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Date 2016/08/19 10:33:53
Name FloorJansen
Subject [스타2] 몇가지 소식들
1. 협동전 새 사령관 알라라크가 추가되고, 새로운 맵이 추가 될 예정입니다.
  




2. 상점이 생길 예정이고, 스킨과 보이스팩을 판매할 예정이라고 하네요.





3. CO-OP 디자이너와의 인터뷰 내용

80% play the campaign, but only 20% stick around for multiplayer
(게임 구매자의) 80%가 캠페인을 즐기며, 20%만이 멀티 플레이를 한다

Custom mutation - Allowing players to create their own mutations, selecting from a pool of mutators, with no limit on the number of mutators.
사용자 지정 돌연변이원 - 플레이어에게 자신만의 돌연변이원을 만들게 할 수 있도록 하며, 돌연변이원 목록에서 고르게 함. 돌연변이원의 제한은 없음
(근데 위에선 10개라고 하고 확실치 않음)

Still creating new mutators, no plans to reuse soon.
새 돌연변이원 계속 만들고 있으며, 재활용 계획은 없다

Currently not looking into adding a 3rd team into the co-op missions.
현재로썬 3인 협동전은 생각치 않고 있다

A mission with 3 bases is in the pipeline
3베이스 (6가스) 먹을 수 있는 미션을 개발 중이다



4. 현재 대격변 패치가 적용된 맵을 사용자 지정 게임에서 할 수 있습니다.
   컴퓨터와 한번 테프전을 해봤었는데, 메카닉이 이제 된다는 점이 참 좋았네요
   (전 프로 마무리 선수가 녹화한 대격변 테프전)



대격변 패치는 블컨 이후 적용 될 거라서 현재의 밸런스는 크게 의미가 없다고 봅니다.
하지만 메카닉의 부활, 저그의 히드라 버프, 프로토스 폭풍함의 역활 변경 등
게임 양상이 크게 변할 것 같아서 흥미롭게 생각합니다

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Sgt. Hammer
16/08/19 10:36
수정 아이콘
히익 8할이 캠페인 협동전만 하는 게임이라니
다크템플러
16/08/19 11:16
수정 아이콘
20%라니 생각보다 비중이 높네요
제주변보면 진짜 캠페인으로 뽕뽑은것같은데.. 저도그렇고..
저그인
16/08/19 11:34
수정 아이콘
스2는 래더를 굳이 할 이유가 적죠. 롤이나 오버워치처럼 래더를 해야 얻을 수 있는 스킨같은 동기요소들이 없어서... 이번에 상점 생긴다니 오버워치처럼 경쟁전 포인트로만 얻을 수 있는 스킨,보이스팩 같은 게 생긴다면 상황이 나아질 수도 있겠네요.
미터기
16/08/19 12:33
수정 아이콘
레더랑 유즈맵 다 무료개방하구
캠페인만 정기적으로 판매만해도 괜찮을꺼같네요
미터기
16/08/19 12:33
수정 아이콘
레더랑 유즈맵 다 무료개방하구
캠페인만 정기적으로 판매만해도 괜찮을꺼같네요
ll Apink ll
16/08/19 11:38
수정 아이콘
1번의 새 맵 얘기는 어디서 볼 수 있나요?
FloorJansen
16/08/19 11:40
수정 아이콘
두번쨰 동영상에 언급된 부분입니다.
따로 맵에 대한 영상은 아직 안나왔더라고요
ll Apink ll
16/08/19 11:52
수정 아이콘
테라진 가스 흐흐흐 고맙습니다!
들쾡이
16/08/19 12:34
수정 아이콘
좋은 정보 감사합니다 테란은 메카닉부활이 눈앞이네요!!
가루맨
16/08/19 13:43
수정 아이콘
바이오닉이 사장되지 않는다면 갓 패치가 될 수도 있을 것 같습니다.
루카쿠
16/08/19 14:24
수정 아이콘
전 바이오닉에 쥐약인 토스로서 메카닉까지 부활하면 너무 무서울것 같습니다 ㅠ
16/08/19 12:53
수정 아이콘
언제 나올까요 아바투르는 영상나오고 2주인가 있다 나왔는데
FloorJansen
16/08/19 13:27
수정 아이콘
그렇게 오래는 안걸릴겁니다. 만약에 시간이 걸린다면 상점이랑 같이 패치할 가능성이....
루키즈
16/08/19 13:27
수정 아이콘
이번달에 노바팩이 나왔으니 다음달에 출시하지 않을까 싶습니다.
노바팩,협동사령관,협동전 신맵 등 추가요소들이 매달 꾸준하게 출시됐기때문에..
보통블빠
16/08/19 16:49
수정 아이콘
이렇게 블리자드는 스2에 관심을 놓지 않고 충분한 컨텐츠 업데이트도 해주는데 스2->스1 재전환이라는 루머때문에 참 슬픕니다..
장민철
16/08/19 16:58
수정 아이콘
시도 자체는 좋은것같은데 현재 밸런스 테스트맵에서는 완벽한 테사기라서.. 밸런스 조절을 잘해주면 게임 양상은 긍정적으로 보고있습니다.
마스터충달
16/08/20 07:06
수정 아이콘
견제위주, 순삭 양상이 많이 감소한 건가요?
시노부
16/08/22 16:24
수정 아이콘
영상을보고 말씀드리자면 아직 뭔가 아쉽네요
분명히 긍정적인 소식이고 이렇게 신경쓰는 모습은 정말 좋고 저 또한 반갑습니다만..
아직도 유닛들에 스킬이 너무 너무 많다고 느껴지네요. 걍 스킬 자체를 없애버리는게 낫지않나 생각해봅니다 병력은 그냥 병력이고 유틸 유닛만 스킬을 주는게 좋지않나 생각해봅니다ㅠ
FloorJansen
16/08/22 16:49
수정 아이콘
저는 양상이 제일 우선이라고 봐서, 게임의 템포만 늦추고 양상이 심플해진다면 스킬이 많이 있어도
적절할 때 한번 써주는 수준으로 빈도가 내려갈 거라고 생각하는데요
그냥 스킬 별로 없는거 생각하면 스1 해야죠.
스2가 좋아지는 쪽을 바래야지 스2가 스1이 될 순 없으니깐요
시노부
16/08/22 17:31
수정 아이콘
음... 그렇죠. 제가 말씀드린 방향성이 스1같은 스2는 아닙니다. 흐흐
예를 들면 워해머 같은 RTS만 해도 거의 모든 유닛에 유틸리티성 스킬이 다 포함되어있거나 추가가 가능하니까요.
다만, 깔짝질 + 순삭구도를 가장 촉진시키는게 "속도 + 스킬" 이라고 생각하고 있어서 그런 의견을 남겨봤습니다. 흐흐
FloorJansen
16/08/22 17:40
수정 아이콘
결국 게임의 템포 + 견제 양상을 부추기는 이전 상황이 문제였는데
견제가 너무 많이 일어나는 것에 대해서 밸런스 팀도 이야기는 했습니다
HUMANITY
16/08/25 14:50
수정 아이콘
그냥 DK문제고 그 자식은 왜 지금 스타2가 망해가는 지도 모를 겁니다. 망해가는 지도 모를 수 있습니다.
게임 하나로 6년 넘게 해먹었으면 된 것 아닌가? 생각할 수도 있어요. 이 자식은 그럴 만도 합니다.
그 6년간 게임이 나아지길 기다려온 유저들이 지가 잘나서 붙어있는 줄 알고 있을 수도 있습니다.

지금 공허의 유산 사도 분광기 사태가 처음이 아니지요. 자날 초창기 3분 사신, 4차관으로 유저들 여럿 스타1으로 돌아가게 했었죠. 군심 땐 얌전하더니 공허와서 군심 때 못했었던 것들 다 쳐집어넣은 느낌이 있을 뿐이죠.

제발 다음 게임같은 거 손대지 않았으면 좋겠네요. 어디가서 까페나 차렸다가 확 망했으면..
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