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Date 2017/05/05 14:21:57
Name 여우왕
File #1 운디드0901.jpg (636.7 KB), Download : 31
File #2 운디드0901.zip (22.4 KB), Download : 42
Subject [스타1] 자작맵 (2)Wounded Plains 0.901을 배포합니다.


아무 직위도 없는 아마추어가 만든, 현재 베타 단계에 접어든 맵입니다.
황금 휴일에 집에서 심심하신 분들을 위해 미리 공개합니다.
현재 두댓(장식물)이 거의 없습니다. 맵 꾸미는 작업을 일부러 늦춘 것이니, 정식 버전에서는 좀 더 화사한 모습으로 준비하겠습니다.

## 간단한 맵 설명

Wounded Plains는 2인용 맵으로 초반에 3가스를 안정적으로 가져갈 수 있습니다. 난전은 가스멀티의 중립건물(1500 x 3개)이 모두 파괴되거나 세번째 멀티를 가져갈 때 본격적으로 이뤄집니다. 혹은 보다 이른 시기에 적의 공중 및 드랍 공격에 휘둘릴 수 있습니다. 최단경로는 중앙의 협곡과 좁은 구릉지를 통과하며, 타이밍 러시를 할 때는 적의 농성이나 협곡에서 쌈싸먹기를 조심해야 합니다.

러쉬거리 : 30초(앞마당 입구 간, 일꾼 및 현실 시간 기준)

## 저그를 위한 맵?

1. 앞마당 입구 앞 언덕에서 러커 소수로 방어하면 타 종족의 최단경로를 타는 진격을 막을 수 있습니다. 이 거점을 지키면 3가스를 안정적으로 확보할 수 있습니다. 이것은 타 종족도 마찬가지입니다.

2. 3,9시 멀티의 중립건물로 막힌 길목은 저그가 가장 빨리 뚫을 수 있다고 생각합니다. 저글링, 러커 소수로 3가스의 중립건물을 두들기는 것이 가능하고, 러커는 세 건물에 모두 타격을 입힐 수 있습니다.

3. 본진와 앞마당 미네랄 뒤편의 벽 지형이 있어서 뮤짤하기에 좋습니다. 하지만, 테란도 미네랄 뒤편에 드랍해 상대의 미네랄 채취를 악랄하게 방해할 수 있습니다. 드랍쉽 한 대 분량이면 어찌 막겠지만, 두 대 이상의 분량이 성공적으로 상륙하면 심대한 타격이 예상됩니다.


맵이 더 나아질 수 있도록 좋은 의견 부탁합니다.

*긴급 수정 : 탱크가 물 너머에서 11시, 5시 멀티를 포격할 수 있는 문제 수정(0.901)

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RookieKid
17/05/05 14:43
수정 아이콘
본진 뒤가 지상병력 못올라가는 지형인줄 알았더니
템플 입구인가보군요 재밌네요
17/05/05 16:36
수정 아이콘
선테란맵 후감상
화이트데이
17/05/05 17:12
수정 아이콘
옛날 같으면 뮤짤 지형 좋다고 저그맵 소리했을 법한데, 요즘 선엔베 빌드 기준이면 딱히 의미가 없을 것 같긴 하네요.
멀티 들어가는 길목이 다 좁은 편이고 11시, 5시는 물 너머로 타격이 가능해서 중후반 넘겨서 반땅 그으면 테란이 많이 좋아보이긴 합니다.
여우왕
17/05/05 21:33
수정 아이콘
반땅 그으면 방어라인이 길어지게 만들었는데, 예상 방어라인은 어떻게 생각하시나요?
11시, 5시 포격은 되는지 확인해보겠습니다.
여우왕
17/05/05 21:57
수정 아이콘
정말이네요. 바로 수정했습니다.
ArcanumToss
17/05/05 21:09
수정 아이콘
맵은 뭘로 만드시나요?
캠패인 에디터 + 스타 포지???
여우왕
17/05/05 21:31
수정 아이콘
진리의 scmdraft2를 씁니다.
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