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02/08/02 16:31
일단 대 테란전 기본은 원게이트에서 드래군 옵저버 체제구요.기본적으로 빠른 멀티가 중요합니다.최선은 프로브 정찰로 상대방의 전략을 파악하는 것이 중요하구요...실패한다면 빠른 옵저버로 상대방의 체제를 확인합니다.여기서 문제는 원팩원스타일경우 옵저버보다 드랍쉽이 빠르다는 건데요.테란 입구에서 드래군 견제로 타이밍을 늦출수 있습니다.배넷상에서는 원팩 원스타가 제일 많은거 같은데요...저는 미리 앞마당 먹고 옵저버 확인하자마자 바로 셔틀 뽑아 드랍쉽대비를 합니다.투팩 벌쳐일경우 옵저가가 이미 있기때문에 크게 문제가 안되구요.원팩더블일경우 전 다른 곳 스타팅포인트도 먹습니다.
일단 멀티가 하나가 안정적으로 돌아가서 본진과 함께 두군데서 동시 자원채취가 된다면(물론 일꾼은 쉬지 않고 뽑아야 합니다.)게이트가 8개이상은 무리 없이 돌아갑니다.자원채취가 3군데서 된다면..전 15개 이상의 게이트로 늘리는데요....보통 2개의 포지에서 업그레이드 하구요...업그레이드가 올라갈수록 질럿을 많이 뽑습니다.초반 조이기는 셔틀을 활용해서 뚫어내는데...컨트롤이 관건이라....머라 말은 못하겠네요.상대방이 다수 드랍쉽을 운영하는 양아치 테란일경우 본진 앞마당 외에는 타 스타팅 포인트를 중심으로 먹고 다수 포톤으로 대비해 놓구요.다수의 드랍쉽이 오면 포톤으로 시간을 벌어주고 기동성 좋고 업그레이드 앞선 질럿으로 잡아내던가 쫓아 냅니다. 관건은 무한멀티와 한순간도 테란보다 병력에서 뒤지지 않는 다는 겁니다.캐리어는 비장의 카드정도....혹은 뒷정리용정도라고 봐야할듯 합니다. 개인적인 생각으로 같은 실력으로 로템이면....테란은 플토 밥이라는....참고로 전 테란중심 랜덤입니다...-_-
02/08/02 17:02
테란상대의 프로토스의 경우 기본적으로는 원게이트 패스트 옵저버지만 이것은 조정현식 대나무 테란을 절.대.로 못막습니다-_-;
그렇기 때문에 기본적으로 투게이트 이후 옵저버나 혹은 투게이트 이후 닥템을 뽑는편이 더 낫죠. 그래도 투게잇 이후 옵저버를 추천하는 편입니다. 원팩더블일 경우 투게잇 옵저버로는 가서 보면 멀티를 먹기 시작했거나 커맨드를 멀티쪽으로 날리는 정도의 타이밍이기 때문에 바로 트리플넥서스를 해도 물량에서는 무방하다고 생각합니다. 그리고 중앙힘싸움시에는 드라군보다 질럿컨트롤에 유의하셔야 합니다. 마인이 있을경우 그냥 어택땅할경우 일어난 마인 질럿들이 공격하려다 떼로 폭사하는 경우도 생기기 때문에 마인이 길목에 있다면 바로 강제이동 컨트롤을 해 주셔야 하고요. 원팩더블일경우 상대방에게 삼룡이 이후의 멀티만 내주지 않고 착실히 멀티한다면 물량 지지 않을 정도로 충분히 나옵니다.
02/08/02 17:17
그래서 일꾼 정찰이 중요한거죠.저역시 상대방이 입구 안막고 마린을 네마리나 뽑는다면...긴장합니다.게다가 기습적인 바이오닉 역시 굉장히 무섭죠...그런경우 저역시 당연히 투게이트에서 사업부터 해줍니다.상황에 따라서는 리버나 다템 테크도 타지만...조정현류를 제대로 구사하는 테란은 정말 어렵습니다...하지만 어설픈 조정현류는 원게이트로도 막을수 있습니다.
02/08/02 17:46
질문은 비교적 간단한것 같았는데
리플글들은 내용이 무척 충실하군요 :D "미네랄은행" 님, " Passer-By1 " 님.. 알찬글 잘 봤습니다 (_ _ )
02/08/02 20:03
저 같은 경우엔 원게이트 드라군하나찍고 사업 후 게이트->사업순이죠 일단 테란진영에 들어가면 무조건 원팩토리가 만들어 질때까진 살려야한다고 봅니다 원팩까지 만들고 암것도 안만들엇다면 2가지 투탱드랍or더블커맨-- 그러나 중요한건 적기지안으로 못들어갓다는건데요 이럴땐 저같은 경우는 2팩이냐 원팩더블 투탱드랍 3갈래로 나눌수 잇죠 부수적으로 초반에 프로브를 상대 입구오르막길에 잠깐 올렷다 놓거나 적어도 마린4기뽑은상태에서
배럭에 물이들어왓다면 기습적인 바이오닉 가능성이 놓죠 그러나 마린4기 보인다고 대나무라고 단정짓긴 빠르죠 대나무테란훼이크로 원팩더블이나 투탱일 가능성이 높은거죠 그럼 저같은경우엔 상대입구 즉 진출로에 프로브 한기 가따놓코 드라군을 넥 주위에 배치합니다 입구엔 홀드된 드라군이 없어도 되는거죠 상대가 나온다면 프로브가 죽기때문에 바로 넥주위에 잇는 드라군빼면되는거죠 프로브3기 이상은 버릴각오 해야합니다 1기는 초반 상대진영 들어간후 컨트롤실수로 원팩이 반이상 지어지기전에 죽은거..2번짼 상대가 투탱이냐 2팩의 빠른쪼이기or대나무 입구진출로에 나둡니다 2게이트사업드라군이라면 적어도 로보틱스 가 완성될쯔음에 투탱이 오기때문에 완성되서 안온다면 프로브를 상대앞마당쪽에 보내보는겁니다 그땐 원팩더블일 가능성이 높은거죠 원팩더블 확인되시면 바로 셔틀1기 속업질럿 4마리 테워서 준비하시고 옵3마리 상대 진출로 센터 1기 드라군에 한기 멀티는 당연되야하구요 만약 원팩더블이란 정찰이늦엇다면 트리플넥서스 하시다가-_- gg칩니다 그럴땐 앞마당까지먹고 스톰업글 하시고 다른거 하지마시고 모든게이트 7~8 쉬지않코 계속 뽑아주셔야 합니다 이럴떈 셔틀컨트롤 템 컨트롤에 의해서 밀리느냐 테란에게 쪼이기를 허용하냐죠.. 일단 센터진출하는 벌쳐탱크 다 잡아주셧다면 바로 삼룡이나 다른곳의 스타팅 추천합니다 그시간쯤이면 상대테란도 멀티견제는 하거든요 보통벌쳘 ㅗ패트롤을 할때 스타팅에서 앞마당만하지 삼룡이까진 안하더군요 삼룡이 활성화시키면서 질럿 템플러 생산치중하시고 삼룡이를 먹어서 질럿 속업셔틀 3기에 발업질럿 한부대만 컨트롤잘해주심 테란도 쪼이기하긴 힘들껏같네요-- 주절주절 ㅠㅠ 허접리플-_- 태클사절 plz..--
02/08/03 05:02
저는 기습적인 빠른 멀티가 효과적이더군요.
정찰온 일꾼 죽이고 엄청 빠른 타이밍에 앞마당 멀티를 합니다. 조정현류 조이기에 약한데 조정현류 조이기면 앞마당 내줍니다.^^ 막을 수 있으면 막구요. 멀티가 엄청 빨랐기 때문에 넥서스 깨지지 전까지 상당한 양의 미네랄을 모을 수 있죠. 넥서스 미네랄 400<파괴 되기 전까지 채취한 자원양 1000 이상 이 정도면 이득이라고 볼 수 있죠. 장점이라면 원팩 더블에 엄청 강하다 입니다^^ 의외로 강력한 전술이죠..ㅋㅋ
02/08/03 13:57
빠른멀티면 대나무류는 절대로 못막고 역시 바이오닉러쉬도 막기가 어려우며, 투팩벌처웨이브도 막기 어렵죠. 게다가 테란이 입구막은 상황에서 원팩더블을 할 지 안할지 모르는데, 코어 이후의 빠른 멀티는 도박성이 강하다고 말할 수 있겠네요.
그리고 정찰 온 일꾼 컨트롤이 좋은 경우는 죽이는데 오래걸립니다. 그러면 숨기기 위해서 자연스럽게 멀티타이밍이 늦어질수밖에 없다고 생각합니다. 차라리 정찰 후 조정현류나 바이오닉 같은 경우가 아니라면 원게이트 패스트 옵저버 이후에 멀티를 가져가는 편이 낫지 않은가요...?
02/08/04 10:43
그런가요? 제 친구녀석같은 경우는 조이기 후에 벌처로 셔틀멀티를 뛰지 못하게 하려고 멀티지역마다 마인을 매설해 놓는 녀석이 있어서-_-;;그 녀석 상대로 다나토스를 쓰기는 그렇습니다만-_-그래도 빠른스타팅을 먹을 경우 쌈싸서 조이기 풀기는 쉬울 것 같군요. 저도 한번 사용해봐야겠습니다
02/08/04 20:29
제 경우도 다나토스 추천입니다. 비슷한 실력이라면 테란의 거의 모든 전략에 대항하고 우위를 점할 수 있는 좋은 전략이라고 생각합니다. 고수 테란의 경우에는 칼같은 조이기나 무시무시한 벌쳐 컨트롤로 벌쳐 웨이브 같은 것이 오기는 하지만. 다나토스만 잘 익히면 중수테란 상대하는 것까지는 무난할 것 같은데.
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