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16/05/19 08:09
진짜 이제 새로운 맵도, 거기에 슬슬 공허의 존재들... 즉 3종족으로 유저 압박하는 맵이 나와야 할 것도 같은데 말이죠.
16/05/19 08:19
이번 돌연변이가 때마침 시야확보가 어려운편이라 아바투르랑 같이 겜하면 굉장히 편하더군요.
우리편 하는거보니 사고싶은 생각이 가득...
16/05/19 09:14
진짜 사도 아깝지 않을 사령관이라는 생각이 들더라구요. 도시락 사먹기 싫을때 그돈으로 문상 사서 질러볼만한 가치가 있을 듯한 느낌.
16/05/19 13:10
딱 한판 해봤는데 유닛들이 마구 커지는게 징그럽더군요 크크 카락스도 굉장히 재밌게 했는데 이건 재미+유료영웅의 포스를 보여줄 것 같아 기대되네요.
16/05/19 13:11
확실한 건 카락스와는 다른 공격성이 더 강한 서포터형 사령관이라는 게 클겁니다. 기본적으로 카락스가 가지고 있던 단점을 완벽하게 상위호환 형태로 보완해서 나온 사령관이라는 점이 크죠.
16/05/19 13:53
돌연변이와 마스터레벨 추가로
협동전 컨텐츠 양이 많아졌네요 난이도도 계속 어렵게 높여지는 것 같아서 다시 달려봐야 겠네요
16/05/19 16:39
아직 아바투르 15렙은 못찍었고, 12레벨까지만 플레이 한 입장에서 감상을 써보자면
1. 독성둥지는 별로다. 데미지는 좋은데 범위가 너무 좁습니다. 사거리도 좁고, 밟아야 하는 위치?도 너무 좁습니다. 시야만 보이면 어디든지 쓸 수 있다는건 좋긴 한데, 그 외에는 그다지... 독성둥지로 수비할 생각은 안하는게 좋습니다. 2. 자원, 특히 가스가 부족하다. 아바 조합은 바퀴+군숙+궤멸, 혹은 스카이인데, 자원이 너무 부족합니다. 바퀴가 가스 없이 미네랄만 100인데도 자원이 부족해요. 정수 수집으로 브루탈리스크, 거대괴수를 최대한 빨리 모으고 생산 유닛은 보조한다는 느낌으로 운영을 하셔야 될 것 같습니다. 정수 좀 먹으면 유닛이 쎄져서 좋긴 한데, 쎄졌다고 냅다 한타 싸움하면 자원이 순식간에 마릅니다. 3. 답은 살모사다. 답은 살모사입니다. 회복+살모사 컨트롤만 제대로 해도 1.5인분 하는데 지장 없습니다. 모든 사용자에게 추천하는 영웅이라고 나왔던데, 생산+싸움보다는 운영에 집중해야하는 영웅이라고 느껴지네요. 성능은 좋은데 운영이 쉽진 않습니다. 편하기는 보라준이 더 편합니다. 그래도 정수 모아서 변신시키는건 재밌네요. 4500원 값은 합니다.
16/05/19 20:56
초반에 파트너가 나가버렸을때 8가스 신나게 돌려서 스카이 완성시켰더니 캐리어, 배틀, 폭풍함따윈 명함도 못내밀 뽕맛을 보았지만.. 완성까지 아군의 원성이 무서워 공방에선 렙높은 스완을 만나지 않는 이상 엄두도 못내고 있습니다. 초반엔 바퀴 버로우를 적극적으로 활용해서 일정 덩어리만 완성시키니 자원의 압박은 딱히 못느꼈습니다. 뭐 플레이 스타일 차이겠지요..
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