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01/12/13 06:36
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흠... 타이밍 전략은 별로... 상대가 읽으면 그뿐 그 이상도 그이하도 안된다..(물론 겜은 다 이겨야 되는건 아니다.. 하지만 전략이라는건 이기는 걸 전제로 해서 만들어지는 것이라 생각한다..)
비판님의 글이 생각난다.. 하코질럿에서 5질럿 7질럿등으로 러쉬타이밍을 맞추는건 잘못된 것이라고 모옹님글에서도 본적이 있는것 같다.. 타이밍은 항상 존재한다고... 전략자체가 나쁘다는건 아니에용...^^;;; 잘은 모르겠다.. 하지만 너무 peak 타이밍을 맞추는건 좋지 않타고 생각한다.. 하지만 다크슈나이더님의 알고리즘은 잼있게 읽었다..^^
01/12/14 22:05
넵.맞습니다. 타이밍을 맞추는건 안좋죠. 제가 이 글을쓴 이유는 전략의 소개가 아니라 전술의 타이밍을 직접만드는 한 방법과 요령을 말하고자함입니다.어떤 빌드오더에 얽매이지 않고 원리를 이용하여 겜을 주도적으로 풀어나가자는것이죠.
물론 이것이 스타의 전부가 아닙니다.스타는 여러 요소가 작용하죠.컨트롤,감각,반응력등등 셀수없습니다. 이건 단지 한 부분만 말씀드린것이죠. 마지막에 말씀하신 스타의 알고리즘이 주제인것입니다. 고견피력과 더불어 잼잇게 읽으셨다니 감사드립니다.^^
02/02/17 13:49
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저글링 6마리 나오는 라바의 타이밍은요.. 빌드오더 필요없이.. 처음 스포닝풀 짓고 드론을 계속 뽑습니다. 그리고 스포닝풀이 2단계(빨간색에서 노란색으로 변신) 될때까지, 그리고 되자마자 1초안에 나온 라바까지 다 드론으로 만들어도 노란색으로 변한 1초 후부터 라바를 남기면 스포닝풀이 완성딱 되자마자 라바가 정확히 3마리 남습니다. 만약 13드론 떠블해처리를 한다면 해처리만들고 12마리 남고 다시 드론 한개뽑고 나오는걸로 스포닝풀 짓고, 12마리 남은 드론에 두마리 추가하여 14마리까지 만들면 딱 스포닝풀 만들어질때 본진에 라바3개가 남고 스포닝풀 완성 바로 직전이나 동시에 완성된 앞마당해처리에 라바하나가 더남는데 총 8마리의 저글링이 동시에 나옵니다.... 뭐 걍 다 라바로 만들면 상관 없지만... 암튼, 스포닝풀이 노란색이 되자마자1초안에 까지는 다 드론으로 만들어도 스포닝풀 완성되면 라바3마리 남는다는 사실.... 이건 9드론 8드론 7드론을 하더라도 마찬가지 입니다.
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