 마을 안에 누군가의 집안에 있는 편지, 책 같은데서나 볼 수 있는 경우도 많죠. 말 그대로 '월드' 오브 워크래프트...
18/11/03 03:43
오리지널 와우는 워크래프트 세계를 펼쳐내는것에 중점이 있어서....
정확히 말하자면 절반은 기존 미션으로 보여지던 워3의 구현, 나머지 절반은 월드 오브 워크래프트 자체 스토리 판깔기 정도입니다. 오닉시아 네파리안 같은 타락한 검은용 스토리 배경 깔기, 과거 모래 전쟁과 고대신 크툰 이야기, 아서스 떡밥용 캘투자드/낙스라마스 이야기 요3가지가 코어인데.. 거의 판 깔아두는 정도의 이야기 전개라 큰 진전은 없습니다. 예컨대 스랄이 갑자기 통치에서 물러나 스님이 된다거나, 제이나가 마나폭탄 맞고 딥빡하는 이런 캐릭터성이 극적으로 변하는 일은 오리지날에는 없죠. 딱 일단 워3 세계관과 캐릭터성 말뚝박아 유지한 상태에서 조금씩 확장하고 판을 깔아 준비하는 단계가 오리 와우예요. 스토리가 궁금하시면 와유스토리 유툽 시청이나 나무위키 일독이 훨씬 나을겁니다. 직접 플레이하며 맛보기에는 너무 세세하고 오래 걸려서요...
18/11/03 01:36
일단 사람이 많지 않으면 오리지널의 그 아날로그 플레이를 즐기기 힘듭니다. 저렙 인던도 채널창에서 외쳐서 사람을 구해야 했고, 전쟁도 사람이 많았으니 참여도가 높았던 거죠. 어중간한 촌섭도 지금의 촌섭보다 넘사벽으로 숫자가 많던 시절이라... 외국은 잘 몰라도 한국에선 제대로 플레이를 하기는 힘들거나, 이런 저런 문제점(소규모 커뮤니티화가 되어 친목질이라던가)이 터지지 않을까 싶네요.
18/11/03 02:16
이미 이야기가 나왔지만 애초에 저런거 강하게 요구하고 기본 인구수 빵빵하고 실제 와우 인게임에서도 저런식의 플레이(레벨제한 걸고
와우 플레이라던가)이미 꽤 하는등 매니아층이 탄탄한 북미 혹은 유럽쪽이면 모를까 한국은 당연히 가망없죠.....전 북미에서도 그냥 매니아들이나 할거고 그 매니아들의 절대인구수가 많으니까 돌아갈수있다고봐서 어떻게 만들든 한국에선 반짝하고 별로 가망없다고봅니다
18/11/03 02:27
사소한 쪼렙 싸움이 쟁이 되어버리던 재미난 시기였죠 크크 근데 지금 다시 오픈하면 추억보정이 많이 사라질듯합니다. 그래서 시간도 없고 공짜여도 안 하려고요.
18/11/03 03:32
추억팔이도 추억팔이지만 특히나 이건 한국이 아니라 외국유저를 위한 서비스죠.
1등 아니면 망겜소리 하며 게임에도 갓겜하나에 몰빵하는 행태가 망와에도 한개 서버 진영 하나에 인구 싸그리 몰리는 현상이 나타나는 곳이 한국이라 뭐... 사람이 없지야 않겠지만 해봤자 얼마나 하겠어요.
18/11/03 04:07
현재 NorthDale서버에서 즐기고있습니다.
엘리시움이나 LightHope다 해봤고 60렙만 반복하면서 캐릭터키웠긴한데 아직도 재밌게 즐기고 있네요.동접은 8000명정도고 레이드할시간만 나온다면 충분히 할맛납니다.너무 주관적인 생각을 적어주신게 아닌지.
18/11/03 06:24
가족과 사랑, 윈저, 타락한 파멸의 인도자, 아티쉬, 흐르는 모래의 홀 등만 제대로 구현되어도 최소한 유튜브로 볼 맛은 날 것 같네요.
18/11/03 09:50
게임상의 불편 감수를 떠나서 오리지널때의 그 동접인원이 안나온다면 아마 추억팔이로도 즐기기가 어려울거라 봅니다. 지금 한와 격아수준 인원 에서 또 나뉜다고 봐야하는데.. 그 적은 인원으로 필쟁이건 40인레이드건 전장이건 뭐 제대로 돌아가는게 하나도 없겠네요. 최신 격아보다 시간은 훨씬 잡아먹어야하는데..악순환이 계속되겠죠. 북미섭만 운영한다면 미세한 핑렉때문에 상당히 거슬릴테고요
18/11/03 11:11
지나고 나니 추억이고 재미있었지...
다시 하면 짜증날듯.. 약초노가다,낚시노가다,버퍼노가다,저항템노가다 이걸 다시해야 되는건데...
18/11/03 12:47
애초에 오리지날이나 불성 리분급 프리서버돌리던 외국애들 단속하면서 거기플레이하던 팬들이 반발하면서 시작된 프로젝트로 아는데 외국에는 플레이할분들이 많을겁니다.본문도 제가 못할거 같다는거니까요..
18/11/03 15:46
일단 편해지면 불편한 쪽으로는 못 돌아가기 때문에 지금 하면 재미없을 가능성이 매우 높죠.
그래도 섭다 전에 힐스브래드에 모여서 싸움질하던 건 그립네요. 크크
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