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08/05/11 19:58
6년뒤에 이 글을 보게됫는데..이 이름없는 전략이 좀 더 강화되어서 테란을 상대하는 가장 강한 무기중 하나인 아비터류가 되었습니다.
지금도 이 전략이 '아비터의 재발견'이라는 명칭이 붙었죠...이 글 쓰신분의 선견지명이 대단합니다..
02/05/30 13:45
제가 한때 2대2 로템에서 한적이 있는데요 저만 프토고 니머진 테란이었습니다
전 테란에게 조이기 당하기만하믄 무조건 지지였는데 친구가 지지하믄 주긴다는 협박을(그러고보니 전 협박을 마니 받은 편이군요-.-;;) 암튼 겜은 시작하는데 아니나다를까 역시 한명이 조이기를 들어왔더군요 다행히 하명이라서 그렇지 저에게 병력이 집중되었으면.. 끔직하네요 암튼 전 그동안 당한 걸 생각하며 패스트 케리어를 준비했답니다 시작할때 부터죠 암튼 거의 일대일의 상황이었는데 저는 캐리어가 나오고 인터셉트 4기가 되자마자 출동~ 조이기 풀고 섬멀티(당시 저는 12시 제 친구는 6시) 뛰면서 겜을 이겼던게 생각나네요 저는 기욤선수와 같이 패스트 캐리어가 좋다구 생각합니다 단 후반으로 가면갈수록 테란의 물량이 무서워지니깐 시간은 몬끌겠더군요 ㅋ
02/05/30 14:44
1팩 더블의 무한 탱크나 무한 벌처 는 어떻게 막을수 있으까요? ^^;; 태크도 2개 타서 조금 느릴것 같은데.. ^^;;
지송요 저도 그 점수대.. -_-;;
02/05/30 14:56
보통 테란이 조이기 시작할 때 상대토스의 유닛들을 많이 못잡았다고 생각할 때는 어케든 빨리 전진하려고 하지 않나요...?? 무슨 이야기냐 하면 토스가 병력을 아낀다고 생각되면, 뭔가 토스가 뭔가 꿍꿍이가 있구나.라고 생각(대부분 캐리어라고 생각) 멀티 체킹, 상대 게이트수와 자신의 팩토리수 비교 결과 게이트가 생각보다 적네.(적을 수 밖에 없겠죠. 멀티부족하기 때문에) 그럼 토스 지상병력 부족 상태... 벌쳐 한바퀴 순회 정찰 후 만만하면 시즈풀고 벌쳐, 탱크 어택땅..같은 멀티상황이면 지상병력끼리는 테란한테는 안되고요. 앞마당 순식간에 날리고 토스가 할 게 없을 것 같은데요... 요즘 테란들은 조이기 전진속도가 장난 아닙니다. 아비터 나올 때까지 기다리질 않죠..모르겠습니다만..
02/05/30 15:54
견제는 무시못할 요소 입니다. 아무리 테란의 메카닉병력이 좋다 하더라도 시즈탱크의 아크라이드포라면 필드에서 프로토스와의 힘싸움을 이길 수 없다고 봅니다. 시즈모드 풀었을때 달려 들었는데도 계속 그대로 싸운다면 테란이 집니다. 테크를 탔으니 유닛이 적을거라 하시지만 아크라이드에 무너질 만큼 적진 않습니다.
시즈탱크가 무서운거죠. 거기다 셔틀을 운용해 주면 터렛도 지어야 하고요. 시즈모드와 터렛을 짓게 만든다면 타이밍은 충분 합니다. 논점은 과연 이정도 테크를 타고 뽑은 유닛으로 테란의 시즈모드된 탱크 없는 메카닉 유닛과 필드에서 붙으면 누가 이기느냐 겠는데... 저는 단연 프로토스 우세라고 봅니다.
02/05/30 20:20
테란이 1팩더블하고 플토가 2번째 멀티를 안한다 치면 캐리어 만들기 전엔 테란입장에선 안 치고 나가도 됩니다. 보통 테란이 치고 나오는 타이밍은 상대가 2번째 멀티를 시도할쯤이나 아니면 캐리어를 만들기 시작할..엇 스타게이트보고 캐리어라고 판단할수도 있겠군요. -0- 허접인 제겐 너무 과분한;;
02/05/31 06:53
"칫"님께 드리는 질문 하나
1200정도가 하이(?)점수이고 평균은 1100대 정도라고 하셨는고 컨트롤이나 게임 운용이 별로라고 하셨는데..이 전략을 어떻게 소화하시는지 궁금하군요 ^_^ 컨트롤과 게임 운용이 무척 좋아야(거기에 손까지 빨라야 한다고 생각함 ^^) 적은 병력과 적은 자원으로 테란의 전진을 최대한 늦추며(전투는 하지 않는다고 하셨지만) 아비터의 긴 빌드 빌드타임과 마나가 차는 시간...리콜 업글까지 기다리는 게 가능하다고 보거든요 ^_^ 헉...쓰고보니 딴지 느낌이네 ㅠ0ㅠ 그런 의도는 아닙니다...단지 어떻게 소화하실까 하는 궁금증에 ㅡ0ㅡ 건승하세여~~~
02/05/31 09:44
테란보다 멀티가 늦은 상태에서 같은 멀티 수로 테란의 1차 전진을 막는다는 것은 정말 힘든 일이지요.
거기다가 아비터 테크까지 탔다면 더더욱 막기 힘들것 같네요. 테란의 1차 전진을 할때 탱크와 벌처,scv을 조합해서 나오기 때문에 시즈모드 없이 치고 올라 온다고 해도 테란의 지상병력을 압도하지 않는 이상 앞마당까지 밀려버리고 맙니다. 위에 님께서 아클라이드포로 밀고 올라오면 프로토스에게 힘싸움으로 이길 수 없다고 하셨는데 병력이 탱크만 있는 것이 아니라 스피드,마인업 벌처와 scv를 대동하기 때문에 테란이 시즈모드 안하고 싸운다고 해도 2~3기의 탱크만 시즈모드 하고 마인 박으면서 싸운다면 정말 막기 힘듭니다. 기습 케리어가 좋은 예가 되겠군요. 빌드가 기습 케리어와 비슷한 점이 있어서 예를 들어 보겠습니다. 보통 기습 케리어를 하면 아무리 전진을 저지한다고 해도 케리어가 생산되어 나오는 시점에 이미 앞마당까지 조여진 상태입니다. 앞마당에서 필사의 노력으로 시간을 끌어주다 깜짝 케리어로 테란의 지상군을 밀어냅니다. 그러나 아비터는 테란의 병력을 밀어낼 힘이 없습니다. 물론 케리어 빌드 보다는 지상 병력을 조금 더 확보 할 수 있겠지만 그래도 결과는 비슷 합니다. 앞마당을 사수하다 보면 아비터가 리콜 하기 전에 적 본진에 치명적인 피해를 줄 수 있을 만큼의 지상군 확보가 힘들어 보입니다. 테란이 프로토스보다 멀티를 먼저 돌린다고 했을때 프로토스는 같은 자원을 먹고 싸우거나 멀티를 하나 더 늘립니다. 그러나 두 방법 모두 테란의 타이밍 러쉬에 너무나도 취악합니다. 님의 빌드중에 4질럿 6드라군 러쉬가 꼭 필요하다고 생각합니다. 테란이 다른 빌드로 나올때는 효과적일 수 있겠으나 원팩 더블커맨드를 했다면 초반에 생산된 병력으로 멀티 안정화 되기 전에 피해를 줘야됩니다. 한번 정도 커맨드 센터를 본진으로 돌리게 만들었다면 충분히 승산이 있다고 생각합니다. 테란보다 멀티가 늦은 상태에서 초반 견제 없이 게임을 진행하면 힘듭니다. 제글 딴지글로 보지 마시구요 원팩 더블시 초반 견제가 들어가면 좀더 효과적인 전략이 될것 같아 글 올립니다. 건승하세요.^^
02/05/31 10:14
햐... 반론들이 상당히 많군요.
제가 생각하지 못한 부분이 많습니다. 점수의 차이가 있으니 말이죠. 그런데 저는 상대 테란이 한번에 밀고 올라올때 그냥 밀린 기억이 거의 없더군요. 분명 그 병력으로 견제하면 테란이 순식간에 올라오진 못했거든요. 의외로 답은 쉬운곳에 있었습니다. 의견이 갈린 이유는 점수대의 차이죠. 제가 게임을 하면 항상 저와 비슷한 점수와 게임을 하니 그분에게서 고수님들이 생각하는 테란의 플레이가 나오지 않았던 거 같군요. 한가지 확실한 것은 이 전략 이전에 테란상대로 열게임하면 한두번 이기던 제가 이젠 여섯,일곱번 이긴다는 거죠. 리플도 몇개 있는데.. 워낙 허접한 컨트롤이 남발하여 올리지도 못하겠군요. 그리고 한가지. 상호간에 1100대일때 통하는(통한다고 가정할 때) 이 전략이 상호간 1500대라면 통하지 않을까 하는 궁금증이 듭니다. 근데 제가 그 점수에는 근접도 못하니... 혹시 누가 한번 해 보실분 없나요
02/05/31 10:16
아.. 제 글을 다시 보니 반론에 대한 저항성(?)이 보이는 군요.
아닙니다. 꼬리 내렸습니다. 고수들끼리의 경기에는 통하지 않는 빌드라는걸 알았습니다.
02/05/31 12:51
꼭 내리실 필요는 없다고 생각 되는데요 ..
제 생각에는 알비터 나올 때까이 어떤 식으로 방어 하느냐가 중요 하다고 생각함니다 .. 대안으로 트리플로 일단 테란의 선봉을 꺽고 그 이후에 알비터를 생각 하시는 빌드를 드리고 싶슴니다만 .... 모 선봉을 꺽는 다는 가정하에서는 .. 차라리 캐리어가 더 좋기는 함니다만 ... 알비터가 더 좋으시다면 할 말 없는 거죠모 ^^
02/06/05 12:23
잼있어요~ 이 빌드도~ 칫 님~
제가 쓴 거 바로 위에 leiru님 글에서요~ 멀티하나 더 늘리는게 어떻냐고 하셨는데요~ 그 세번째 멀티는 밀리기가 쉽지 않나요? 테란이 어떻게 나오든.. 그러니깐~ 두 번째 멀티는 로템에서는 섬에.. 하는것이 어떨지?
02/06/10 07:51
중수 테란이 캐리어쪽은 익숙해도 리콜에는 익숙하지 않은 점을 이용한 전략같네요. 팽팽한 가운데 캐리어 띄웠는데 터렛도배+잠시후골럇한부대추가 되는 테란에 밀리는 일반적인 시나리오보다 상당히 괜찮게 느껴지네요^^
02/06/10 11:38
캐리어보다 좋은점을 몇가지 알아 냈습니다. 우선 캐리어보다 타이밍이 빠르다는 것입니다. 캐리어는 못되도 4기는 되어야 써먹는데 아비터두기가 먼저 나오는 군요. 스타게이트도 하나면 되고... 그리고 무엇보다 강점은 대비할 시간을 주지 않는 다는 것입니다.
캐리어로 갔을 경우 우선 앞마당 조이기 부터 풀어야 하기에 그 동안 시간을 주게 되지만 아비터 리콜은 그런 시간을 주지 않죠.
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