Date |
2003/08/18 20:30:25 |
Name |
박경태 |
Subject |
서지훈 vs Zerg 로템에서의 병력 운용 |
최근의 Xellos vs ???? 리플을 구했습니다.
와...감탄이 나오더군요.
중앙 싸움에서 정말 상당한 우위를 점하더군요.
그 게임을 몇번 보고 나서 병력 운용을 어떻게 하는지 조금 알게 되었습니다.
지금 pc방에서 시설대 저그랑 붙고 있는 중입니다. 걔가 중앙 싸움을 못해서-_- 좀 난감하긴 하지만..
병력 운용 방법은 다 보시면 아실껍니다.
그런데 어떤 순서로 운용해야 하는지는 조금 난해할지도 모른다는 생각이 듭니다.
저그가 뮤탈을 쓰던지 히드라를 쓰던지 그냥 일반적으로 이렇게 하시는게 중반에 상당히 강력하다고 생각합니다.(그 리플에서 서지훈이 쓴 빌드와는 무관합니다) 중수 분들을 기준으로 쓴거니까 조금 글이 복잡할겁니다.
처음에 8 서플 10배럭 12배럭으로 간 뒤에 마린을 꾸준히 뽑아 주다가 21 가스를 갑니다. 정찰은 8서플 만든 scv로 갑니다. (4마린이 나왔을 경우에는 오버로드가 올 위치로 이동하셔서 상대방 오버로드를 잡아 주시구요) 23 서플을 가고 돈200,100이 모이면 바로 팩토리를 갑니다. 상대방의 멀티를 봤을 때 드론이 안나와 있을 경우에는 해처리에 바짝 붙여서 벙커러쉬를 시도하구요. 드론 나오면 바로 포기하세요. 팩토리는 입구 근처에 지어서 입구에 있는 오버로드를 잡아 주시구요. 팩토리를 가면서 마린을 중간에 쉬고 바로 아카데미를 만들어 주시구요 역시 바로 스타포트를 갑니다. 스타포트에서 바로 애드온 붙이고 드랍쉽을 뽑구요. scv로 정찰을 꼼꼼히 하셔서 상대방 테크를 알아 냅니다. (모를 경우에는 과감하게 스캔을-_-) 1파벳 1메딕으로 입구를 막아 주시면서 상대방 입구로 이동합니다. 마린 상당수에 메딕 2~4기가 나와있을 겁니다. 상대방의 입구에 스캔을 해서 성큰이 많으면 바로 언덕에 3cm 드랍을 입구가 비면 바로 입구를 뚫어버리시구요. 럴커라도 3cm드랍으로 공격합니다. 드랍쉽을 뽑으면서 엔지니어링 베이를 짓습니다 바로 업그레이드 하면서 사이언스 페실리티를 짓습니다. 3해처리일 경우에는 상당히 잘 먹혀서..강력하구요 상대방이 2해처리 뮤탈로 가면 바로 스콜지로 드랍쉽 공격하려고 할텐데 조금해서 드랍쉽을 사용하셔야 합니다. 강제어택을 잘해주시면 스콜지 요격하실수 있습니다. 실패하시더라도 큰 타격 없이 계속 적으로 운용해 주실수 있습니다. 이렇게 하면서 상대방이 뮤탈인걸 확인하면 본진 미네랄 언덕쪽에 1벙커 1터렛으로 방어 하시구요. 바로 돈 모아서 멀티 합니다. 방금까지가 1번째 공격타이밍 이구요..(지금까지는 제 스타일이였구요)
이제 서지훈님은 멀티후에 상대방이 럴커라면 4배럭 2팩토리를 갑니다. 상대방이 가디언인걸 확인하면 바로 2스타포트를 들어가면 되겠죠(리플이 없어서 확인 안됩니다-_- 다 히드라 더군요)
4배럭 2팩토리의 장점은(항상 이런 숫자일 필요는 없지만) 적당한 돈이 남구요(멀티가능하다는 얘기) 계속적인 생산이 가능 합니다.
이제부터는 서지훈님의 공격 스타일 입니다. 알짜 2번째 공격타이밍은 3탱크더군요
우선 럴커가 탱크 시즈 모드 3방에 Die하기 때문이구요 대부분 서지훈은 1,2마린 3메딕 4탱크 5베슬 이 갖추어 졌을때 공격 들어가더군요. 중앙 점령을 시도하기 전에 바로 2마리의 scv를 양쪽으로 보내보는 특징이 있네요. 그러면서 중앙에 스캔 하고 공격 들어 갑니다. 병력 운영이 재밌는데요.. 탱크로 어택 사이언스 패실리티로 살짝 살짝 시야를 확보해 줍니다. 마린과 메딕 은 탱크를 우클릭(따라다니게) 해놓습니다. 그러면 럴커에 마린이 쓸릴 일이 없거든요.(항상 이렇게 하는게 아니라 순간적으로 생산해야 할때 하는 컨트롤로 보입니다) 공격 건물을 모아 짓는거 보니 핫키로 (f2f3f4)로 운용하시는거 같아요. 그러니까
4 a 5 m 1,2,3 mrb(mouse right buttun) ->
f3(본진공격건물 운집부분) 생산 mmmm(or mmcc->메딕) tt v (4배럭 2팩토리1 스타)->
f2(멀티) scv생산 및 방어 ->
f4(본진) 업그레이드 확인 및 scv생산 ->
1 dc(double click) (유닛 확인) ->
0(스캔) 9(스캔) 중앙 scan ->
유닛 산개 확인 ->
1) 상대방의 유닛의 움직임이 멈출 경우
4a5m1a2a3a1t2t3t(stim) 4o(siege mode)
2) 상대방의 유닛이 스캔후 바로 공격 들어 올 경우
4o 1t2t3t 5d or i(최전방 탱크 or 마린 디펜시브 및 상대방 유닛 일리테이트)
공격시 상당히 주의 깊게 볼 부분이 있습니다. 상대방의 럴커가 박기 전에는 스팀 먹은 마린이 공격을 하다가 상대방의 럴커가 뭍히는 순간(혹은 뭍히려고 모이는 순간)마린을 바로 뺍니다. 탱크 주위로 빼는 데요 fast 속도로 관찰 하면서 마린의 액션 동작을 보았습니다. (menu 밑에 있는 사진칸에서 마우스 우클릭 하면 마린의 상태->홀드 어택 스탑 등을 보실수 있으니 참조하시길)
우선 탱크주위에 먼저 도착한 마린을 홀드 시켜 둡니다! 그러면서 마우스 드래그로(아마도) 럴커 사정 거리에 있는 마린들을 최대한 분산 시켜서 이동시키죠. 즉 1t2t3t 1m(move)2m3m으로 으로 빼면서 동시에 hold와 산개 move를 해준다는거죠.(너무 어렵나-_-?)
탱크 주위에 홀드한 마린은 바로 히드라가 공격해 오는 부분으로 다시 reattact명령을 내려 줍니다. 탱크 바깥으로 도망간 마린도 마찬가지구요. 최전방에 있는 탱크에게 디펜시브를 해줍니다. 만약 탱크가 럴커에 의해 많이 폭사될 경우에는 바로 마린에 디펜시브를 걸어서 산개 마린으로 럴커쪽으로 공격을 합니다.
홀드를 사용하는 순간적인 공격인데요 공격시에 바로 하셔야 합니다..^^
8월 19일 화요일..
이어서 씁니다.
3번째 멀티 타이밍에 대해서 제가 빼먹었는데요.
4배럭 2팩 1스타를 계속 사용하시다 보면 돈이 남습니다. 이건 일군이 충분이 있을 경우라는 조건이 붙는데요..
제가 아주아주 싫어하는 것 중에 하나가 일꾼 멈추는 것입니다. 그래서 게임 끝날떄까지 일꾼을 멈추질 않습니다! 이걸 정말정말 중요하다고 생각했고 그 생각에 대해서 서지훈님 리플을 보기 전에는 변함이 없었습니다. 왜냐하면 일군은 곧 = 자원 이라고 생각했기 떄문인데요...^^
일꾼은 적당히 뽑아줘야 한다고 다시 한번 이상한 강조를 드립니다 왜냐면 일군을 뽑는게 서플이 막히는 것과 또 돈이 줄어드는 것과 관계가 있기 때문입니다!
특히 앞마당을 했을 경우에는 각각 가스에는 3마리씩 미네랄에는 16~20마리 정도만 있으면 충분히 잘 캡니다. 더이상 뽑지 않아두요.. 저는 거의 강박관념이다 시피 계속 일꾼을 뽑았는데요-_-(나만 그런건가!) 적당히 뽑는게 3번째 멀티 타이밍에 결정적인 영향을 미칩니다. 빠른 멀티로 인해 '일군 덜 뽑아 자원이 덜 모이는 현상'을 극복할 수 있다고 봅니다. 미네랄 멀티는 항상 본진 자원이 떨어지기 전에 해주시구요...(저는 왜 항상 남들보다 자원이 빨리 떨어질까-_-? 하는 의문을 가졌는데 이거였었습니다. 무한 scv생산 ㅜㅜ)
앞마당 멀티를 한 경우에는요, 바로 엔지니어링 2개를 '반드시' 지어 주셔서 (자원이 모자르더라도! 탱크가 1대 덜나오더라도! 러쉬 타이밍이 늦어지더도!) 장기전에 대비하시기 바랍니다. 테란에게 가장 중요한게 미네랄로 나오는 마린 아닙니까? 탱크의 몸빵-_- 용 남은 히드라 및 럴커 청소용 드랍쉽용 슈퍼 마린이 꼭 필요합니다.
서플을 지어주는 부분에 있어서 간편하게 하실려면요 항상 2마리의 scv는 서플만 지어주세요. 본진 (f4)핫키를 이용하시는 것을 서플라이로 해두시면 편합니다. 테란의 최대 단점은 느린 전진입니다. 할일이 워낙 많기 때문이죠. 서플라이 막하기 않게, 생산은 항상 꾸준히.. 멀티는 항상 2개 유지! 이게 테란이 장기전에도 강할 수 있는 조건이라고 생각합니다.
그래서 핫키의 사용은 필수입니다..서플라이를 지을때는 미네랄 멀티 있는 부근에 서플라이를 지으셔서요 유닛을 다 생산하고(f3) 서플라이를 다 지어서 유닛을 꾸준히 뽑을 수 있고(f4) 거기다가 자원 미네랄 400이 남는 다면 그 2마리의 scv로 바로 멀티 코맨드 센터를 건설하실 수 있습니다.^^
손이 느리셔서 도저히 방어과 공격을 동시에 할 수 없다! 고 하시는 분들을 위해 한가지 더 팁을 드립니다. 사실 밖에 컴퓨터에서는 저도 방어 공격을 동시에 할 수 있는데요 저의 저희 군대 컴퓨터 에서는 도저히 불가능 합니다. 마우스가 예술이거든요! 위로 움직이는데 왜 밑으로 내려가는지! 시설대 저그는 제 필살 갈굼-_-의 가르침으로 방해를 상당히 열심히 하는 홍진호류 저그가 되어버려서요 마우스의 스피드가 안따라 가네요.
그럴 때는 미리 방어를 다 해둡니다. 본진에 3벙커(미네랄 옆 언덕 부근에 1개 외각 부분에 2개) 4터렛 멀티에 2벙커 1탱크 4터렛을 깔아두고 나가는데요.. 자원 소모 극심하지만 히드라 럴커 저그일 경우에는 추천합니다. 대신 벙커에는 마린을 넣어두고 가지 않습니다!
멀티 조차도 그냥 나가고 랠리 포인트를 잡아 둘 뿐입니다. 모든 병력을 다 가지고 나가면서 랠리를 잡아 두고 마린이 50%정도 생산 됐을 때 나가신다면 본진 폭탄 드랍을 크게 걱정 하실 필요는 없을 겁니다.(너무 오버-_-방어라고 생각되시면 나름대로 조절하시기 바랍니다)
그리고 쓸모 있는 저그전에서의 3레이스에 대해서 말씀 드릴게요 3레이스 클록킹을 해서 기지 주위에 있는 오버로드를 심심할때 마다 잡아주면 상당히 유용합니다. 오버로드가 둥둥 떠있는데 가만 놔두기에는 무척 성질나구요 -_-+ 그래서 3레이스 클록킹 개발해서 잡아주었느데 상당히 유용합니다. 상대가 뮤탈을 뽑았을 경우에도 좋구요(혹시나 가디언으로 갈 수가 있으니까요) 레이스가 3기 모이기 전에도 공격은 할 수 있지만 본진에 옆에서 둥둥 떠있는 스콜지가 상당히 거추장 스럽습니다. 3레이스면 오버로드를 어택 명령 내리고 바로 본진으로 shift move 명령을 내려 놓으면 공격 중에도 사용할 수가 있거든요.
control + 8 정도로 사용하시면 좋을 듯 싶습니다.
편안한(?) 저그전 되시길^_^ 하하하
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