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Date 2014/04/08 15:50:08
Name Holy Cow!
Subject [LOL] 이걸 라이엇이? (패치 이야기)

1.룬 개편

이번 패치중 가장 마음에 드는 부분이 룬 개편일겁니다.
특히 가장 문제점으로 지적되던 부분이 노란색의 고정 방어력이 효율이 너무 좋아서 다른 선택 사항이 없었다는 부분인데, 이번 패치를 통해서 고정 방어력을 너프하고, 대신 기본 스텟 +4 를 했으며 이에 따라서 노란색에 다른 룬을 고려해볼 수 있는 선택의 여지가 생겼습니다.
또한 원거리 딜러에게 다른 룬을 사용하기엔 라인유지력이 너무 차이나도록 하던 흡혈룬을 너프 함에 따라서 또 다른 룬들이 사용되고 있습니다.

1) 원거리 딜러
한국은 패치된지 얼마 지나지 않아서 잘 모르겠지만 해외 선수들은 벌써 노랑에 고정방어가 아닌 다른 룬들을 사용하기 시작했습니다.
어떤 선수들은 성장체력룬을 쓰고, 어떤 선수들은 고정체력룬, 또 어떤 선수들은 고정방어와 고정체력을 섞어 쓰는 선수들도 생겼습니다.
고정체력룬은 효율이 6랩이전에 바텀 2:2 싸움을 했을때 가장 강력한 모습을 보이고, 성장체력룬은 무난히 성장했을때 가장 좋은 효율을 보입니다.
왕룬에 흡혈2 ad 1 로 거의 공식처럼 사용하던것도 이제는 공속룬 or 방관 or 흡혈로 바뀌었습니다.
기본적으로 성장공속이 좋은 챔프들은 공속룬을 박고, 스킬딜러들은 방관을 섞어서 박는 선수들이 많습니다.
또한 지금 개인적으로 연구중인 이속룬도 다른 선택사항이 될 수 있습니다.
특히 케이틀린이나 코그모 트리처럼 우월한 사거리로  짤짤이 하는 챔프들에게 이속룬과 이번에 새롭게 바뀐 힐, 그리고 왜곡의 버프로 인해서 생존 가능성이 극대화 되고 추노의 가능성도 극대화 됩니다.

2)미드라이너
시즌2까진 상대가 AP면 노랑에 선수 취향에 따라서 성장체력 또는 마나리젠을 박곤 했습니다. 하지만 언제부터인가 싹 다 사라지고 거의 고정방어력만 박았죠. 이젠 다른 선택사항이 생겼습니다. 플레이 스타일에 따라서 마나리젠이나 성장체력 또는 고정체력이 또는 고정 공격력등이 있겠죠.
탈론이나 피즈 또는 다른 암살자 챔프들이 6랩 이전에 킬 따내기엔 노랑에 고정체력이 효율이 너무 좋아졌습니다. 또는 직스같이 멀리서 포킹하는 챔프에겐 안정적으로 성장체력이 좋아졌겠죠.

3)정글러
정글러에게도 여러가지 선택권이 생겼습니다. 왕룬에 공속룬의 버프와 함께 랜턴의 상위템 등장, 그리고 고정방어력의 너프
빨강과 왕룬에 공속룬 박고 랜턴 들고 미친듯이 파밍이 가능해졌고, 특히나 정글러는 성장 방어력과 쿨감룬의 활용도가 높아졌습니다.

4)탑
탑솔러에게 이번 패치는 남의 나라 이야기 일지도 모릅니다. 기본적으로 근거리 챔프들이 많고 초반에 도란칼 든 원거리 챔프 상대로 버티기 위해선 여전히 도란방패와 고정방어력이 좋아보입니다. 어쩔 수 있나요...짤짤이 챔프가 아닌경우 고정체력이 많이 좋습니다.또한 왕룬에 공속룬을 많이 박는 경향이 있습니다. 타워 CS챙겨먹기 편해요.

5)서포터
기존의 노랑에 방어력 박던 서포터들고 이젠 고정체력, 마나리젠,돈,체젠으로 갈리고 왕룬에 고정체력 박던걸 이젠 주문력이나 방어력으로 바꿔들기 시작했습니다.어차피 노랑의 고정체력이나 왕룬의 고정체력은 거의 효율이 같고, 왕룬의 고정방어력이 예전 고정방어력의 효율과 같으니 이와같은 룬세팅을 하는것 같습니다.

결론은 아주 다양한 룬세팅과 챔프의 특성에 맞게 룬세팅을 통하여 챔프의 특성을 더 잘 드러내게 할 수 있습니다.



2.소환사  주문

1)힐 OP요.....
그냥 좋습니다. 해보시면 압니다. 북미의 대부분의 선수들이 힐을 들고 다닙니다. 아마 조만간 칼질이 이루어지지 않을까 싶습니다.

2)탈진은 전략적으로
공속감소 디버프 너프가 이루어지고 딜 감소 디버프는 버프가 이루어졌습니다. 암살자 챔프들 상대로 쓰면 전보다 더 좋은 효율을 보이겠지만 바텀간 2:2싸움에선 다소 힘이 빠지는 모습이 있습니다.

3)유체화
상대적으로 시즌4 들어서서 간접적으로 너프를 먹은 특성이 아닐까 싶습니다. 하지만 이번 패치에서  왜곡을 통해서 엄청난 버프를 받았습니다.
유체화의 이속증가량이 27%에서 40%로 증가했습니다.

4)점멸
왜곡에 유체화의 버프가 생김에 따라서 이에 대응하여 소소한 버프가 이루어졌습니다. 점멸 시전 이후에 1초간 이속 30%증가.
아마 유체화 들고 추격하는 챔프 상대로 힐들고 점멸들고 왜곡으로 신발 업그레이드 한 이후에 도망가는 딜러들을 볼 수 있을것 같습니다.



3. 챔프

뭐가 버프고 뭐가 너프인줄 잘 모르겠다 싶으면 그냥 미스포츈 하세요. 그냥 팀을 케리할겁니다.
아참 그리고 마이는 꼭 밴하시길 바랍니다. 정신나간놈 입니다 크크크크크크크크크크크크크크크크크

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14/04/08 15:55
수정 아이콘
안 그래도 밑의 패치 노트를 봤는데 미포 버프가 굉장하더군요. 하위 티어에선 라인을 파괴할 것 같습니다.
바스테트
14/04/08 15:55
수정 아이콘
관전좀 보면서 룬세팅 어떻게 하나 봤는데
한섭은 오늘 업데이트 되서 그런지 다들 그냥 쓰던거 쓰더군요
시간이 좀 지나면 아마 엄청나게 많이 바뀌지 않을까 싶어요
Holy Cow!
14/04/08 16:00
수정 아이콘
네, 저도 한국서버 좀 살펴봤는데 원딜도 대부분 그냥 있는 룬 쓰던것 같습니다.
아마 프로들이 해외다른 서버 하는거 살펴보고 바뀌기 시작하면 아마 서서히 바뀔것 같습니다.
그리고 아마 더 특색있는 룬페이지 구성이 가능해서 아마 룬과 룬페이즈가 불티나가 팔릴지도 모르겠습니다 크크
아무튼 이번 패치는 참 마음에 듭니다.
14/04/08 15:59
수정 아이콘
마이는 왜 벤이죠??? 랜턴때문인가요??
당근매니아
14/04/08 16:00
수정 아이콘
신규야생의 섬광
드디어 나왔습니다! 지난 4.4 패치에서 리글의 랜턴을 변경할 때 예고해 드렸던 아이템이 추가되어, 정글 사냥꾼 아이템 라인업이 완성되었습니다. 야생의 섬광은 게임 초중반의 위력을 다소 희생하더라도 게임 후반을 위해 사냥에 집중하는 챔피언들에게 특화된 아이템입니다.
업그레이드: 대형 몬스터를 25마리 사냥하면 리글의 랜턴이 야생의 섬광으로 업그레이드됩니다.

공격력: +15
공격 속도: +35%
고유 지속 효과 무력화: 기본 공격 적중 시 100의 추가 피해(챔피언 상대로는 67%감소)를 입히고 체력을 10 회복합니다. 킬 또는 어시스트를 올리거나 대형 몬스터를 처치할 때마다 피해량이 3, 회복량이 1씩 늘어납니다.
고유 지속 효과: 몬스터 처치로 획득하는 골드 +30%
고유 사용 효과: 180초간 주위 시야를 밝혀주는 투명 와드를 설치합니다. (재사용 대기시간 180초)
보조 효과: 와드 설치 범위가 일반 와드에 비해 훨씬 넓어집니다.

이거하고 시너지가 쩌는 모양이군요....
패스트캐리어
14/04/08 16:01
수정 아이콘
미스포츈 방금 삼위일체 가봤는데 괜찮나요?
Q가 3초라 코르키처럼 주문검 계속 터뜨릴 수 있긴 한데 크
14/04/08 16:03
수정 아이콘
트포에 피바라기 가면 겜을 캐리합니다. 3티어 신발에 패시브까지 붙으면 추노도 덜덜덜 하구요...
Holy Cow!
14/04/08 16:04
수정 아이콘
첫귀환에 bf가격이 모이면 bf, 그게 아니라면 흡낫이나 쉰 들고가는게 더 좋더라구요.
흡낫 들었으면 선블써, 쉰 들었으면 쉰 이후에 블써 가주시는게 체감상 딜로스 없고 좋습니다.
감자해커
14/04/08 17:03
수정 아이콘
스킬선마는 뭐로 하나요? 기존 루시안처럼 첫귀환 돈모이면 bf , 아니면 쉰 부터 시작해서 트포 인가요?
블써 트포 라위 순인가요?
Holy Cow!
14/04/08 17:07
수정 아이콘
저는 쉰 뽑고 이후에 블써 가요.
선 트포는 잘 안갑니다.
감자해커
14/04/08 17:17
수정 아이콘
답변 감사해요 흫 스킬은 Q w 뭐선마 인가요?
Holy Cow!
14/04/08 17:23
수정 아이콘
Q선마요.
어차피 W는 라인전에서 공속이 그렇게 위력을 발위하는게 아니라, 그리고 Q선마는 쿨이 줄어서 진짜 좋습니다.
W는 시비르처럼 궁 하나 찍을때마다 위력이 증가하는 스킬이라 절대적으로 Q라고 단언할 수 있습니다.
KinSSang
14/04/08 16:56
수정 아이콘
명중시발생효과가 두번째대상에도 묻나요? 주문검이 첫번째대상에만 적용되면 미포 트포되게별로일거같은데
Holy Cow!
14/04/08 17:09
수정 아이콘
예전 미포는 구렸는데 지금은 좋아요. 3초마다 Q라...쿨감템 없이..그리고 궁에도 AP계수 붙고 E스킬에도 깨알같이 붙죠.
예전처럼 궁 쓰고 끝나는 챔프가 아니라 스킬딜이 꽤 좋아서 딜이 잘나와요.
KinSSang
14/04/08 17:13
수정 아이콘
음 확실히 큐가 첫대상에게만 적용되도 쿨이깡패니 트포가 유용하겠네요
14/04/08 16:01
수정 아이콘
전반적으로 보면 좋은 cc를 가진 챔프들이 각광받을거라고 생각합니다.(유체화 점멸 버프로인해)
다레니안
14/04/08 16:08
수정 아이콘
적은 룬페로 게임하시던 분들은 고민이 많아지실 것 같네요.
특히 미드는 방어룬을 드냐 체력룬을 드냐에 따라 초반 퍼블이 왔다갔다 할 수 있을 것 같습니다.
Darth Vader
14/04/08 16:09
수정 아이콘
워윅정글 다시 꺼내볼까
바스테트
14/04/08 16:13
수정 아이콘
아 그리고 성장쿨감 많이 쓰이고 있나요?@_@그게 궁금하네요
Holy Cow!
14/04/08 17:47
수정 아이콘
성장 쿨감은 글쎄요...버프 받았다지만 그래도 아직은 고정이 더 좋아보입니다.
예전에 비하면 고정도 한번 버프 받은거라....
14/04/08 16:28
수정 아이콘
음..한동한 브론즈에선 뉴메타 룬 세팅이 성행하겠네요.
당분간 원딜이나 봇은 안가야겠다.
주전자
14/04/08 16:35
수정 아이콘
리신이랑 그라가스는 어떤가요?
랭돌리기 무서워 맘 편한 일반겜 해봤는데 그 전과 전혀 다를것없는 한판이어서 잘 모르겠네요..
Holy Cow!
14/04/08 17:48
수정 아이콘
아직 안돌려봐서 확답은 드리기 어렵네요.
14/04/08 17:03
수정 아이콘
방금 미포로 솔랭 돌리고 왔는데 확실히 좋아진 것 같습니다
궁 너프가 약간 아쉽긴 한데, 나머지가 그걸 커버하고도 남네요.
상대 라이너였던 루시안을 영혼 끝까지 털어버리고 왔습니다.
아직 트포는 안써봤는데 트포미포 한번 해봐야겠습니다.
14/04/08 17:12
수정 아이콘
미포가 좋아졌다라..아무무는 그럼 안나오려나요 흐흐
Tristana
14/04/08 17:19
수정 아이콘
ip생기는대로 챔피언 사고 있었는데 이제 룬사게 아껴야겠네요...
14/04/08 17:40
수정 아이콘
그래서 사이온은....
걸스데이 덕후
14/04/08 17:48
수정 아이콘
룬이야 어차피 패치 초기의 혼란이겠지만

이런 혼란 덕분에 라이엇은 돈을 벌고, ip를 소모시키고 유저는 변화를 즐기겠죠
14/04/08 17:52
수정 아이콘
왜곡 버프로 인해서 포킹 메타는 좀 사라질꺼 같으신가요?? 순간적으로 거리 좁히고 이니시를 열수 있게 되면 포킹 챔프들은 힘이 좀 빠지지 않을까 싶어요
전 지금의 노잼 메타도 재밌지만 돌진 메타가 힘들 받으면 좀 더 재미있을꺼 같긴 합니다.
다레니안
14/04/08 18:19
수정 아이콘
밴시가 있는 한은...
KinSSang
14/04/08 18:22
수정 아이콘
밴시는 진짜... 지금처럼 대세템이거나 잊혀진 템이거나 둘중 하나로 할거면 차라리 삭제했으면...
이 템 아이템주제에 너무 강제이니시를 억제해요
다다다닥
14/04/08 18:39
수정 아이콘
그러게나 말입니다. 고작 아이템 주제에 한타조합을 뭉그러뜨려 포킹조합을 강제하는 것 같아요.

1. 없애거나 2. 없애는 게 불가하면 최소한 액티브로 사용할 수 있게끔 변경 해줬으면 좋겠어요
감자해커
14/04/08 22:10
수정 아이콘
벤쉬 지금 골치 아픈건 맞긴한데, 원래 정령이 꿀템이였다가 너프되서 대안으로 벤쉬가 대세되었다고 생각되요 흫
없애자니 마방템이 아쉽고, 엑티브 되면 더 사기죠. 시비르 주문보호막처럼 쓰는거면 반응속도 기본만 되도 cc는 다 막으니깐요.
애니 점멸티머는 제외..
그래도 지금 아콘메타는 어떤 방법을 써서라도 바꿔야 하긴 할듯,, 너무 노잼이에요. 강제 이니쉬가 안됨 흐흐
주전자
14/04/08 18:39
수정 아이콘
그런데 조이럭의 기가스터디였나 탑라이즈 교육방송보는데
지금 프로팀 연습생이라는 분이 밴시 적당하다고 하더라구요.
너프 필요없고 정령의형상이 너무 효율이 안좋아서 대신 쓰는거라고... op템이라고 생각했는데 말이죠.
뭐 프로급에서 그분만 그렇게 생각하는걸수도 있지만요.
카르타고
14/04/08 23:08
수정 아이콘
정령의형상 롤백되면 다시 정령의형상도 많이쓰일껄요
바스테트
14/04/08 21:53
수정 아이콘
근데 밴시를 삭제하자니
딜러진이 갈만한 마방템이 너무 제한되죠
제가 볼떄 삭제를 하기보다는 ....음.. 적절한 수치로 너프할 필요가 있어보여요.
가장 좋은 건 쉴드가 다시 돌아오는 시간을 좀 늦춘다던가..
스타트
14/04/08 22:21
수정 아이콘
가엔 버프하면 밴시가 줄거 같습니다. 가엔은 지금 무쓸모템이죠.
14/04/09 09:04
수정 아이콘
룬의 영향을 가장 크게 받는 라인이 탑이라고 봅니다
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