출처:
http://ratatui.tistory.com/41
스타크래프트 리마스터 2018년 패치 예정사항
얼마 전 스타크래프트 리마스터 포럼에 개발자 업데이트 영상이 올라왔다. 블리자드 개발진의 영상인데, 2018년에 어떤 사항 위주로 업데이트를 진행할 지 플레이어들에게 미리 알려주는 영상이다.
영어로 되어 있어서 간단히 번역한 내용을 정리하여 포스팅하려고 한다.
- 새로운 경사로 추가 -
기존의 맵에서는 역언덕 방향 경사로를 정식 이미지에서 조합하여 어색한 모양으로 사용했었다. 맵에디터가 위쪽에서 아래쪽으로 내려오는 모양의 경사로만 지원하기 때문인데, 2018년에는 아래쪽에서 위쪽으로 내려가는 모양의 경사로를 정식 지원할 예정이다.
- 팀전 래더 추가 -
현재 리마스터 래더 시스템은 1v1만 있다. 하지만 포럼에서는 많은 사람들이 팀전도 자동매칭으로 지원해주길 원하고 있다. 이 영상에서는 팀전 래더를 2018년에 추가할 것이라고 말했다. 하지만 2v2, 3v3, 4v4모두 추가할 예정인지는 나와있지 않고, 팀전에서 어떤 맵을 사용할 것인지 또한 영상에서는 언급되지 않는다.
- 새로운 리그 시즌 도입 -
지금까지 리마스터 출시 후 한번도 리그를 초기화한 적이 없다. 프론티어 리그의 맵이 한차례 변경된 것을 제외하면 지금까지 약 4개월 이상 리그가 유지되고 있었다. 2018년에 새로운 랭킹 시스템과 함께 새로운 리그 시즌을 도입할 것이라고 했다. 언급하진 않았지만 새로운 랭킹 시스템이라면 티어 제도가 곧 시작된다는 말이라고 본다.
- 자동매칭 네트워크 개선 -
스타크래프트 리마스터에서 원활한 게임을 위해서는 공유기 포트 포워딩이 필수이다. 하지만 개발진들이 자료를 본 결과 많은 플레이어들이 포트 포워딩을 제대로 하고 있지 않았다고 한다. 그래서 2018년엔 포트 포워딩이 없이도 플레이어간 원활한 게임이 가능하도록 네트워크를 개선한다고 한다.
- 스타크래프트 인공지능 -
스타크래프트 인공지능은 플레이어와 대전 시 상당히 쉬운 난이도로 고정되어있고, 다양한 게임 양상 또한 나오지 않는다. 개발진은 이에 대한 자세한 내용은 없이 인공지능 손볼 것이라고만 간단히 언급하였다.
- 소셜 기능 업그레이드 -
위의 사항 외에도 채널과 채팅 관련해서는 게임 중이든 게임 밖에서든 플레이어들이 동시에 여러명과 편리한 채팅, 동시에 여러 채널에 접속이 가능하도록 개선하고, 더 많은 문자와 채널을 지원할 예정이라 한다. 클랜 시스템에 대해서는 언급이 없었다.
- 게이트웨이 통합 -
스타크래프트 배틀넷 접속 시 자신의 게이트웨이를 정해서 그 안에서만 게임이 가능하다. 하지만 향후에는 게이트웨이를 통합하여 모두가 한 곳에서 함께 채팅하고 게임을 하는 환경을 만들 것이라고 한다.
이상으로 스타크래프트 리마스터 개발진들의 2018년 패치 예정사항을 살펴봤다. 큰 문제 없이 예정대로 진행되길 바랄 뿐이다.
개인적으로 인공지능이 제일 기대되네요. 흐흐