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16/05/01 23:19
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=2541
시즌 시작하고 현재 14급입니다. 이 덱에서 전투 격노 한 장을 소용돌이로 대체하고 코르크론 한 장을 왕의 수호검 한 장으로 대체했는데 현재 9승2패 찍고 있습니다.(1패는 위니흑마, 1패는 크툰노루였습니다.) 무기가 3개인데다 저뎀 저코 제압기도 많고 도발 하수인도 많아서 쓰랄과 위니흑마를 정말 편하게 상대할 수 있더군요.
16/05/01 23:22
템포전사군요. 템포전사도 현제 메타에서 상당히 좋다고 역겨집니다. 1,2,3,4만 할 수 있다면 상대방에 맞춰가면서 템포플레이를 할 수 있는 매력적인 덱이고요. 운영법만 손에 익으시다면 역시 현 메타에서 상당히 좋은 덱이라고 생각합니다. 저는 단지 컨트롤이 더 손에 익고 재미있기에 템포전사덱은 기피하는 편이라 안굴리는 것 뿐이고요.
16/05/01 23:24
근데 저는 컨트롤덱의 의미가 뭔지 잘 모르겠어요. 어그로덱은 명치 치는 덱, 슈팅덱은 스펠로 명치 치는 덱으로 이해하고 있는데 컨트롤덱은 어떤 덱을 말하는지 잘 모르겠습니다. 혹시 아시면 알려주실 수 있나요?
16/05/01 23:26
필드를 광역기랑 제압기로 통제하는 덱들을 컨트롤덱이라고 합니다. 사실 다른 카드게임에서 넘어온 용어인데, 제가 너무 익숙하게 사용하는 바람에 자주 나옵니다. 현재 노조스 힐기사랑 사제, 방밀 등이 이에 해당합니다.
16/05/01 23:44
어그로덱은 명치쳐서 승부보는 덱이라고 보통 생각할 수 있고
콤보덱도 결국 콤보카드들을 모아서 명치를 박살내는 덱이라고 생각할 수 있죠 컨트롤덱은 너랑 나랑 30장 한 번 다 봐 보자 누가 이길까? 이런 마음가짐으로 하는덱이라고 생각하시면 편합니다 크크..
16/05/01 23:53
전장주도권<어그로vs컨트롤>
어그로는 전장주도권을 본인이 쥐고 흔드는 걸 말합니다. 기본적으로 필드의 개체를 늘려 하수인 이득을 본다음 유리한 교환으로 적명치를 치는 것이고 컨트롤은 전장의 상황에 맞추어 여러 광역기와 제압기, 유틸성하수인으로 이득을 쌓고 충분한 손패로 결국 승리를 이끌어내는 것입니다. 마나커브<위니vs미드레인지> 위니는 저코 하수인 및 저코주문을 다수 채용하는 덱입니다. 크게 하수인위주(위니흑마, 비트기사, 기계법사, 최근어그로술사)와 번주문위주(주문도적, 과거어그로술사, 슈팅사제)로 나눌수 있습니다. 미드레인지는 풍부한광역기와 4-6코 강력한 하수인으로 중반부터 전장을 장악하여 힘을 폭발시키는 형태(자군야포드루, 미드기사)입니다. 위니의 반대는 빅덱인데 사실 미드레인지와 흡사해서 뺐습니다. 템포 마나의 이득으로 전장을 유리하게 이끄는 덱입니다. 과학자로 비밀을 당겨쓰고 불꽃고리전사+수습생으로 무지막지한 전장장악을 보여주는 템포법사나 마음가짐, 혼절로 내 마나를 당기고 적 마나를 늦추는 템포류도적. 그리고 애매하지만 타우릿산을 이용해 막판 템포를 극한으로 폭발시킨 구 손님전사도 이 범주에 들어갑니다. 무엇보다 정신자극. 급속펌핑이 가능한 드루이드는 태생자체가 템포적입니다.
16/05/01 23:25
현재 쓰랄이 다른 모든 덱들이 지나친 후반 욕심을 못 가지게 걸러내는 역할을 맡고 있고,
쓰랄의 필터링을 거쳐간 후반 욕심없는 덱 중에서는 템포전사가 제일 좋아보입니다.
16/05/01 23:28
그럼에도 저는 크툰덱을...... 아무리 쓰랄이 좋아도 제 뇌가 그렇게 구성되었는지 오히려 어떻게 광역기를 넣어서 덱을 구성한 뒤에 쓸어버릴까 밖에 생각이 안 떠오릅니다. 욕심을 버린 덱들 중에서 템포전사가 요즘 떠오르고 있긴 한 것 같네요
16/05/01 23:37
사실 템포전사가 무지막지한것 같습니다.
심지어 난투가 없어도 필드우위를 가져가는데 좋아보일정도로 근데 얘들과 스랄, 흑마등 상대하기 편한것이 필드를 끈적하게 가져가는 죽메냥꾼이기도 합니다. 죽메냥꾼에 대한 메타리포트도 부탁드려요
16/05/01 23:41
사실 전 직업에 해당하는 덱을 하나씩 만들어서 굴리는 중인데 많은 분들이 냥꾼 구리다, 쓰레기다 9티어다 라고 하는 것과는 달리 생각보다 좋고, 필드유지력이 있습니다. 게다가 필드만 잡고있다면 새로 추가된 야생의 부름이 너무나 전세를 굳히기 좋은카드이기도 합니다. 조금 더 연구해서 덱 리스트와 운영법을 들고 찾아뵐 수 있으면 좋겠네요
16/05/02 00:10
지금 제가 어쩌다보니 리노죽메냥꾼을 돌리고 있는데 생각보다 괜찮더라고요. 냥꾼 주문중에 생각보다 괜찮은 것도 많고 딱 끊어야할 하수인도 늘었고... 좀 더 연구하면 좋은 결과가 나올 것 같습니다.
16/05/02 00:16
저는 따효니가 인증한 똥덱을 상당히 신뢰하는 편이기 때문에 리노냥꾼이 좋다는 그 분의 말씀을 듣고 그쪽으로는 쳐다보지도 않고 있습니다. 오히려 저는 야생전에서 리노흑마를 상당히 좋아했기 때문에 리노흑마에 상당한 관심을 보이고는 있지만, 결국 크툰을 넣어야 굴러가는 데다, 덱파워도 그리 쌘 거 같지 않아서 고민입니다. 결정적으로 자락서스를 넣을 수없는 메타가 되어버린게 너무 크더라고요
16/05/02 00:28
갠적으로
리노류는 드로우가 좋지 않은 직업은 안정적이기가 힘든 거 같아요 리노느조스도적 요즘 열심히 연구중인데 도적이 그래도 드로우가 똥망급은 아닌데도 리노가 안잡혀서.. 그전에 버티기가 힘들어서 터지기 일수인데 냥꾼도 비슷한 어려움을 겪지 않을까 생각이 들어요..
16/05/02 00:48
제가 덱을 굴리면서 인상적이었던 게 게임의 승리조건에 대해 다시 생각하게 되더라고요. 예를 들면 돌냥의 경우 어떻게든 5턴내에 상대방의 hp를 깎나서 이겨야 하기 때문에 돌진을 쓰고 데미지 주문도 상대방에게 투자를 해야하는데 리노죽메냥꾼의 경우 승리조건 중 하나가 10턴까지 느조스를 확보하고 죽메 하수인을 죽여서 스택을 쌓기가 되니 딱히 필드를 유지하기보다 상대 핵심 하수인을 주문이나 하수인으로 죽이고 내 죽메 스택을 조절하고 (너무 많이 죽여도 문제입니다. ) 어떻게든 10턴만 버티면 되고 생각보다 그게 쉽더라고요. 드로우의 경우도 발견이나 죽메드로우도 있고요. 보완이 필요한 건 사실이지만 여튼 포텐셜이 보이는 덱이었습니다.
16/05/02 01:35
모든 덱을 커스터 마이징하는데 기본은 '내가 어떻게 승리할 것인가' 입니다. 어떻게 승리할 지 승리수단을 정한뒤 그에 맞는 카드들로 구성을 하는것이죠. 더불어 하스스톤 같은 경우 보통 그에따라 게임을 끝내는 턴 수도 정해집니다.
노조스 냥꾼 같은 경우에는 노조스가 승리수단이라기보다는 요그샤론과 같이 변수를 만드는 카드의 느낌으로 보셔야 할듯 합니다. 오히려 필드유지가 잘되는 전형적인 미드냥꾼입니다. 물론 야생보다야 끝내는 타이밍은 늦어졌지만 그래도 필드에서 차곡차곡이득보다가 타이밍봐서 명치로 달려버리는 덱이지 절대로 죽메관리하고 노조스로 마무리하는 덱은 아니라고봅니다.
16/05/02 09:13
제가 이 덱을 굴리면서 딱히 필드를 제압한다는 느낌은 안나더라고요. 상대가 필드를 전개하면 같이 잡아주는 정도랄까. 처음에는 속사나 덫으로 필드를 억제하고 5턴이후에 오작동 치유로봇이나 실바나스로 상대가 반대로 제 필드를 잡아주게 한 다음에 10턴이 지나서 느조스를 꺼내서 상대의 멘탈을 깨부수는(...) 방식이라 신선하더군요. 리노는 일종의 보험이랄까요. 키카드까지는 아닌 것 같습니다. 해리슨 존스가 있었으면 넣었을텐데 아직 안나와서 못넣었고요. 크게 목적의식을 안잡고 상대에 맞춰서 행동하니 이것도 재밌구나 싶더군요.
16/05/02 01:19
저도 컨트롤을 정말 좋아하는데 아직 컨트롤 덱이 편한 메타는 아닌 것 같아요. 대신 손놈을 좀 돌려보고 있는데 잘 돌아가고 괜찮은 것 같아요. 손놈은 어떻게 평가하시나요? 특히 드루가 많고 사제들은 빛폭을 잃어서 손놈 상성이 꽤 편하네요.
16/05/02 01:26
제가 손님을 정말 못굴리는 전사라 뭐라 평하기가 어렵습니다. 확실히 손님 불기시작하면 처치곤란인 메타인건 맞습니다만 쓰랄에게 그리 강력할듯 하지는 않네요.
16/05/02 01:23
리노판드랄크툰 노루는 어떨가요? 아직 판드랄이 없어 뇌내 망상이지만 리노 잭슨, 판드랄, 브란을 코어 전설카드로 잡고 크툰강화류카드와 선택류 카드를 1장씩 넣는거요. 재미덱 이상은 의미가 없겠죠?
드루유저인데 판드랄은 1개만드는게 좋겠죠?
16/05/02 01:29
판드랄은 조금 더 기다려보고 활용이 본격적으로 되기 시작하면 만드시는걸 추천드립니다.
또한 크툰과 리노는 정말 안 맞는다는 결론을 스스로는 내렸습니다. 애초에 크툰덱을 한다는건 기본으로 악의신도 2장 크툰의 사도2장 황혼의 장로 2장이 덱에 있어야 효과가 재대로 나옵니다. 그나마 흑마가 패수급이 원활해서 1장씩 넣을 수는 있는데 막상 기대한 화력은 안나오더라고요.
16/05/02 01:37
드루이드는 드라코아라는 6코 도발 하수인이 있어서 반드시 넣습니다. 스탯도 준수하고 공체도 3이나 올려주거든요.
쌍둥이제왕은 굳이 크툰드루가 아니라도 크툰덱을 염두에 두신다면 필수카드입니다. 물론 크툰카드들과 덱이 점차 사그러들 수는 있지만, 어쨋건 크툰덱을 하려면 현 시점에서는 필수카드입니다.
16/05/02 07:58
벌목기나 박사붐같은 카드들을 보면 이걸 왜 냈지? 왜 이런 오버벨런스 카드를 만들어서 게임을 이상하게 만들지 싶은 카드들이 있는데 이번에 주술사 신카드 대부분이 그런 기분이 들게 합니다
쓰랄이 워낙에나 미쳐날뛰는 바람에 반사이익을 얻는 건 역시나 위니흑마와 냥꾼이 아닐까 싶습니다 컨트롤 덱들이 묻히고 대신해서 크툰덱들이 그자리를 차지하면서 그 동안 컨트롤덱에 잘근잘근 밟히던 덱들이 그나마 조금씩 기를 펼 수 있지 않나 싶습니다
16/05/02 07:59
스트리머들 방송으로 보면 지금 위니흑마가 진짜 미친 덱이라고 느껴집니다. 필드 통제력도 강하고 광역기에 쓸려나가도 재구축이 너무 쉬워요.
근데 선택지도 많아져서 예전처럼 생각없이는 게임 못하겠더라구요. 방송이랑 비교하면은 하스가 실력겜임을 알게 됩니다. 어찌보면 어려워졌고 어찌보면 재밌어졌어요 크크
16/05/02 10:27
탐연 이후 하스판은 대회덱과 랭크덱이 아주 극적으로 나뉘었다고 생각하는데, 고대신도 마찬가지입니다. 불특정다수와 아주 많은 게임을 치르는 랭크전에서는 위니, 어그로 쓰랄이 1티어라고 생각합니다. 첫 멀리건에 잡고 가도 되는 카드가 많거든요. 완성도가 비스무리한 덱이라면 랭크에서는 무조건 가벼운 덱이 좋은 이유도 거기에 있구요.
다만 대회는 이제 완벽히 컨트롤 덱 메타, 빅덱 메타가 된거 같아요. 5판 3선 정복전은 내 덱을 하나씩 졸업한다는것은 겉뿐이고 사실은 상대의 후진덱 하나를 물고 늘어지는게 승리로 가는 지름길이고, 어그로덱을 최대한 경량화 한다고 느린덱을 카운터할 수는 없지만, 빅덱은 어그로덱을 상대로 거의 명백히 이기는 구성을 짜기가 어렵지 않거든요.
16/05/02 13:40
일리있는 말씀입니다. 실제로 APAC이후 왠만한 대회덱들의 구성은 어그로 카운터, 컨트롤매치입니다. 특히 노루가 더 이상 컨트롤덱을 잡아먹는 포식자 역할을 하지 못하면서 그 가능성이 더욱 높아질듯 합니다.
혹시 모릅니다. 그렇게 랭크를 지배하는 쓰랄이 물려서 3연패를 할 수도 있죠.
16/05/02 13:43
원로원이 체감상 너무 사기입니다. 1,2턴에 필드를 빼앗긴 상황에서 원로원을 마크하기가 너무 어려운데다 포텐셜이 엄청나서 답이 없습니다. 멀록전설처럼 깔려있는 하수인 수로 버프를 주는게 어떨까 싶습니다.
16/05/02 11:37
퀘를 어떻게 깨나 걱정이었는데, 아래쪽의 위니흑마로 가볍게 클리어했네요
다들 크툰 쌓는거에만 열중하다보니 상대적으로 달리는 덱이 확실히 효과가 좋은것 같아요.
16/05/02 13:45
대신 크툰덱도 크툰이 칼같이 10턴 떨어지고 자기 명치만 보존되어 있으면 그리 가능성이 없지가 얺더군요. 크툰덱의 단점이 크툰 의존도가 꽤 있다는 거지만 반대로 말하면 크툰님이 다 알아서 해 주시기도 하니까요
16/05/02 13:12
말리도적을 굴리고 있는데 확팩 전보다 여러모로 상향을 받은 느낌이에요.
일단 로데브가 없어져서 한턴 쉬는 경우가 없어졌습니다. 그리고 자릴이 1코 마법을 2개나 주기 때문에 가젯잔과 연계할 주문이 더 생겨났고요. 그리고 가젯잔이나 말리를 은폐 걸어놓으면, 왠만한 직업은 처리가 불가능해졌더라고요. 빛폭도 없어졌고요. 그리고 주문도적류의 최악의 상성매치였던 노루의 자군야포가 사라져서 상대적으로 피관리에 여유가 생겼죠. 물론 패말리면 답이 없긴 하지만, 그래도 이전 메타보단 훨씬 할만한 것 같아요
16/05/03 02:58
메타가 하루하루 바뀌는 추세라 크크
위니흑, 어그로쓰랄이 그래도 가장 센것같네요. 둘은 초반 핸드운에 갈리는것같고... 느조스 힐기사는 쓰랄이 블러드를 채용하면서 망한것 같습니다. 힐이 부족한건 사실인데 법규 겸손 에드릭 등의 공격력 제압기로 명치를 보존한다음 상대 필드가 모이면 평등콤보를 쓰면 힐부족이 크게 느껴지진 않았거든요 근데 쓰랄이 불토2장과 블러드를 채용하면서 법규맨들의 역할이 무의미하다시피 되었습니다. 크툰노루도 많이 줄었고... 사실 크툰노루를 워낙 잘 씹어먹었던 덱이라 먹을것이 없어지니 따라서 멸종하는 느낌이네요.
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